Kagurabachi, le hit du Weekly Shonen Jump, reçoit officiellement une adaptation en anime. Selon Toyo Keizai, CyberAgent et Shochiku se chargeront de la production, tandis que CygamesPictures se chargera de l’animation.
Et avant que quelqu’un ne le demande, non, nous n’avons pas encore de date de sortie, mais honnêtement ? L’annonce à elle seule est une affaire suffisamment importante. Voyons cependant pourquoi c’est important.
Pour le contexte, Kagurabachi a commencé la sérialisation dans Shone Jump en septembre 2023, ce qui, pour de nombreux fans de manga, semble être hier.
Pourtant, en un peu plus d’un an, le manga a réussi à se vendre davantage à plus d’un million d’exemplaires répartis en quatre volumes. Les premiers indices de son adaptation animée ont commencé à apparaître en juillet 2024.
Kagurabachi est centré sur un jeune épéiste (Chihiro Rokuhira) animé par la vengeance dans un monde sombre et fantastique. Chihiro, le fils d’un maître forgeron, voit sa vie paisible brisée lorsque son père est tué.
Déterminé à découvrir la vérité derrière la mort de son père, Chihiro commence son voyage sanglant.
Comme nous l’avons mentionné précédemment, Kagurabachi a établi des comparaisons avec des succès majeurs comme Jujutsu Kaisen et même One Piece. Le mélange d’action à indice d’octane élevé et de personnages fascinants semble profondément trouver un écho auprès des fans au Japon et à l’étranger.
Le timing de cette adaptation est critique
L’industrie réclame le prochain grand succès du Shonen Jump. Avec des poids lourds comme Demon Slayer et Jujutsu Kaisen dominant la scène, les tentatives récentes visant à reproduire ce niveau de succès (Dandadan) ont eu du mal à atteindre les mêmes sommets culturels.
Kagurabachi est le prétendant le plus sérieux au trône dans un l’ère post-Demon Slayer et One Piece, en particulier compte tenu de son attrait auprès du public international.
CyberAgent et Shochiku remportant l’offre de production sont remarquables. Les deux sociétés sont relativement nouvelles dans le monde de la production d’anime à enjeux élevés.
Shochiku, traditionnellement plus impliqué dans la distribution de films, tente désormais également de se frayer un chemin vers l’industrie de l’anime.
Kagurabachi est le prétendant le plus sérieux au trône dans une ère post-Demon Slayer et One Piece, en particulier compte tenu de son attrait auprès du public international. Avec CygamesPictures en charge de l’animation, nous avons pu voir une adaptation tout à fait unique de ce manga.
Pourquoi CyberAgent et Shochiku ont-ils été choisis (Pourquoi pas de Mappa ?)
Cette joint-venture fait sourciller, surtout compte tenu de la concurrence. Des acteurs majeurs comme Toho et Sony ont généralement dominé les adaptations animées de Jump. Selon les initiés de Toyo Keizai, CyberAgent et Shochiku se sont probablement démarqués en raison de leur argumentation créative lors du processus d’appel d’offres.
La rumeur dit que le comité de production a mis l’accent sur la diversification des choix des studios d’animation, en s’éloignant des puissances surchargées comme MAPPA ( Jujutsu Kaisen) et CloverWorks (The Elusive Samurai).
De plus, comme l’a révélé le Toyo Keizai, le streaming ABEMA de CyberAgent le service joue un rôle central dans cette équation. Avec une base d’utilisateurs croissante, en particulier pour le contenu animé, CyberAgent se positionne comme un acteur clé du streaming mondial.
Parallèlement, l’infrastructure de distribution de Shochiku, y compris la propriété de plusieurs cinémas, fournit une base solide pour les sorties en salles, faisant allusion à d’éventuels films de Kagurabachi sur toute la ligne.