Kadokawa Corporation, l’un des plus grands éditeurs japonais d’anime, de manga et de light romans, serait en train de courtiser Sony pour une acquisition complète.
Pour les nouveaux fans d’anime, Kadokawa Corporation est l’un des acteurs les plus importants du Japon. dans les anime, mangas et romans légers. Fondée en 1945, la société possède un vaste catalogue de plus de 100 000 titres, dont des œuvres qui ont marqué une génération comme Re:Zero, Konosuba, Overlord et Sword Art Online.
L’influence de Kadokawa ne se limite pas à l’édition ; elle finance des adaptations d’anime, détient une participation majoritaire dans le célèbre développeur de jeux vidéo FromSoftware (Elden Ring, Dark Souls) et collabore avec des plateformes comme Crunchyroll pour une distribution mondiale.
Récemment, Kadokawa a confirmé avoir reçu une expression officielle d’intérêt de la part de Sony, un développement majeur dans une saga qui se poursuivrait depuis des années. Si Sony poursuit cette acquisition, cela pourrait remodeler les industries de l’anime et du jeu vidéo au Japon et au-delà.
Position et stratégie de Kadokawa
L’intérêt de Kadokawa à vendre n’est pas nouveau, mais ses motivations deviennent plus claires maintenant. En tant que société cotée en bourse, Kadokawa est intrinsèquement vulnérable aux OPA hostiles. Cette vulnérabilité a attiré l’attention de géants étrangers comme Microsoft, Tencent et Kakao Corp., qui ont tous exprimé leur intérêt pour l’acquisition de l’entreprise.
Cependant, Kadokawa a montré une forte préférence pour une acquisition par une société nationale. société comme Sony, s’alignant sur le désir de garder ses actifs et son influence sous contrôle japonais.
La poussée en faveur d’une acquisition intervient également pendant une période de turbulences pour Kadokawa. L’entreprise a été confrontée à d’importants défis ces dernières années, notamment un scandale de corruption lors des Jeux olympiques de Tokyo impliquant l’ancien président Tsuguhiko Kadokawa.
Ce scandale a non seulement terni la réputation de l’entreprise, mais a également forcé le départ de personnalités clés de la direction. En plus de ses problèmes, Kadokawa a subi une faille de cybersécurité majeure plus tôt cette année, qui a porté atteinte à ses opérations et à la confiance au sein du secteur.
Ces problèmes, associés à un récent avertissement de la Commission japonaise du commerce équitable concernant les pratiques de sous-paiement, ont a laissé Kadokawa dans un état affaibli, le rendant plus ouvert aux discussions d’acquisition.
L’implication de Sony dans cette histoire remonte à des années. Initialement, Sony avait exprimé son intérêt pour l’acquisition uniquement des divisions Anime et Gaming de Kadokawa, ce qui lui permettrait de se concentrer sur les actifs les plus précieux de l’entreprise : ses propriétés intellectuelles et FromSoftware, le studio de jeux derrière des succès comme Elden Ring.
Cependant , Kadokawa a toujours insisté pour que tout acheteur prenne la totalité de l’entreprise ou rien du tout, ce qui a bloqué les négociations dans le passé.
Avec les luttes récentes qui ont poussé Kadokawa vers une résolution, cette impasse de longue date pourrait enfin en rupture.
Lire aussi : Shonen Jump annonce une augmentation de salaire pour les créateurs de manga : voici ce que vous devez savoir
Pourquoi Sony pourrait enfin être prêt à acheter Kadokawa
L’intérêt de Sony pour Kadokawa fait partie d’une stratégie plus vaste visant à consolider sa position en tant que puissance mondiale du divertissement.
Avec la mondialisation rapide de l’anime et la concurrence accrue d’acteurs étrangers comme Netflix, Amazone, et Tencent, détenir purement et simplement Kadokawa pourrait offrir à Sony plusieurs avantages clés :
Amélioration de la bibliothèque de Crunchyroll : Sony possède Crunchyroll, le plus grand service de streaming d’anime, avec plus de 10 millions d’abonnés. L’acquisition de la bibliothèque d’anime et de romans légers de Kadokawa donnerait à Crunchyroll un accès exclusif à des franchises emblématiques, le distinguant ainsi de ses concurrents comme Netflix et Amazon.
Élargissement de l’écosystème PlayStation : Les adresses IP de Kadokawa sont hautement adaptables. pour les jeux, les films et les marchandises. Sony pourrait intégrer les actifs de Kadokawa dans sa plate-forme PlayStation, de la même manière que Nintendo et Capcom exploitent leurs adresses IP. Un jeu sur le thème de Konosuba ou un univers cinématographique Overlord pourraient se profiler à l’horizon.
Protéger le contenu japonais : avec Microsoft et Tencent entourant Kadokawa, une acquisition par Sony garantirait que l’un des les plus grands biens culturels restent entre les mains des Japonais. Cela correspond probablement à des intérêts culturels et nationaux plus larges visant à préserver l’influence du pays sur sa propre industrie du divertissement.
Les implications pour les industries de l’anime et du jeu
Les gens qui sont d’accord avec l’acquisition de Kadokawa par Sony n’ont aucune idée à quel point cela est dangereux.
Le monopole qu’ils détiendront sera incassable à moins que les gouvernements n’interviennent. pic.twitter.com/AL3H1SkmPS
— Avis sur Chibi (@ChibiReviews) 19 novembre 2024
Si Sony acquiert Kadokawa, l’impact sur le paysage de l’anime et du jeu pourrait être énorme. D’une part, la vaste bibliothèque de licences d’anime et de romans légers de Kadokawa deviendrait probablement exclusive à Crunchyroll, renforçant ainsi sa domination dans le domaine du streaming, mais aliénant potentiellement les fans de plateformes concurrentes comme Netflix ou Amazon.
Les ressources financières et technologiques de Sony pourrait également améliorer la qualité de production des anime de Kadokawa, les rendant plus raffinés et attrayants à l’échelle mondiale.
L’accord pourrait également renforcer l’écosystème de jeu de Sony, la participation de Kadokawa dans FromSoftware devenant pleinement intégrée. Cela pourrait conduire à davantage d’adaptations en jeu des licences d’anime de Kadokawa, fusionnant davantage les divisions d’anime et de jeux de Sony en une seule centrale de divertissement.
Cependant, les risques sont tout aussi importants. Sony contrôle déjà une grande partie de l’industrie de l’anime via Crunchyroll, Funimation et Aniplex. Ajouter Kadokawa au mix pourrait étouffer la concurrence et réduire la diversité dans la production d’anime.
Pour les fans d’anime, cette acquisition pourrait signifier de meilleures productions et un accès plus facile aux propriétés de Kadokawa. Mais cela risque également de consolider trop de pouvoir entre les mains d’une seule entreprise, ce qui pourrait limiter la variété et la créativité qui définissent l’anime depuis des décennies.
Source : Bloomberg