Mecha-Ude : Mechanical Arms est bien plus qu’un simple projet de passion pour le créateur et réalisateur Sae Okamoto, c’est l’œuvre d’une vie qui s’est transformée en l’une des meilleures histoires de l’industrie de l’anime à l’heure actuelle.
D’une idée originale il y a plus de 10 ans, d’un épisode pilote en 2018, puis de devenir l’une des meilleures productions d’anime télévisé de l’année grâce au financement participatif, la façon dont Mecha-Ude est né est un sacré histoire.
Lorsque Mecha-Ude a commencé à être diffusé en septembre, il n’a jamais été question de le regarder en dehors de quelques éloges en matière d’animation sur les réseaux sociaux. J’ai vu qu’il s’agissait d’une série de science-fiction, ce qui est rare de nos jours dans les anime, et je me suis dit: « Bon sang, pourquoi pas ? Je vais essayer. p>Je ne savais pas que j’allais plonger dans un terrier d’excellence qui était en production depuis six ans…
Bande-annonce officielle de Mecha-Ude
« Nous avons envisagé cette histoire comme une série depuis la création du pilote en 2018, et maintenant, je suis tellement ravi que le moment soit enfin venu de la partager. avec des publics du monde entier”, a déclaré Sae Okomoto, créateur et réalisateur de Mecha-Ude.
Okamoto a commencé son aventure dès son plus jeune âge, s’inspirant de nombreuses sources, comme n’importe quel réalisateur de l’industrie de l’anime l’a fait, ou n’importe qui dans tous les horizons. Nous aspirons tous à être, ou à surpasser, quelqu’un que nous admirons dans un domaine qui nous passionne : il s’agit simplement d’être humain.
Nous entendons tout le temps parler de mangaka inspirés par les mangaka d’une génération précédente. , ou des réalisateurs s’inspirant également d’autres réalisateurs. Okamoto n’est pas différente, déclarant que sa plus grande inspiration en tant que réalisatrice vient de Frogman (Ryo Ono), le réalisateur de l’anime Eagle Talon: Golden Spell de 2010, réalisé avec Adobe Flash.
«[Frogman] gère tout seul, de l’animation au doublage. Même si je ne fais pas de doublage, son travail m’a montré qu’il est possible de donner vie à un projet avec une petite équipe de production”, a déclaré Okomoto.
Frogman est populaire depuis le milieu des années 200, car il était connu pour diriger des projets et les terminer en une semaine. Son œuvre la plus récente, Yoshida Katsuko no Yabai wa! ODD : Araburu ! Inquiéter! Sustainable !, est sorti en 2021.
S’inspirer de quelqu’un qui gère lui-même la majorité du travail est un chemin intimidant, mais pas impossible à parcourir. La différence est de savoir si quelqu’un a le courage et la patience de réaliser ses rêves étape par étape.
Et avec Mecha-Ude, Okamoto a clairement prouvé qu’elle était plus que capable.
La L’action de science-fiction est bien plus qu’une simple série télévisée animée qui va et vient comme de la poussière dans le vent. Cela devient un symbole que, sous la direction et le soutien appropriés, ce genre de rêves peut être réalisable même dans un secteur instable.
« J’ai commencé à créer Mecha-Ude comme une histoire que je voulais personnellement voir », a déclaré Okomoto. « Depuis mon enfance, j’ai souvent eu l’impression que bon nombre de mes séries préférées (principalement des mangas shonen) se terminerait prématurément avant que l’histoire ne se déroule complètement. Je voulais vivre une histoire que j’adorais et qui puisse aboutir à une conclusion satisfaisante. dans les médias. Le réalisateur légendaire Mitsuo Iso a déclaré un jour que la raison pour laquelle il avait créé The Orbital Children était simplement parce que”personne ne faisait d’anime spatial, alors je voulais en créer un”.
En jetant un coup d’œil à Mecha-Ude, le La série frappe au cœur de « l’anime original ». Il est bien connu que créer une série animée originale n’est pas une mince tâche et constitue un véritable défi, car chaque idée qui surgit doit provenir des esprits créatifs du département de production.
Il n’y a pas de manga, pas de lumière. roman, pas de jeu, tout part de zéro. Ainsi, le fait que Mecha-Ude propose un anime bourré d’action soutenu par des personnages humoristiques, des moments émotionnels et un développement d’histoire merveilleux, lui donne définitivement un peu plus de ce sentiment « spécial ».
Ceci est abordé dans de nombreuses interviews où les difficultés de créer un anime original sont discutées par rapport à un anime qui s’adapte. le matériel source, et Mecha-Ude ne fait pas exception selon Okamoto.
Mais il ne s’agissait pas simplement de créer un anime original : il s’agissait de développer un studio entier pour arriver à ce moment et d’apprendre de nombreuses leçons en cours de route.
« Tout au long du processus de production, presque tout était une première expérience », a déclaré Okomoto. « Nous avons été confrontés à divers défis à chaque étape. Cependant, construire le studio lui-même presque à partir de zéro a été particulièrement difficile. Personnellement, j’ai appris l’importance de déléguer des tâches à d’autres plutôt que d’essayer de tout créer par moi-même, comme dans un projet autoproduit. »
TriF Studio est né en 2012, alors qu’il était simplement connu comme un petit groupe qui s’appelait”TriF”, selon Okamoto.
Ce groupe se concentrait à l’origine sur l’image de synthèse et les effets visuels pour les petits films, puis s’est ensuite impliqué dans des publicités et des vidéoclips lorsqu’il développé dans ce qu’Okamoto appelle un « équipe de créateurs indépendants », certains de ces projets peuvent être consultés sur leur site officiel.
« Algorithme KaKarenri » par Masayoshi Ohishi (feat. Riria.) (clip animé par TriF)
À cette époque, TriF a commencé à devenir un studio d’animation officiel, et c’est à ce moment-là que Mecha-Ude est entré en jeu. Mais Okamoto n’a pas toujours été avec TriF depuis sa création. En fait, elle a commencé comme étudiante en coloriage d’animation après que TriF soit devenu un studio.
Alors, comment ce petit studio d’animation en est-il arrivé à recruter des noms tels que Hiroyuki Sawano et Kohta Yamamoto pour travailler sur la bande originale. pour ce qui était à l’origine un si petit projet ?
Eh bien, la réponse, cette fois, c’est effectivement une chose : l’argent.
Même si c’est cool de voir une production majeure comme Solo Leveling soutenue par un studio prestigieux (A-1 Pictures) et une grande société de production (AniPlex), cela frappe bien mieux quand on voit un petit studio plus récent recevoir le même niveau de traitement et de soins, en particulier du point de vue de la bande sonore.
Et c’est tout parce que le producteur Tetsuya Kinoshita a tenté sa chance avec l’anime.
Bien que de nombreux fans aiment parler d’animateurs, de réalisateurs et de scénaristes, les producteurs ont la responsabilité de vraiment rendre une série animée géniale et d’obtenir les ressources nécessaires. besoins pour donner les fans quelque chose qu’ils aiment. Ce n’est pas une mince affaire et leur travail est aussi crucial pour un projet que celui d’un réalisateur.
Cependant, l’histoire de la production de Mecha-Ude est différente. En fait, le PDG du studio, Shuichi Aso, est même le producteur d’animation de la série. Bien que Mecha-Ude ait été confronté à la possibilité d’une double production avec un autre studio d’animation pour réduire le temps de production, la série est finalement restée le propre projet de TriF Studio.
« Après la sortie du pilote en”En 2018, Pony Canyon nous a contacté, et il a fallu environ deux ans avant que la série reçoive officiellement le feu vert”, a déclaré Okamoto.
Visuel clé de Mecha-Ude ONA (2018)
©TriF Studio
Okamoto a ensuite expliqué comment le Le financement participatif du projet a vraiment été l’une des principales raisons pour lesquelles ils ont pu faites appel à des compositeurs de musique emblématiques comme Sawano et Yamamoto aux côtés de DAIKI, dont le premier travail en tant que compositeur était l’épisode pilote original.
Bien que cela puisse être une histoire de bien-être et un bon aperçu, pour un grand Une société de production comme Pony Canyon produisant la série et donnant à un petit studio des ressources incroyables, il va sans dire qu’il s’agit d’un projet, à la base, produit par les fans eux-mêmes. Et Okamoto ne pourrait pas être plus reconnaissant.
« Bien que Mecha-Ude soit le premier projet de TriF Studio, nous avons pu obtenir un casting aussi talentueux grâce à l’attention et au soutien des fans d’anime du monde entier. monde grâce au financement participatif », a déclaré Okamoto.
Mais ce ne sont pas seulement deux compositeurs de musique bien connus qui ont rejoint le projet. La célèbre artiste musicale Eve est même une doubleuse pour le pilote original et la série actuelle regorge de talent.
Le casting est composé de seiyuu de renom tels que Romi Park (Edward Elric-Full Metal Alchemist: Brotherhood ), Tomokazu Sugita (Gintoki Sakata – Gintama), Toshiyuki Toyonaga (Yuuri Katsuki – Yuri sur glace !!!), Yuu Shimamura (Annie – L’Attaque des Titans), Kaito Ishikawa (Tobio Kageyama – Haikyuu !!), et bien d’autres.
Aki Murasame (VA: Yuu Shimamura)
Okamoto a souligné que cette série est fortement enracinée dans ses personnages. Elle souhaitait que le personnage principal, Hikaru, reçoive une touche un peu plus personnelle que le reste du casting afin de préparer cette série.
Après tout, si vous voulez faire votre propre anime, vous voulez que quelqu’un fasse partie du projet que vous avez en tête spécifiquement, n’est-ce pas ?
“Je pense que [mon personnage préféré] sera Hikaru”, a déclaré Okamoto. « Contrairement aux autres personnages, il est le seul « un collégien ordinaire » dans cette histoire, et capturer la « normalité » dans la fiction est assez difficile. Beaucoup de nos collaborateurs ont eu du mal à le représenter. Je me suis souvent retrouvé impliqué dans le processus d’animation pour m’assurer que ses expressions finales transmettaient les bonnes nuances. »
Okamato a admis qu’elle avait spécifiquement proposé le rôle à Toshiyuki Toyonaga parce qu’elle “estimait qu’il était le seul à pouvoir véritablement capturer le monde intérieur délicat de Hikaru.”
Un anime sans personnage principal auquel on puisse s’identifier, en particulier celui qui est facile à rechercher, peut complètement dissuader tout intérêt pour une série. Il faut un protagoniste vraiment sympathique pour attirer les fans dans l’histoire, peu importe ce qu’elle est ou à quoi ressemble la production.
Mais c’est une cerise sur le gâteau lorsque le créateur sélectionne lui-même les doubleurs pour le MC.
Heureusement, Mecha-Ude possède à la fois des personnages merveilleux et une production de haute qualité. À tel point qu’Okamoto affirme même que si vous hésitez à regarder la série ou non, si vous aimez les anime avec un grand casting de personnages, c’est l’anime à regarder-j’irais plus loin.
Mecha-Ude devrait être un anime à regarder si vous aimez l’animation de haute qualité, une bonne histoire originale qui est juste « différent » de ce qui existe aujourd’hui, ou une série avec d’adorables personnages.
Mais ce n’est pas toujours aussi simple que de donner vie à sa propre créativité et Okamoto en était conscient. Bien qu’elle ait offert aux fans un projet qui ressemblait à quelqu’un qui savait tout ce qu’elle faisait, Okamoto a admis qu’elle continuait à faire face à de nombreuses difficultés.
Mais cela en valait vraiment la peine lorsqu’elle a finalement pu voir comment cela tournait. grâce à une équipe formidable.
Okamoto est tout en classe. Bien qu’elle soit la créatrice de Mecha-Ude, la réalisatrice et qu’elle ait réalisé le storyboard de l’ouverture et de la fin, ainsi que de quelques épisodes, elle a constamment rendu hommage à tous les autres membres de l’équipe pour le travail incroyable qui est produit.
C’est rare pour un grand anime original de nos jours, mais c’est encore plus surprenant quand celui-ci se poursuit pour une deuxième saison comme la récente série High Card. Mais il y a de l’espoir tant qu’Okamoto est toujours aux commandes, fans de Mecha-Ude.
« J’ai définitivement envie de créer une suite, mais en réalité, il y avait beaucoup de petites tranches de-des épisodes de la vie que nous avons dû couper pour nous concentrer sur le scénario principal. Même si je n’ai pas encore de projets concrets, je souhaite également partager ces épisodes avec tout le monde ! »
J’espère que pour tous ceux qui ont la chance d’apprécier cet anime en ce moment, nous avons de bonnes nouvelles dans un avenir proche quant à la possibilité de son retour. Mecha-Ude est l’anime phare du moment pour ceux qui sont assez audacieux pour ne jamais renoncer à voir leur création atteindre son plus haut niveau.
Dédier un quart de sa vie à un projet est quelque chose que beaucoup de gens Je n’ai même pas les moyens d’y penser, et encore moins de m’y engager. Mais Okamoto a prouvé avec Mecha-Ude qu’elle avait la capacité d’être l’une des meilleures jeunes réalisatrices de l’industrie.
Mecha-Ude est actuellement diffusé avec de nouveaux épisodes diffusés tous les jeudis sur Crunchyroll.
Captures d’écran via Crunchyroll
©TriF/Mecha-Ude Production Committee