NetEase Games a annoncé qu’un test technique pour son prochain jeu mobile/PC Mission Zero s’ouvrira le 8 juillet dans certaines régions, avec des joueurs capables de pré-enregistrer leur intérêt avant le lancement.

Mission Zero est un jeu d’infiltration compétitif en 2 contre 4, dans lequel une équipe joue le rôle de Sirius (Invaders) et l’autre équipe est Mobius (Chasers). La version finale du jeu proposera un jeu multiplateforme sur Android, iOS et PC, bien que les joueurs iOS ne puissent pas participer au test technique cette fois.

Détails du test technique de Mission Zéro

Le test technique de Mission Zéro aura lieu le 8 juillet à 9h00 (GMT+7) en Australie, Malaisie, Nouvelle-Zélande et Thaïlande, avec disponibilité sur Android et PC via Google Play, le site Web officiel et TapTap.

Le test technique sera l’équivalent d’un test bêta à petite échelle, les joueurs ayant la possibilité de découvrir la version actuelle du jeu sans aucun achat intégré, et avec leur progression réinitialisée lors de la finale version.

Gameplay de Mission Zero

Dans Mission Zero, les joueurs seront divisés en équipes de quatre Sirius contre deux Mobius. Les joueurs de Sirius doivent se cacher des agents Mobius, en utilisant des déguisements qui leur permettent de ressembler aux PNJ de chaque zone, leur permettant de s’habiller comme un concierge, un serveur, un cuisinier ou tout ce qui est nécessaire pour se fondre. C’est le rôle des joueurs de Mobius. pour attraper le Sirius, en déterminant quels personnages se démarquent et en utilisant leurs puissantes capacités pour les assommer.

Les agents Mobius sont en infériorité numérique, mais il leur est plus facile de travailler en équipe, afin pour combiner leurs traits et capacités uniques, car ils appartiennent à des archétypes spécifiques, notamment le type Assaut, le type Scout, le type Stratégie, etc. Le Sirius dispose également d’équipements de haute technologie qui peuvent être utilisés pour les aider à s’échapper si nécessaire, avec onze types de gadgets différents à leur disposition.

Mission Zero est un jeu intense de cache-cache, où les joueurs qui jouent en tant que Mobius doivent utiliser leurs compétences de déduction pour trouver leurs ennemis ou jouer en tant que Sirius pour prendre des décisions rapides importantes, afin d’échapper à la capture.

Mission Zero Chasers

Dans Mission Zero, le joueur Mobius jouera le rôle de personnages dotés de capacités uniques, dont huit sont disponibles dans le test technique. Comme officiellement publié précédemment, il s’agit notamment d’Aya, une fille délinquante qui berce une esthétique gothique et écrase ses ennemis avec sa batte de baseball.

Elle est rejointe par Gabriel, un guerrier doté d’un puissant bras prothétique qu’il utilise comme arme pour attraper Sirius en fuite de loin et les attirer dans sa poigne.

Il y a aussi un agent Mobius nommé Murphy, qui peut battre le Sirius à son propre jeu. Murphy est un agent de type stratégie, avec la capacité de se déguiser en PNJ et de révéler la position des agents Sirius à proximité.

Vanessa, d’autre part, est un gestionnaire de robots de nettoyage et méprise absolument la saleté. Pour elle, les membres de Sirius appartiennent à la même catégorie, alors elle cherche également à les nettoyer. Sa compétence passive lui donne un coup de pouce lorsqu’elle se dirige vers des alliés, ses autres compétences ralentissant les ennemis et donnant à Vanessa des capacités de téléportation.

Les joueurs de Sirius peuvent riposter avec un équipement puissant, afin de prendre l’avantage sur le champ de bataille. Il y a onze pièces d’équipement dans le test technique, y compris le Cloak Shield, qui crée une barrière de camouflage optique qui rend l’agent invisible ; Insigne de remplacement, qui rend l’agent invisible et génère un leurre qui continue d’avancer ; et le Shockwave, qui étourdit les ennemis proches et peut être chargé pour atteindre une zone plus large.

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