Maailma suree edelleen rakastetun taiteilijan Akira Toriyaman menetystä. Hänen ainutlaatuiset maailmansa ja rakkautensa fantastisia koneita kohtaan ovat valloittaneet fanien mielikuvituksen maailmanlaajuisesti vuosikymmeniä. Fanit voivat ainakin odottaa viimeistä hurraaa Toriyamasta tulevan SAND LAND-pelin muodossa, joka tulee Namco Bandaista. Meillä oli onni esikatsella pelin varhaista versiota.

© Namco Bandai 2024

SAND LAND-peli seuraa samannimistä mangaa ja yhdistää fanit jälleen demoniprinssin kanssa. Beelzebub ja hänen lähipiirinsä, hänen huoltajansa Thief ja sheriffi Rao. Sinut pudotetaan samannimiseen Sand Landin hiekkamaahan, valtavaan autiomaahan, joka on täynnä rauniokyliä ja kiertäviä hirviöitä. Belz pärjää hirviöitä vastaan ​​yksinkertaisella hyökkäyskombolla ja kourallisilla erikoisliikkeillään sekä ystäviensä tukikyvyillä. Sen kaviointi jalan ja hyökkääminen paljain käsin ei kuitenkaan ole paras tapa edetä: vaikka harjoitteletkin ahkerasti heikompia hirviöitä vastaan, Belz kamppailee väistämättä suurempia vihollisia tai vihollissotilaita vastaan, jotka ratsastavat botilla, maailman panssaroituilla koneilla. HIEKAKAASTA. Onneksi Belzillä on omat Botinsa, jonka hän voi kutsua mielellään; Belz voi säilyttää mukanaan jopa viisi Bottia milloin tahansa (tietysti kapseleissa), jokaisella on omat aseet. Belzillä voi ajaa viittä tyyppiä: moottoripyörät, Walker Bots, Battle Armor, Battle Tanks ja ilmatyynyalukset. Mikä tahansa näistä ajoneuvoista on nopeampi kuin kävely, ja niihin kiinnitettävät aseet tekevät sinusta vastineen kenelle tahansa kentällä olevalle sotilaalle. Mutta nämä Botit ovat hyödyllisiä myös maailmanmatkailussa: moottoripyörän nopeus tekee pitkien matkojen ylittämisestä helppoa, Walker Botin hyppäämisen ansiosta se tekee siitä erinomaisen kallioiden skaalautumisen tai korkeuksien saavuttamisen, ja ilmatyynyalus on ainoa ajoneuvo, joka pystyy ylittämään vesistöjä.

© Namco Bandai 2024

Boteihin liittyy myös paljon hienovaraisuutta. Moottoripyörät ovat nopeita, mutta ne saavat Beelzebubin lentämään esteiden tönäyksen jälkeen. Heidän aseidensa sijoitus tarkoittaa myös sitä, että he voivat ampua vain suoraan edessään oleviin esineisiin. Kävelijat voivat nopeuttaa moottoriaan ladatakseen hyppynsä, mutta moottori ylikuumenee ja sammuu, jos lataat liian kauan. Ilmatyynyalukset ovat monipuolisia, mutta niissä ei ole pitoa. Taistelutankit ovat, no, tankkeja: ne ovat vähän liian suuria suljetuille alueille tai vankityrmille. Samoin Battle Armor-puvut, joiden ylimääräinen ongelma on, että ne ovat melko hitaita liikkumaan sisään. Kääntöpuolena on, että ei ole rajaa, kuinka pitkälle voit päivittää bottejasi. Vaikka vahvemmille robottimalleille on olemassa useita suunnitelmia, on myös runsaasti aseita, joita voit varustaa botteihisi, Gatling-aseista tykkeihin raskaisiin haulikoihin ja muihin. Pelaajat voivat jopa muokata bottien maalimalleja.

© Namco Bandai 2024

Kun esikatselin, tutkin yhtä Sand Landin monista vankityrmistä; tämä raunio pakotti minut ajamaan ilmatyynyaluksella päästäkseni läpi, kääntämällä kytkimiä nostaakseni veden tasoa etenemään syvemmälle. Palapelit olivat hauskoja, mutta osuin pulmaan tietyllä palapelillä kesken kesken (yksi tarvittavista kytkimistä oli hieman liian hyvin piilossa raunioiden raunioissa). Raunio huipentui taisteluun mustekalapomoa vastaan, jossa minun piti hypätä ja vääntää lonkeroiden ympäri samalla kun ladattiin ammuksia ja otin laukauksia.

Sain myös pelata hauskaa soluttautumistehtävää, jossa Belzin ja yrityksen tehtävänä oli livahtaa vihollisen linnaan. Tämä vaati kömpelöä hiippailua; ei ollut kovin selvää, missä vihollisen vartijoiden näkökenttä oli. Törmäsin tapaan tehdä liikkuvat vartijat toimintakyvyttömiksi hiipimällä heidän luokseen (peli ei ollut kertonut minulle tästä kyvystä). Mutta se oli kaiken sen arvoista, koska sain lyödä tieni takaisin luolastosta uuden taistelupanssarin sisältä, estäen panssarivaunut yhdellä kädellä samalla kun ranteeseen kiinnitetyt Gatling-aseemme leimasivat pois.

© Namco Bandai 2024

p>

Ikävä kyllä ​​aikani SAND LANDin kanssa loppui ennen kuin ehdin syventää esikatselua; paljon vankityrmiä oli tutkimatta, sekä Battle Arena, jossa Belz ja ystävät voivat taistella vihollisten aaltoja vastaan ​​rahasta, piirustuksista ja aseista. Se, mitä vähän pelasin, loi pohjan hauskalle avoimen maailman pelille. Muutama karkea kohta kaipaa kiillotusta, mutta jopa hiekkadyynien ympärillä moottoripyörällä ajaminen tuntuu hauskalta. Fanit voivat myös lohduttaa, että SAND LAND-peli jatkaa tarinaa mangasta laajentaen SAND LANDin maailmaa ja sen ympärillä olevia salaperäisiä maailmoja. Fanit voivat odottaa pääsevänsä pelaamaan SAND LANDia 25. huhtikuuta PS4:llä, PS5:llä, Steamilla ja Xbox Series X|S:llä.

© Namco Bandai 2024

Categories: Anime News