“Siirry sivuun Dante, Briar on täällä!”

Pelitiedot:

Järjestelmä: PC, PS5, Xbox Series XKehittäjä: Modus GamesKehittäjä: Reply Game StudiosJulkaisupäivä: 20. syyskuuta 2022

Niin paljon kuin rakastamme Dark Soulsia tai Elden Ringiä, meillä on aina intohimo nopeatempoisiin toimintapeleihin, kuten Devil May Cry ja God of War. Tunne vihollisesta hyökkäämisestä hypersalanopeuksilla on niin palkitsevaa ja tyydyttävää, että emme vain voi saada tarpeekseni nopeista toimintapeleistä. Siksi, kun kuulimme Soulsticesta kehittäjä Reply Game Studiosilta, silmämme laajenivat ja rukoilimme, että saisimme mahdollisuuden tämän upean näköiseen peliin. Selvästi Devil May Cry-sarjan ja Bayonettan inspiroima Soulstice pyrkii osoittamaan kunnioitusta indie-kehittäjiä kohtaan ja ymmärtämään, että he voivat verrata kolminkertaisten A-kehittäjien mahtavuutta. Onko Soulstice seuraava Devil May Cry-kilpailija vai hallitseeko Dante aina hack and slash-toimintagenreä? Otetaan se selville Soulstice for the PC-arvostelustamme!

Soulsticen ensimmäisten sekuntien aikana saatat ajatella pääseväsi Dark Soul-kaltaiseen tarinaan, kun kuulet valtakunnista tuhoutumassa ja mahtavista sotureista, jotka nousevat valtaamaan takaisin maa. Sitten kuuma tyttö – jolla on Mortal Kombatin Mileenan kasvot – hyppää lasimaalauksen läpi ja putoaa vapaasti kelluvien roskien joukkoon. Sitten se osuu sinuun, ei, tämä on samanlaista kuin Bayonettan ja Devil May Cryn aukot, ja että Soulsticen MC:mme Briar ei sotkeudu.

Soulstice soittaa paljon – ja me tarkoittaa PALJON – kuten Devil May Cry. Briarina pelaajilla on pääsy useisiin liikkeisiin, jotka vaihtelevat kevyistä/raskaista hyökkäyksistä, väistämismahdollisuudesta, laukaisuliikkeestä ja avattavista taidoista varjoisan näköisen”tarkkailijan”kautta käyttämällä punaisia ​​pallomaisia ​​keräilyesineitä. Rakastimme ehdottomasti säätimiä ja nopeatempoista toimintaa, joka saattoi toistaa Devil May Cryn, mutta joka myös tekee juuri tarpeeksi ollakseen oma kokonaisuus, ja olemme ylpeitä nähdessämme.

Briar ei ole yksin taistelussaan”korruptoituneita”vastaan, sillä hänellä on outo henki sulautuneena hänen olemiseensa. Luutan muodossa ja onneksi. Luutulla on muutakin käyttöä sen lisäksi, että se on ainakin aluksi hyvin lempeän kuuloinen henki. Luutti voi hyökätä vihollisten kimppuun – oman panoksesi ulkopuolella – ja jopa suojella Briaria käyttämällä vastajärjestelmää ja erityisiä puolustusliikkeitä. Tässä Soulstice osoittaa omaperäisyytensä. Opit nopeasti, että viholliset eivät odota sinun katsovan heitä, jos he ovat takanasi. Useimmiten sinun on opittava ajoittamaan vastahyökkäykset ja väistykset välttääksesi selkään puukottavan vihollisen, joka vain odottaa, ettet kiinnitä huomiota. Varsinkin kovemmilla vaikeustasoilla – joita on useita – missä yksittäinen hyökkäys voi melkein heikentää terveyttäsi. Suosittelemme aloittamaan Knight-vaikeudesta, jos olet tottunut Devil May Cryn kaltaisiin nimikkeisiin.

Soulstice räjäytti mielemme visuaalisesti, kun näimme trailerit, mutta itse asiassa peli paljastaa vielä kauniimman otsikon! Jokaisella näyttämöllä voi olla samannäköinen tausta, mutta vaiheissa on paljon yksityiskohtia ja jopa hahmomalleja. Soulstice näyttää kolminkertaiselta peliltä, ​​emmekä voi kiistää, että se järkytti meitä hieman. Annamme todella kiitoksen Reply Game Studiolle siitä, että hän näytti meille ja toivottavasti maailmalle, mihin indie-kehittäjä pystyy!

Jälleen, kuten Devil May Cry, Soulstice tarvitsee kovia pomoja, jotka ovat myös yhtä hienoja. Onneksi niitä on hyvä kourallinen, eivätkä ne ole vitsi. Nämä pelottavat pedot sotkevat Briarin/Luutan, jos et hallitse ohjaimia, ja pelin muiden osien tapaan nopea – ja kammottava – peli odottaa niitä, jotka eivät ole valmistautuneet. Toivoimme, että Soulsticessa olisi vielä enemmän pomoja, koska mielestämme heidän suunnittelunsa eivät ole vain melko alkuperäisiä, vaan heidän taistelunsa rikkovat satunnaisen perusvihollisten yksitoikkoisuuden.

Kirjoittaja: Aaron

Hei kaikki, olen Aaron Curbelo tai Blade, kuten minua kutsutaan YouTube-tilaajani. Olen ollut anime/manga-fani pienestä pitäen. Animen suhteen olen katsonut lähes tuhat ohjelmaa ja lukenut satoja mangasarjoja. Rakastan kirjoittamista ja olin rehellisesti sanottuna niin iloinen liittyessäni Honey’s Animeen saadakseni mahdollisuuden kirjoittaa artikkeleita niin upealle sivustolle. Uskon vakaasti siihen, että animeyhteisö on tärkein ruumiillistuma, joka meillä kaikilla pitäisi olla. Me kaikki rakastamme animea ja meillä on erilaisia ​​mielipiteitä sarjoista, mutta meidän tulee kunnioittaa toisiamme näiden erojen vuoksi! Elämä on liian arvokasta käyttääkseen sitä turhaan väittelyyn yhteisössä, jonka pitäisi olla loistava esimerkki hämmästyttävän median rakastamisesta. Toivon Honey’s Animen kirjoittajana, että voin tuoda teille upeita artikkeleita luettavaksi ja nautittavaksi!

Edelliset artikkelit

Aaronin viisi parasta animea

Categories: Anime News