Rakastan Kaiju nro 8. Tapa, jolla sarja vie monia perinteisiä Kaiju-troppeja ja virtaviivaistaa ne jännittävään Battle Shounen-sarjaan, jossa on monia miellyttäviä hahmoja Pelit ja spin-offit, jotka perustuvat suosittuun franchising-ohjelmaan, näyttivät väistämättömältä, joten olin utelias näkemään, millainen sarjan tuleva mobiilipeli oli. Anime NYC 2025: ssä minulla oli mahdollisuus kokeilla peliä ennen kuin se julkaistiin virallisesti, ja olen innokas pelaamaan sitä tulevaisuudessa. Pidän pelistä, että voit todella mennä kaijua vastaan, jota pää näyttelijät eivät todellakaan voi taistella sarjassa, kuten numeroitu kaiju muuttui aseiksi päätarinassa. On mielenkiintoista nähdä nämä kaiju, joka on tehty hyvin kiillotetuissa, soluvarustetuissa 3D-grafiikoissa, jotka luovat rakkaudella alkuperäisen mangan hahmot uudelleen. Taistelet näitä kaiju-ryhmiä neljän hengen joukkueissa, ja voit valita laajennetusta näyttelijästä täyttääksesi joukkueesi ennen kuin otat jokaisen.

Koska olet käännöspohjainen RPG, hyökkäät hahmosi kanssa, kun heidän vuoro on järjestyksessä. Jokaisella hahmolla on tavanomainen hyökkäys, joka perustuu heidän pääaseensa, olipa kyse sitten iskuhyökkäyksestä, leikkaushyökkäyksestä tai jonkinlaisesta ammushyökkäyksestä. Jokaisella on pääsy erikoishyökkäykseen, jolla on jaettu mittari, joka latautuu hitaasti, mikä estää sitä roskapostia. Mitä enemmän jokainen hahmo hyökkää, sitä enemmän he täyttävät lopullisen mittarinsa. Kun nämä lopulliset mittarit on täytetty, voit tosiasiallisesti käyttää niitä heti odottamatta näiden hahmojen nousevan jälleen jonossa.

Kuva Boltsilla. Sinun täytyy pilkata. Jos kuitenkin hyökkäät heitä oikealla tavalla, voit paljastaa heidän ytimen, mikä tarkoittaa, että he ottavat ylimääräisiä vahinkoja. En pystynyt kokeilemaan laajasti rajoitetun ajan, mutta mielestäni jotkut kaiju ovat heikkoja tiettyihin tyyleihin verrattuna muihin, samanlaisia ​​kuin muiden RPG: n alkuaineiden heikkoudet. Peli oli nopea, hyökkäykset ovat kineettisiä, ja rakastan hiukkasvaikutusten käyttöä todella osoittaakseni, kuinka räikeää paljon näistä viimeistelyliikkeistä voi olla.

Kuva: Bilts

Valitettavasti minulla ei ollut mahdollisuutta kokeilla pelin tarinatilaa. Vaikka se olisi vain alkuperäisen sarjan toisto, se voi silti olla jännittävä. Näyttää siltä, ​​että on hauskaa avata useita merkkejä ja kokeilla erilaisia ​​taistelutyylejä tai erilaisia ​​joukkueyhdistelmiä suuremman kaijun ottamiseksi. Haluan oppia lisää Gacha-mekaniikasta ja miltä kaikkien muiden viimeistelyliikkeet näyttävät. Tässä toivotaan, että Kaiju-rakastava sydämeni on tyytyväinen Kaiju nro 8-peliin, kun se virallisesti julkaisee.

Categories: Anime News