Kojima:”Kaikkien näiden 26 vuoden aikana kukaan ei ole koskaan kertonut minulle, että tällaista keskustelua olisi käyty”
Kuva Hideo Kojiman X/Twitter-tilin kautta
©小島秀夫
Xideo-tilinsä kautta (Kojima H sanoi Twitterissä) 29, että häneltä ei kysytty tai kerrottu Matrix-videopelin tuottamisesta vuonna 1999. Kojima kertoi:”Olin yllättynyt kuullessani sosiaalisessa mediassa uutisen, että Wachowski-sisaret olivat”tarjoneet minulle Matrix-peliprojektia!”Vuonna 1999. Kaikkien näiden 26 vuoden aikana kukaan ei ole kertonut minulle, että tällaista keskustelua olisi käyty.”

Aamulla meillä oli Famitsu-haastattelu Shinjukussa – tuolloin [Matrixin konseptitaiteilija] Geof Darrow liittyi keskusteluun. Iltapäivällä heidät kutsuttiin KONAMI:n CS-divisioonan päämajaan. Olin tuolloin KCE JAPANin, kokonaan omistaman tytäryhtiön, varapuheenjohtaja. Kun saavuin päämajaan, heidän tapaamisensa CS-divisioonan johtajan [Kazumi Kitauen] kanssa oli juuri päättynyt. Liityin heidän joukkoonsa myöhemmin, ja keskustelimme noin tunnin ajan ilman tulkkia (Aki [Saitō] ei ollut edes paikalla). Luulen, että myös visuaalisten tehosteiden valvoja John Gaeta oli paikalla.
Sinä iltana osallistuin ensiesittelyyn ja juhliin, joissa tapasin myös [Matrixin tuottajan] Joel Silverin. Silloinkaan tarjouksesta ei puhuttu.
Kijima lopetti viestinsä sanomalla, että hän oli kiireinen Metal Gear Solid 2:n parissa eikä”todennäköisesti olisi voinut hyväksyä tarjousta heti”.”Mutta jos joku olisi kertonut minulle, ehkä olisi voinut olla tapa saada se toimimaan”, Kojima sanoi.
Kojiman kommentit tulivat tunteja sen jälkeen, kun verkkolehti Time Extension kertoi, että Christopher Bergstresser, Konami Digital Entertainmentin entinen lisensointijohtaja, ilmoitti, että Konami kieltäytyi tekemästä Matrix-videopeliä.
Bergstresser sanoi, että Wachowski-sisaret olivat Kojiman faneja ja halusivat tavata pelin johtajan. Time Extension lisäsi, että Bergstresser, Kojima, Kitaue ja tulkki Aki Saitō tapasivat Wachowskit.””Haluamme todella sinun tekevän Matrix-pelin. Voitko tehdä sen?”Bergstresser muisteli Wachowskin sanontaa.”Aki käänsi tämän japaniksi herra Kitauelle, ja Kitaue vain katsoi heitä ja sanoi heille suoraan:”Ei”.
Ensimmäisen Matrix-videopelin, Enter the Matrixin, kehitti myöhemmin Shiny Entertainment ja julkaisi Inforgrames vuonna 2003.
Lähteet: Hideo Kojima’s Japanesea X/Twitter href=”https://x.com/Kojima_Hideo/status/1983381097699520744″target=”_blank”>tili, tili (), Hide2 target=”_blank”tili, Time Extension kautta Hachima Kikō