Alkuperäinen Daemon X Machina oli hauska mech-taistelupeli, mutta se valitettavasti useimmat yleisöt ohittivat ilman paljon huomiota. Kehittäjä ensimmäinen studio arvioi tilanteen ja teki kaiken heidän valtaansa varmistaakseen, että heidän jatkoyrityksensä olisi parempi erottuakseen. Daemon X Machina: Titanic Scion tarjoaa niin paljon, että vaikka voitaisiin viitata muutamiin puoliksi leivotuihin elementteihin, siellä on niin paljon muuta, että se korvaa.

© 2025 Marvelous Inc. Vaikka hahmojen luomisesta puuttuu muutamia merkittäviä vaihtoehtoja, jotka olisin muuten pitänyt itsestäänselvyytenä, hahmosi suunnittelun räätälöimiseen käytettävissä olevat vaihtoehdot imevät sinut sisään. Ja se on vain hahmosi: pähkinöt ja pultit, jotka kietoutuvat sinulle arsenaalisi (moottoripanssarisi) läpi, voivat antaa tuntien räätälöinnin varmistaaksesi, että värisi ovat aivan oikein. Vaikka esimerkiksi kevyiden panssarien tai raskaiden panssarien kanssa työskentely strategiset hyödyt riittävät pitämään sinua etsimässä seuraavaa sopivaa laitetta, tiedämme kaikki, että todellinen hauska on oikean kypärän oikean dekon valitseminen ja valitseminen. Ja se on ennen kuin pääset laajaan tarrajärjestelmään, jonka avulla voit jopa tehdä omia tarrojasi.

käytettävissä olevien aseiden monimuotoisuus tekee kokeilusta myös räjähdyksen. Kaksinumeroisten tuntien pelaamisen jälkeen Titanic Scion, en ole vieläkään varma, että olen koskaan löytänyt kuormituksen, jonka mielestäni halusin pysyä. Erityyppisten aseiden, ansaitsemasi bonusten välillä parantamalla tilastotietoasi heidän kanssaan tai jopa lisävarusteita, jotka muokkaavat heidän käyttäytymistään, pureskella on paljon. Keskitytkö raskaisiin aseisiin ja hävitetään kaikki polullasi? Vai oletko enemmän hienovarainen pelaaja, joka haluaa soittaa laukauksensa ja varmistaa enimmäispalkkiot vihollisten voittamisesta? Tai ehkä haluat asua reunalla ja polttamalla femto-toimituksesi läpi vastineeksi räikeälle laser-aseelle. Kaikiin näihin ovat edelleen siistit tekijät: mutaatiot, jotka voit tuottaa voitettujen vihollisten ansaittujen geenien kautta. Näiden kautta voit oppia hauskoja taistelu-tai buffit. 2025 Marvelous Inc. Pelissä on hyvä vähän huomattavaa metatextuaalista tarinankerrontaa, kun hahmosi on voimakkaasti mutatoitunut käyttämällä tekijöitä, jotka ansaitaan tärkeimmistä tarinapomoista, mutta myös: se on kaverini, en halua nähdä häntä omituisilla sormensiirtoilla, jotka kasvavat hänen harteistaan, kun hän on kotona tukikohdassa. Ja onneksi siellä on paljon. Siellä on massiivinen maailma tutkittavaksi, ja lukimattomat tukikohdat, jotka saavat takaisin aksioomien joukosta, tai kiertävät nauhat pyyhkiäkseen tai kuolemattomia taistelemaan tai jopa jättiläisiä vihollisia jäljittämään ja voittamaan. Kiertyminen on myös puolet hauskaa: vain juokseminen tai jopa lentäminen arsenaalissasi tuntuu hyvältä. Pop podcastissa, valitse suunta ja aloita juokseminen; Ennemmin tai myöhemmin löydät muutaman kiertävän kulkunut, jotkut hirviöt tai jopa pakkauksen aksioomien vaeltajista. Aina on jotain, joka pitää sinut pinnalla vaeltaessasi, pohjasta energian tai tarvikkeiden palauttamiseksi femto-kiteisiin tarjonnan uudistamiseksi. Maailma voi melkein tuntua liian suurelta; Vaikka lentäminen on ehdottomasti hauskaa, opit rakastamaan kuorma-autojen löytämistä. 2025 Marvelous Inc.

Pomojen vastaiset taistelut ovat myös hauskoja. Vihollisten voittamiseen on runsaasti tapoja, monet heistä, mukaan lukien omien kykynsä käyttäminen heitä vastaan. On myös mahdollista viedä taisteluihin taivaalle ilmavesien kanssa. Ja aseiden monimuotoisuus antaa sinulle vain enemmän vaihtoehtoja; Voit vaihtaa neljän aseen välillä hetkessä ilmoituksella muuttaaksesi täysin loukkaavia vaihtoehtoja. Myös aseet tuntevat erilaisia ​​kuin hitaasti, mutta viseraliset lähestymistavat keulan ja nuolen hienovaraisuuteen. Mutta valitettavasti taistelu ryhmässä voi olla painajainen-varsinkin jos hyödynnät sitä, että pystyt taistelemaan ilmassa. Ilma-viholliset voivat olla päänsärky. Jopa lukitus vihollisiin harvoin auttaa seuraamaan heidän liikettään.

Vaikka Daemon X Machina: Titanic Scion on online-vaihtoehtoja: Titanic Scion, jonka avulla voit parittua muiden pelaajien kanssa, emme pystyneet testaamaan niitä aikanamme tarkistamalla peliä. Aikana pelaamalla Daemon X Machina: Titanic Scion, tapasimme graafisia häiriöitä maailmassa, jossa maanpinnan neliömäiset laatat värjäytyisivät. Titanic Scionille on tarkoitus olla 1 päivä 1 laastari, mutta tämän kirjoittamisen jälkeen ei tiedetä, ovatko graafiset häiriöt tekijä. Tätä silmällä pitäen annan edelleen Titanic Scionille vahvan suosituksen-joidenkin varausten avulla. Titanic Scion tarjoaa massiivisen maailman ja paljon mukautuksia, ja se yhdistää sen runsaasti tehtäviä ja runsaasti taisteluita. On olemassa enemmän kuin muutamia ongelmia, jotka estävät Titanic Scionia välttämättömäksi, hienoista kohdistusjärjestelmistä etsinnän karttaan tuntumaan askareelta pahimpana aikoina. Mutta näytöllä oleva pelkkä lajike on Catnip ihmisille, jotka rakastavat robotien kanssa kiinnittämistä, ja sinulla on paljon pureskeltavaa, kun sinulla on täydellinen mekaaninen sotilas.

Categories: Anime News