1. ei-insinööri PS-tiimissä, jota johti myöhemmin SIE Worldwide Studios, Indies Initiative
Cade Petersonin”Shuhei Yoshida”on lisensoitu CC BY 4.0-lisenssillä.Image kautta Wikimedia CommonsShūhei Yoshida, PlayStationin Sony Interactive Entertainmentin (SIE) Indies Initiativen johtaja, ilmoitti tiistaina virallisen PlayStation Podcastin jaksossa jättävänsä SIE:n 15. tammikuuta.
Yoshida sanoi, että hän haluaisi jatkaa pelialalla, mahdollisesti auttaakseen indie-kehittäjiä.
Yoshida oli osa PlayStation-projektia vuodesta 1993, ennen kuin ensimmäinen PSX-konsoli julkaistiin. Ensimmäisenä ei-insinöörinä tiimissä hän työskenteli pääasiallisena johtajana sen kolmannen osapuolen lisenssiohjelmassa. Tässä roolissa hän neuvotteli pelien julkaisijoiden ja kehittäjien kanssa pelien julkaisemisesta silloiseen PlayStation-konsoliin. PSX-konsolin käyttöiän aikana hänet on pidetty tuottajana ja vastaavana tuottajana useissa Sony Computer Entertainmentin (SIE:n aikaisempi nimi) julkaisemissa ensimmäisen osapuolen nimikkeissä, kuten Gran Turismo, Ape Escape, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon ja The Legend of Dragoon.
Yoshida myöhemmin tulisi Sony Computer Entertainmentin varatoimitusjohtajaksi Amerikassa vuonna 2000, ja vuonna 2007 hänestä tuli SCE Worldwide Studios USA:n Senior Vice President. Vuonna 2008, kaksi vuotta PlayStation 3:n elinkaaren jälkeen, hänestä tuli SCE Worldwide Studiosin presidentti, jossa hän toimi 11 vuoden ajan, kunnes erosi vuonna 2019, PlayStation 4:n loppuvaiheessa. Hänestä tuli sitten SIE:n Indies Initiativen johtaja.
Lähde: Yhdysvaltain virallinen PlayStation blogi kautta Gematsu