El anime que no es realmente un juego de muerte, pero en realidad es un juego de muerte, llegó a su fin cuando Tomodachi Game terminó con un suspenso. ¡Miremos hacia atrás en el programa y veamos qué hizo bien y mal en esta revisión!
Descripción general del juego Tomodachi
Tomodachi Game, o Friends Game en inglés, es un anime de estrategia psicológica perteneciente al género Death Game, una especie de anime que enfrenta a varios personajes entre sí en un intento por hacer que uno de ellos sobreviva a todos. Está basado en un manga escrito por Mikoto Yamaguchi e ilustrado por Yuuki Satou. Cubrimos esta serie por episodios, y si desea regresar y leer esas reseñas, puede hacerlo haciendo clic aquí. ¡Son geniales para volver a verlos!
La adaptación al anime fue desarrollada por Studio Okuroto Noboru, un estudio con solo dos adaptaciones de anime de larga duración en su catálogo, Special Training in the Secret Dungeon y la segunda temporada de How Not To Summon A Demon Lord. El programa fue dirigido por Hirofumi Ogura, el director detrás de varios programas conocidos como Black Butler y Cells At Work. ¡Puedes leer nuestra reseña del episodio final aquí!
– La reseña del juego Friends no contiene ningún spoiler–
Reseña del juego Tomodachi: la trama
Tomodachi El juego es un anime que no logró provocar muchas expresiones de ninguna manera. No fue lo suficientemente bueno como para merecer elogios continuos e interminables como otros animes de esta temporada. Tampoco fue lo suficientemente malo como para criticar activamente todos los aspectos. Se encuentra en algún lugar en el medio del camino con lo bueno que fue, haciendo algunas cosas bien y otras muy mal. Se podría decir que esto hace que sea aún más decepcionante, pero espero que podamos sacar una conclusión al respecto al final de esta revisión.
Leer más: Shikimori no es solo una belleza Reseña del episodio 10: Victoria no garantizada
El programa es en gran medida una historia de dos mitades, con la última mitad demostrablemente de mayor calidad que la primera. El comienzo fue tan desfavorable como parece, ya que el comienzo de los juegos y el primer juego en sí no fueron muy buenos. Se sintió como una docena de programas de este tipo que ya habíamos visto antes y no hicieron lo suficiente para destacar. El concepto central del programa, el juego Tomodachi en sí, se sintió tremendamente intrascendente y no lo suficientemente interesante como para basar todo un programa. ¿Quién quiere ver pequeñas disputas y adolescentes quejumbrosos quejándose por 12 episodios?
Luego, el programa hizo algo interesante un poco antes del punto medio y reveló la identidad del supuesto”chico malo”del programa. La serie se convirtió en un juego del gato y el ratón entre ellos y otra persona que obtuvo una gran revelación sobre ellos: nuestro protagonista Yuichi. Los juegos se habrían mejorado enormemente solo con esta adición, pero la serie no se detuvo allí. Siguió aumentando las apuestas por las que jugaban los amigos, los juegos mejoraron y una conspiración interna que causó la muerte de varias personas asomó su fea cabeza. ¿Quién dijo que esto no era en realidad un juego de la muerte?
Lea más-Reseña del episodio 12 de Spy x Family: Mi papá es un héroe
El juego Tomodachi se convirtió genuinamente en un programa de televisión obligatorio en el tramo final. Cada episodio fue mejor que el anterior, ya que terminamos el programa con una nota muy alta. Sin embargo, el hecho de que sea bueno no justifica lo malo que fue el comienzo. Nadie te culparía por dejarlo después del tercer episodio, pero serías recompensado por quedarte. Como discutimos, el programa es mixto en casi todos los aspectos, incluida la trama. Las conspiraciones y la incertidumbre creada por el aumento en la calidad de los juegos ayudan a reforzar mucho la calidad de esta temporada.
Revisión del juego Tomodachi: los personajes
Los personajes principales de este espectáculo son los cinco amigos que están atrapados jugando el juego por sí mismos. Todos tienen sus razones para ser los malos del programa, lo que lo hace mucho menos predecible de lo que hubiera sido de otra manera. Sin embargo, un problema amenaza con destruir todo el concepto en el que se basó el programa. El programa solo funciona cuando los personajes que pone en el juego son realmente amigos y se gustan. No se gustan, y uno sería perdonado por suponer que se odian a muerte.
Leer más-Reseña del episodio 11 de Summer Time Render: Un impostor sospechoso entre nosotros
Los juegos, que se basan en el hecho de que estas personas son amigos y se supone que deben probar su amistad al someterla a una serie de exámenes rigurosos, no pueden funcionar correctamente si el programa no puede convencer a todos de su amistad. No pasamos suficiente tiempo con el grupo cuando se agradan, lo que hace que no nos importe cuando surge la duda. No pudimos ver los momentos en los que se divirtieron o compartieron sus detalles íntimos (excepto en un caso notable). Por lo tanto, la conexión entre ellos y la audiencia realmente nunca comenzó.
El personaje principal, Yuichi, es único en el sentido de que es engañosamente peligroso y muy misterioso. Se le presenta como alguien a quien le importa mucho el dinero y sus amigos, lo cual no era gran cosa. Sin embargo, a medida que avanzaba la serie, se desarrolló y se le dieron muchas más habilidades y matices que lo hicieron extremadamente interesante de ver. Los otros amigos no fueron muy consistentes en la forma en que fueron escritos. Kokorogi era muy quejumbroso y molesto, y Shibe no fue un factor hasta el episodio final.
Leer más-Reseña de Atrapado en un simulador de citas: defectuoso, pero extremadamente entretenido
Shiho y Tenji fue el dúo alrededor del cual giró la mayor parte de esta temporada, ya que múltiples revelaciones sobre ambos fueron lo que mantuvo el programa a flote durante los episodios intermedios dolorosamente lentos. Tenji fue escrito para ser un personaje conflictivo que operaba según su propio capricho, y Tomodachi Game arrojó varias direcciones erróneas sobre sus personajes, solo algunas de las cuales se mantuvieron. Por otro lado, Shiho fue un misterio total desde el principio hasta el final, y todavía no estoy seguro de qué hacer con su personaje. Si hay una temporada 2 del juego Tomodachi, no se sorprenda si se explora más. En general, aquí hay bastante mezcla.
Tomodachi Game Review: arte y música
Como todo lo demás sobre este programa, la animación y la música fueron inofensivas. pero poco impresionante al mismo tiempo. Se parecía a cualquier otro anime que se haya lanzado en los últimos 10 años. Se basó en muchos primeros planos e imágenes de reacción durante su tiempo de ejecución y, como resultado, resultó con un esfuerzo bastante bajo. El movimiento estuvo bien, pero no había mucho que hacer aquí ya que el espectáculo era de naturaleza muy psicológica. Las pocas veces que hubo acción en el programa, parecía cómico por lo lento y poco natural que era. Agregue eso a la abundancia de fondos estáticos, y la animación termina siendo muy poco inspirada.
La música era un poco mejor, pero no mucho. El tema de apertura no fue nada especial y no marcó muy bien el tono del programa. Sin embargo, el tema final fue genial, y las pocas veces que se reprodujo cuando terminó el episodio, hizo que los momentos fueran mucho más difíciles. El OST fue bastante olvidable, al igual que la actuación de voz. Manabu, en particular, podía ser muy molesto, pero su caso era diferente, ya que probablemente fue escrito para ser lo más molesto posible.
Veredicto
Tomodachi Game era una serie que podría haber sido mucho mejor de lo que fue si hubiera habido más esfuerzo en el departamento de producción y desarrollo de personajes. Tal como están las cosas, se puede ver perfectamente, pero no mucho más.
Síguenos en Instagram y Facebook para mantenerse actualizado con las últimas noticias y reseñas.