Black Rock Shooter es una franquicia muy rara. No necesariamente diría que ha alcanzado el estado de la corriente principal, pero sigue siendo un nombre reconocible y parece haber obtenido cierto estatus de culto en ciertos círculos (¿podría creer que todo comenzó con un simple dibujo y una canción de Vocaloid?). Dicho esto, realmente no necesitas saber nada sobre Black Rock Shooter para disfrutar de Dawn Fall. Es posible que se pierda algunas referencias aquí y allá, pero esta, en general, es una historia sencilla.
La mejor forma en que puedo describir Dawn Fall es que es como si aplastaras a Terminator y Mad Max junto con algunas chicas de anime bien diseñadas. Hay un mundo postapocalíptico con máquinas asesinas controladas por una IA rudimentaria, y el elenco solo está tratando de ir del punto A al punto B. Me gusta la progresión narrativa del programa: si bien hay un objetivo final, funciona orgánicamente en todos. misiones secundarias como paradas necesarias. Nunca parece que el programa nos esté haciendo perder el tiempo, ya sea cubriendo las cosas importantes de la trama o ampliando la construcción del mundo. A pesar de que la banda sonora es en gran medida olvidable, hacer un maratón de todo el espectáculo de una sola vez es un viaje emocionante y de alto octanaje.
Sobre el papel, suena como una receta infalible para el éxito y, para que conste, hay mucho para disfrutar aquí. De buenas a primeras, los diseños de algunas de las máquinas y las guardianas principales son muy distintos, mezclando los bordes afilados de neón de la maquinaria con los cuerpos humanos más suaves y descoloridos. Incluso algunos personajes secundarios tienen detalles mecánicos menores que insinúan historias más importantes.
Sin embargo, se vuelve un poco complicado apreciar estos diseños dados el enfoque general de Dawn Fall para la animación y el renderizado. El espectáculo es una mezcla de animación 2D y 3D. La falta de congruencia entre los dos a veces se oscurece a través de los movimientos de los personajes y/o los ángulos de la cámara. Aún así, los personajes y la maquinaria completamente generados por computadora a menudo se mezclan mal con sus contrapartes dibujadas a mano. Puede ser muy discordante en el peor de los casos e incómodo en el mejor de los casos, casi como si no hubiera coherencia con respecto a cómo se representan las cosas en primer plano o en segundo plano. La acción es cinética, pero debido a todas las diferencias estilísticas, eso puede actuar como una espada de doble filo, lo que lleva a secuencias de acción torpes o imposibles de seguir.
Ojalá pudiera tener mejores cosas que decir sobre los personajes de Dawn Fall, pero aparte de uno o dos ejemplos, no hay tanto de ellos como debería haber. La base está ahí, ya que la mayoría de estos personajes provienen de un entorno problemático o les sucede algo a lo largo del programa que debería conducir a una introspección más profunda del personaje. Sin embargo, la resolución de sus arcos individuales parecía ocurrir más por conveniencia narrativa que por una progresión genuina del personaje, con personajes resolviendo sus problemas en puntos donde la historia simplemente decide que eso suceda. Esto puede dificultar la comprensión incluso de los elementos más básicos de su caracterización, como sus personalidades y motivaciones. Nada de esto se ve ayudado por el hecho de que algunos personajes ignorarán o no abordarán los principales elementos o eventos que ocurren a su alrededor.
La falta de dirección también afectó las actuaciones generales en el doblaje en inglés. Algunos personajes suenan como si los actores necesitaran una comprensión firme de quiénes son sus personajes o cómo deberían estar emocionándose. Quiero darle al programa el beneficio de la duda y decir que todo esto se hizo intencionalmente, pero si ese fuera el caso, entonces hay una falta de coincidencia entre la dirección de la voz y la escritura real del personaje.
Dawn Fall está rebosante de ingenio en sus intentos de mostrar hasta qué punto la humanidad está perdiendo en esta guerra contra las máquinas. Este no es un programa que pueda recomendar a todos, ya que tiene muchos elementos incómodos, como niños soldados, violaciones y embarazos forzados implícitos. Algunas de estas cosas incluso les sucedieron a los miembros principales del elenco, pero lo que me frustra más que su inclusión es que Dawn Fall no hace nada con estos elementos. Hay muchos componentes básicos aquí para enriquecer la caracterización, lo que habría llevado a una historia de acción mucho más satisfactoria que la que obtuvimos. Cuando tienes estos elementos y luego los dejas colgados, se siente como si estuvieran ahí por el simple hecho de estar ahí.
En general, tanto si eres fanático de la franquicia Black Rock Shooter como si simplemente buscas diversión atrevida y de alto octanaje, no creo que te vaya mal con Dawn Fall. Desafortunadamente, si bien es fácil de seguir y tiene una sólida progresión en la historia con una interesante construcción del mundo, la falta de profundidad de los personajes impide que sea una película de acción sólida. Combinando eso con la dirección de arte bastante desordenada del programa, no creo que recuerde nada sobre Black Rock Shooter: Dawn Fall uno o dos días después de terminar esta reseña.