Aunque Overlord nunca se convirtió realmente en un título importante como”Big Three”, todavía tiene muchos seguidores dentro de la comunidad otaku de todo el mundo. Esta historia específica de isekai atrajo a muchos fanáticos debido a su singularidad. Overlord nos ha brindado algunos personajes realmente memorables y, en este artículo, en Fiction Horizon hemos decidido clasificar a los 15 personajes más fuertes de Overlord del más débil al más fuerte, ¡todo para que disfrutes!
Tabla de contenido muestra
15. Lupusregina Beta
Lupusregina Beta es un clérigo de batalla y se enfoca en la magia curativa. Sus estadísticas son bastante equilibradas. Ella tiene las estadísticas generales más altas entre las Pléyades, así como las estadísticas más altas de defensa física y resistencia. Lupusregina es débil contra la plata y metales similares, pero también posee resistencia a otros metales. Las armas de plata aumentarían el daño infligido a ella en 25 puntos, mientras que las armas hechas de otros metales infligirían 10 menos daño.
El daño final se calcula después de restar la fuerza de defensa y similares, por lo que si ese valor es cero, incluso un arma plateada no podría dañarlo. Durante el simulacro de batalla de Ainz contra una versión doppelgänger de Lupusregina, se revela que ella posee la capacidad de identificar y localizar objetivos ocultos mágicamente.
14. Narberal Gamma
Narberal es el una con el nivel más alto entre las Pléyades (nivel 63), es una maga de linaje arcano y elementalista del atributo Aire, que se especializa en el campo de los rayos, este tipo de daño hace estragos en los enemigos equipados con armadura de metal. Su magia es principalmente ofensiva, pero también puede usar algunos hechizos de apoyo.
Narberal también domina algunos hechizos de linaje espiritual como
13. Aura Bella Fiora
Como Scoutmaster y domador de bestias, Aura se especializa en guerra de guerrillas y combate grupal. Si bien es la segunda Guardiana de piso más débil en términos de habilidad de combate individual, es más que capaz de aplastar a cualquiera con su gran colección de mascotas. Razonablemente, ella es una especie de escaramuza que podría invocar y domar bestias.
De los cientos de monstruos que Aura puede convocar, el nivel más alto entre ellos es el 80. Afortunadamente, con la ayuda de las habilidades de Aura, pueden alcanzar el nivel 90 más o menos. Aunque la fuerza de lucha de Aura ocupa el segundo lugar desde abajo entre los Guardianes de Piso de la Gran Tumba de Nazarick, el hecho es que algunos Guardianes de Área son más fuertes que ella en función de sus habilidades individuales.
Esto se debe a que su fuerte no es luchar como una unidad solitaria. En cambio, la especialidad de Aura se trabajó para pensar juntos, junto con su grupo de bestias que lideraba principalmente. Con estas bestias a su disposición, sus habilidades de combate pueden superar a cualquier otro guardián en términos de batalla grupal.
12. Demiurge
Aunque se dice que es Uno de los Guardianes de piso más débiles, Demiurge posee un poder increíble y un intelecto de alto nivel, siendo Albedo y Pandora’s Actor los únicos en Nazarick capaces de mantenerse a su nivel intelectualmente. Demiurge también es inmune al elemento fuego. Parece tener habilidades versátiles que le permiten enfrentarse a los enemigos de diferentes maneras.
Bajo la apariencia de Jaldabaoth, pudo seguir el ritmo de la increíble velocidad de Momon mientras luchaba junto a él. Debido a eso, incluso Evileye no pudo seguir instintivamente la velocidad de Momon en lo más mínimo. Ella lo vio como un ser con un poder que superaba con creces a las Deidades Malvadas o al Rey Demonio. Por esa razón, pensó que él era el Rey Dios Demonio que los encarnaba a todos.
Como un ser poderoso, dijo que debería estar al mismo nivel que el Señor Dragón Platino. Dado que ambos son demasiado poderosos para su propia comprensión, no está claro cuál es más fuerte. Sin embargo, Demiurge solo podía lanzar una cantidad muy pequeña de hechizos dentro de su arsenal. Además, tiene un máximo de solo dos hechizos de décimo nivel disponibles.
A pesar de esta carencia, el verdadero poder de Demiurge reside en sus habilidades. Demiurge podría activar una de sus habilidades que le permite convocar a una gran cantidad de demonios, que usa como peones de sacrificio. Si bien estos demonios eran extremadamente débiles, Demiurge también puede invocar demonios más fuertes en menor número.
11. Señor dragón platino
Rigrit Bers Kauraru, quien fue uno de los Trece Héroes, lo considera el ser más fuerte del mundo. Como tal, Platinum Dragon Lord posiblemente podría ser uno de los Dragon Lords más fuertes actualmente, al tiempo que posee los muchos elementos de los Eight Greed Kings que quedaron en el castillo flotante después de su muerte.
Evileye incluso pensó que Jaldabaoth era tan fuerte como Platinum Dragon Lord, hasta el punto en que no podía decir quién era más fuerte entre los dos. Como resultado, este problema sigue sin resolverse debido a los vastos poderes que ejercen, que están más allá de la comprensión de Evileye. Como Dragon Lord entre Dragon Lords, su capacidad perceptiva es mucho mejor que la de los dragones ordinarios.
Por lo tanto, cualquiera que desee acercarse sigilosamente a él sin ser notado debe ser excepcionalmente hábil para infiltrarse u ocultar su presencia. A pesar de su longevidad, solo conocía a unas pocas personas que realmente podrían lograr tal hazaña y reconocer sus habilidades.
Primero, había otros Dragon Lords a quienes consideraba sus iguales, así como la asesina Izaniya y el nigromante Rigrit de los Trece Héroes. Según el abuelo de Draudillon, Platinum Dragon Lord también parece tener un último ataque desconocido usando magia salvaje, pero esto está por verse.
11. Zesshi Zetsumei
Ser el más fuerte Asiento adicional dentro de la Escritura Negra, Zesshi es considerado extremadamente poderoso en el Nuevo Mundo y fue un niño interracial nacido de probabilidades casi imposibles. Además, tiene la sangre de los Seis Grandes Dioses corriendo por sus venas. Sin embargo, como el Capitán una vez luchó contra Zesshi y Shalltear antes, él cree que su fuerza pura por sí sola es inferior en contraste con la del vampiro si lucha uno a uno.
Aún así, el Capitán de la Escritura Negra predijo que Zesshi sería capaz de vencer a Shalltear (sin equipo) de varias maneras. Esto incluye apoyar a Zesshi en la batalla, poseer el equipo de los Seis Grandes Dioses y muchos otros artículos a su disposición. Basado en las palabras de Raymond Zarg Lauransan, un ex 3er Asiento de la Escritura Negra, él cree que Zesshi Zetsumei es uno de los dos Parientes de Dios que debería poder lidiar con un ejército de Caballeros de la Muerte y Devoradores de Almas.
Según Clementine, se afirmó que las habilidades físicas sobrehumanas de Ainz (sin el uso de un hechizo de”Guerrero perfecto”) solo eran superadas por las de Zesshi. Clementine ve a alguien como Zesshi como el monstruo más fuerte de las Escrituras Negras. Ella se refiere a Zesshi como una “bestia antigua” que está más allá del reino de la humanidad y más fuerte que la idea de la fuerza.
Fue hasta el punto en que incluso los altos mandos mantuvieron las habilidades de Zesshi confidenciales para unos pocos en su país. Los únicos que pueden conocer su verdadera fuerza hasta ahora son el Capitán de las Escrituras Negras y Clementine. Además, tiene lo mejor de los diez mejores talentos del continente.
9. Mare Bello Fiore
En la mayoría casos, Mare lanza hechizos que apoyan a sus compañeros de equipo o controlan la naturaleza. Sin embargo, Sebas mencionó que la fuerza de Mare puede competir por el primer y segundo lugar con Shalltear. Además, las estadísticas aproximadas conocidas de Mare están bastante equilibradas tanto en el aspecto físico como en el mágico.
8. Gargantua
El guardián de los niveles 1, 2 y 3, Shalltear Bloodfallen, se considera”el guardián más fuerte excepto Gargantua”. Por lo tanto, es lógico pensar que Gargantua es incluso más poderosa que ella. Sin embargo, dado que Gargantua no tiene voluntad ni inteligencia, esta comparación no tiene sentido. Gargantua tiene estadísticas más altas que todos los demás guardianes de nivel, aunque aún se desconoce.
7. Cocytus
Cocytus es el arma de Nazarick maestro: con sus cuatro brazos, es capaz de manejar hábilmente cualquiera de sus 21 armas diferentes. Siendo el Guardián del Quinto Piso, es un Guardián extremadamente poderoso. También tiene cierto poder sobre el hielo debido a su clase de trabajo Caballero de Niflheim. Además, tiene una habilidad que le permite percibir si alguien tiene su atención puesta en él.
Mientras tanto, el exoesqueleto de Cocytus también es su armadura, que podría fortalecerse aumentando su nivel y usando cristales de datos. Al mismo tiempo, poseía resistencia al fuego. Lo bueno del cuerpo blindado de Cocytus es la conveniencia de no tener que reemplazar el equipo en caso de que se dañe, ya que se reparará a sí mismo cuando se restablezca su HP.
No moriría como un equipo normal y proporciona a Cocytus muchos beneficios. Sin embargo, la desventaja también es obvia. La dureza, la resistencia y otras estadísticas de su exoesqueleto son comparativamente más bajas que las del equipo de jugador de nivel similar. Es casi imposible que un cuerpo blindado de nivel 100 como el de Cocytus alcance estadísticas de equipo de nivel divino.
6. Sebas Tian
Sebas Tian es un experto en combate sin armas. Es una de las cuatro clases de guerreros más fuertes (Cocytus, Albedo y Rubedo) en Nazarick y si se transforma en su verdadera forma (Dragón), puede incluso abrumar a Albedo y Cocytus. Aunque no tiene ninguna habilidad mágica, puede curar a un objetivo usando Ki.
Como Sebas tiene habilidades físicas de alto nivel, pudo demostrar un increíble poder sobrehumano en comparación con los humanos del Nuevo Mundo. Cuando se enfrentó a los asesinos, interceptó tres dagas venenosas en menos de un segundo. Durante la redada del burdel, quitó una puerta de acero colocando sus manos entre las bisagras de la puerta. Debido a su alto nivel de Defensa Física, Defensa Mágica y Resistencia, Sebas resistió un ataque de Zero of the Six Arms como si no fuera más que una brisa de viento.
5. Señor dragón platino
Actor de Pandora es uno de los NPC más inteligentes, más tácticos y más poderosos por construcción, pero a menudo usa sus talentos de maneras extrañas, como la forma en que tiende a reaccionar de forma exagerada. Como Doppelgänger de alto nivel, tiene la capacidad de imitar a un jugador en función de su apariencia y su habilidad. En particular, puramente los jugadores pertenecientes al gremio Ainz Ooal Gown que puede imitar.
Sin embargo, al transformarse en uno de estos jugadores, el Actor de Pandora recibirá penalizaciones en todos los atributos cuando lo haga. Dado que el talento de Actor de Pandora se centra en la transformación, es capaz de transformarse en Seres Supremos hasta cierto punto. Tal transformación fue capaz de engañar de alguna manera a un NPC como Sebas mientras estaba en la forma de su creador Momonga.
Desafortunadamente, su transformación de Tabula Smaragdina, la creadora de Albedo, no tuvo un efecto duradero en sus respectivos NPC por mucho tiempo, al darse cuenta de que el Ser Supremo que está frente a ella no es más que un impostor que lo imita. Sin embargo, su principal habilidad, especialmente como doppelgänger, es la capacidad de cambiar de forma en otras personas.
Aunque Pandora’s Actor ha tomado la forma de otra persona, puede usar casi todas sus habilidades y poderes con el 80% del poder de su original. Entre el actor de Pandora que tiene 45 formas diferentes para imitar, se incluirían los 41 miembros del gremio de Ainz Ooal Gown y el resto de sus 4 formas restantes se desconocen actualmente.
Sin embargo, parece que Pandora’s Actor aún puede transformarse en cualquier cosa, siempre y cuando esté tomando forma en un ser vivo. Por esa razón, Momonga creó Pandora’s Actor con la intención de preservar su apariencia. No solo eso, sino que su propósito es prepararlo también con la moneda necesaria para activar la red de defensa de la Gran Tumba de Nazarick.
Debido a esto, aunque Pandora’s Actor puede no ser tan fuerte como algunos de los otros guardianes, todavía se lo considera el más diverso y capaz de adoptar la forma que tendrá el mayor efecto. Además, Pandora’s Actor puede hacer uso de miembros de la alianza, como la apariencia de Nearata, para utilizar su habilidad especial para varios propósitos.
Además, Albedo declaró que, como parte de sus responsabilidades de gestión, sabe que Pandora’s Actor es el Guardián del Área del Tesoro y tiene la misma fuerza que Demiurge y ella misma. En otras palabras, es posible que la fuerza de Pandora’s Actor en comparación con los dos Floor Guardians se haya medido específicamente en términos de inteligencia. Sin embargo, según Sebas, había un rumor en Nazarick de que la fuerza de Pandora’s Actor también es comparable a la del resto de sus Floor Guardians.
4. Shalltear Bloodfallen
Se considera Shalltear el más fuerte de todos los Guardianes del Piso en Nazarick, excluyendo a Gargantua. Ella tiene las estadísticas generales más altas entre ellos, y sus habilidades de supervivencia le permiten sobrevivir fácilmente a cualquiera de ellos en combate individual. El propio Ainz notó que se confirmó que ella era una lanzadora de magia divina. Sin embargo, el dios en el que ella cree es completamente diferente a la adoración del pueblo de Dios. Su construcción de clase también la hace extremadamente efectiva contra Magic Wizards.
Sin embargo, la resistencia mágica de Shalltear se ve afectada por las estadísticas y los niveles de su oponente. Incluso un hechizo de décimo nivel por parte de un lanzador de magia débil no sería suficiente para romper su resistencia, pero contra un lanzador de magia poderoso como Ainz, los hechizos de primer nivel eran el límite. Según él, Shalltear es considerada la mejor luchadora cuerpo a cuerpo y podría ser una carta de triunfo contra un enemigo fuerte.
3. Rubedo
Entre todos los habitantes de Nazarick, Rubedo es el NPC más fuerte y poderoso que puede abrumar a Ainz Ooal Gown con equipo completo y es más fuerte que Touch Me. Rubedo es también uno de los cuatro NPC especialistas en combate cuerpo a cuerpo (Cocytus, Albedo, Sebas Tian) y, por supuesto, el más fuerte entre ellos. Ainz esperaba que le diera un objeto mundial a”Ellos”en el piso 8 para derrotar a Rubedo.
2. Albedo
Albedo tiene la mayor poder defensivo entre todos los NPC en Nazarick. Además, es inmune a todas las enfermedades y es capaz de absorber un hechizo mágico de nivel superior sin recibir daño, su carta de triunfo. Sin embargo, esta capacidad tiene un límite, ya que solo tiene tres usos al día. Una vez golpeado, la parte más externa de su armadura se rompe, momento en el que Albedo mostrará su verdadera forma, asimilando lo que queda para endurecer su propia carne.
1. Ainz Ooal Gown
El máximo La cantidad de hechizos que un jugador de nivel 100 podía aprender era 300. Sin embargo, Ainz usó su habilidad especial”Sabiduría Oscura”para aprender y memorizar 718 hechizos diferentes. Incluso aquellos hechizos que aún no había aprendido podrían convertirse en un arma para leer las fortalezas de sus oponentes, una vez que Ainz los conociera. Como parte de Ainz Ooal Gown, fue clasificado fácilmente entre los cinco primeros entre los miembros de su gremio en lo que respecta al conocimiento mágico.
Aunque su clase y sus habilidades no son adecuadas para PvP, Ainz Ooal Gown era un gremio de PvP/PKER en YGGDRASIL, lo que demuestra que estaba bien versado en peleas y emboscadas, lo que le ha permitido obtener una victoria de jugador. muchas veces. Optimizado en PvP. Sus posibilidades de victoria en el combate PvP eran bastante altas. Aún así, Ainz tiende a perder contra jugadores que tenían construcciones perfectas.
A pesar de sus deficiencias, Ainz confía en que no será derrotado tan fácilmente por alguien en quien solo confía en sus estadísticas altas. Además, es competente con la información útil impartida por su compañero de gremio Punitto Moe con respecto a los jugadores de lucha. Dado que eligió la clase Lynch, tuvo que tomar un poco de juego de rol centrándose en las clases y habilidades que estaban específicamente relacionadas con la magia de la muerte.
Esto significaba que no se enfocaba en la magia de combate pura tanto como otros lanzadores de magia, lo que indica que en realidad era más débil que ellos en el combate real. En el juego, Ainz no podía contarse como el mejor entre los jugadores de YGGDRASIL.