LINE Digital Frontier, el operador del servicio LINE Manga de Japón, ha esbozado una estrategia centrada en expandir su contenido de origen japonés a una audiencia global.
Esta expansión aprovechará la plataforma global existente de su empresa matriz, WEBTOON Entertainment, que recientemente cotizó en la bolsa de valores Nasdaq. Las obras serializadas en LINE Manga en Japón están disponibles internacionalmente a través de la aplicación WEBTOON.
En una entrevista reciente con Oricon, el director ejecutivo de LINE Digital Frontier, Masamine Takahashi, dijo que la compañía ahora considera el escenario global como su principal campo de batalla. La medida se produce tras un período de rápida expansión del mercado del manga digital de Japón, que creció hasta convertirse en una industria de 500 mil millones de yenes (3200 millones de dólares) tras la pandemia de COVID-19.
Takahashi señaló en en la entrevista que LINE Manga ha remodelado el panorama del manga japonés desde su debut en 2013 al adoptar webtoons de “desplazamiento vertical” que alguna vez fueron recibidos con escepticismo pero que ahora son ampliamente aceptados.
“Al principio, hubo críticas de que el desplazamiento vertical no podía manejar historias complejas o escenas de acción”, dijo. “Pero con títulos como Marry My Husband convirtiéndose en grandes éxitos de acción en vivo, hemos demostrado que los webtoons pueden prosperar creativamente”.
Tras la salida a bolsa de WEBTOON Entertainment en los Estados Unidos, Takahashi dijo que la compañía había puesto su mirada en el mercado global. En lugar de competir con otros estudios, LINE Manga se centra en construir un entorno donde se puedan producir y entregar consistentemente obras de alta calidad en todo el mundo.
Takahashi añadió que LINE Manga se ve a sí mismo como una plataforma antes que nada, trabajando cooperativamente con creadores y empresas externos en lugar de tratarlos como rivales. Las asociaciones con el estudio de webtoon japonés Number Nine y otras alianzas de capital son parte de una estrategia más amplia para impulsar el estándar general de los webtoons fabricados en Japón.
“Para hacer crecer todo el mercado y traer buenas obras al mundo, brindamos apoyo activo, incluida la inversión”, dijo Takahashi, y agregó que el objetivo es hacer que los títulos nuevos y clásicos estén disponibles en formatos accesibles y atractivos para los lectores de todo el mundo.
Los esfuerzos de la compañía por cultivar nuevos talentos también han dado sus frutos. Plataformas como LINE Manga Indies permiten a los creadores aficionados publicar sus propios trabajos, lo que en ocasiones les lleva a un gran éxito.
Un ejemplo de ello es Senpai wa Otokonoko, que comenzó como un título independiente y luego se adaptó a una película animada. Takahashi describió la aparición del proyecto en una pantalla de Times Square durante el debut de WEBTOON Entertainment en Nasdaq como”un gran logro”que simboliza lo lejos que habían llegado los cómics digitales.
Con la distribución digital convirtiéndose en la norma global, LINE Manga también está acelerando sus esfuerzos para lanzar títulos en el extranjero sin demoras. Takahashi señaló que las barreras de traducción se están reduciendo, lo que permite la traducción simultánea o simultánea. lanzamientos casi simultáneos en múltiples regiones, algo que antes era imposible en la era impresa.
Afirmó que Japón tenía una “ventaja decisiva” en este impulso global: un público maduro y una cultura donde las personas que leían manga cuando eran jóvenes continuaban haciéndolo como adultos.”Esto es algo común en Japón, pero es una cultura increíble”, dijo Takahashi. “Esta cultura y lectores maduros son nuestra mejor arma”.
Identificó convertir esta ventaja en un estándar global como el próximo desafío de la empresa.
Para superar el desafío de la expansión global, Takahashi dijo que la empresa había adoptado el principio de “primero el creador”. Afirmó que LINE Manga tenía la intención de actuar como una plataforma que ayudaría a que las obras de los creadores llegaran al mundo, lo que según él era “sinónimo de construir la infraestructura que permitiera al talento de los creadores cruzar fronteras y ser evaluado de manera justa”.
“El ingenio y la creatividad en la expresión de los creadores es realmente asombroso”, dijo el Sr. Takahashi. “Nuestro papel es crear la red que permita que las obras que dibujan lleguen al mundo”. Dijo que la postura de la compañía era”creer completamente en los creadores”y en su capacidad para producir una”obra maestra”que podría saltar”más allá de los límites del formato”.
Un proyecto para distribuir 100 obras de Disney en asociación con WEBTOON Entertainment fue citado como un”trampolín”. Takahashi dijo que colaborar con IP globales estimularía a nuevos creadores y serviría como un”punto de entrada”para audiencias que nunca antes habían interactuado con el manga.
Fuente: Oricon