Si alguna vez has sido cautivado por las aventuras alquímicas en alquimista completo: Hermandad , el mundo mágico de trébol negro , o el elegante arte de yuri! En el hielo , has experimentado el trabajo de Hideo Katsumata.
Un verdadero veterano de la industria del anime, Katsumata-san ha construido un legado formidable como productor, dando forma a los queridos títulos que han resonado con los fanáticos a nivel mundial. Ahora, está trazando un nuevo curso para una plataforma completa como Presidente de Anime Times y Avex Pictures.
En agosto pasado, Katsumata-san visitó a Mumbai para asistir al evento inaugural de anime India. Representando al streamer, su presencia subrayó la atención enfocada de los principales jugadores de anime japoneses en el mercado indio de rápido crecimiento.
en medio de la emoción del evento, el equipo animehunch tuvo la oportunidad de exclusiva para un candidato para un candidato para un candidato para un candidato para un candidato para un candidato para un candidato para un candidato para un candidato para un candidato para un candidato para un candid Future.
Nuestra conversación abarcó la amplitud de su ambiciosa visión para los tiempos de anime en la India, incluida su postura competitiva pero colaborativa con plataformas como Crunchyroll. Debido a la elaborada experiencia de la industria de Katsumata, también pudo discutir los desafíos críticos que enfrenta la industria del anime en Japón, como la apremiante escasez de la fuerza laboral.
Además, exploramos el emocionante potencial de futuras colaboraciones entre los estudios japoneses e indios. Y, para los innumerables fanáticos que han estado esperando, hacemos respetuosamente la pregunta en la mente de todos: ¡la historia detrás de la cancelación del tan esperado yuri! En Ice Movie.
Hideo Katsumata
Equipo de Animehunch: estamos viendo a muchos jugadores nuevos en el mercado de anime indio. Crunchyroll ingresó primero, Netflix está adquiriendo más anime, y ahora Anime Times se está posicionando como otro jugador importante. Desde su lanzamiento, particularmente desde que está disponible como un complemento de video principal, ¿cómo ha sido la recepción del público indio? ¿Ha sido satisfactorio, ha excedido sus expectativas, o todavía está evaluando?
Hideo Katsumata: Comenzamos en diciembre de 2023, por lo que aún no han pasado dos años, pero lo que realmente queremos centrarnos en el futuro es”nueva localización”. La”nueva localización”se refiere al soporte del idioma. En este momento, apoyamos cuatro idiomas: hindi, tamil, telugu y kannada. Hemos logrado cubrir estos cuatro, y aunque llamamos al soporte del idioma”localización”, lo que valoramos en la”nueva localización”no es solo soporte de idiomas. También se trata de eventos del mundo real, colaboraciones del mundo real y la creación de tiendas emergentes cara a cara, que son tiendas temporales. Desde nuestro establecimiento, lo hemos hecho en 30 ubicaciones. Nos comprometemos con los fanáticos del anime cara a cara. Este es otro aspecto importante de la localización, por lo que queremos centrarnos realmente en conectar lo más posible con las comunidades de fanáticos del anime en la India. Tenemos la intención de hacer esta parte de la localización a fondo.
equipo de Animehunch: Pero, ¿qué pasa con la respuesta que ha recibido la plataforma? ¿Estás personalmente contento con eso?
Hideo Katsumata: Estoy muy satisfecho con la respuesta de los fanáticos del anime indios. Pero quiero que más y más fanáticos vean el anime. Not just to watch the anime, but to enjoy the anime in a deeper way.
Animehunch Team: So that’s where this whole concept of ‘new localization’ comes ¿En verdad? Hablemos de eso un poco más. Estás llevando a cabo con éxito eventos y comprometiendo más con el fandom, que los fanáticos aquí realmente están disfrutando: la recepción de Anime India, por ejemplo, ha sido muy buena, y la gente esperará más eventos de este tipo. Si bien la parte del”mundo real”de su estrategia va bien, ¿qué pasa con el contenido en los tiempos de anime en sí? ¿Estás buscando transmitir simultáneos más anime en el futuro? Además, ¿cómo te posiciona esto contra una plataforma como Crunchyroll? ¿Los ves estrictamente como competidores, o imaginas trabajar junto a ellos para hacer crecer la economía general de anime en la India?
Hideo Katsumata: Primero, con respecto a Crunchyroll y otros competidores, claramente los veo como competidores. Sin embargo, creo que el mercado indio todavía está en una etapa en la que necesita desarrollarse. En ese sentido, para popularizar la animación juntos en la India, realmente necesitamos trabajar juntos. Entonces, en este momento, creo que es más importante trabajar para desarrollar el mercado con nuestros competidores. En cuanto a la transmisión simultánea, ya estamos haciendo lo que se llama”transmisión de recuperación”. Lanzar episodios en India al mismo tiempo que al aire en Japón es algo que los tiempos de anime han estado haciendo desde este julio. La estrategia para los tiempos de anime es la”nueva localización”, que llamamos”L&R”.”L”es para”localizar”y”R”es para”realizar”, que se refiere a los eventos del mundo real que mencioné anteriormente. También significa”reiniciar”y”rehacer”. Por lo tanto, en el futuro, planeamos rehacer títulos antiguos o reiniciar trabajos que probablemente se reciban bien en la India o se vuelven populares allí. Nuestra estrategia es este enfoque”L&R”, donde eventualmente queremos involucrarnos en las etapas de planificación de nuevas obras también.
Animehunch Team: Continuando, nos gustaría preguntar sobre su experiencia como productor. Como agencia de medios que cubre la industria de la animación japonesa, un problema que aparece con frecuencia es la escasez de la fuerza laboral, que conduce a problemas de producción y limitaciones de línea de tiempo. ¿Podría compartir su perspectiva sobre este problema?
Hideo Katsumata: Como usted dice, con respecto a la oferta y la demanda, en este momento, la demanda es una oferta completamente abrumadora, y la situación no se ha estabilizado. Es por eso que los estudios de anime se reservan con dos o tres años de anticipación. Entonces hay una clara escasez de trabajo. La demanda y las solicitudes de”hacer más, hacer más”son enormes, pero el número de títulos de anime y la cantidad de personas involucradas en hacerlas han seguido siendo la misma. El número de programas que se pueden producir es limitado. Entonces, para resolver esta escasez de trabajo en el futuro, necesitamos nutrir a más animadores y jóvenes dentro de Japón. Además, en realidad hay muchas personas del extranjero que dicen que quieren participar y trabajar en la animación japonesa. Hay muchas personas en Asia, India y también en Europa que quieren involucrarse con el anime japonés. Si miras a Pixiv, puedes ver muchas de ellas dibujando imágenes. Necesitamos crear un entorno en el que puedan venir más fácilmente a Japón y trabajar en Anime Studios de inmediato. Esto es algo en lo que realmente necesitamos pensar junto con el gobierno japonés, por ejemplo, haciendo que las visas estén más fácilmente disponibles. Entonces, esta escasez de trabajo es un problema muy grave. El número de jóvenes japoneses está disminuyendo, pero todavía tenemos el problema de necesitar capacitar a más animadores. Además de eso, también necesitamos que las personas del extranjero participen en la fabricación de animación japonesa. Esto es algo que realmente tenemos que hacer.
Equipo de Animehunch: sobre el tema de las colaboraciones, ¿qué piensas sobre un proyecto en el que liderarían los directores prominentes de Japón, pero la producción de animación en sí es manejada por estudios en la India? Esto sería más que solo subcontratación; Sería una verdadera colaboración con un intercambio de puntos de vista. Japón tiene la experiencia en la creación de anime, e India tiene una gran fuerza laboral. En lugar de solo los animadores que se mudan de la India a Japón, ¿qué pasa con un esfuerzo de 100% de colaboración como este? ¿Es esto algo que ha considerado, especialmente ahora que ha visitado India y ha visto su potencial?
Hideo Katsumata: Hay varias formas de pensar sobre las producciones y colaboraciones conjuntas. Un estudio de animación indio podría producir una IP japonesa que parece ser muy popular en la India. También está el método de subcontratación. Usando infraestructura juntos. También podría ser que el personal principal se divida entre los miembros indios y japoneses. Sobre una base de proyecto más pequeña, se trata de usar las fortalezas de los demás. Por ejemplo, si la fuerza de la India está en la música y la danza, y Japón es hábil para crear personajes de anime, para un pequeño proyecto podríamos comenzar con algo pequeño como un personaje, similar a un VTuber, y desarrollarlo en un trabajo original. Y para un proyecto masivo, incluso podría ser posible que un estudio de animación japonés cree algo como las dos grandes epopeyas de la India, el Mahabharata o el Ramayana.
equipo de animehunch: has trabajado como productor en muchos títulos populares, incluidos el trébol negro y el alquimista completo. Sin embargo, ¡también estabas involucrado con Yuri! con hielo. Esto es algo que los fanáticos están desesperados por preguntar. La película planificada, Ice Adolescence, fue oficialmente cancelada por MAPPA, que dejó a muchos fanáticos desconsolados ya que les encantaba la serie. Sabemos que este es un tema sensible, y es posible que no pueda discutirlo, pero los fanáticos estarían increíblemente agradecidos por cualquier idea que pueda ofrecer sobre lo que salió mal o por qué la película finalmente se canceló. Pero si pregunta si es un problema creativo o comercial, las razones provienen del lado creativo. La razón principal es que no podría hacerse debido a razones creativas. Desde que era una animación original, las personas involucradas, incluidas las creadores y el estudio de animación, Mappa… Entre los creadores, en el lado creativo, surgieron una situación en la que se volvió imposible proceder con la producción.
Animehunch Team: Para concluir nuestra entrevista, ¿podrías compartir un mensaje con todos los fanáticos de los animes en India? Los tiempos de anime, continuaremos construyendo una gran alineación de animación interesante, incluidos trabajos pasados y nuevos títulos, por lo que espero que todos la disfruten. En términos de proyectos, India y Japón tienen historias, tradiciones y orígenes culturales muy largos con muchas cosas en común. Entonces, queremos trabajar de manera proactiva en más colaboraciones. En cualquier caso, queremos crear entretenimiento que todos disfrutarán, así que espere nuestro trabajo futuro.