Tokyo Game Show 2025 se celebró el pasado fin de semana del 25 de septiembre al 28 en Makuhari Messe en Chiba, Japón. El evento es la exposición de juegos más grande de Japón que presenta stands y demostraciones de juegos de desarrolladores de todo el mundo. 2025 se jactó de más de 263,000 asistentes en el transcurso de los cuatro días, que es casi 20,000 asistentes menos que el año pasado en 2024.
Como asistente del día hábil, sentí que había un aumento obvio en la cantidad de asistentes el jueves y viernes, por lo que me sorprendió este número al principio. Tokyo Game Show anunció que la cantidad de asistentes disminuyó para los días públicos, pero aumentó para los días hábiles. TGS agregará un día adicional para 2026, y creo que este día extra es necesario para que la prensa, los influencers y el público en general puedan tener más tiempo para concentrarse en jugar. Los videojuegos son, después de todo, todo el punto de Tokyo Game Show, así que vamos a sumergirnos en lo que vi y jugué en el evento de este año, y por qué sentí que fue el más decepcionado en el evento después de que asistiera mis cuatro años. Sonic Racing Crossworlds lanzó el show de juegos de inauguración del día 25 el 25. Por esta razón, no sentí la necesidad de acelerar para jugar demostraciones, así que en su lugar decidí sacar las compras de mercadería antes de que llegara la multitud. Pero después de eso, quería asegurarme de jugar tantas demostraciones de juegos como pude.
Esto me llevó a detener por el stand de Bandai namco para probar el tiempo de la historia de Digimon en el horario de la historia de la historia. Se sintió un poco tonto esperar media hora para jugar el juego dado que sale este jueves 2 de octubre, pero Bandai Namco tuvo una stand excepcional de que a cualquier fanático de Digimon seguramente no le importaría esperar. La demostración del juego en sí misma fue llamativo y divertido, pero espero que el juego sea un nuevo juego de Pokémon, Pokémon Legends Z-A, fue tan corto en un corto tiempo. Para jugar el próximo juego de rol basado en turnos de IkinaGames, Starbites. IkinaAgames me invitó a la cabina de Happinet para jugar la demostración de Starbites, y aunque no tenía expectativas en la demostración, estaba emocionado con lo divertido que me divertí con el juego y me encantó el brillante estilo de arte de anime. Entraré en más detalles en un artículo separado, pero tuve el honor de entrevistar al desarrollador de Starbites y al fundador de Ikinagames, Junho Bae, sobre el juego. Para los fanáticos de los juegos de rol de la vieja escuela como Final Fantasy V y VI, deberías darle a Starbites una oportunidad cuando se lanza a principios de 2026.
starbites demo en happinet
el jueves por la mañana fue justa por mi, especialmente después de que tengo las manos de las manos de las casas de las casas de las casas. Demo y obtuve algunos regalos sonoros. Pero después de unas horas de hacer mis rondas en los pasillos, noté que muchas compañías trajeron los mismos juegos que han tenido en los últimos años. El nivel 5 trajo la vida de fantasía I: La chica que roba tiempo a pesar de que el juego ha estado fuera durante varios meses, y el profesor Layton y el nuevo mundo de Steam, programado para 2026. El nivel 5 tuvo casi el mismo stand que el año pasado, por lo que no sentí la necesidad de pasar mucho tiempo allí, especialmente desde que había jugado todas sus demostraciones el año pasado. Me sentí de manera similar al stand de Square Enix, que anunció fuertemente Final Fantasy XIV en línea y Dragon Quest I & II HD-2D HD-2D, y el stand de Capcom que empujó Monster Wilds , un título que se lanzó temprano este año este año. resistencia) Para hacer cola para jugar, siempre quiero asegurarme de jugar algo especial y nuevo. En años pasados, se sintió como un honor jugar enormes juegos como Street Fighter 6, Final Fantasy VII Remake y Persona 3 recargar antes de su lanzamiento oficial. Desafortunadamente, no parecía haber muchos destacados especiales este año en Tokyo Game Show, y lo noté temprano el jueves. De hecho, me corté el día, queriendo ahorrar algo de energía para el día siguiente. Entiendo que no todos los equipos de desarrollo y compañía tendrán un nuevo juego cada año, pero cuando casi todas las cabinas principales se sienten exactamente igual que el año pasado, es natural sentirse un poco decepcionado.
SEGA/ATLUS en TGS 2025
El viernes temprano, el viernes, tomé la decisión pública, no he ascendido, no he asistido. Recordó el año pasado no pudo moverse por los pasillos mucho debido a la cantidad de asistentes. Los primeros dos días hábiles para 2025 se sintieron bastante llenos, incluso más que en los últimos años. Resulta que hubo un aumento del 20% en la asistencia en los días hábiles y una caída en la asistencia para los días públicos. No puedo evitar especular que los titulares de boletos de negocios se llenen de TGS los primeros dos días y decidí no regresar los próximos días, al igual que yo.
, el viernes me dirigí a los pasillos nuevamente, jugué a Sonic Racing Crossworlds por segunda vez debido a líneas cortas, e intenté tomar algunas fotos de última hora. Lo más destacado del viernes fue poder jugar un pequeño y acogedor juego de Kickstarted llamado Starsand Island . El stand me llamó la atención con un lindo anime artes y vibraciones relajantes, lo que me llevó a jugar una demostración durante unos 10 minutos. El juego funcionó un poco lento, y me hizo preguntarme si el calor del día estaba afectando la capacidad de las computadoras para ejecutar juegos, pero dado que Starsand Island no se lanza hasta 2026, todavía hay tiempo para solucionar problemas que encontré en el juego. Después de jugar la demostración de diez minutos, caminé por el pasillo en un mar de juegos de impacto de Genshin y juegos móviles, lo que no capturó mi interés en absoluto.
es cierto que me fui temprano nuevamente el viernes. Tal vez fue el calor de Tokio o simplemente estar de pie durante horas y horas, pero me sentí bastante decepcionado por TGS 2025, y tal vez otros sintieron lo mismo, lo que llevó a una disminución de los resultados el sábado y el domingo. Todavía planeo regresar a TGS en 2026, pero de todos los años a los que he asistido desde 2022, este año fue un poco mediocre. Tokyo Game Show anunció que el próximo año agregarán un día adicional al evento, lo que puede ayudar a hacinarse, pero creo que las multitudes son menos problemáticas y que el problema más grande proviene de las cabinas que no están a la altura de las pantallas de los años pasados. Eche un vistazo a algunas fotos más tomadas en el show a continuación.
El rincón de anime tuvo el honor de asistir a Tokyo Game Show como prensa, y esperamos con ansias los años futuros. Gracias, como siempre, por su apoyo. El final de la temporada de anime está sobre nosotros, así que siéntase libre de votar en nuestra encuesta de anime para su anime favorito de la temporada de verano 2025.