ai utilizado para videos, imágenes, historias, texto, programación

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© Computer Entertainment Suponmabs

según una visión de la industria de la industria de los videojuegos de la computadora. El 51% de los estudios de juegos japoneses usan IA en el desarrollo. Los usos comunes de la IA fueron para videos, imágenes, historias, texto y programación. Además, el 32% de las empresas usan AI para desarrollar motores de juego.

La CESA realizó una encuesta para 198 compañías que están en su lista de miembros de junio pasado a julio. Los ejemplos de compañías miembros incluyen estudios más grandes como Bandai Namco, Capcom, Sega, Square Enix y Koei Tecmo, así como estudios independientes más pequeños. The CESA did not specify in the preview how each individual company answered, nor did it state how AI was used for each company that claimed usage.

El informe también afirmó que el salario anual promedio en la industria de los juegos en Japón es de 7.23 millones de yenes (alrededor de US $ 49,000), un aumento de 150,000 yenes (aproximadamente US $ 1,000) de 2024. El salario inicial promedio es de 259,000 yen (aproximadamente US $ 1,700), 23,000 yen (aproximadamente $ 155) más de 2024. Alrededor de 200,000 de las personas con el trabajo de los juegos en la industria de los juegos de 200,000. 37, y un empleo promedio de siete años.

El CESA publicará el informe completo en diciembre.

Fuente: nikkei a través de