En Tokyo Game Show 2025 Anime News Network pudo obtener treinta minutos con el próximo juego de ciencia ficción de Capcom Pragmata. En la demostración, juegas como el equipo de astronauta Hugh y Android Child Diana y trabajas para escapar de una estación de investigación lunar que ha sido invadida por máquinas asesinas.
Si bien aparentemente es un tirador en tercera persona, Pragmata se basa en el esqueleto de una almas similares. A medida que avanza en cada área, se encuentra con una”hoguera”de punto de guardado, que en este caso es una escotilla de escape. Cuando lo usas, regresas al área del centro donde puedes sanar y/o actualizar tus armas y otro equipo. Luego, puedes regresar a donde estabas, pero al hacerlo restablece a todos los enemigos de la zona.
Mientras tanto, en combate los enemigos se mueven lentamente y golpean con fuerza. Esto se hace para facilitar el truco único del juego: la piratería. Cada robot enemigo que encuentras es casi invencible para comenzar. Para derrotarlos, primero debes hackearlos, lo que se hace apuntando a ellos y completando un minijuego simple (basado libremente en el clásico juego de serpiente) usando los botones de la cara del controlador. Hacer abre su armadura y/o eliminarlos de ciertas maneras, lo que le permite dispararles con el arma de Hugh. Por supuesto, el truco es que tienes que hacer este mini-combate mini-juego de piratería; No hay pausa o desaceleración del tiempo. Es posible que deba esquivar o disparar incluso mientras juega el mini-juego. Divida su atención de una manera genial.
En cuanto al tiroteo, hay una variedad de armas. Uno, por ejemplo, dispara una red sobre un área, aturdir múltiples enemigos y permitirte la oportunidad de hackear sin peligro. Otra es una escopeta, capaz de lidiar con grandes enemigos mucho más fácilmente que la pistola básica de Hugh. El truco, sin embargo, es que, si bien la pistola de Hugh regenera la munición por su cuenta, las otras armas no. Por lo tanto, siempre te ves obligado a reflexionar sobre si usar tu escasa munición o no en una batalla dada.
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antes, cada batalla se convierte en un edificio de psedo en sí mismo. ¿Qué enemigo pirateas primero? ¿Cómo se trata con el ambiente estrecho de cualquier habitación dada en las instalaciones de investigación? ¿Vale la pena usar sus recursos limitados? Honestamente, es bastante divertido hacer malabarismos con todas estas preguntas diferentes, al menos a corto plazo con la demostración de TGS.
Fuera del combate, hay una sorprendente cantidad de plataformas. Hugh puede usar sus chorros de salto para deslizar una distancia corta y hay muchos huecos que necesitan cruzar. También hay varios minijuegos de piratería sin combate que hacen todo, desde las plataformas de elevación hasta las trampas apagadas que permiten que Hugh y Diana progresen.
en la parte superior de la ruta estándar a través de la instalación, también hay muchas rutas opcionales. Estos están llenos de enemigos y materiales de actualización, lo que los hace peligrosos y gratificantes. Y dado que siempre puede hacer ping para resaltar dónde necesita ir a la historia, encontrar estos caminos no es demasiado difícil.
Al final, Pragmata forma una base sólida mezclando lo único y lo familiar. Mientras se vuelva más complicado y caótico a medida que avanza el juego, introduciendo nuevos minijuegos de piratería y tipos enemigos, los pragmatos podrían ser muy divertidos. Esperamos.
Pragmata está configurado para su lanzamiento en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X/S en algún momento de 2026.