Aunque no es inaudito (¿Norn9, ¿alguien?), Él, la sonrisa, y Bloom no es un juego inútil en el que te ves obligado a elegir entre intereses románticos. En cambio, cuando eliges qué ruta quieres seguir, también eliges qué heroína estás jugando: cada historia de amor se desarrolla entre una pareja específica en lugar de explorar las diferentes posibilidades de romance para una sola heroína entre muchos hombres. Es un cambio agradable a partir de la forma más típica de los juegos de Otome (al menos aquellos con licencia en inglés), y convierte el juego en una colección de cuentos de una manera que ayuda a mantenerlo jugable sin un gran compromiso de tiempo.
Eso también se refleja en la longitud de cada ruta. Hay quince capítulos por historia con tres finales por ruta: malos, buenos y mejores, llamados Wither, Bloom y Glow, y una historia especial después de que se desbloquea una vez que hayas completado el final de GLOW. Cada ruta es aproximadamente de cinco a ocho horas, dependiendo de qué tan rápido lea, y los capítulos son lo suficientemente cortos como para que se puedan jugar cuando tengas un momento. Incluso en las secciones angustias de cada historia, las tramas nunca se oscurecen demasiado, lo que hace que esta sea una experiencia realmente relajante. Pero incluso dos opciones”incorrectas”lo privarán de la finalización del brillo, por lo que todavía hay un elemento de desafío.
Los cuatro intereses amorosos son variados en edad y tropo. Wataru es el más joven a los diecinueve años y, aunque la terminología aceptada aquí es”Golden Retriever”, me recuerda más a un pit bull con sus implacables expresiones de afecto. Hokuto es el más antiguo de los veintisiete y el tipo de hermano mayor confiable, seguido de Playboy Ginnosuke, y finalmente Boy de al lado Tenya. Si bien todas las rutas son divertidas, Tenya se siente más gratificante como una historia de amor, seguida de Ginnosuke. El romance de Tenya es uno de los más dulces, mientras que el de Ginnosuke es el más racial (en un juego con clasificación T, sí, y sus dos heroínas fueron un poco mejor redondeadas que las de las otras dos rutas. La heroína de Wataru tiene tal fijación en la brecha de edad de cinco años entre ellos que se vuelve un poco molesta mientras la heroína de Hokuto parece un poco desesperada, aunque dado que ha estado enamorada de él desde la infancia, tal vez esté permitida.
La forma en que las historias son interesantes en términos de una vez interesante. Como dije antes, esta es una colección de cuatro romances separados, y todos se desarrollan simultáneamente, lo que significa que algunos de los elementos de la historia se cruzan entre sí y todos los intereses amorosos están presentes en todas las rutas, interactuando brevemente con la heroína. No todos los capítulos tienen opciones, lo que mejora la sensación de la historia (a diferencia del juego), pero también hace que los capítulos con opciones se sientan más importantes, ya que tiene menos oportunidades para controlar cada ruta. Es fácil saber qué opciones es probable que lo suban por la rama de marchitez, pero la diferencia entre la floración y las selecciones de brillo es mucho menos clara, a veces incluso después de tomar la decisión, lo que agrega un elemento de estrategia necesario a lo que de otra manera se parecería a un juego novedoso cinético. Cada interés amoroso tiene múltiples sprites con diferentes atuendos y expresiones, y el arte es muy atractivo, no es sorprendente cuando se considera que viene por cortesía de Yuuya, quien también hizo el arte para los juegos de parásitos de Cupido. De acuerdo con las diferencias entre los dos, el arte para él, la sonrisa y la floración son menos caprichosos que el parásito de Cupido, y es un testimonio de la habilidad de Yuuya que ambos se ven igualmente impresionantes. El único problema visual real que tengo es que cuando la boca de Ginnosuke se mueve, el lunar en sus labios permanece estacionario, lo que, mientras está en consonancia con una animación limitada, es inquietante.
While the heroines are all renameable, their personalities are set, and that is occasionally un problema. La heroína de Wataru, como ya se mencionó, está casi ridículamente obsesionada en su brecha de edad mínima, mientras que la de Hokuto usa su corazón en su manga con un efecto perjudicial. Ginnosuke tiene cierta ansiedad creíble por salir con el autoproclamado Príncipe de la flor de relleno, y sus preocupaciones, aunque exageradas, se sienten naturales. La heroína de Tenya es la más humana del lote, pero eso también podría ser porque me relaciono con su introversión más que las otras tres. Lo más importante es que las cuatro mujeres son tan diferentes como los hombres que son romances, lo que le da al juego una buena sensación de variedad.
El juego funciona igualmente bien en ambas plataformas disponibles, el conmutador y el vapor. Los controles son intuitivos en ambos, y la pantalla táctil se puede usar en la consola, lo que hace que sea muy fácil tomar decisiones o llegar al menú. Esta es una novela visual estricta, sin minijuegos, por lo que no se requiere coordinación mano-ojo. La escritura es generalmente buena, aunque no está a la altura del trabajo del escritor Uta Amamiya sobre mi juego Otome favorito absoluto, Psychedelica de la mariposa negra o el mencionado Genso Manege, que también escribieron. La actuación de la voz, sin embargo, es excelente, y la música es agradable y discreta.
Aunque él, la sonrisa y Bloom no serían el primer juego de Otome que recomendaría, sigue siendo un buen momento. Corto y dulce con cuatro historias de amor diferentes para explorar, el juego es encantador, y el diccionario de flores incluido es una muy buena adición. Con historias encantadoras, arte encantador y un tiempo de ejecución cómodo, este no es el mejor absoluto, pero aún es más que lo suficientemente bueno.