Supongamos que no te gustan los juegos de lucha. En ese caso, se sentiría perdonado por adivinar que los jugadores de combate probablemente amarían el Nintendo Switch, después de todo, lo que la comunidad se conoce más por sentirse apasionada por encontrar una manera de hacer que un torneo funcione en cualquier momento que el juego de lucha ¿comunidad? La portabilidad única de la consola debería ser una bendición entre una base de jugadores de este tipo. Puede ser una sorpresa para ti saber que a pesar de eso, y a pesar de que el cambio es una de las consolas de juegos más vendidas de todos los tiempos, la mayoría de los principales juegos de lucha de la generación de generaciones actuales están actualmente disponibles en el Switch. Hay un puñado de razones por las cuales, pero si tuvieras que preguntarte a los jugadores de combate cuál es el principal, casi cada vez que seguramente escuchas algo como el hardware y la calidad en línea del Switch no son tan Bueno como sus competidores.

Cuando escuché que el equipo de culpabilidad-strive-(en adelante GGST) estaba obteniendo un puerto de interruptor, tenía pensamientos mixtos. Por un lado, hacer que este juego sea aún más accesible solo ayudará a las personas a descubrir lo genial que es este juego, y tal vez incluso un amor por los juegos de lucha en general. ¡Eso es increíble! Por otro lado, el Switch como consola no se presta tan fácilmente para jugar juegos de lucha como, por ejemplo, la PS5 o una PC para juegos bien construida. ¿Este puerto será bueno?

Han pasado casi cuatro años desde el lanzamiento de GGST. GGST es fácilmente uno de los mejores juegos de lucha de generación de generación actual en el mercado. Combinando la acción del juego de combate de ritmo rápido (cinco? Ayuda del metal, GGST es el estándar de oro de combinación de estilo y sustancia.

Decir que las imágenes de GGST se encuentran entre algunos de los mejores de los videojuegos. La combinación perfecta de 2D y 3D es magistral. Los jugadores también son tratados con una excelente banda sonora llena de metal además de eso, y una compuesta por el creador de la serie Daisuke Ishiwatari no menos, en la parte superior del helado sensorial.

Otra de las mayores fortalezas de GGST son los personajes. Hay muchos personajes adorables en GGST. Pero incluso si estamos hablando estrictamente dentro del ámbito del juego, una gran cosa que distingue a GGST de otros juegos de lucha es su gama de mecánicas ofensivas, la mayoría de los cuales son específicos de los personajes, lo que le permite expresarse ofensivamente en realmente inventivo maneras. Estos pueden, ciertamente, a veces ser difíciles de aprender, pero pueden hacer que jugar se sienta aún más agradable y gratificante (sin mencionar que es una gran parte de lo que hace que GGST sea tan divertido de ver). Esto encaja bien con la mecánica universal del juego que erraba a la defensiva, por ejemplo, solo Zato-1 tiene Eddy, pero todos pueden explotar. En otras palabras, realmente parece que cada personaje tiene una entrega de la mayoría de las situaciones.

Eso es GGST como un juego, pero pasemos a la edición Switch de GGST como un puerto. Lo primero que probablemente te estés preguntando son las imágenes, que en su mayoría se ven bien, comparables a jugar GGST en PC en alto (pero no mejor). Especialmente si estás jugando en modo portátil y, por lo tanto, estás más de cerca, hay momentos en que las imágenes parecen al menos un poco más alias, pero incluso entonces, no es horrible. La excepción a todo esto es el modo de la historia. Fui de un lado a otro jugando a GGST en Handheld y atracé. Vi el modo de historia atracado. En el mejor de los casos, se veía un poco borrosa. En el peor de los casos, sin embargo, recuerda a los videos telefónicos en la era del poderoso teléfono. Para ser claros, el modo de historia se ve perfectamente bien en otras plataformas. Pero luego, mirando algunas capturas de pantalla y grabaciones que tomé sobre la computadora de mano, aunque todavía no se veían bien, tampoco se veían tan mal como en la pantalla más grande. De cualquier manera, parecía notablemente peor que en la PC. Esta fue la única vez que pensé que las imágenes parecían notablemente peor en cualquier parte del juego. En general, este puerto se ve bien.

¿Cómo juega? Se siente lo mismo, por lo que puedo decir. Se necesita un tiempo para acostumbrarse si lo estás jugando con un nuevo tipo de controlador (como yo), pero incluso eso es algo que se puede dejar de lado con un adaptador. También vale la pena mencionar: a pesar de lo que admití, el Switch corrió el juego muy bien. Hubo momentos en que mi fan se puso un poco ruidoso, pero en la medida en que se convirtió en un problema. El juego nunca se retrasó debido al gran volumen de cosas que vuelan alrededor de la pantalla (Ejemplo: dos Fausts simultáneamente usando W-W-¿Qué podría ser esto? Aka, el elemento Soss Super).

Como para el en línea, funcionó bien para mí, pero esa declaración viene con un asterisco bastante grande: apenas tuve oportunidades de probarlo. Retrocedamos un poco: hay un juego de cruz para GGST en cada plataforma en la que está excepto para el interruptor. Normalmente, cuando un juego de lucha no tiene Crossplay, es molesto y vale la pena criticar, pero todavía es molesto. La edición Switch de GGST podría ser la primera vez en todos mis días encontró un juego de lucha para el que consideraría que la falta de juego de cruz como una deficiencia crítica ya que casi nadie estaba disponible cada vez que intenté conectarme.

para que creas que estoy exagerando, déjame ser más específico: la mayoría de las personas que vi en línea simultáneamente fueron tres personas (sin incluirme) en el servidor de la costa oeste, en la torre de rango, casi 2 p.m. hora local en un feriado bancario. Cada vez que revisé, ya vería, como máximo, una o dos personas en línea, pero nunca más que eso. O al menos, ese es el caso en el servidor de EE. UU. Había considerablemente más personas en el servidor de Japón, pero estos servidores, mientras que se pueden jugar en general, supongo, tenía una cantidad notable de retraso (pero tenga en cuenta que estoy en los Estados Unidos), lo que los hace lejos de ser ideales. Para asegurarme de que estoy siendo claro, aunque apenas podía jugar juegos en el servidor de EE. UU., No había ningún problema de conexión en esos preciosos pocos juegos.

Honestamente, estoy en Probabilidades conmigo mismo sobre cómo calificar este puerto en general. El juego en sí es excelente. Por sus propios méritos, este es un buen puerto: se ve y juega bien, y esas son las principales cosas que cualquiera quiere en un puerto. Me encanta la idea de jugar GGST donde quiera. Pero seamos honestos: el apoyo de la comunidad robusto es el corazón latido de cualquier juego de lucha. No es culpa del juego, no hay nadie en línea en los servidores de EE. UU. Tampoco es exactamente difícil predecir que la comunidad en línea sería pequeña para un puerto de un juego de casi cuatro años en una consola enormemente popular, sí, pero no especialmente para los juegos de lucha. Si no planea ponerse en línea mucho (si es que lo hace), GGST On Switch es una forma perfectamente buena de disfrutar este increíble juego. Pero tal como está en este momento, necesitará Cross Play antes de poder darle una recomendación de corazón.

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