¡Bienvenido de nuevo, amigos! Ha sido un incendio en el contenedor de basura de una semana, pero me estoy alegrando en lo que puedo. ¡Por un lado, el Pyra y Mythra Amiibo finalmente se están relanzando! Asegúrese de reservar a los que se apuran. Tal vez pueda vencer a Xenoblade 3 antes de que se lance el 20 de marzo… Además, Nintendo trajo todos esos componentes de avatar con temática de Xenoblade para Nintendo Switch Online y los dará a los gotas a partir del 30 de enero, lo que llevó a Xenoblade Chronicles X Lanzamiento de la edición definitiva este 20 de marzo. Me perdí algunos de esos; No me perderé por segunda vez. Cosas pequeñas, ¿sí?
Esto es…
Microsoft presenta la nueva Ninja Gaiden, trae Ninja Gaiden 2 como bonificación
Hablar de Microsoft es difícil. He sido difícil con ellos antes, porque es mi opinión que su compra de Activision-Blizzard fue un movimiento terrible para la industria y porque tengo ganas de dejar a cientos (si no miles) de desarrolladores e intentar diseñar un monopolio en La industria del juego es probablemente igual de mala (si no peor) que patentar algún componente de su juego-central de su juego. Eso no quiere decir que no creo que Microsoft no haya funcionado bien en la industria; Xbox Live fue el estándar de oro para los servicios en línea para consolas de juegos (incluso si popularizaron la característica abominable de tener que pagar por ellas). Fui rudo con la fiebre de alta fidelidad, pero comí a Crow sobre eso porque resulta que la fiebre de alta fidelidad es genial. Hay muchas cosas por las que puedo darle crédito a Microsoft; Simplemente no hago tanto porque aquí en esta semana en los juegos, me concentro en el lado japonés de la industria. Las personas que desean ver capturas de pantalla de las consecuencias más recientes pueden encontrarlas en cualquier otro lugar.
No voy a repasar mucho de lo que se discutió en el desarrollador de Xbox directamente desde la semana pasada. Dicho esto, al sur de la medianoche se ve hermosa, y espero poder jugarlo cuando se lance. Doom: The Dark Ages es una versión interesante de Doom y nos permite ver una era del Doomslayer que no está inmerso en el entorno futurista típico de la serie. A veces, todo lo que necesitas es una escopeta con sabor a medieval.
La gran noticia que entusiasmó a la mayoría de la gente fue el regreso de Ninja Gaiden. Ninja Gaiden: La rabia ya se reveló en los últimos premios del juego, pero supongo que no puedes depender de un… un… Sidesscroller para traer de vuelta tu franquicia. Entonces, Microsoft se aseguró de anunciar un Ninja Baiden de gran presupuesto adecuado.
La ejecución mata con el marco congelado, Kanji y los espeluznantes jefes inhumanos… de repente me siento horrible y feliz por el antiguo ninja Ninja Los fanáticos de Gaiden que deben haber estado acurrucándose alrededor de Nioh por cualquier cosa que trajera el juego visceral de esta serie. Al igual que Ninja Gaiden: RageBound, la recientemente revelada Ninja Gaiden 4 se centra en un nuevo ninja: Yakumo. Sería bueno verlo y las espadas de choque de Kenji Mozu de RageBound, pero parece que Yakumo estará tocando cabezas contra el protagonista de la serie Ryu Hayabusa. (Por cierto, presentando a Ryu con su firma Izuna Drop Throw? , e incluso parece que controlaremos ambos ninjas durante todo el juego. Hasta ahora, tan impresionante.
que la comparación de Bayonetta es extremadamente adecuada, porque resulta que Team Ninja está colaborando con los juegos de platino para Ninja Gaiden 4. Ahora, hay cierta consternación sobre esto; Si bien nunca he jugado gran parte de los juegos de Ninja Gaiden 3D, vi a algunas personas preocupadas de que esto haría que Ninja Gaiden juegue demasiado como un juego de platino. Y vi algunos rumores de fanáticos de toda la vida que Ninja Gaiden 4 parece un poco más lento que los títulos Ninja del equipo más antiguos. Nuevamente, no puedo traer mucho a esa mesa… pero no me sorprendería si ese fuera el caso. No creo que esto signifique que los juegos serán más fáciles, mente; No sería Ninja Gaiden si no estuviera al menos limitar a ser irrazonablemente difícil. Aún así, tenga en cuenta que se jugará a un ritmo que sea más de Platinum que el de Team Ninja.
Ivan, protagonista de Tomonobu Itagaki’s Devil’s ThirdImage a través de Gamecritics.com
© Valhalla Game Studios
Por mi dinero, la colaboración del equipo ninja/platino es histérica, porque nada enfurecería a Tomonobu Itagaki más. Itagaki, creador de la serie Dead o Dead Alive y el productor y director de Ninja Gaiden Revivals de Koei Tecmo (LEA: Todos los 3D desde 2004 en adelante), fue famosa y no por encima de comenzar con otros desarrolladores. Es famoso por hacer una gran cantidad de basura con Hideaki Kamiya, primero sobre la serie Devil May Cry y luego incluso apuntar a Bayonetta , alegando que la bruja homónima debe recibir cirugía ocular láser.
Kamiya, él mismo un hothead destacado, también ha respondido (famosa respondió a itagaki por llamarlo idiota Por pensar que”los grandes senos en una mujer parecen eróticos”). Katsuhiro Harada, director y productor de la serie Tekken (que también ha recibido mucha ira pública de Itagaki), sobre su relación con Itagaki, revelando que gran parte de la bravura de Itagaki hacia Tekken estaba posicionando más que cualquier otra cosa.
Todo esto para decir, Itagaki siempre ha sido uno de rockear el bote y arrojar gasolina a fogatas, presentándose públicamente como la punta de la montaña de la industria del juego japonesa que el mundo tuvo que ponerse al día. También ha sido demandado por acoso sexual . Itagaki eventualmente dejaría al equipo ninja en 2008, separándose de una demanda que alegaba que retuvo el pago de bonos. Si bien Kamiya ha dejado de manera similar a los juegos de platino a nombre de la fundación de Clovers Inc. (donde actualmente están trabajando en Okami 2), todavía es gracioso pensar que el equipo ninja terminó trabajando con el antiguo estudio de su mejor rival. ¡Construye puentes, no paredes, personas! Si tienes curiosidad sobre lo que Itagaki ha estado haciendo desde entonces, podría señalarte hacia el tercero del diablo en la Wii U, mejor conocida por las gruñidos del juego que lo juegan mientras inventan una personalidad hilarante para el protagonista Ivan, o más bien”,”,”,”, más bien”,”,”. Roople Pooples .”Itagaki y su estudio, Itagaki Games Co. Ltd., están interesados en hacer un nuevo juego para Microsoft, pero de lo contrario han estado callados.
Además de anunciar el nuevo Ninja Gaiden, Microsoft también ha lanzado fanáticos Un hueso haciendo Ninja Gaiden 2 Black disponible en GamePass a partir de la semana pasada. No puedo hablar mucho sobre Ninja Gaiden II, pero los fanáticos lo miran con cariño. Es un ladrillo absoluto a la cara de un juego, que está a la altura del estereotipo que la gente le da a los juegos de Dark Souls. No puedo jugar un Ninja Gaiden, porque mis manos carecen de la destreza para jugar algo a ese nivel de ejecución (ya me lleva una buena hora de práctica para tal vez el rango de una misión Mega Man Zero). Pero aprecio el ambiente; Hay arte genuino para el juego Ninja Gaiden de alto nivel; La gente convierte a esos controladores en llaves de piano mientras decapitan demonios ninja. Y Ninja Gaiden 2 Black es un remaster hecho con el motor irreal, por lo que se ve excelente (incluso si todas las mujeres ninja, como Rachel, Momiji y Ayane, son extrañamente brillantes). Es una excelente manera de abrir el apetito de la gente por un nuevo Ninja Gaiden, mientras que su ventana de lanzamiento de otoño 2025 va y viene. También contará con nuevas actualizaciones, como alternas para la sangre y los desmembramientos y el soporte de mouse y tecladoso.
Sega Marks Skies of Arcadia, Blue Rogues Listados
He Hablé antes sobre mi negativa a cubrir rumores o filtraciones. La simple razón es que no hay forma de verificarlos hasta que los poderes que son ™ anuncien sus cosas.”Mi tío trabaja en Nintendo”nunca ha sido una buena excusa para mí; Cambiar”mi tío”a”un usuario de Twitter que usa Fe! Mc de Persona 3 como avatar”no cambia eso. Pero la otra razón es porque no quiero que las esperanzas de la gente no tengan nada. El hecho es que la industria del juego tiene muchas noticias, y muchas de ellas no significa nada. No todos los informes de negocios públicos son una pistola fumadora, no todas las renovaciones de marcas registradas son una promesa de que algo que se presente por las tuberías. Hay mucha burocracia en la industria. Los fanáticos de Kamen Rider se dejaron esperar en 2012 cuando Saban presentó una marca registrada para”Power Rider”, Square Enix presentando una marca registrada para”Chrono Break”no significó nada, y ese nuevo y único arte de Mega Man X que cubrí algunos Los años atrás tampoco resultó en nada.
Con eso fuera del camino, Sega ha emitido marcas comerciales Para los cielos de Arcadia y Arcadia eterna (su título japonés). Así que estoy sentado aquí, instando a Sega a complacer… no lastimarnos de nuevo. No pudimos soportarlo. No podría soportarlo.
Los cielos de Arcadia eran un querido juego de rol en Dreamcast, producido por la leyenda de la industria de los juegos de los juegos Rieko Kodama. Contaba la historia de Vyse, Aika y Fina, un trío de scamps con una aeronave que se dirigió a los cielos como Piratas del Cielo mientras intentan evitar que un imperio de temática vagamente español se despierte a seis titanes elementales en un intento de conquistar el mundo. El juego salió mucho tiempo antes de que Steampunk se convirtiera en un caballo muerto, por lo que las imágenes de Galleons con hélices eran un enfoque novedoso en ese momento.
Lo que también apartó cielos de Arcadia fueron sus dos sistemas de batalla. Tuviste peleas a pie, como cuando los monstruos o los soldados enemigos abordaron tu barco durante tus vuelos alrededor de los cielos. También tuvo un combate de envío a envío como encuentros por turnos, lo que lo obligó a considerar fuertemente sus reservas de energía o la proximidad a su oponente mientras planeaba salvamentos. Estaba ambientado en un mundo maravilloso e imaginativo, coronado con seis lunas elementales que cada una otorgaba su propio conjunto de poderes. Siendo un juego sobre los piratas (Sky), las diversas naciones que podrías explorar cada lugar de eco que a los exploradores medievales les encantaría visitar, como la Ixa’taca de temática mesoamericana o la vagamente japonesa de la región de Yafutomo. A lo largo de sus viajes, puede cumplir con todo tipo de personajes coloridos que podría reclutar en su tripulación, otorgando a su barco nuevos poderes.
Fina, Vyse y Aika, como aparecieron en Valkyria Chronicles.image a través de www.reddit.com
© SEGA, Overworks
Why Skies of Acadia más tarde vería un más tarde ver un And An An An An An An An An An An An An An An AN AN Puerto mejorado y actualizado en el GameCube (cielos retitados de las leyendas de Arcadia), hubo un poco más para el juego en los años siguientes. Eventualmente veríamos a Vyse, Aika y Fina nuevamente como cameos reclutables en Valkyria Chronicles años después. Vyse también se puede jugar en Sonic All-Stars Racing transformado, completo con Una etapa basada en la configuración regional en el juego , Rogue’s Landing . Más allá de eso, lamentablemente, Sega ha hecho tanto con los cielos de Arcadia como lo han hecho con Billy Hatcher y el huevo gigante, Ristar o la zona de Comix (es decir: un lote gordo de”nada”).
A La secuela, o al menos un puerto, de Skies of Arcadia ha sido deseado por los fanáticos durante mucho tiempo. Pequeña maravilla: Skies of Arcadia es un juego increíblemente encantador con un increíble elenco de personajes. La historia de Ahab-esque del Capitán Drachma está garantizado que tirará de sus heartstrings. Solo el tiempo dirá si estas marcas comerciales alguna vez significan algo. La esperanza no cuesta nada, pero también estamos agotados. Me dolería si esto no terminara equivaliendo a nada.
Gran sacudida corporativa en Sony
¡Los tiempos extraños en Sony! La semana pasada, ellos anunciado Un cambio en el liderazgo para su rama de entretenimiento interactivo. Hiroki Totoki, quien anteriormente fue presidente de Sony Interactive Entertainment, ahora será presidente y CEO de Sony Group Corporation. En su lugar, Hideaki Nishino servirá como CEO y presidente de SIE. Herman Hulst, anteriormente co-CEO de SIE, se mantendrá a bordo como CEO del Grupo de Negocios de Estudio e informará a Nishino. Esto marca la segunda sacudida corporativa en Sony en menos de un año, luego del cambio que puso a Nishino y Hulst en sus posiciones anteriores último mayo .
Como con todos los demás cambios corporativos, esto No son buenas o malas noticias, son solo noticias. Claro, esto tiene una nube oscura sobre ella, pero los resultados de la decisión vendrán con el tiempo, momento en que el status quo anterior no obtuvo. Ocho meses no es mucho tiempo, especialmente dado el ciclo de desarrollo para muchos juegos. Dicho esto, el desarrollo delaborado podría estar detrás de mucho de esto; El 16 de enero pasado, Jason Schreier reveló Dos juegos cancelados de servicio en vivo de Sony, uno de los cuales es un juego de God of War de servicio en vivo. Esto convierte a diecisiete títulos diferentes de servicio en vivo que Sony tuvo en desarrollo en un momento dado, incluidos algunos juegos que se lanzaron (Helldivers 2, Gran Turismo 7, MLB: The Show), The Ever-Infamus Concord, algunos juegos aún adentro Desarrollo (incluido un nuevo título de maratón de Bungie y A Horizon: Zero Dawn MMO), y muchos títulos cancelados. Una lista incompleta de ellos incluiría un título de Spider-Man de servicio en vivo, un servicio en vivo The Last of Us, un metal retorcido de servicio en vivo y algunos otros. La escasez de títulos de primera parte en la PS5 finalmente tiene sentido: todos los demás estaban trabajando en juegos de servicio en vivo. Muchos nunca verán la luz del día.
Mucha gente ha señalado los defectos con este plan, entre ellos, en el principal de ellos que no muchas personas que juegan horizonte o dios de la guerra están necesariamente interesadas en jugar Versiones multijugador de esos juegos. El problema más grande es el hacinamiento general de todo el mercado de servicios en vivo; La industria ya está dominada por Fortnite. Lo que sea que el juego quiera derribarlo no solo necesita niveles imposibles de calidad, sino que también tiene que luchar contra el puro impulso de la cultura pop de un juego que todos están jugando. Sin mencionar que lanzar diecisiete juegos de servicio en vivo en secuencia también podría significar disminuir su propia audiencia. Si ya estoy dedicando todo mi tiempo jugando a Gran Turismo, ¿cuándo diablos voy a tener tiempo para trabajar en mis diarios en un juego de metal retorcido? En el aquí y ahora, la gente solo puede jugar realmente un juego a la vez, títulos de servicio en vivo, dado que eso ganan su dinero monopolizando su tiempo.
lo triste es que incluso si ellos fueron lanzados como títulos de presupuesto, un nuevo metal retorcido probablemente habría sido bastante dulce. Un metal retorcido AAA de gran presupuesto habría sido increíble, pero los fanáticos de Sony desde hace mucho tiempo buscarían un nuevo ventilador de metal retorcido real sobre un metal retorcido perfecto teórico que colapsaba bajo una mala gestión. Esta huelga de Sony tratando de ganar todo el dinero con juegos de servicio en vivo en lugar de una buena cantidad de dinero con algunos títulos independientes.
Lamentablemente, el tamaño y el impulso de estos proyectos, Además, la cantidad de tiempo que lleva hacer que la pelota se ponga en marcha en nuevos juegos, significa que la lista corporativa actual probablemente no podrá arreglar nada de la noche a la mañana. Sony ya está haciendo rumores sobre una PlayStation 6 en este 2027; Creo que Sony tardará tanto en hacerse crujir en cualquier títulos nuevos. Y si les lleva tanto tiempo hacer un nuevo juego que coincidirán con una nueva consola, también podrían liberarlos para la nueva consola, ¿verdad? O al menos multiplataforma? La PlayStation 5 es una gran consola, pero apenas se le ofrece un valor serio en un PS4 Pro.
Espero que el éxito de Astro Bot haya enseñado a alguien en Sony a mirar sus franquicias más antiguas. No sé cuánto tiempo le tomaría a cualquiera a Sony hacer un nuevo para el rapero o el ajuste de simios, pero si necesita algo rápido para que la gente invierta en su consola, esos juegos están allí… <
La crisis de dino regresa
chicos, creo que Capcom ya no está jugando. Desde hace un tiempo, Capcom ha estado hablando de cómo están haciendo más esfuerzo para traer sus viejas franquicias de vuelta. He oído esa afirmación durante mucho tiempo, pero después de ese anuncio para una secuela de Okami en diciembre pasado, parecía que había razones para escucharlos. Creo que tenemos una razón aún más ahora: la semana pasada, tuvimos esta pequeña caída milagrosa en nuestras vueltas. ¡Pon otro en el tablero!
Una de las solicitudes más grandes de Capcom Faithful es el regreso de la crisis de dinosaurio, el juego de Horror de supervivencia con temática de dinosaurio que surgió a la sombra de Resident Evil. En una encuesta del verano pasado, crisis de dino clasificada como la opción número uno en una encuesta de fanáticos de la serie Capcom quería una secuela de . (Recuerde que esto es Capcom, así que eso significa que la crisis de Dino venció a series como Mega Man, Okami, Onimusha y Breath of Fire.) Nos arrojaron un hueso cuando la primera crisis de Dino se enumeró en playstation store . No creo que nadie me haya culpado si pensara que era el último: un pequeño bocado que es mejor que nada, dejando que la gente disfrute del primer juego de la serie sobre hardware moderno. Bueno, gog.com pensó lo contrario; Marcin Paczyński y Adam”Adim”Ziółkowski (que se refieren humildemente a sí mismos como”dos tipos polacos”) pudieron llegar a un acuerdo con Capcom para lanzar Dino Crisis 1 y 2 en PC.
Han Se aseguró de que esta sea la mejor experiencia en funcionamiento para la crisis de Dino en PC; La resolución y la representación se han mejorado, hay opciones antialiasing y han incluido seis pistas de idiomas diferentes. También se aseguraron de que las seis versiones (más el modo”arreglado”del juego que revuelva las ubicaciones de los elementos y los monstruos) funcionaron bien. Y, siendo esto, Gog.com, puede estar seguro de que esta versión del juego está garantizada que se ejecutará en cualquier posible sistema futuro y que nunca se le quitará: compra esa copia digital, la mantiene. Además, lo más importante: no DRM. Esto está muy lejos de obtener una nueva crisis de Dino, pero dado el nivel de tratamiento que ha recibido este remake, lo llamo un éxito.
La protagonista de Dino Crisis Regina apunta a una Dromaosauridimage sin plumas a través de www.purexbox.com
© Capcom
Dado el momento de las cosas, estoy dispuesto a asumir que el acuerdo para esto probablemente se atribuyó en el momento en que La encuesta de Capcom se hizo pública (y Capcom hizo el trato que hizo con Sony para la lista de la tienda PlayStation). Los dos tipos polacos de Gog son quienes son, probablemente tardaron un poco más en garantizar que estas cosas se extiendan a los estándares de Gog. Parte de mí se pregunta por qué Dino Crisis 3 no se incluyó en esto; Mi intestino me dice que podría haber sido el resultado de su acuerdo de exclusividad en Xbox (en la línea de por qué Monster Hunter 4 Ultimate no se ha portado en ningún otro lugar). La crisis de Dino 3 fue la muerte de la muerte para la franquicia, pero la preservación del juego también significa preservar juegos malos, y Dino Crisis 3 probablemente tenga algunos fanáticos por ahí.
¿Es este un nuevo juego? No, no lo es, pero le daría a algunas personas el ojo apestoso para poner la nariz ante esto. ¿No hay ningún inconveniente para este, creo? Mucha gente todavía está herida por la antigua”prueba de Capcom”de Capcom por cosas como Darkstalkers, donde tirarían una colección para ver si había interés en un nuevo juego. Ciertamente, ese es un enfoque defectuoso para hacer un nuevo juego. Aún así, traer de vuelta estos títulos más antiguos es importante. Especialmente porque incluye Dino Crisis 2. Piense en cuándo obtuvimos esas máquinas Arcade Marvel vs Capcom hace unos años; Claro, no fue el resultado preferido del hashtag #FreemVC2, pero fue algo, y oye, probablemente ayudó a allanar el camino hacia esa fenomenal colección de luchas de Marvel vs. Capcom: Arcade Classics. Las personas que han estado esperando el regreso de Regina pueden obtener los dos juegos de crisis de Dino en gog por $ 16.99. Este es un buen momento para resaltar los juegos de crisis de dino de Gog DreamList Feature , en donde los miembros de la comunidad pueden enumerar los juegos que ellos”D me gustaría ver traído al servicio. GOG puede usar mucho de ese interés de los fanáticos para llamar la atención de los titulares de los derechos (los actuales grandes-factores en sus encuestas incluyen Resident Evil: Code Veronica y nadie vive para siempre). ¡También puede ayudar a traer futuros milagros pequeños a la fructificación!
terminemos con algunos bíblicos rápidos
tetsuhisa seto, presidente del software Nippon Ichi, falleció el pasado fin de semana A la edad de 54 años. Había sido el presidente de NIS desde 2023. Hola amigo, creo que tienes la puerta equivocada. La colección Cho Aniki llega a la American Eshop este 29 de enero . Es hora de mostrarlos quién es jefe de este gimnasio. El equipo de Bloober compartió algunas buenas noticias la semana pasada: el remake de Silent Hill 2 alcanzó 2 millones de unidades vendido ! ¡Amada novela visual de principios de los años 2000 Shuffle! ¡Celebró su 21 cumpleaños la semana pasada! En conmemoración del evento, Project Navel anunció un refundir para el personaje Nerine; Su papel ha sido transmitido de Yuki Matsunaga a Fukei Hanatsuka. ¡El casting se reflejará en el nuevo Shuffle! trabajos en el futuro. En caso de que las palabras”Variable Geo”significan algo para ti: el infame juego de lucha de todas las cosas (más bien, la versión Sega Saturn) está obteniendo Un puerto actualizado en Nintendo Switch, Steam y PS5 el 29 de mayo! Las actualizaciones incluyen listas de movimiento para cada personaje y entradas simplificadas. Se incluirá en una colección con los compañeros de queso de los 90 Sega Saturn Shoot-up-up steam hearts. No se sabe nada sobre un lanzamiento estadounidense… si necesitas más brujas en tu vida, ¡busca el reinicio de algodón! Alta tensión liberar el 24 de julio ON Switch, PS4 y PS5. Un lanzamiento de los Estados Unidos seguramente vendrá poco después…
Eso lo hará para esta semana, creo. No voy a mentir, ha sido una semana difícil, pero una vez más les recuerdo a mis lectores que siempre espero que ustedes lean mis columnas todos los viernes. Significa mucho saber que muchos de ustedes también esperan con ansias. No siempre cubrimos buenas noticias en esta semana en los juegos, pero es importante estar cerca de cuándo llegan las buenas noticias. 2025 solo ha comenzado, y hay muchas más buenas noticias que podrían venir a la vuelta de la esquina. Necesito estar aquí cuando se lance Izuna 3, y ustedes necesitan estar aquí para ver cuando llegue su juego. Sean buenos el uno con el otro, te veré en siete.
¡esta semana en juegos! es escrito desde idílico Portland por Jean-Karlo Lemus. Cuando no colabora con Anime News Network, Jean-Karlo se puede encontrar jugando JRPGS, comiendo palomitas de maíz, viendo V-Tubers y Tokusatsu. Puede mantenerse al día con él en @ventcard.bsky.social .