Los gobiernos chino y japonés están presionando para que se produzcan más coproducciones de anime, como se compartió en una reunión de los ministros de Asuntos Exteriores de los respectivos países el 25 de diciembre de 2024. Takeshi Iwaya (Japón) y Wang Yi (China) se reunieron en la reciente Segundo Diálogo de Alto Nivel entre Pueblos e Intercambio Cultural Japón-China. En representación de sus gobiernos, llegaron a 10 acuerdos para desarrollar vínculos culturales más estrechos.
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Takeshi Iwaya de Japón y Wang Yi de China en el reciente Segundo Diálogo de Alto Nivel entre Pueblos e Intercambio Cultural entre Japón y China
En particular, esto incluyó acordar dar prioridad a la firma del Memorando de entendimiento Japón-China sobre coproducción de obras audiovisuales. Esto se describe como un “medio para promover la coproducción de trabajos de imágenes como animación, drama y documentales para su transmisión y distribución”.
Ambas partes quieren que esto se haga rápidamente y también trabajarán para resolver la transparencia en las obras japonesas como el anime y los juegos que se lanzan en China, medidas antipiratería y la creación de “un entorno en el que los creadores de ambos países puedan participar en actividades creativas con una sensación de seguridad”.
Los 10 acuerdos completos están disponibles en Sitio web del Ministerio de Asuntos Exteriores de Japón (inglés). Puede consultar el acuerdo de animación y más discusiones a continuación.
(6) Ambas partes confirmaron que mejorarían los intercambios con el objetivo de desarrollar relaciones amistosas saludables entre los dos países a través de intercambios interactivos utilizando contenido. como películas y mediante la resolución de cuestiones comunes relacionadas con la política cultural, incluidos los derechos de autor. Ambas partes confirmaron la importancia de la cooperación mutua para lograr la transparencia de las regulaciones sobre contenidos extranjeros (incluidos contenidos transmitidos como animaciones y juegos) en China y las medidas antipiratería, y confirmaron que trabajarían juntos para crear un entorno en que los creadores de ambos países puedan participar en actividades creativas con una sensación de seguridad. Ambas partes coincidieron en promover la cooperación basada en el Acuerdo de Coproducción Cinematográfica entre Japón y China, incluidas visitas recíprocas de personal de la industria cinematográfica, y confirmaron que el Memorando de Entendimiento entre Japón y China sobre coproducción de obras audiovisuales es importante. como medio para promover la coproducción de obras de imagen como animación, drama y documentales para su difusión y distribución, y coincidieron en hacer esfuerzos para su pronta firma.
– Segundo Japón-China De alto nivel Diálogo de intercambio cultural y entre pueblos
La declaración anterior también destaca cómo ambas partes coinciden en “promover la cooperación basada en el Acuerdo de coproducción cinematográfica entre Japón y China”. Este acuerdo se firmó en 2018 (según Oricon), lo que en teoría permite que las coproducciones Japón-China recibir un trato preferencial en ambos países. Japón también tiene un acuerdo de coproducción con Italia (Ministerio de Asuntos Exteriores), ratificado el 9 de agosto de 2024.
El acceso preferencial a China es importante dadas las leyes del país que limitan la proporción de películas extranjeras proyectadas en los cines anualmente. Las películas registradas en virtud del Acuerdo de coproducción cinematográfica entre Japón y China no cuentan para la cuota. Como uno de los mercados cinematográficos más grandes a nivel mundial, esto prometía enormes beneficios y ventajas financieras para las productoras cinematográficas japonesas.
Si bien existen coproducciones de anime entre Japón y China, como el reinicio de Hana no Ko Lunlun (Toei Animation (Japón), Tencent Video (China)), a partir de 2023, no se produjeron películas específicamente bajo este acuerdo (Shikoku News).
Reinicio de Hana no Ko Lunlun – Primer tráiler previo
La década de 2010 Fueron un período turbulento para el anime japonés en China
Los equipos de producción en Japón han descrito durante mucho tiempo la regulación de contenido china como opaca y propensa a cambios rápidos, lo que introduce riesgos. Como en la mayoría de los países (y con distintos rigores legales), las obras proyectadas en los cines y la televisión chinos deben pasar una revisión de un organismo reconocido antes de su proyección. La Administración Nacional de Radio y Televisión (NRTA) se encarga de esto y actualmente estipula que las revisiones pueden tardar hasta 50 días en emitir un veredicto (Sitio web de la NRTA, 2023).
Si bien las exportaciones de anime a China experimentaron un auge en la década de 2010, más del 80 % del anime televisivo japonés se produjo en 2017 disponible en servicios de streaming chinos (PDF, página 20), este alcanzó su punto máximo alrededor de 2018-19, después de la creciente presión de censura por parte del gobierno chino y la priorización de su industria de animación nacional a través de políticas proteccionistas.
Estas incluyeron límites al porcentaje de animación extranjera respecto a nacional distribuida en televisión (JETRO (Japan External Trade Organización), Informe de IP Forward a la Agencia de Asuntos Culturales de Japón (página 33)). En 2015, Reuters informó que China había introducido una nueva exige que los sitios de videos en línea deben solicitar permiso del gobierno antes de mostrar contenido extranjero.
Algunos animes populares como High School of the Dead, Attack on Titan y Death Note fueron prohibidos. año. Sin embargo, el informe de IP Forward (página 29) y Toyokeizai destacan que estas restricciones todavía eran relativamente laxas para la mayoría Contenido de Internet. A los sitios se les permitió la autorevisión.
Esto cambió en abril de 2021. Toyokeizai añade que los controles obligatorios de la NRTA para películas y televisión se extendieron al contenido transmitido en línea (naturalmente, incluido el anime). Los sitios ya no podían revisarse por sí solos. El anime necesitaba ser aprobado por adelantado por un consejo donde no era necesario hacerlo antes. Esto significó que ya no se beneficiaban de las transmisiones simultáneas, que permiten que el anime domine las conversaciones a nivel mundial; Los fanáticos también se dirigirían a sitios de piratería si no pudieran acceder a ellos de manera rápida y conveniente.
Por un lado, en los últimos años se han dado grandes pasos para combatir la piratería en China. A principios de la década de 2010, se ordenó a los sitios de transmisión chinos que obtuvieran licencias para transmitir contenido protegido por derechos de autor (Agencia de Asuntos Culturales, Gobierno de Japón – PDF, páginas 11 y 12). China también ha trabajado con Japón para combatir los sitios de piratería locales destinados en audiencias japonesas. El primer procesamiento exitoso de un sitio de piratería de anime en el extranjero dirigido por las autoridades japonesas se produjo en 2024 a través de una colaboración entre CODA (la coalición antipiratería de Japón) y las autoridades chinas mediante el procesamiento de los operadores del sitio de piratería B9GOOD en marzo. El sitio, cuyos operadores tenían su sede en China pero albergaba contenidos para el público japonés, contó con 300 millones de accesos en dos años y el 95% de sus usuarios procedían de Japón. NHK informó que, incluida su enorme biblioteca de anime, distribuyó más de 45.000 vídeos. La fiscalía impuso multas, incautaciones de activos y penas de prisión suspendidas (CODA). Sin embargo, la piratería a menudo se compara con una hidra y se vuelve aún más problemática cuando las transmisiones simultáneas son imposibles.
A continuación se muestra un gráfico de JETRO para los cambios en el número de importaciones de propiedad intelectual extranjera a China. El cuadro celeste con los números corresponde a Japón, que ha disminuido drásticamente desde 2019:
Cambio en el número de importaciones de propiedad intelectual en el extranjero a China, a través de JETRO
Los diferentes colores de izquierda a derecha corresponden a: Otros, Estados Unidos, Inglaterra, Alemania, Francia, Rusia, Canadá, Singapur, Corea, Macao, Taiwán y Japón. Los cuadros de color azul claro con los números dentro son de Japón (me tomó una cantidad incómoda de tiempo darme cuenta de eso).
El gráfico de la izquierda indica el crecimiento de la animación nacional china, parcialmente impulsado por políticas proteccionistas como límites a la animación importada. El gráfico de la derecha muestra el valor de importación de animación extranjera que alcanzó su punto máximo en 2018.
Crecimiento en el mercado chino de la animación – El máximo El valor del eje Y es de 3.500 millones/3.500 millones de yuanes. Fuente: iResearch Consulting Group, vía JETROValor de importación de animación extranjera (2015-2019). El valor máximo del eje Y es 3000 millones/3 mil millones de yuanes. Fuente: Qianzhan, vía JETRO
Un Un ejecutivo anónimo de una productora de anime también le dijo a Toyokeizai que los licenciatarios chinos pagarían menos para adquirir anime ya que no se podían transmitir simultáneamente. El retraso con respecto a los fanáticos chinos que se involucran con un título en comparación con Japón significó que era menos lucrativo financieramente para esos transmisores; las tarifas de licencia se redujeron hasta “entre un tercio y una quinta parte” de su monto esperado, según el mismo ejecutivo.
Mientras que las compañías de producción más grandes pueden acelerar los cronogramas de producción para responder a cualquier cambio de contenido estipulado por China, los más pequeños no pueden, lo que introduce una disparidad en el potencial de ganancias. En general, muchos estudios de anime contratados trabajan con calendarios ajustados y los episodios terminan después del estreno de la temporada, mucho después de las etapas ideales de revisión y aprobación en China para un lanzamiento simultáneo.
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Se puede ganar mucho dinero con los estrenos de películas de anime en China
El primer Slam Dunk – Fuera de EE. UU. Desglose de taquilla (Los números). Estados Unidos ocuparía el séptimo lugar con alrededor de 1,3 millones de dólares.
El compromiso de aclarar las políticas de censura y trabajar juntos para lograr condiciones más estables es particularmente bienvenido debido a lo lucrativos que pueden ser los ingresos de China. En cuanto a las películas, las relativamente sencillas como Detective Conan y Doraemon (que se estrenaron en China solo 3 meses después de Japón) pasan fácilmente y se benefician enormemente de hacerlo (Toyokeizai).
Detective Conan: Black Iron Submarine de 2023 recaudó 22,9 dólares. millones en China o alrededor del 19% de su PIB global [1]. Doraemon: Nobita’s Earth Symphony de 2024 recaudó aproximadamente 25 millones de dólares en Japón [2] y 18 millones de dólares en China [
En 2022, Toei Animation rompió su récord anual de ingresos de taquilla, con One Piece y The First Slam Dunk como los dos principales contribuyentes. Así que probablemente se sintieron muy contentos cuando The First Slam Dunk recaudó otros 93 millones de dólares en China el año siguiente: el 33% de su recaudación mundial hasta la fecha [4].
Parece que, si bien las restricciones chinas han aumentado en algunos aspectos, también aliviado en otros. Películas anteriormente prohibidas o limitadas se proyectaron recientemente por primera vez en los cines chinos. Mi vecino Totoro, de Studio Ghibli, se proyectó en China en 2018, 30 años después de su lanzamiento inicial en Japón.
A esto le siguió El viaje de Chihiro un año después, 18 años después de su lanzamiento. Stanley Rosen, director del Centro de Estudios de Asia Oriental de la Universidad del Sur de California, dijo a la BBC en 2018, “En China, el cine siempre pasa a un segundo plano frente a la política. Las relaciones entre los dos países han mejorado considerablemente en la actualidad y estamos viendo un gran movimiento hacia la producción conjunta de películas japonesas y chinas, incluido el anime”.
Reflexiones finales sobre las coproducciones de anime entre China y Japón y su futuro Tendencias
Con uno de los mercados más grandes del mundo y la voluntad de trabajar con Japón para lograr los intereses de ambas partes, una mayor colaboración china con Japón tiene importantes implicaciones para todos. Más ingresos para las empresas de animación japonesas podrían generar títulos de mayor calidad y mejores salarios para el personal en el sitio; Una encuesta de animadores realizada en 2024 estima que el salario medio del personal de la industria era de 1111 yenes o solo 7 dólares (NAFCA).
Si bien no se puede decir que la ficción china moderna todavía tenga una presencia abiertamente fuerte en Occidente, puede aprovechar el acceso de Japón, exponiendo a los fanáticos a narraciones diversas y únicas, y promoviendo la penetración cultural. ya adquirido a través de danmei y novelas web. No sólo eso, sino que podría proporcionar un nivel visual que podría superar lo que los fans están acostumbrados; A través de Tokyo Times, Crunchyroll informó en 2023 que el icónico productor Masao Maruyama (MAPPA, Madhouse, M2) predijo que la industria de la animación china podría superar a la japonesa si se flexibilizaran las libertades de expresión.
Si la década de 2010 se caracterizara por importantes Si se observan avances en la expansión del contenido japonés y coreano, los años 20 podrían ser los de China. Si tuviera que subirme al tren de las cosas a las que prestar atención, diría que la distribución de anime chino a través de Aniplex de Japón y los dramas cortos chinos.
El papel cada vez más importante de Aniplex para permitir la penetración del anime chino le llevó a distribuir Dragon Raja de 2024, producido de las empresas chinas Tencent Video y HANABARA Animation (producción de animación). Fue una de las series más impresionantes y divertidas del año (en mi opinión) y estoy esperando ansiosamente la temporada 2. Aniplex también produce las versiones japonesas de Heaven Official’s Blessing y Link Click. La próxima coproducción de Aniplex con el streamer chino Bilibili, To Be Hero X se emitirá en abril de 2025 y el estudio chino BeDream se encargará de la producción de animación. Se emitirá en el horario de Fuji TV previamente reservado para One Piece. Dado el reciente informe de Mantan Web de que el nuevo intervalo de tiempo es ahora para los títulos de “equipos” de Aniplex-Fuji TV, puede ser algo a tener en cuenta para obras relacionadas con China en el futuro. Los dramas cortos son una industria masiva en China, disponible en muchas plataformas de redes sociales como Douyin. y Xiaohongshu. Podrías reconocer esto último si estuvieras entre los muchos “refugiados de TikTok” que buscan un nuevo hogar después de la (breve) prohibición. Actualmente está contratando moderadores de contenido en inglés (WIRED).Tokyo Shimbun citó datos de que el mercado de dramas cortos de China rondaba los 37.300 millones de yuanes (5,1 millones de dólares). mil millones) en 2023 y podría crecer a 100 mil millones de yuanes ($13,6 mil millones) para 2027. Nikkei cita estimaciones de que el mercado está ya ronda los 48.400 millones de yuanes (6.600 millones de dólares) últimamente 2024.
Asegúrese de leer el resumen completo de las charlas, nuevamente vinculado a continuación; incluso menciona lograr que los medios dejen de alimentar “exageración” negativa entre sí y promover la armonía entre los dos culturas.
Fuentes: Sitio web del Ministerio de Asuntos Exteriores de Japón (inglés), El Consejo de Estado – La República Popular China (inglés), vía Zichen Wang (Pekingología)
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