¡Bienvenidos de nuevo, amigos! Espero con ansias el debut de cada columna porque espero con ansias cómo la reciben todos ustedes, especialmente porque más de unos pocos de ustedes me han llamado la atención sobre algunas cosas interesantes. Recuerda que puedes contactarme en Bluesky si tienes preguntas o comentarios. Dicho esto, si tiene sugerencias sobre noticias, envíelas a la línea de información de ANN. Cadena de mando y todo eso.

Esto es…

Estoy cansado, jefe. Por mucho que amo los juegos y la comunidad de jugadores, odio tanto que tanta gente lo rechace por los demás. A mucha gente le encanta actuar como tonto con las personas que crean nuestros juegos. Una cosa es tener cierto escepticismo hacia el aspecto corporativo de los juegos: ninguna corporación merece tu confianza. ¿Pero los propios desarrolladores? Hay un antagonismo activo hacia ellos que me deja atónito. Por muy indignado que me haya sentido porque ciertos juegos no están a la altura de mis expectativas, nunca encontré que acosar al equipo de desarrollo fuera una respuesta decente. Eso es algo que la gente decidió que era un curso de acción razonable. Bueno, Square Enix no lo tiene.

Introducción de Square Enix a su nueva Política de AcosoImagen vía www.hd.square-enix.com

© Square Enix

A principios de esta semana, Square Enix publicó una nueva”Política de acoso de clientes grupales”. Es bastante sencillo.”Square Enix cree que la retroalimentación, los comentarios y las solicitudes recibidas de nuestros clientes son esenciales para el avance de los productos y servicios de nuestro grupo”, afirma la política.”Al mismo tiempo, hay casos en los que ciertos clientes toman acciones […] que constituyen’acoso al cliente’. […] Tales acciones no sólo impiden que nuestros empleados y socios realicen su trabajo con un sentido de seguridad, sino que también causa interrupciones a otros clientes”.

La política continúa explicando que Square Enix se reserva el derecho de rechazar servicios o productos a personas que”participan en acciones […] contra uno de nuestros empleados o socios que exceda el comportamiento socialmente aceptable”, advirtiendo que si el comportamiento es particularmente malicioso o atroz podría ser respondió con acciones legales. También incluyen una lista de acciones y comportamientos como ejemplos de acoso, que incluye lenguaje abusivo, infracción de la privacidad (tomar y compartir imágenes o videos de personas sin su permiso) o”discurso y conducta discriminatorios con respecto a raza, etnia, religión, familia”. origen, ocupación, etc.”También tienen una disposición para lo que llaman”demanda indebida”, que cubre”respuesta o solicitud de disculpa irrazonable”,”cambios irrazonables”o”demandas irrazonables y excesivas de castigo a nuestros empleados”.

Wuk Lamat, un personaje divisivo en la nueva expansión de Final Fantasy XIV, Dawntrail. Sena Bryer, quien da voz a Wuk Lamat, ha recibido acoso en respuesta a su actuación. Imagen vía finalfantasy.fandom.com

© Square Enix

Este es un artículo bastante completo y cubre toda la gama de comportamientos de los tipos más desagradables en Internet. Sé que la gente estaba muy dividida sobre Dawntrail, y mucha gente se sintió especialmente ofendida con el personaje Wuk Lamat (especialmente con su actriz de voz en inglés, Sena Bryer). Tienen una personalidad de acosador reducida a una”T”cuando se trata de cosas como”discurso discriminatorio”(que hubo mucho, dada la identidad sexual de Bryer),”cambios irrazonables”(como, por ejemplo, volver a grabar el la totalidad del diálogo de Dawntrail), o”demandas de castigo excesivas e irrazonables”. No me pregunten por qué la gente piensa que esta es una forma normal de comportarse con la gente y comunicar sus deseos.

No es la primera vez que un estudio ha amenazado legalmente con un posible acoso; Bungie causó sensación en 2023 después de demandar a un usuario que estaba acosando al personal de Bungie (el incidente que incitó aparentemente fue la promoción de fanart de un artista negro). El caso terminó con el acusado en apuros por casi 500.000 dólares estadounidenses en daños y perjuicios, además de sentar un precedente para posibles casos futuros.

No debería haber llegado a esto. Muchos insisten en que su objetivo es la”crítica”y acusan a la gente de ser”insensibles”a la hora de hacerlo. También ha sido mi experiencia que cuando muchas de sus”críticas”son solo insultos, la gente escribe la letra”L”o comparte el emoji de cara de payaso. Me imagino que a esa gente no le agradará este tipo de solicitudes de Square Enix. Aún así, estoy feliz de que se haya trazado una línea en la arena. La desafortunada desventaja de que las redes sociales sean lo que son (y estén tan mal administradas como están) es que es muy fácil para las peores personas en la red armar mucho escándalo. Y a raíz de que los tipos reaccionarios se envalentonan cada vez más, es bueno ver que los estudios apoyan a sus empleados, especialmente a sus community managers, que tienen que filtrar toda la basura en Internet para hacer tweets de anuncios. Este tipo de comportamiento no está reservado para ningún fandom en particular, ni es específico solo de los fanáticos estadounidenses (hemos cubierto casos similares que involucran a desarrolladores y fanáticos coreanos). Pero de todos modos es abominable, así que me alegro de que haya cada vez más rechazo en su contra. Dado que muchos han decidido apestar el espacio para los desarrolladores, aplaudo a Square Enix por apoyar a sus empleados.

Documentos antiguos del tribunal arrojan luz sobre los viejos amigos de Sonic

Sonic The Hedgehog tiene muchos amigos, por decirlo a la ligera. Durante un buen tiempo, la gente estuvo bastante harta y cansada incluso de sus amigos más cercanos (Knuckles, Tails, Amy Rose y Shadow), pero hoy en día finalmente está bien que le gusten algunos de los personajes más exóticos como Blaze the Cat o Chaotix Crew. Sonic tiene tantos amigos que te perdonarían no conocerlos a todos; Algunos personajes, como Ray the Flying Squirrel, Bean the Dynamite o Fang the Sniper, solo han hecho apariciones esporádicas a lo largo de la serie. Algunos, como los Hard Boiled Heavies, solo han aparecido en un juego. Sobre todos estos personajes se encuentran los Freedom Fighters; El séquito de amigos y aliados de Sonic de los cómics de Archie. También aparecieron en uno de los dibujos animados de Sonic. Los fanáticos han pasado años discutiendo sobre la legalidad de estos personajes o si Sega los poseía, y parece que finalmente hemos llegado a un acuerdo sobre eso.

GRANDES NOTICIAS SOBRE LA PROPIEDAD DE LOS PERSONAJES DE AOSTH Y SATAM !!! (un hilo)

gracias a la ayuda de la ex licenciante de Sega of America, Michaelene Risely, he podido conseguir documentos judiciales nunca antes vistos entre Sega y dic: pic.twitter.com/YYBaMBfHK9

— Alex”26 días para el cumpleaños”Hedgefox (@Alex_Hedgefox2) 12 de enero de 2025

Cortesía de Michealene Risley, ex representante de licencias de Sega de América, ciertos fanáticos de Sonic pudieron obtener Disponemos de documentos legales nunca antes vistos que detallan los acuerdos de licencia de Sega con DiC, el estudio de animación. responsable de la caricatura de Sonic the Hedgehog. DiC tenía dos dibujos animados de Sonic; uno se emitió en sindicación (llamado Las aventuras de Sonic the Hedgehog) y el otro se emitió en ABC los sábados por la mañana, al que los fanáticos llegaron a referirse como Sonic SatAM. La caricatura de distribución fue un acuerdo episódico, diseñado por Milton Knight y más en la línea de Looney Tunes con Sonic. Sonic SatAM era más bien un asunto serializado, que detallaba la batalla en curso del erizo para derrocar al Dr. Robotnik y su imperio de máquinas, que se había apoderado del planeta Mobius. Este también es digno de mención porque trajo a un grupo de amigos de Sonic: los llamados”Freedom Fighters”, un grupo de animales que ayudaron a Sonic en sus batallas contra el Dr. Robotnik. Los Freedom Fighters debutaron en los cómics de Archie y estaban formados por: la princesa Sally Acorn, legítima heredera del trono de Mobius y antiguo interés amoroso de Sonic, Miles”Tails”Prower (es posible que hayas oído hablar de él), Rotor the Walrus, un inventor, el tío Chuck, el tío anciano de Sonic, Antoine, un ex guardaespaldas de Sally y un estereotipo de franceses”cobardes”, y Bunny Rabbot, una belleza sureña. quien fue liberado de la robotización parcial.

Sonic y los luchadores por la libertad. En el sentido contrario a las agujas del reloj, desde abajo a la izquierda: Sally Acorn, Bunny Rabbot, Antoine, Rotor the Walrus, Amy Rose, NICOLE, Miles”Tails”Prower y Sonic the HedgehogImagen vía x.com

© Sega

Según la documentación compartida por Risley, Sega era propietaria legal de todo lo relacionado con ambos dibujos animados. Esto significó no sólo personajes, sino también materiales de producción como células de animación y música. Esto también se aplica a los dibujos animados de Las aventuras de Sonic the Hedgehog. Sega también posee Scratch, Grounder y Coconuts. Los documentos también establecen por qué Sonic Sat AM nunca tuvo una tercera temporada: Sega interpuso una orden judicial contra DiC después de que descubrieron a DiC vendiendo celdas de animación mientras pertenecían a Sega.

Los Freedom Fighters nunca aparecieron en ninguno de los juegos de Sonic y no No obtiene mucho reconocimiento fuera de Sonic SatAM, lo que molestó a los fanáticos de Sonic durante años. Los cómics de Archie Sonic son efectivamente su propio pequeño mundo en términos de la historia de Sonic; Si bien no fingiré saber mucho al respecto, sé que la gente está bastante a la defensiva ante todo esto. Y no sin razón: hay un montón de historias que involucran a los Freedom Fighters. Crecieron como personajes a lo largo de los años. La IA informática de Sally, NICOLE, finalmente se manifestó en el mundo real como un lince holográfico. Bunny finalmente recuperó sus brazos y piernas orgánicos y se casó con Antoine (lo que todavía me deja boquiabierto). Hay décadas de nostalgia acumulada por estos personajes. Sin embargo, los Freedom Fighters están abandonados al limbo; Después de que IDW adquiriera los derechos del cómic de Sonic después de que Archie abandonara la licencia, IDW y sus escritores decidieron centrarse en una mezcla de personajes de los videojuegos (como Amy, Knuckles, Tails, Cream and Cheese y Silver) mientras presentando algunos personajes nuevos (Whisper the Wolf, Tangle the Lemur, Jewel the Beetle, Dr. Starline, etc.). Se dejó la puerta abierta para el regreso de los Freedom Fighters, pero el equipo de redacción actual no ha hecho ningún movimiento en esa dirección.

La historia de Sega y sus propiedades es una de constantes luchas internas entre los estadounidenses y los estadounidenses de Sega. sucursales japonesas; Matt McMuscles tiene algunos buenos vídeos que detallan el cisma, pero nada lo ilustra mejor que la triste historia de Sonic Extreme; Yuji Naka estaba tan ofendido por la idea de que un equipo estadounidense tuviera acceso al motor NiGHTS Into Dreams que amenazó con dejar Sega. Con ese tipo de cisma, no sería tan exagerado asumir que los tipos de C-Suite estarían en contra de la idea de que los personajes creados por la rama estadounidense estén en los juegos japoneses”oficiales”. O no. ¿Quién sabe? El misterio de no saberlo no ha ayudado a los fanáticos de los Freedom Fighters, quienes se sienten muy decepcionados por todo el asunto.

A riesgo de parecer brusco, creo que el mejor curso de acción es seguir adelante. Nada bueno surge de que los fandoms se sientan personalmente defraudados por este tipo de decisiones sobre personajes, especialmente porque no hay ninguna malicia detrás de esto. Cada día que pasa es otro día en que los Freedom Fighters envejecen, y tratar de incorporarlos a cualquier historia de Sonic solo serviría para complicar demasiado la historia. Incluso Sonic the Hedgehog 3 acaba de presentar otro de los que muchas personas consideran un personaje central al séquito de Sonic, y todavía tuvieron que reescribir un montón para hacerlo (con las ramificaciones de esos cambios que se verán en el futuro). Me cuesta ver cómo alguien podría incorporar un montón de personajes en las películas de Sonic sin abrumar al público, o sin satisfacer a las personas que quieren ver a los Freedom Fighters de regreso. Es justo decir que los Freedom Fighters pertenecían a una época diferente. Si bien es una pena que nunca hayan logrado cerrar el asunto, la vida rara vez nos da opciones. La fortaleza de Sonic the Hedgehog como personaje es que se ha adaptado a lo largo de los años, amoldándose siempre al modelo actual de lo que significa”ser genial”y”tener actitud”. A veces esto significa que ciertos personajes se enfatizan, a veces esto significa que ciertos personajes se quedan atrás porque simplemente no encajan. Si Sega puede retirarse Big the Cat o mantener incluso a Tails fuera de Sonic the Hedgehog 4, no se sabe qué más cambiarán.

Lo que hace que el fandom sea como es es la gente que apegado emocionalmente a las cosas. Ese mismo apego puede hacer que sea difícil dejar ir algo que no regresa. No puedo trazar líneas en la arena sobre estas cosas, pero creo que probablemente te estés lastimando si estás conteniendo la respiración esperando que regresen los Freedom Fighters. Al menos ya sabemos quién es el propietario.

Hatsune Miku llega a Fortnite

¡El mundo es oficialmente suyo! Se ha revelado que Miku será el rostro de la séptima temporada del Festival Fortnite.

El pase de temporada incluye dos atuendos para Miku, estelas únicas que juegan El mundo es mío, un gesto”Miku Miku Beam”y una versión LEGO Fortnite del modelo de Miku (creo a algunos weebs no les importaría algunos sets LEGO reales con el tema de Miku…). Y, por supuesto, Miku encabeza el juego de ritmo musical de Fortnite. No me convence el baile de Miku durante el juego; Miku se ve bien (una recreación bastante decente de la versión original de KEI de su apariencia , pasó por el filtro de Fortnite), pero su baile parece… incorrecto. Tal vez sea por los años de coreografía que los artistas Nico Nico Douga le han hecho pasar, pero el baile de Fortnite parece tan carente de energía. Quizás sea porque le dieron a Miku los mismos movimientos y bailes que usarían para otros cantantes; No voy a culpar a Epic Games por no grabar un conjunto completamente nuevo de coreografías salvajes solo para Miku. Para eso están los vídeos de Nico Nico Douga antes mencionados.

El paquete de Miku no incluye el mini-Warthog. Solo quería mostrarles a todos cómo se ve cuando Miku conduce el pequeño vehículo doot-dee-doo mientras suena Green Day. Como lo haces en Fortnite.

En verdad, nada más podría demostrar el dominio de la cultura pop de Miku que recibir un poco de atención en Fortnite. Me imagino que la gente probablemente se esté rascando la cabeza sobre quién es esta chica verde de anime y por qué está moviendo una ramita de cebolla verde. Incluso hoy en día, con toda la gente conectada a Internet (y de cuánta cultura de Internet tendrías que ser pasivamente consciente para jugar a Fortnite), imagino que algunas personas no entienden muy bien qué está haciendo Miku allí.. Pero bueno, Miku ya tuvo la colaboración de Magic: The Gathering, la aparición de David Letterman, la colaboración comercial con Scarlett Johansson y la estadounidense Colaboración de Toyota que le dio una obsesión por los hot dogs envueltos en tocino. Miku fue creado como un sintetizador de voz para ser el ur-idol, una cantante que cualquiera podría moldear para cualquier género o interpretación; Creo que es seguro decir que ha superado con creces ese objetivo.

Arte clave de Miku para la campaña del Toyota Corolla 2011, dibujado por Alvin Lee. Sí, esto es real. Imagen vía vocaloid.fandom.com

© Crypton

Street Fighter 6: Mai Shiranui Breakdown

El debut de Mai Shiranui el 5 de febrero en Street Fighter 6 está cada vez más cerca, y CAPCOM incluso lanzó un nuevo avance para que ella muestre más de sus trucos y mecánicas en el juego. La gente se ha vuelto loca por esto.

Mai se ve increíble en movimiento. El peso y el impacto de sus ataques aparentemente se basan en cómo se sintieron sus ataques en Fatal Fury 2, solo que con muchos más adornos como sus llamas. Además, parece que Mai tiene una nueva mecánica en la que realizar ciertos ataques le otorga”Flame Stocks”, que altera las propiedades de algunos de sus movimientos. Por ejemplo: sus lanzamientos de abanico básicos tienen una mecánica en la que, si mantienes presionado el botón mientras los lanzas, los abanicos golpearán más veces. Agregar Flame Stocks a la mezcla cambia las propiedades de cómo funcionan. Ciertos movimientos gastarán Flame Stocks, otros movimientos agregarán otros adicionales. Es una mecánica interesante para darle a Mai, una que gira en torno a su ataque más icónico (el Kagerou no Mai) y ciertamente fomenta algunas buenas estrategias de ataque. Me encanta el bonito efecto de llama en su espalda mientras tiene Flame Stocks; las llamas parecen una cuerda de shimenawa. Mai se considera una yamato nadeshiko y está muy apegada a la tradición japonesa (incluso si es una metalera), por lo que es una buena incorporación a su personaje.

El tráiler se aseguró de provocar algunas de las viejas rivalidades que tiene. Tuve con Chun Li de CAPCOM Vs SNK, pero lamentablemente esto no incluye ninguna introducción especial. Una pena, esas introducciones emparejadas fueron muy divertidas. De todos modos, el”combate de exhibición”con Chun Li también reveló un truco ingenioso: ¡el regreso de los Lanes! Los viejos juegos de Fatal Fury tenían un truco falso en 3D en el que podías saltar al carril”delantero”o al carril”trasero”, ya sea para esquivar ataques o maniobrar alrededor de los oponentes. Terry refleja esta mecánica con una habilidad que le permite esquivar ataques; Mai tiene una versión mucho más agresiva en la que puede enviar a la gente a otro”carril”temporalmente. Es un buen toque, a la vez una gran referencia a la mecánica de una serie similar y una buena forma de mantener la diferencia entre Mai y Terry.

Mai y Juri en el piloto de su nueva comedia Imagen vía store.steampowered.com

© Capcom, SNK

El juego también trae de vuelta la nueva apariencia de chaqueta de cuero de Mai, que lucirá en Fatal. Furia: Ciudad de los Lobos a finales de esta primavera. CAPCOM está derramando tanto amor en Mai como lo hicieron con Terry; La multitud de juegos de lucha (especialmente en Japón) aprecia cuánto SNK dio forma al género junto con CAPCOM, y se han asegurado de hacer lo correcto con los mayores bateadores de SNK. La gente también está aprovechando mucho la parte de”chicos y chicas buenos”de Sakurai, porque ¿qué es mejor que una broma que se arruina? ¡Esperamos con ansias el lanzamiento de Mai el 5 de febrero!

Sí, creo que eso será suficiente para esta semana, tal vez pueda tomarme este jueves con calma y jugar algo de Xenobla–

–aaaah, caray, me atraparon otra vez.

La anticipación por la nueva consola de Nintendo alcanzó un punto álgido durante las vacaciones , y muchos estaban convencidos de que Nintendo anunciaría su nueva consola en algún momento antes de que terminara el año. Porque, por supuesto, lo mejor que se puede hacer durante las vacaciones es intentar venderle a la gente una consola obsoleta cuando hay una nueva en el horizonte. De todos modos, Nintendo hizo lo que mejor sabe hacer: hizo las cosas a su propio ritmo, según su propio cronograma, y ​​anunció su nueva consola, la Nintendo Switch 2, el jueves por la mañana temprano. Y confirma algunas cosas, pero no dice mucho más, para frustración de las peores personas (más sobre esto más adelante).

En primer lugar: sí, el Switch 2 es un dispositivo portátil más grande. , aproximadamente una pulgada más o menos. Esta cosa no es de bolsillo y no intenta serlo. Lástima que; Extraño poder guardar mi GameBoy Advance o mi DS Lite en mi bolsillo y no preocuparme. Los controladores aún se separan de los lados de la consola, pero entran y salen mediante el uso de imanes, lo que podría significar que esos joycons no tienen los tan deseados actuadores de efecto Hall que la gente quiere. Lo que sí tienen los controladores es un curioso sensor óptico en la parte inferior, que provoca la posibilidad de utilizar los controladores individuales como ratones. Así que es posible que tengamos un nuevo Mario Paint en esta cosa, aunque la posibilidad que otras personas han señalado es la opción de usar esos ratones para recrear las pantallas táctiles de los juegos emulados de Nintendo DS. Algunas personas se preocupan por la pequeña losa de conector que se encuentra en la sangría del Switch 2, pero a mí no me preocupa demasiado; esas cosas están bastante bien empotradas en el marco, y la carcasa garantiza que los controladores no puedan doblarse exactamente si quieren deslizarse para conectarse. Además, los controladores tienen sensores ópticos en ángulo para los ratones; He visto a personas proponer que eso significa que podrán leer entradas de movimiento mientras estén inclinados.

La base parece un poco más grande, una lástima que no podré reutilizar mi pequeño KOS. Cubierta del muelle MOS. Pero eso es todo. El tráiler también mostró algunas imágenes de lo que sólo puede ser un nuevo título de Mario Kart; No sólo muestra un escenario que no hemos visto antes, sino que los modelos de personajes también son completamente nuevos. Específicamente, Donkey Kong luce una nueva apariencia que parece más acorde con su diseño en la película Super Mario Bros. Probablemente podamos suponer que un juego de Mario Kart será un título de lanzamiento para Switch 2, lo cual no es la cosa más extraña del mundo; después de todo, teníamos Mario Kart DS en el pasado.

Nintendo guarda silencio sobre cualquier otra cosa; Lo único que tenemos que tener en cuenta es que habrá un directo dedicado a Nintendo Switch 2 este 2 de abril. Teniendo en cuenta esa fecha, creo que podemos descartar cualquier idea de que Xenoblade Chronicles X Definitive Edition sea un título de lanzamiento. También tenemos confirmación de que Switch 2 es compatible con versiones anteriores de Switch, con algunas excepciones. Es probable que una minoría de juegos no obtenga ningún tipo de parche para funcionar en la nueva consola, pero también es probable que un puñado de títulos no funcionen en Switch 2 dadas las restricciones del controlador; considere cosas como Nintendo Labo o 1-2.-Switch, que depende de las cámaras infrarrojas de los Joycons.

Ahora, aquí es donde traigo de vuelta esa parte de”peores personas”de antes. Mira, Nintendo ha sido muy reservada sobre el Switch 2, pero los filtradores han estado teniendo un día de campo al respecto durante años. Parece que muchos fabricantes de accesorios han estado revelando o filtrando ciertas especificaciones sobre el Switch 2, principalmente el tamaño, la ubicación de los botones, los controladores que también funcionan como ratones, ese tipo de cosas. Algunas afirmaciones espontáneas sobre las partes internas están flotando por ahí, y otros detalles no me molestan en preocuparme. Probablemente hayas notado que en realidad no he cubierto ninguna de estas filtraciones. Esto es deliberado; No negocio con rumores ni filtraciones. En mi opinión, los rumores no sirven de nada, ya que cualquiera puede decir cualquier cosa sin pruebas. Y con las redes sociales diseñadas como están, hay incentivos para ser atractivos en lugar de informativos, por lo que la gente ha hecho carreras buscando influencia hablando con la boca. En cuanto a filtraciones: segundo verso, igual que el primero. Ya hemos cubierto casos como el de Midori, donde las personas no sólo han pasado por medios extremadamente desagradables para obtener la información, sino que lo hacen con el fin de establecer algún tipo de culto al cargo para sí mismos. Una cosa es buscar información que realmente pueda ayudar a la gente: crímenes que se reparan, injusticias en la industria, viejecitas que no reciben ayuda cuando cruzan la calle. Otra es robar documentos confidenciales de reuniones sólo para provocar un juego de Persona un poco antes del anuncio. Felicitaciones: ahora sabemos que un juego saldrá un día antes.

Este es nuestro arduo trabajo.
Está previsto que se lance en la fecha prevista, algo que nosotros, como Los animadores lo esperan con ansias.

Es increíblemente irrespetuoso y francamente molesto. Crees que estás haciendo algún tipo de servicio a la comunidad pero no es así. https://t.co/UX0lCrZbuZ

— Kass Chapa・アニメーター (@kaoyumari) 7 de agosto de 2024

Y lo triste es que, ya sea en anime o videojuegos, las filtraciones perjudican a los empleados, no a la empresa. Felicitaciones: todo ese trabajo de los desarrolladores, artistas, animadores y escritores para hacer algo especial, y ahora el lanzamiento está potencialmente en peligro porque alguien quería acumular Me gusta en las redes sociales. Esto puede tener efectos tangibles para los estudios: después de todo, nadie quiere trabajar con alguien que no puede guardar un secreto. Entonces, ¿qué sucede si los nerds siguen interrumpiendo reuniones o pirateando discos duros para los episodios previos al lanzamiento de Ranma 1/2? Es fácil burlarse de Nintendo, a la gente le gusta encontrar excusas para odiarlos. Pero las filtraciones no están perjudicando a Nintendo, sino a la gente que trabaja en Nintendo.

La abundancia de filtraciones en torno al Switch 2 hizo que las cosas fueran particularmente desagradables porque ahora todos sentían que Nintendo estaba”tardando demasiado”en anunciar cosas. Mientras tanto, Nintendo no tiene motivos para confirmar las filtraciones. Por un lado: ¿por qué van a validar información robada? ¿Por qué van a admitir abiertamente ante sus socios comerciales:”Sí, algunos nerds en Internet filtraron nuestras especificaciones a través de nuestros socios comerciales”y se ponen en la tabla de cortar? ¿Por qué van a validar las filtraciones, lo que sólo alentará a los filtradores desesperados por reconocimiento a esforzarse más en encontrar filtraciones? ¿Y por qué Nintendo cambiará sus planes de negocios, contratos de fabricación y distribución y calendario de lanzamientos sólo para acelerar las cosas… todo porque algunos nerds en Internet encontraron información que no debían? He visto a personas afirmar que las filtraciones son”culpa de Nintendo”por”tardar demasiado en compartir información”, lo que me dice algo como”Tuve que robarlo, ¡me hiciste desearlo demasiado!”. Sí, no, no pases el”ir”, no recojas 200 dólares. Pero no tienes que creer en mi palabra: ¡el director de Okami 2, Hideaki Kamiya, piensa cosas aún peores sobre las filtraciones!

スイッチ2の情報をリークしてた奴ら/リークに加担してた奴らは全員この先の人生ずっと、家に帰ったら靴の裏に必ずウンコ付いてる呪いにかかれ…

…と、大神の発表でサプライズをユーザーのみんなと一緒に楽しめた今、心底思う…糞リーカーどもは一人残らず呪われろ…

—神谷英樹🍀 Hideki Kamiya🍀 (@HidekiKamiya_X) 16 de enero de 2025

En su propio estilo florido, Kamiya maldijo a todos los filtradores para que siempre dejaran rastros de caca en sus zapatos hasta sus casas.”El filtrador de mierda sólo actúa para su propio placer y satisfacción personal”, según la traducción de Google de su siguiente tweet.”No sólo no está contribuyendo al beneficio de nadie, sino que está incurriendo en todo tipo de pérdidas de oportunidades y no ha hecho nada de lo que estar orgulloso frente a los demás. Es la peor escoria, por lo que debería estar cubierto de mierda de la cabeza a la cabeza”. dedo del pie y arrojado fuera de la atmósfera… y luego dejar de pensar y vagar para siempre…”No sé, creo que es bastante sencillo cuando las personas que trabajan dentro de la industria y que no son ni mucho menos ricas insisten continuamente en lo malas que son las filtraciones. para la industria, mientras que algunos muy Los filtradores moralistas en Internet responden con”¡Nuh-uh!”

La parte más triste es que la gente todavía se queja ahora que se revela el Switch 2. Piensan que el nombre es una tontería, aunque así es como la gente lo ha estado llamando extraoficialmente durante meses. Odian que sea simplemente un Switch más grande y más poderoso… cuando eso es lo que la gente ha estado pidiendo desde 2017. No hay forma de complacer a algunas personas. Yo solo quiero saber cuándo puedo reservarlo para no tener que preocuparme más por ahorrar. ¡Tengo que comprar mis propias consolas de juegos para este concierto, amigos! ¡Eso es un gasto comercial!

Bien, ahora concluyamos con algunos datos rápidos

Por todo lo que le damos a Sega por ignorar sus franquicias más antiguas, parece que podría ya es hora de que pongamos nuestro dinero en lo que decimos; Han aparecido documentos que revelan que Sega ha presentado nuevas marcas comerciales para “Ecco” y “Ecco el Delfín”. Veamos a dónde va esto… Dragon Quest X Offline llegó a iOS y Android este 15 de enero… en Japón. Aún no se sabe nada sobre un lanzamiento estadounidense. ¡Estoy emocionado por Rune Factory: Guardians of Azuma! Si usted también lo es, ¡puede esperar su lanzamiento este 30 de mayo! La edición”Earth Dancer”incluirá artículos como un libro de arte, un fanático plegable, un lujoso Woolby y algo de DLC. Quería dar un poco de grito a Godshard Chronicles; Es un juego de rol independiente con cierta participación de Noriyuki Iwadare (compositor para Lunar y Grandia), Kumi Tanioka (compositor de Final Fantasy XI) y Michiko Naruke (compositor de Arms Wild Arms). El escenario también presenta contribuciones de Kei Shigema (escritor para Lunar y Grandia). Puede buscarlos en Steam y Bluesky . Si estás esperando un nuevo juego de algodón: ¡reinicio de algodón! ¡Alta tensión! ¡Lanzamientos en Japón este 24 de julio! Aún no se sabe nada sobre un lanzamiento en los EE. UU.

Eso lo hará para esta semana. Los incendios en Palisades aún están sucediendo, y como muchos han notado, han afectado a muchos desarrolladores y animadores de juegos. Titmouse Animation Tiene una lista de la gente de las organizaciones benéficas que la gente puede considerar, mientras que el juego de gaming de TIE=”https://bsky.app/profile/bloodgodpod.bsky.social/post/3lfsfpveozs2g”Target=”_ Blank”> Ax of the Blood Good (organizado por Kat Bailey y amigo de la columna, Nadia Oxford) será el anfitrión de una transmisión/podcast de caridad durante todo el día este 20 de enero que apoya el alivio de los incendios de Los Ángeles. Si es capaz: por favor done. Estoy seguro de que la gente de Los Ángeles lo apreciaría. Ser buenos el uno con el otro, te veré en siete.

¡Esta semana en los juegos! es escrito desde idílico Portland por Jean-Karlo Lemus. Cuando no colabora con Anime News Network, Jean-Karlo se puede encontrar jugando JRPG, comiendo palomitas de maíz, viendo V-Tubers y Tokusatsu. Puede mantenerse al día con él en @ventcard.bsky.social .

Categories: Anime News