Imagen clave de Batman Ninja vs. Yakuza League Imagen cortesía de Warner Bros. Japón
Batman y todos los personajes y elementos © & TM DC © 2024 Warner Bros. Entertainment.
Batman es uno de los superhéroes más influyentes de todos los tiempos. Es un personaje maleable, capaz de encajar en diferentes historias, y ha sido adaptado a muchos medios diferentes, desde dibujos animados, cómics, acción real y, por supuesto, anime. Batman Ninja fue una versión interesante del personaje, ya que la película animada CG lo teletransportó al Japón feudal con la galería de sus amigos y pícaros. La popularidad y el éxito de la primera película llevaron al desarrollo de una secuela llamada Batman Ninja vs. Yakuza League, cuyo estreno está previsto para 2025 con el mismo equipo creativo. Otro proyecto cuyo estreno está previsto para 2025 es Batman azteca: Choque de imperios, una película que sigue los orígenes de un nuevo Batman que comienza como un joven azteca cuyo padre es asesinado por los conquistadores españoles.
En la New York Comic Con 2025, Anime News Network tuvo la oportunidad de hablar con los creadores de estas increíbles propiedades. Hablamos con los dos directores de las películas de Batman Ninja, Jumpei Mizusaki y Shinji Takagi, junto con el guionista principal de ambas películas, Kazuki Nakashima. Para Aztec Batman, también hablamos con José C. García de Letona, el productor de la película, y Juan Meza-León, el guionista y director principal de la película. Esta gran variedad de creadores de Batman ofreció información sobre el inicio de estas películas y lo que los equipos creativos esperan lograr con ellas.
I Disfruté bastante de Batman Ninja como película. No solo se sintió como una celebración de Batman, sino también una celebración del anime en general con diferentes cambios estilísticos y creo que algunas referencias a otros medios. ¿Hubo alguna dificultad para dirigir o gestionar un proyecto animado tan ambicioso?
Jumpei Mizusaki, director de Batman Ninja vs. Yakuza League Imagen cortesía de Warner Bros. Entertainment Japan
Jumpei Mizusaki: Batman siempre había sido un personaje que quería filmar y pude cumplir ese sueño con Batman Ninja, que también marcó mi primera experiencia trabajando en una producción de largometraje. ¡Casi podrías llamarlo mi primer largometraje anime! Entonces, cuando recibí el brillante guión de Nakashima, no pude incorporarlo todo a la película. ¡Incliné la cabeza y le pedí disculpas! Dije, para el segundo, me aseguraré de incorporar todo lo que pongas en ese guión.
Kazuki Nakashima: Entonces, por supuesto, los cómics estadounidenses tienen una historia muy larga. Hay muchas series diferentes dentro de Batman y La Liga de la Justicia, tanto juntas como por separado. Hay tantas series y encarnaciones diferentes, pero lo mismo ocurre con las películas de Yakuza. ¡Hay casi una cantidad infinita de películas de Yakuza! Entonces, poder tomar lo que queríamos usar de cada uno y condensarlo fue probablemente la parte más desafiante pero gratificante.
Lo siento, ¿eso implica que se eliminaron muchas cosas del original? ¡Batman Ninja ya parece que literalmente tiene de todo, desde viajes en el tiempo hasta lucha con espadas y gigantescos Megazords japoneses feudales! Para Batman Ninja vs. Yakuza League, ¿cómo se da seguimiento a todo eso?
Mizusaki: ¡Para Batman Ninja, tuve que recortar alrededor del cuarenta por ciento del guión de Nakashima! ¡Solo ves el sesenta por ciento de sus ideas en la película final! Eso es menos un problema con DC y más que era lo que Kamikaze Douga era capaz de hacer con la cantidad de tiempo y la densidad que tenía este guión. ¡Pero con Yakuza League, habrá mucho más! De hecho, estoy impresionado con todo lo que logramos incluir.
Cuando llegó el momento de escribir los personajes, ¿hubo alguna pieza específica de los medios de Batman o alguna versión específica de Batman que usaste como elemento de salto? ¿Punto fuera de lugar para quién es Batman en Batman Ninja vs. Yakuza League?
Batman Ninja vs. Guionista de la Liga Yakuza Kazuki NakashimaImagen proporcionada por Warner Bros. Entertainment Japan, fotografía de Aki Tanaka Nakashima: Creo que nos basamos más en Adam West en la serie de televisión de acción real original de Batman Ninja y Yakuza League. Para la segunda película, también saltamos del Batman que aparece en la primera película, y creo que tomé todo lo que sentí que faltaba en la película Batman Ninja y lo agregué a esta secuela. Por poner un ejemplo, ¡el pelo de Robin! Ya sabes, tenía ese extraño mohawk en la primera película, pero ahora tiene el cabello recogido y vemos más de su personalidad canónica aquí en la Liga Yakuza. ¡Así que tendrá un poco más de su actitud habitual y veremos más interacciones con todos los Robins!
Corrígeme si me equivoco, pero a diferencia de Batman Ninja, Batman azteca no parece tratar de tomar una encarnación moderna de Batman y llevarlo a un lugar o época diferente. Más bien, parece una historia sobre un joven azteca que lucha contra los conquistadores. A lo largo de las diferentes encarnaciones de Batman, su origen y Gotham se han mantenido prácticamente intactos, ya que se consideran algunas de sus principales fuerzas impulsoras, convirtiéndolo en quien es. ¿Cuánto se desvía esta película de ese origen y cómo eso termina dando forma a esta versión de Batman?
José C. García de Letona: Bueno, está desligado geográficamente, pero no en esencia. Con eso quiero decir que todavía veremos a Batman en gran medida. ¡No podemos simplemente ponerle la capa y la capucha a nadie! Tienen que pasar por el proceso de Batman y creo que el personaje que creamos es increíble.
Juan Meza-León: Bueno, fue básicamente como dijiste, empezar desde cero. Se trata simplemente de tomar la idea del espíritu de venganza, que es Batman, y convertir esa tragedia en algo constructivo o positivo. Ese es esencialmente el espíritu, la respuesta, la esencia del personaje de Batman. Así que fue interesante intentar hacer nuestra propia versión porque, bueno, no tenemos ninguna. No tenemos el mito de Bruce Wayne. No tenemos el mito de Harvey Dent. Tuvimos que crear el nuestro. Todo eso se basa en cómo era la cultura azteca para un niño mientras crecía. Había un sistema de clases en la cultura azteca y, al igual que el Batman original, este también provenía de una familia rica.
Pasa por una tragedia a manos de los conquistadores. Entonces ahí es donde surge la pérdida de los padres y también la pérdida de su aldea. Eso lo motiva y lo empuja a emprender un viaje que, sin saberlo, está siendo guiado por las deidades que lo guían para convertirse en el guerrero murciélago. Intentamos ser lo más fieles posible a la esencia de los personajes, ya sea Batman, Joker o Two Face. Son personajes completamente nuevos con orígenes diferentes, pero aún puedes ver el espíritu de sus homólogos cómicos.
Batman Azteca Imagen visual clave proporcionada por Warner Bros. Entertainment Japan
Batman y todos los personajes y elements © & TM DC © 2024 Warner Bros. Entertainment.
Hay tantas encarnaciones diferentes de Batman, y parece que ustedes están creando el suyo propio. A pesar de eso, ¿hay alguna inspiración en otras versiones establecidas de Batman en los cómics, la televisión, las películas, etc.?
García de Letona: Ernie Altbacker es el escritor y es un gran tipo de Batman DC, por lo que conoce los mitos de Batman de arriba a abajo. También soy un gran fan de Batman. Entonces, intentamos incorporar mitos en estos nuevos personajes para poder mantener la esencia de los personajes del universo DC. Pero con ese toque prehispánico, ¿sabes? Por ejemplo, ¿cómo se aplica ese personaje de Dos Caras a un hombre como Hernán Cortés y la dualidad que tiene dentro de él? Vemos cómo se presenta como un hombre encantador, pero luego ves el mal que hay en su interior y cómo eso se manifiesta después, creando físicamente esa dualidad también.
Entonces, en cuanto a inspiración, tenemos a Batman. La serie animada, tenemos la trilogía del Caballero Oscuro y tenemos un montón de cómics. Si tienes buen ojo, verás aparecer pequeños huevos de Pascua aquí y allá y dirás:”¡Oh, ya veo de dónde sacaron eso!”
Pasemos a algunas preguntas para todos ustedes. ¿Cómo se siente trabajar en proyectos que celebran el carácter y el legado de uno de los superhéroes más influyentes de todos los tiempos? ¿Alguna vez sientes que la presión te afecta?
Mizusaki: Sabes, estoy seguro de que para muchos fanáticos aquí en los EE. UU., Batman es esta imagen o entidad que uno no puede empañar y no puede destruir. Pero el hecho de que vinieran a nosotros para hacer esto me hace sentir como si fuéramos el Escuadrón Suicida del anime o algo así. Entonces, el hecho de que nos pidieran que trabajáramos en ello significó que pensé que tal vez querían que descompusiéramos un poco esa imagen.
Meza-León: Ah, sí, también sentimos la presión. Hay gente que nos pregunta si se siente como si el cielo se estuviera cayendo y… sí, ¡se siente así todos los días! Pero es genial. Es una experiencia que cambia la vida y que siente cada miembro del equipo. Somos responsables de entregar más de lo esperado, si es posible, y eso es lo que nos espera.
Estoy notando un tema aquí al desafiar a Batman al ponerlo en diferentes escenarios y situaciones poco convencionales. Como creadores que trabajan en estos proyectos, ¿cómo surgieron las configuraciones para estas películas? ¿Fueron estas ideas las que te pidieron que trabajaras o comenzaron conceptualmente con todos ustedes?
Nakashima: Entonces, en términos de la primera película, nos pidieron que la hiciéramos con el tema ninja. Pero con respecto a la Liga Yakuza, nos dieron luz verde cuando dijimos que queríamos hacer un seguimiento. Fui yo a quien se le ocurrió la idea de la Liga Yakuza. Pero déjame decirte que esa no fue nuestra primera idea, ya que muchas otras ideas se transmitieron primero. Todos decían:”No, no puedes hacer eso”. Pero cuando finalmente lanzamos la Liga Yakuza, tuvimos luz verde.
Ojalá supiera cuáles eran todas esas ideas.
Nakashima: ¡Desafortunadamente, tendríamos que matarte!
(de izquierda a derecha) Kazuki Nakashima, Junpei Mizusaki, Shinji Takagi, García de Letona, Juan Meza-León en NYCC 2024Imagen proporcionada por Warner Bros. Entertainment Japan
Meza-León: Bueno, llegamos a Warner Brothers Animation con la idea, pero apuntábamos al cielo cuando dijimos que queríamos usar a Batman. Nos preguntamos qué haríamos si alguna vez hiciéramos algo con Batman. Queríamos hacer algo que fuera único para nosotros o algo que a nadie más se le ocurriera además de nosotros. Bueno, pensamos que un gran período para ambientar una historia como esta habría sido durante la era de los aztecas. La gente los conoce pero, al mismo tiempo, sabe muy poco sobre su cultura y su visión de la vida. Entonces dijimos, eso es todo. Si alguna vez queremos hacer una historia de Batman, ¡debería estar ambientada en el Imperio Azteca! ¿Y qué mejor período dentro del imperio azteca que cuando tienes a todo este otro imperio viniendo e intentando conquistarte?
García de Letona: Sí, como dice el subtítulo, es un choque de imperios, y lo mostramos mucho con cómo dos perspectivas diferentes, dos puntos de vista diferentes, pueden tener esta fricción. Luego, intentamos mostrar una perspectiva tanto de los conquistadores como de los pueblos originarios. Queremos mostrar que la conquista del continente americano es un gran punto en la historia de la humanidad donde muchas cosas cambiaron y donde se marcó el comienzo de la pérdida de una cultura. Entonces, ¿qué mejor lugar para ubicar a nuestro Batman que en este momento trascendental de la historia? También intentamos no limitarnos a poner la cultura azteca como un telón de fondo elegante. Como Gotham, es parte de la historia.
No es sólo una jungla elegante con templos. Podemos ver cómo vive la gente. Podemos ver cuáles son las tradiciones. Vemos cuáles son sus creencias y todos los aspectos religiosos sobrenaturales que realmente asustaron a muchos de los invasores porque tienen su propia forma supersticiosa de pensar. También es un choque de creencias y el miedo es una herramienta. Puedes lograr algo proyectando ese miedo sobre alguien para desarmarlo inmediatamente y poder atacar. Tienes a estos invasores que tienen una ciencia que los aztecas nunca antes habían visto y que originalmente confundieron con magia. Trajeron criaturas como caballos, que nunca vieron y pensaron que eran monstruos. Pero al mismo tiempo, los aztecas estaban fascinados por lo que traerían estas personas porque la mitología les decía a los aztecas que, en algún momento, los dioses regresarían. Entonces pensaron que los españoles eran los dioses que regresaban a América. Pero no, se convirtió en otra cosa. No fue una bendición.
Batman visto con un traje gigante de Batman Ninja vs The Yakuza LeagueImagen cortesía de Warner Bros. Japón
Batman y todos los personajes y elementos © & TM DC © 2024 Warner Bros. Entretenimiento.
Hay tantas interpretaciones diferentes de Batman, desde la Edad de Plata hasta la Edad de Oro y la Edad moderna. ¿Alguno de ustedes tiene una encarnación favorita particular de Batman? Podría ser un cómic, una animación o una acción real.
Meza-León: Decir acción real mostrará mi edad, pero crecí con la serie de acción real de Batman con Adam West. Era muy cursi, pero lo veía todas las noches cuando era niño. Me encantó. Me encanta incluso ahora, dado lo icónica que fue la interpretación del personaje. De nuevo, nada grave. Nuestro objetivo es dejar un impacto muy diferente.
García de Letona: La mía era la versión de Frank Miller de Batman. También me encanta la versión de Adam West y siempre tendrá un lugar especial en mi corazón. Pero en cuanto a sumergirnos realmente en lo que podría ser un superhéroe, como un investigador de crímenes, esa es la versión que me gusta.
Nakashima: Me gusta la versión cómica original de The Dark Knight.
Shinji Takagi: Me gusta la versión de las películas de Nolan Dark Knight.
Mizusaki: Para mí, tiene que ser la versión de Tim Burton de Batman. Entonces, las primeras películas de Batman de alta calidad. La razón es que viste un lado cómico o humorístico de Batman en aquel entonces.