El primer no ingeniero del equipo de PS que luego dirigió SIE Worldwide Studios, Indies Initiative

“Shuhei Yoshida”de Cade Peterson tiene licencia CC BY 4.0. Imagen vía Wikimedia CommonsShūhei Yoshida, director de la Iniciativa Indies de Sony Interactive Entertainment (SIE) de PlayStation, anunció en un episodio del podcast oficial de PlayStation el martes que dejará SIE el 15 de enero.

Yoshida dijo que le gustaría permanecer en el juego. industria, posiblemente para ayudar a los desarrolladores independientes.

Yoshida fue parte del proyecto PlayStation desde 1993, antes de que se lanzara la primera consola PSX. Como el primer miembro del equipo que no era ingeniero, trabajó como ejecutivo de cuentas principal en su programa de licencias de terceros. En este cargo, negoció con editores y desarrolladores de juegos para lanzar juegos para la entonces naciente consola PlayStation. Durante la vida de la consola PSX, se le acredita como productor y productor ejecutivo de varios títulos propios publicados por Sony Computer Entertainment (el nombre anterior de SIE), como Gran Turismo, Ape Escape, Crash Bandicoot, Spyro the Dragon y The Leyenda del Dragón.

Yoshida más tarde se convirtió en vicepresidente de Sony Computer Entertainment América en 2000 y en 2007 se convirtió en vicepresidente senior de SCE Worldwide Studios USA. En 2008, dos años después de la vida de la PlayStation 3, se convirtió en presidente de SCE Worldwide Studios, cargo que ocuparía durante 11 años hasta que renunció en 2019, al final de la vida de la PlayStation 4. Luego se convirtió en Jefe de la Iniciativa Indies en SIE.

Fuente: PlayStation oficial de EE. UU. blog vía Gematsu

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