Romance of the Three Kingdoms de Koei Tecmo, conocido en Japón como Records of the Three Kingdoms, es una serie de juegos de estrategia muy querida y de larga duración. Está ambientado durante la era de los Tres Reinos, al igual que la famosa franquicia Dynasty Warriors de Koei Tecmo. Sin embargo, mientras que Dynasty Warriors se centra en un juego de hack-and-slash con interpretaciones mucho más heroicas del período histórico, Romance of the Three Kingdoms se preocupa más por la capa macroestratégica de la gestión de dominios y tiene una sensación más sólida con respecto a las hazañas. de generales y asesores.
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La serie de estrategia Romance of the Three Kingdoms está ahora en su decimocuarto lanzamiento principal, pero la reciente nueva versión del octavo título promete traer un clásico querido a la era moderna. Hablé con el productor Kazuhiro Echigoya para obtener más información sobre los objetivos, la producción y más del remake.
Romance of the Three Kingdoms: 8 es una entrada querida en la franquicia para muchos fanáticos. ¿Cuál crees que es la mayor fortaleza del juego original?
“Romance of the Three Kingdoms VII” es la primera entrega de la serie que presenta el sistema de juego de todos los oficiales (no basado en reglas), lo que la convierte en una verdadera secuela y el origen del sistema de juego de todos los oficiales de la serie. Además, ofrece escenarios únicos para cada año del 184 al 234, una característica que solo se encuentra en “VIII” dentro de la serie.
¿Cuál fue el proceso de pensamiento detrás de elegir rehacer la octava entrada en lugar de otros títulos de la serie? ¿serie?
Dado que la entrega anterior, “Romance of the Three Kingdoms XIV”, utilizó un sistema de reglas, decidimos elegir el sistema de juego de todos los oficiales. Si bien este sistema aparece en “VII”, “VIII”, “X” y “XIII”, opté por “VIII” debido a su atractivo único, particularmente los escenarios anuales del 184 al 234.
¿Cuál fue el objetivo principal del equipo de desarrollo al crear este remake?
Queremos que tanto los fanáticos de “Romance of the Three Kingdoms VIII” de antaño como los fanáticos de la serie desde hace mucho tiempo disfruten del juego, pero nuestro objetivo también es hacerlo accesible para los fanáticos actuales de la serie. Nos centramos en aspectos como el ritmo del juego, la interfaz de usuario y la riqueza de los tutoriales.
¿Hubo algún elemento al rehacer este título que fue particularmente desafiante para el equipo de desarrollo? Esto se relaciona directamente con el punto anterior sobre”hacerlo accesible para los fanáticos actuales de la serie”. Sentimos que simplemente hacer que”Romance of the Three Kingdoms VIII”fuera jugable en plataformas de juego modernas no era suficiente, por lo que decidimos posponer el lanzamiento para asegurarnos de que estuviera completamente desarrollado.
¿Qué nuevos elementos podemos esperar? en el Remake que agregue nuevas experiencias para los fanáticos del original?
El cambio más significativo es la característica de”Destiny”, donde las dinámicas simbióticas (oficiales que se convierten en tus aliados) y antagónicas (señores de la guerra opuestos) cambian con cada obra, creando un nuevo drama cada vez. Si bien el flujo general de”Parlamento”a”Ciudad”permanece sin cambios desde”VIII”, la mayoría de los elementos individuales se han transformado, asegurando que los fans de la versión original también puedan disfrutarla.
Will the Romance of the Three Kingdoms: 8 Remake ¿será un buen punto de entrada para nuevos jugadores a la franquicia?
Sí, puedo decir”sí”con seguridad por dos razones: 1. Hemos invertido mucho tiempo en desarrollar funciones para principiantes, como un tutorial completo, más que otros títulos de la serie. 2. El juego original de hace 20 años, lo que lo hace más simple y fácil de entender que entregas recientes como”XIII”y”XIV”. Nuestro objetivo es crear un juego que permita a los jugadores de hoy disfrutar de una experiencia clásica, haciéndolo ideal como introducción para los recién llegados a la serie.
¿Todas las campañas/escenarios serán de naturaleza histórica o habrá historias alternativas? y campañas de”¿y si?”
“Romance de los Tres Reinos”tiene dos textos originales:”Romance de los Tres Reinos”y”Registros de los Tres Reinos”. Nuestra serie”Romance de los Tres Reinos”se basa en el primero y se inspira en ambos. Los eventos de este juego están compilados en”Cuentos”, que se basan tanto en”Romance”como en”Records”, y también tenemos escenarios ramificados de”qué pasaría si”.
¿Hay una nueva historia? ¿O una incorporación de personaje que te entusiasma especialmente que vean los jugadores?
Los escenarios históricos incluyen una”apertura de escenario”al inicio del juego. Al ver estas aperturas de cada año, podrás seguir la historia de los Tres Reinos, por lo que lo recomiendo encarecidamente a aquellos interesados. Hay 1.000 oficiales, lo que coincide con el número de”Romance de los Tres Reinos XIV”. Si los jugadores tienen un oficial favorito, lo mejor es interpretar ese personaje. También podrías disfrutar eligiendo entre los 30 oficiales que tienen”Rasgos”.
Hay muchos juegos de estrategia maravillosos en el mercado, pero pocos con la longevidad que tiene Romance of the Three Kingdoms. ¿Cuál consideras que es el factor que distingue a esta serie de otras?
Creo que es su voluntad de introducir nuevas ideas en cada entrega. Las animadas discusiones entre los fanáticos sobre sus favoritos y la amplia gama de preferencias lo resaltan.
¿Esperan usted y su equipo rehacer otros títulos de Romance of the Three Kingdoms en el futuro?
Así como las opiniones varían Entre los jugadores sobre su entrega favorita, hay diferentes puntos de vista entre el equipo de desarrollo. Por ahora, no hemos decidido qué rehacer a continuación. Los futuros remakes de las series”Nobunaga’s Ambition”y”Romance of the Three Kingdoms”dependerán en gran medida de qué tan bien funcione este título.
Gracias nuevamente al productor Kazuhiro Echigoya por tomarse el tiempo para responder mis preguntas sobre Romance de los Tres Reinos 8 REMAKE. El juego ya está disponible para PC/Steam, Nintendo Switch y PlayStation 4/5.