¿Qué lugar tiene la serie Valis en la historia de los videojuegos? Bueno, no creó un nuevo campo ni se convirtió en un fenómeno mundial, pero en 1986, el Valis: The Fantasm Soldier original abrió un camino para los juegos que se vendían principalmente con heroínas de estilo anime. Puede que eso no le otorgue a la línea Valis un elemento permanente en el Smithsonian y, sin embargo, Valis ciertamente captura las tendencias de una era en sus títulos de acción de desplazamiento lateral. El primer volumen de Valis: The Fantasm Soldier Collection puede ser el mejor lugar para apreciarlo.
© Edia Co., Ltd.
Por supuesto, para apreciar los juegos de Valis uno debe También apreciamos el mercado del anime de mediados y finales de los años 80 y su apetito por las series cortas OVA. Estas atracciones directas en video a menudo bombardeaban a los espectadores con tramas mínimas, excesos visuales y heroínas que necesitaban poca ropa. Se podría argumentar cruelmente que se trataba de una estética que se beneficiaba mejor con la gratificación inmediata de los videojuegos, y ahí es donde entró Valis. Siguiendo señales evidentes de Leda: Las fantásticas aventuras de Yoko y OVA similares, Valis: The Fantasm Soldier abrazó un mundo de dimensiones alternativas, bikinis blindados y villanos medio mecanizados vestidos con capas voluminosas y hombreras del tamaño de portaaviones./p>
Telenet Japón llevó Valis a muchas consolas y computadoras a finales de los 80 y principios de los 90, pero en resumen, las versiones definitivas de los tres primeros juegos llegaron en formato CD-ROM en PC Engine (también conocido como TurboGrafx-16 o TurboDuo).. Valis: The Fantasm Soldier Collection comienza sabiamente con estos.
VALIS: THE FANTASM SOLDIER
Para esos juegos iniciales, Valis tiene que ver con Yuko, una de esas adolescentes aparentemente comunes y corrientes con todo el peso del mundo encima. sus hombros. Ese mundo es Vecanti, un reino místico donde señores de la guerra, hechiceros y semidioses compiten salvajemente por el poder. La amiga de Yuko, Reiko, de alguna manera está atrapada en esto, iniciando una odisea en la que Yuko también es transportada a Vecanti y recibe la espada mística de Valis y no mucha armadura para acompañarla.
Las primeras versiones del primer juego, Valis: The Fantasm Soldier, fueron difíciles, pero esta colección presenta la nueva versión para PC Engine del Valis original. Lanzado en 1992 y desarrollado por el equipo Riot de Telenet, es un juego de desplazamiento lateral razonablemente sólido que sigue a Yuko desde las calles de la ciudad hasta las profundidades más místicas de Vecanti. Obtiene una variedad de ataques de proyectiles con su espada mientras defiende a las criaturas de una manera bastante típica. Su movimiento más notable es un tobogán que puede impulsarla a través de huecos y hacia el espacio vacío. No, no tiene sentido, pero le permite evitar pozos y alcanzar elementos de maneras más plausibles que los protagonistas de juegos de acción nunca podrían.
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Valis: The Fantasm Soldier es agudo en apariciones para un juego de 1992, ya que su formato de CD permitía una animación decente, así como una banda sonora pegadiza y en capas. Las escenas son lujosas, con muchas voces (con Sumi Shimamoto como Yuko) y están hechas con ese claro estilo de píxeles que envejeció mucho mejor que los videoclips digitalizados de la década de 1990. También están muy en la línea de los OVA sugerentes, y eso incluye una secuencia de vestimenta gratuita para Yuko. Incluso durante el juego, su falda se levanta cada vez que salta o sufre daño. De verdad ahora, Telenet y/o Riot.
Si el remake de Valis: The Fantasm Soldier es competente, también se adentra en una dificultad pasada de moda. Hay una buena variedad de enemigos, pero atacan a Yuko con facilidad, y sólo con una memorización lenta puedes progresar realmente. Las batallas contra jefes son brutales, especialmente si la espada y las armas de Yuko no están completamente potenciadas. Ahí es donde la función de guardar estados y rebobinar de esta colección resulta útil, e incluso así, es un desafío. Y no es el tipo de desafío justo y convincente.
VALIS II
Valis II es una revolución si abordas estos juegos en orden numerado. Sigue directamente al primer Valis, cuando Yuko regresa a Vecanti para enfrentarse al Emperador Megas y algunas revelaciones sobre su ascendencia. Sin embargo, Valis II es el juego más antiguo de esta colección, data de 1990.
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Como tal, Valis II es más tosco en todos sus aspectos. Yuko tiene un arsenal de armas decente, pero los controles son algo rígidos y su animación es más limitada (sin embargo, para aquellos que siguen la pista, ni Valis II ni III son tan atrevidos como el original). Las etapas dependen de la repetición, y el juego se convierte en una completa tarea cuando Yuko se sumerge en cavernas infernales y lucha contra un dragón robótico y una masa verde tras otro. Una vez más, los estados de guardado y la función de rebobinado son casi obligatorios para preservar tus armas y cualquier sensación de disfrute.
A pesar de esas caídas en el tedio, Valis II al menos encarna esa imprudente colisión de ideas común a los juegos de acción de esta era. Vecanti parece ser un mundo de fantasía, pero también alberga robots, mutantes y cualquier otra cosa que a los desarrolladores les pareciera interesante. Las calles y los templos pronto se convierten en cuevas con extrañas paredes pulsantes, laboratorios futuristas llenos de experimentos genéticos y cintas transportadoras, o en una etapa final donde Yuko salta sobre una mandíbula gigante y la sube por la columna vertebral absurdamente larga de un esqueleto alienígena. Consolida muy bien la idea de que Yuko se encuentra en un mundo claramente alienígena donde no puedes estar seguro de lo que hay a la vuelta de la esquina.
Sin embargo, Valis II cuenta su historia en escenas que están más marcadamente delimitadas que los juegos posteriores. al menos está disponible en inglés o japonés. La localización es el trabajo original de NEC de 1990, por lo que es tosca pero encantadora a la manera de los viejos doblajes melodramáticos. Es especialmente divertido cuando los personajes llaman al arma de Yuko”La Espada de Varris”. Tal vez alguien del departamento legal estaba preocupado por el patrimonio de Philip K. Dick y su Vast Active Living Intelligence System.
VALIS III
El tercer juego de Valis es uno de los más conocidos en Occidente, aunque eso se debe en gran medida a a la versión de Sega Génesis. La edición de PC Engine que se presenta aquí es más elaborada, empuja a Yuko nuevamente al conflicto y le brinda dos aliados jugables: el portador del látigo Char (“Cham” en el lanzamiento de Génesis) y la princesa hechicera Valna.
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La dinámica de múltiples personajes le da a Valis III la jugabilidad más interesante de la trilogía, ya que las etapas requieren elegir el personaje o potenciador apropiado. En lugar de los cortes y saltos generales de los juegos anteriores, Valis III exige alguna estrategia de bajo nivel, ya sea congelar criaturas como peldaños o usar los hechizos de múltiples golpes de Valna para atacar arriba. Es cierto que gran parte del desafío proviene una vez más de la casi perezosa profusión de enemigos, como si el juego simplemente los acumulara sin tener en cuenta el ritmo o la estructura.
Las escenas detalladas revelan una historia que es ligeramente más complicada que los juegos anteriores, aunque el déspota Ramsés (“Glames” en la versión de Génesis) es una especie de villano imbécil más simple. La actuación de voz en inglés también es asombrosa. Si Valis II tuvo actuaciones ligeramente incómodas, Valis III tiene lecturas completamente absurdas y forzadas de diálogos frecuentemente extraños. Seguro que hará las delicias de los fans de los doblajes de anime antiguos.
Incluso si Valis III cuenta con las mecánicas más complejas aquí, todavía demuestra que se trata de una serie justo por encima del promedio. En el mejor de los casos, Valis ofrece desplazamientos laterales ligeramente divertidos, pero en su mayoría no tienen nada de especial en lo que respecta a sus controles o diseño de escenario. Esto es evidente hoy, y tal vez lo fue hace décadas. Incluso a principios de la década de 1990, los títulos de Valis fueron superados, ya que otros desarrolladores crearon juegos más que decentes en torno a heroínas del anime. Valis nunca tuvo el ritmo rápido y la extraña ambientación de gánsteres Lovecraft de El Viento, las mecánicas únicas y las etapas complejas de Alisia Dragoon, o el humor juguetón y la invención de Trouble Shooter/Battle Mania. Ser un pionero del género no lo es todo.
Entonces, ¿Valis es solo un cortejo superficial de los consumidores de anime de una época pasada, el tipo que compraba costosos discos láser OVA solo para las escenas de la ducha? No del todo. Valis II y III ofrecen sólo una complacencia marginal, a menudo pintoresca o discreta para los estándares de su época (Renovation incluso anunció las versiones de Génesis a un grupo demográfico femenino). Si Yuko no es una heroína particularmente interesante, al menos es comprensiva, y puedes fácilmente incluir un subtexto en su búsqueda para salvar a Reiko del equivalente extradimensional de un espeluznante novio mayor, o en sus posteriores batallas contra tiranos masculinos que amenazan la paz aparentemente matriarcal de Vecanti.
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Esto nos lleva a la inevitable discusión sobre lo que NO está en este primer volumen de Valis: The Fantasm Soldier Collection. Valis IV, que presentó una nueva heroína, está notablemente ausente en su PC Engine CD y en las versiones inferiores de Super NES, pero eso se debe sólo a que Edia dividió los distintos títulos en tres volúmenes. Tendrás que elegir los otros dos si quieres Valis IV o el juego Valis MSX original, el puerto Famicom, las otras versiones para PC y las salidas de Sega Genesis que incluyen al Syd de Valis súper deformado. En general, la selección excluye sólo algunos juegos para móviles y los títulos pornográficos (pero con licencia completa) de Valis X. Cuanto menos se diga al respecto, mejor.
Los tres volúmenes están disponibles en Switch, aunque solo el primero está en Steam, y en el momento de escribir este artículo las escenas originales de Valis: The Fantasm Soldier parecen tener solo subtítulos. en el modo Visor de historias. Cada juego se vende por separado, e incluso la banda sonora y el libro de arte cuestan más, aunque este último al menos va más allá de la norma al traducir algunos artículos de revistas japonesas sobre los primeros títulos de Valis.
El primer volumen de Valis: The Fantasm Soldier Collection ofrece lo mejor de la serie. Sin embargo, requiere un verdadero cariño por su época, o al menos por todo el género de acción y heroína de desplazamiento lateral que Valis ayudó a iniciar. Aparte de eso, los juegos a veces son divertidos, pero con demasiada frecuencia se ven perjudicados por un diseño simple y desafíos repetitivos. Aun así, Valis tiene su lugar en la historia. Puede que nunca llegue a ser un museo, pero esta colección le hace justicia.