Imagen vía IMDB
© Pocketpair, Inc.
El sitio web oficial de Palworld de Pocketpair El juego reveló el viernes las tres patentes que Nintendo y The Pokémon Company han reclamado como infracción de patentes en su demanda contra Pocketpair. Además, Nintendo y The Pokémon Company están”solicitando una orden judicial contra el juego y una compensación por una parte de los daños sufridos entre la fecha de registro de las patentes y la fecha de presentación de esta demanda”. Ambas empresas solicitan una compensación de 5 millones de yenes (alrededor de 32 700 dólares estadounidenses) más daños y perjuicios por pagos atrasados.
La primera patente objetivo, la patente n.º 7545191, se relaciona con apuntar un objeto hacia un personaje. En otras palabras, se refiere a apuntar una Pokébola a un Pokémon para iniciar el combate. La segunda patente, la Patente No. 7493117, implica capturar a un personaje, específicamente una criatura, en un configuración de campo. La tercera patente relevante es la patente nº 7528390, que se centra en montar a las criaturas.
Pocketpair declaró que continuará afirmando su posición a través de futuros procedimientos legales.
Nintendo y The Pokémon Company presentaron una demanda por infracción de patente contra Pocketpair en el Tribunal de Distrito de Tokio el 18 de septiembre. La demanda afirma que el juego infringe los derechos de patente de Nintendo y The Pokémon Company, y solicita una orden judicial contra la infracción, así como una indemnización por daños y perjuicios. Pocketpair respondió afirmando que”desconoce las patentes específicas que se le acusa de infringir y no se le han notificado tales detalles”. La compañía declaró que iniciará procedimientos legales e investigaciones sobre los reclamos.
Los jugadores y críticos inicialmente notaron la similitud de los diseños de muchas de las criaturas”Pal”del juego con el Pokémon titular de la franquicia Pokémon. The Pokémon Company emitió un comunicado poco después del lanzamiento de Palworld de que estaba investigando una posible infracción de derechos de autor por parte de una compañía de juegos no identificada.
El juego se lanzó en PS5 en 68 países y territorios el 25 de septiembre, pero Pocketpair declaró más tarde el juego no se lanzaría para PS5 en Japón ese mismo día. El juego finalmente se lanzó el viernes en Japón para PS5 el 27 de septiembre.
Pocketpair debutó con su juego de supervivencia multijugador Palworld el 19 de enero como un juego de Steam Early Access. El juego alcanzó 25 millones de usuarios un mes después de su lanzamiento.
Sony Music Entertainment Japan Inc. y su filial Aniplex, junto con Pocketpair, establecieron una nueva empresa conjunta llamada Palworld Entertainment en julio.
El desarrollador de juegos surcoreano Krafton firmó un acuerdo de licencia con Pocketpair para la propiedad intelectual (IP) para expandir la propiedad intelectual del juego a la plataforma móvil.
Fuente: Par de bolsillo