¡Bienvenidos de nuevo, amigos! Tengo un poco de”detrás de escena”para ustedes de la columna de la semana pasada; Mientras escribía sobre Poncle (el creador de Vampire Survivors), aparentemente había cometido un error con la ortografía en un momento. Así que hasta que mi editor se dio cuenta, había escrito:”Poncleoncle haciendo lo que Konami no hace”. Dejaré que Poncle se lo lleve gratis. Creo que servirán para unas cuantas camisetas buenas.
Esto es…
Arte de Catfish
Preservación de videojuegos: se rechazó la exención de la DMCA;”¿Qué pasa si la gente juega estos juegos por diversión?”
Nos preocupamos por la preservación del juego aquí en This Week in Games. Quiero decir, piensa en todos los juegos antiguos de los que hemos hablado en esta columna. Ignoremos a Izuna por un minuto, pensemos en la Sombra del Ninja, la Hechicería o la Luna originales. Piense en Super Robot Wars OG: Endless Frontier, que es una precuela de ambos juegos de Project X Zone; el fin de semana pasado estuve hablando con alguien que ni siquiera sabía que ese era el caso. Realmente no existe una forma viable de jugar a muchos de estos juegos, siendo las consolas actuales lo que son. Para todas las personas que se quejan de la cantidad de juegos que se rehacen, todavía hay muchos más atrapados en consolas más antiguas: la Video Game History Foundation afirma que El 87% de todos los juegos producidos antes de 2010 se pierden. Eso significa que no existen medios prácticos para jugar esos juegos fuera de los medios evidentemente ilegales. Los fanáticos de los juegos de lucha lo saben bien, probablemente ya sepan cuán problemático fue esto para Marvel vs. Capcom 2. Esto incluye juegos perdidos debido a problemas de derechos, como títulos antiguos con licencia que están atrapados en un limbo legal, o juegos obligados a consolas fallidas (como Sticky Balls o Momma Can I Mow The Lawn? en Gizmondo).
Es por eso que la Video Game History Foundation ha estado trabajando junto con Software Preservation Network con una petición para permitir el Milenio Digital. Ley de derechos de autor (DMCA) para permitir una exención para los videojuegos. La idea es que las bibliotecas tengan acceso a un archivo digital compartido que compartiría el acceso a videojuegos antiguos y agotados. En teoría, los juegos antiguos de ZX Spectrum, los títulos con licencia como el videojuego El Código Da Vinci y los títulos perdidos hace mucho tiempo como Blue Dragon estarían disponibles para bibliotecas e investigadores. Lo único que se interpone en su camino es la Sección 1201 de la DMCA, que prohíbe violar la protección contra copia en los juegos.
Desafortunadamente, la Oficina de Derechos de Autor de EE. UU. se negó a conceder la exención. Esta decisión fue respaldada por la Entertainment Software Association (ESA), que dejó constancia de que se niegan a apoyar jamás tal iniciativa. Siendo que la ESA es una organización de lobby que apoya principalmente las necesidades del lado corporativo de la industria, y no literalmente cualquier otra parte de la vasta industria de los videojuegos en general (especialmente no games media, dada su negativa a mantener seguros los datos de los periodistas), esto es decepcionante pero no sorprendente. Lo que sorprende es el motivo esgrimido detrás de la denegación de la exención: les preocupa que los investigadores jueguen estos juegos para divertirse. No importa que los investigadores sean personas que probablemente se preocupen por su campo de estudio, y mucho menos lo disfruten (oye, algunos niños quieren llegar a ser dentistas), no importa que las bibliotecas ya presten textos y películas con fines recreativos, ¡Dios no lo quiera! los investigadores disfrutan de una ronda de Alice de American McGee.
Lo triste es que la decisión también cita un posible daño a la industria, dado el mercado de lo que se denomina”juegos heredados”. Ya sabes, los ports de títulos más antiguos que no conseguimos. De hecho, la gente compra estos juegos casi sin ser vistos cuando tienen la oportunidad porque no sabemos cuándo dejarán de estar disponibles. Y nadie en la comunidad de juegos de lucha quiere esperar otros 14 años antes de tener otro método legal para jugar Marvel vs. Capcom.
Hemos necesitado soluciones para la preservación de juegos durante mucho tiempo. Lamentablemente, comprar copias físicas de juegos no es suficiente porque, desafortunadamente, los medios físicos se degradan con el tiempo. Ya estamos viendo el fracaso de los juegos más antiguos almacenados en disquetes, y los historiadores no pueden hacer mucho para preservar esos títulos (y mucho menos mantenerlos reproducibles en hardware moderno). El problema solo empeorará a medida que pase el tiempo, con más y más juegos que se pierden debido al cierre de tiendas, derechos que caducan y empresas que son compradas y vendidas por piezas (especialmente con lo dispuestas que están la mayoría a simplemente ocupar la propiedad intelectual). La Video Game History Foundation y la SPN intentan continuar la lucha por la preservación de los juegos; Una cosa que podemos hacer, por tonto que parezca, es escribir a nuestros representantes sobre el asunto. Sé que suena tonto, pero la rueda que chirría recibe el aceite. También ayuda enmarcar este asunto como educativo, y seamos realistas, lo es. Con los miles de millones de dólares en valor que representa la industria de los juegos, los juegos son una parte importante de la cultura moderna de una forma u otra. De la misma manera que necesitamos que se conserven películas antiguas como M o Modern Times, es necesario hacer esfuerzos para garantizar que también se conserven juegos antiguos como Dangerous Dave o Jetpack.
Nintendo revela Animal Crossing sin conexión: Pocket Camp Juego
Estoy tentado a dedicar este a la gente de Animal Crossing, pero hay mucha gente a la que le encanta Animal Crossing, así que no sería muy específico. En cualquier caso: Nintendo anunció el cierre de la querida aplicación Animal Crossing: Pocket Camp hace unos meses. El juego era bastante popular y permitía a la gente jugar una versión simplificada de Animal Crossing en sus teléfonos, con todos sus aldeanos favoritos y la importante silla Froggy.
El sueño milenario
© Nintendo
La buena noticia es que Nintendo no va a dejar mucho dinero sobre la mesa. Si bien Nintendo todavía está cerrando Pocket Camp, ¡les están dando a los jugadores una opción fuera de línea! A partir del 3 de diciembre, los fans podrán comprar una versión sin conexión de Pocket Camp para jugar. Todo esto es un escenario un tanto bueno-malo. Se eliminarán todas las funciones en línea, por lo que no habrá más mercado. Todo lo que involucre a amigos girará en torno a un nuevo sistema de códigos QR (que, afortunadamente, es mucho más fácil de usar hoy en día). Todo el contenido de los siete años anteriores estará disponible desde el principio, además de 10 meses adicionales de contenido hasta septiembre de 2025, pero ninguno de los elementos de colaboración ni los aldeanos estarán disponibles debido a problemas de derechos. Lamentablemente, esto incluye a los personajes de Sanrio: solo se transferirán a tu campamento fuera de línea si ya los tienes en tu juego y transfieres tus datos.
Con el juego fuera de línea, la moneda secundaria (fichas de hoja) ) también se retirará, así como cualquiera de los bonos por suscribirse al juego; ahora,”la mayoría”de ellos estarán disponibles para todos los jugadores desde el principio. Esto incluye el Plan Merry Memories, el Plan Happy Helper y el Plan Furniture & Fashion. También podrás ganar boletos completos en el juego, que puedes usar para adquirir artículos del extenso catálogo de artículos completo. ¡Y todo esto por el precio de $9.99!…Er, eso es”$9,99 por los primeros dos meses”. El juego subirá a $19,99 después del 31 de enero de 2025. No soy fanático de eso; 10 dólares es un precio perfecto para un juego móvil de este calibre. $20? Eso es demasiado caro; por ese precio, también puedes venderlo como una aplicación en Switch. Y aun así, podría resultar demasiado caro. Como mínimo, tienes dos meses para conseguir el juego a un precio superior. Y estoy bastante seguro de que cualquiera que ame Animal Crossing se asegurará de participar mucho antes de que finalice el descuento.
Animal Crossing: Pocket Camp Complete, una nueva versión paga sin conexión de Pocket Camp, ¡Se lanza el 3 de diciembre por $ 9,99! Esta nueva versión incluye todos los artículos y eventos anteriores de los últimos 7 años sin compras ni microtransacciones dentro del juego, además de 1 año de nuevos eventos. pic.twitter.com/xn2coCpvi5
— Animal Crossing World 🐦☕ (@ACWorldBlog) 28 de octubre de 2024
No es la primera vez que Nintendo cierra una de sus aplicaciones, pero parece que Es la primera vez que se han esforzado tanto en garantizar que se pueda seguir disfrutando del juego de la forma más completa posible sin necesidad de soporte online. Seguramente, muchos fanáticos de Dragalia Lost (yo entre ellos) están un poco sorprendidos de que este esfuerzo no se haya mostrado para ese juego. Pero también es agradable ver que un juego móvil tiene algo más que un simple”¡Gracias por jugar!”pantalla después de que el juego se apague. Se han perdido innumerables juegos móviles en los últimos años (por desgracia, pobre World Flipper), y no hay nada que alivie los corazones heridos de quienes han invertido en esos juegos más allá del nivel monetario. Pero la otra cosa que hace que la gente entrecierre un poco los ojos es cómo Nintendo muestra un apoyo tan prolongado a un juego que están descontinuando cuando Animal Crossing: New Horizons está justo allí; ese juego estaba listo para ser el juego Switch de 2020 (especialmente porque se lanzó justo antes de la pandemia), pero Nintendo no le brindó mucho apoyo. Una revisión rápida en Google revela que la última actualización de New Horizons estaba programada para el 5 de noviembre de 2021. (¡Xenoblade Chronicles 3 aún no se había lanzado! ¡Ni siquiera estaba escribiendo para esta columna todavía!)
Yo tampoco lo entiendo; Dado que Animal Crossing es tan querido, uno pensaría que Nintendo habría aprovechado la oportunidad de crear más DLC para el juego. Siempre y cuando la pandemia probablemente arrojó un montón de planes de Nintendo en el archivo circular. Y no es que Nintendo no haya brindado actualizaciones importantes a Animal Crossing años después del hecho; De vuelta en 3DS, Animal Crossing: New Leaf recibió la actualización”Welcome Amiibo”cuatro años después de su lanzamiento. Y bueno, a la vuelta de la esquina, tenemos Mario Kart 8 Deluxe, que ha recibido casi los niveles de un juego completo como DLC. Quién sabe, tal vez una vez que salga la nueva consola de Nintendo y se confirme su compatibilidad con versiones anteriores, Nintendo podría intentar endulzar el bote para New Horizons con un nuevo DLC. Por un lado, a Nintendo le gusta jugar a largo plazo. Por otro lado… oye, no los culpo por tener cosas más importantes que hacer en un momento como este.
Tomemos esto como la victoria que es, por ahora; Muchos juegos desearían poder tener modos fuera de línea al nivel de Mega Man X DiVE y ahora Animal Crossing: Pocket Camp. Esperemos que esto se convierta en una tendencia constante para la industria.
Xenoblade Chronicles X liberado de la cárcel de Wii U
… Oh, Jesús misericordioso, sucedió.
La Wii U fue una consola fallida, pero aun así tenía algunos títulos geniales que lamentablemente estaban estancados en su formato. Dado que Switch era un formato completamente diferente, no había forma de transferir títulos de Wii U a Switch. La buena noticia es que en los últimos siete años, casi todos los títulos de Wii U que podrías haber esperado han dado el salto y ahora se pueden reproducir en otros formatos. The Wonderful 101, Bayonetta 2 y muchos juegos han sido liberados de”Wii U Jail”. Pero, lamentablemente, un juego notable quedó atrapado en esa consola: Xenoblade Chronicles X. No es una secuela del Xenoblade Chronicles original, pero era un título impresionante, más parecido a un Phantasy Star Online para un jugador con robots gigantes: tú y un Una tripulación de humanos se estrella en un planeta alienígena llamado”Mira”. Al fundar una ciudad colonia llamada”Nuevo Los Ángeles”, tienes la tarea de explorar el planeta cercano. Para ello, te ayudarán tus Skells: trajes móviles gigantes que se pueden personalizar según el entorno, lo que amplía el mapa que puedes explorar o las alturas que puedes alcanzar y facilita la lucha contra monstruos enormes. Fue un juego enorme en Wii U y, lamentablemente, uno que fue pasado por alto, tanto por estar en Wii U como porque el nombre”Xenoblade”no era lo que es ahora. Además del puñado de verdaderos creyentes que lo amaron en su lanzamiento original o los fanáticos más nuevos de Xenoblade que reevaluaron el juego a raíz del reciente éxito de la serie Xenoblade, fue pasado por alto y atrapado en la Wii U.
Bueno, parece que no tendré que preocuparme por lo que voy a jugar una vez que termine Xenoblade Chronicles 3. No necesité un Nintendo Direct, no necesité nada. Buenos días, Xenoblade Chronicles X recibirá una edición definitiva en Switch. Disfruta tu martes.
Dios. ¿Por dónde empiezas? Bien, obviamente, los gráficos se han mejorado mucho. Parte de esto es en nombre de mejores imágenes (el Switch es un poco más fuerte que la Wii U, aunque sea un poco), pero también en nombre de llevar a Xenoblade Chronicles X a una paridad estilística más fuerte con los otros juegos de Xenoblade. Nuevamente: este juego fue lanzado antes de que Xenoblade Chronicles 2 solidificara la apariencia de la serie (especialmente con los diseños de personajes de Masatsugu Saitō), por lo que presentaba el estilo de Kunihiko Tanaka, que quizás reconozcas de la serie Xenosaga. Tetsuya Takahashi no ha sido más que tenaz. en sus intentos de hacer que su serie Xeno funcione. Ahora bien, esto es sólo una cuestión de gustos, pero creo que el arte de Tanaka funciona mejor en 2D que en 3D; sus diseños parecen un poco extraños en 3D, sin mencionar que están completamente en desacuerdo con la estética actual de la serie. Entonces este nuevo estilo intenta combinarlos en un término medio; No tan redondeado y estilizado como el de Saito, ni tan con los ojos muy abiertos como los de Tanaka. Es una gran mirada; Los fanáticos han estado encantados con esto. Los fans también han estado recordando el vídeo musical del 25.º aniversario de Monolith con una sonrisa de complicidad desde entonces. El video debutó con la nueva apariencia de Elma. Esos perros astutos tenían esto esperando en su bolsillo trasero todo el tiempo.
En el diseño de XC1 DE Alvis se le quitó una llave
Hay una canción en XCX llamada “ The Key we Lost”
En el diseño de XCX DE Lin se le ha quitado una de sus horquillas de Monado
¿Se han perdido la llave que falta y este Monado extra en el mismo lugar? ¿Qué se quiere decir con esto? pic.twitter.com/9xLJDhv1ot
— Piloto de Skell de variedad común (edición definitiva) (@Luxin_Xeno) 29 de octubre de 2024
El otro factor es que el puerto también está trayendo las expansiones necesarias que que esperamos de los lanzamientos de la”Edición Definitiva”de Monolith Soft. Tengan paciencia: nunca he jugado a Xenoblade Chronicles X, así que estamos entrando en un territorio un tanto nebuloso: al igual que Xenoblade Chronicles Definitive Edition con el DLC Future Connected, Xenoblade Chronicles X Definitive Edition también incluirá algunas expansiones… pensar.
Aparentemente, la última parte del tráiler del tipo sin camisa que se encuentra con el miembro renegado de la Organización XIII recuerda a un gran suspenso del juego original. Aparentemente, una tonelada de contenido cortado nunca llegó a la versión final de X, así que ¿tal vez ese material haya regresado? De todos modos, cualquier cosa que agreguen podría hacer que X vuelva a estar en línea con la serie Xenoblade más amplia. Como mis lectores de toda la vida sabrán, aún no he vencido a Xenoblade Chronicles 3, por lo que los detalles son turbios para mí, pero su DLC Future Redeemed efectivamente deja a X en el frío o contradice ciertos ritmos de la historia. Pero de nuevo: Xenoblade Chronicles X es anterior a gran parte de la narración de la serie Xenoblade. Si bien estoy seguro de que algunos de los puntos actuales de la trama han estado flotando en la cabeza de Tetsuya Takahashi desde siempre (especialmente porque ha estado tratando de hacer una epopeya de ciencia ficción masiva desde Xenogears, y muchos de los ritmos de la historia en Xenoblade corresponden a elementos de la historia). de Xenogears), el hecho evidente es que X apareció mucho antes de que elementos de la historia como el Arquitecto o el Procesador Trinity (Ontos, Logos y Pneuma) se establecieran adecuadamente.
Incluso Xenoblade Chronicles vio algunos cambios estéticos para cimentar sus vínculos con la continuidad mayor; Es famoso que el collar de Alvis reemplazó el colgante de llave original con una piedra preciosa que se parecía a un Core Crystal en la Definitive Edition. Y esos esfuerzos se han extendido a Xenoblade Chronicles X. Por lo que puedo decir, los jugadores con vista de águila han notado que a Lin (un personaje importante de la historia en X) le falta una de sus horquillas con forma de Monado. Podría haber otras cosas, pero simplemente no lo habría sabido porque, aunque Elma de X hizo un cameo en Xenoblade Chronicles 2 como una Blade rara, nunca la conseguí. (¡Aunque tuve la suerte de rodar KOS-MOS!)
Con Xenoblade Chronicles X Definitive Edition, ahora hay cada vez menos títulos de Wii U varados en la consola. En particular, el pobre Star Fox Zero todavía está perdido (ese juego definitivamente merece una repetición). Algunas otras entradas de franquicias queridas como Yoshi’s Woolly World o Kirby and the Rainbow Curse están lamentablemente ausentes, y muchos fanáticos de Zelda están muy interesados en que Wind Waker HD y la remasterización de Twilight Princess también se trasladen. ¡Oye, es posible que los veamos! A pesar de toda la gente que le ruega a Nintendo que revele detalles sobre la nueva consola, Nintendo está totalmente comprometida a respaldar Switch durante el mayor tiempo posible. No puedo pensar en un solo momento en el que un editor anuncie felizmente lanzamientos importantes hasta la víspera del anuncio de su nueva consola. Y recuerde: el presidente de Nintendo, Furukawa, dijo que veríamos una revelación dentro del año fiscal (que, en Japón, finaliza el 31 de marzo). Con Xenoblade Chronicles X Definitive Edition programado para su lanzamiento el 20 de marzo de 2025, es posible que no veamos ninguna noticia sobre la nueva consola hasta después del día 20. Y bueno, si la nueva consola es compatible con versiones anteriores y de alguna manera juega juegos Switch con mayor fidelidad, toda la serie Xenoblade Chronicles en una familia de consolas sería una gran flexibilidad. Quiero decir, dudo que la nueva consola de Nintendo pueda jugar mejor a los juegos de Switch, creo que eso no es probable dada la cantidad de juegos de Switch que se programaron. Pero ese es un tema para otro momento.
Sé lo que ustedes están pensando, así que simplemente lo diré: Sí, voy a jugar Xenoblade Chronicles X Definitive Edition. Honestamente, es culpa mía por tardar tanto en vencer a Xenoblade 3 (me culpo a mí mismo). Pero de todos modos me preocupaba perderme una historia de X. Por un centavo, otro juego de cien horas de duración. Al diablo, lo haremos en vivo. Este será mi 2025. Felicitaciones a mi Switch: lo compré para jugar Xenoblade Chronicles 2 y lo retiraré con Xenoblade Chronicles X Definitive Edition. Quién sabe, tal vez gane Xenoblade 3 este diciembre, y mientras tanto tendré algunas semanas para jugar y ganar algo más. Felicitaciones a mis lectores, quienes fueron muy alentadores la semana pasada, especialmente porque estoy muy cerca de terminar el juego.
Nintendo estrena nueva aplicación de música
Mucha gente está realmente nerviosa por anunciar la nueva consola. Estamos hablando de”arañar las paredes”. Lo entiendo. Quiero saber cuánto dinero tengo que reservar antes de comprarlo. Pero además, vamos, ¿no viste ese anuncio de Xenoblade Chronicles X Definitive Edition? Recibiremos el anuncio de la nueva consola cuando Nintendo anuncie esa consola, ni un momento antes. Mientras tanto, Nintendo hizo otro anuncio en forma de una nueva excursión: Nintendo Music.
No, Nintendo no está tratando de patentar la idea de la música; Nintendo ha lanzado una nueva aplicación que no incluye más que música de sus propios juegos. La aplicación tiene una serie de características interesantes que creo que la hacen un poco más valiosa que Spotify (siempre que tener estas cosas en Spotify sería mucho más fácil). Por un lado, las canciones están organizadas en una serie de arreglos ingeniosos basados en temas como”música tranquila”(piense en una caja de cosas como música relajante de Earthbound con algunas melodías ambientales de Pikmin) o”música estimulante”(piense en temas de jefes). o melodías de acción). La aplicación también ofrece la opción de extender las canciones a duraciones específicas mientras escuchas una canción. Entonces, si necesitas una hora completa de El Clan Yoshi de Yoshi’s New Island o Calamari Inkantation, la aplicación tiene opciones integradas para eso; no es necesario cargar una versión”extendida”más larga.”Versión de una canción. También hay opciones para evitar pistas que estropeen momentos clave de los juegos, lo que también es bastante sorprendente. Por último, también puedes descargar canciones a la aplicación para disfrutarlas sin conexión.
¿El único inconveniente? Debes estar suscrito al servicio Nintendo Switch Online de Nintendo para poder acceder a la aplicación. Lo cual creo que es justo; Esto ayuda a endulzar el bote para el servicio Switch Online, que la mayoría de la gente querría de todos modos si van a jugar sus juegos Switch en línea. ¿Qué van a hacer la gente? ¿No correr en línea en Mario Kart 8 Deluxe? ¿No luchar en línea en Super Smash Bros. Ultimate? Es una buena característica y es una muestra de los crecientes avances de Nintendo en los”bienes de estilo de vida”; Nintendo quiere que la gente no sólo juegue a los juegos de Nintendo sino que también disfrute de los productos de Nintendo. No creo que vayamos a tener Nintendo Fertilizer pronto, pero están pensando en formas en que la gente pueda tener algún tipo de dispositivo de la marca Nintendo en su vida diaria (piense en el nuevo Alarmo que acaba de lanzarse). También hay algo que decir acerca de que la aplicación no acredita adecuadamente a muchos de los compositores de estas canciones; Siivagunner, el destacado canal de YouTube que presenta”grabaciones”cómicas de alta calidad (léase: remezclas) de varias canciones de videojuegos, hace un esfuerzo adicional para acreditar a los compositores de cada canción que”copian”. Sí, incluso las canciones de los juegos Phillips CD-I. Me gustaría que Nintendo extendiera el crédito a sus compositores.
Actualmente, la aplicación está promocionando bandas sonoras de 23 juegos de Nintendo de todas sus consolas, desde Nintendo Entertainment System/Famicom; estos incluyen Star Fox 64, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Pokémon Scarlet/Violet, Nintendogs, la versión Famicom Disk System de Metroid y los canales Wii. Este último es el motivo por el que sabes que Nintendo tiene el dedo en el pulso: te ofrecen su propia versión casera de una hora del tema del Canal Tienda Wii. Se promete lanzar nuevos paquetes en el futuro; Con Xenoblade Chronicles X Definitive Edition en el horizonte, la gente podrá disfrutar de temas como”z16b2gu012ro09u1su4″o”z39b20co13mi01cal09″. Golden Sun también estaría bien.
Terminemos con algunas cositas rápidas
¿Te gustó Shadow of the Ninja-Reborn? Quiero decir, ¿realmente te gusta? Buenas noticias, puedes conseguir estatuas de los protagonistas Hayate y Kaede por $175! O simplemente obtenga uno u otro por $ 99,99. Son estatuas que no se pueden posar, claro. Buenas noticias para los amantes de los juegos tristes: el puerto Steam de Kanon se ha actualizado con una traducción al inglés! El puerto Switch también está programado para recibir una traducción en un”futuro cercano”. ¿Necesitas más música original de Lollipop Chainsaw RePOP? La buena noticia: el puerto Steam ofrecerá la banda sonora original en Steam como DLC. ¡Esperamos más de 44 canciones, todas compuestas por Akira Yamaoka! Tuturu~!Steins;Gate recibirá una remasterización actualizada en 2025, como parte de su 15º aniversario. Recibirá arte actualizado, así como algunos ritmos de historia ampliados. ¿Tendremos un lanzamiento americano? Aún no hay noticias, ¡aunque sería genial! Tenemos un avance para ayudarte mientras tanto. Asegúrate de tener suficiente Dr Pepper.
Eso será suficiente por esta semana. El año pasado, por estas fechas, había terminado una columna como ésta y me encontré tardando más de las siete habituales para volver a la columna, ya que había tenido mi accidente. En particular, este año también me estoy preparando para Kumoricon y también necesito cortarme el pelo. Un año es mucho tiempo y no mucho tiempo; Entre el recuerdo de mi accidente y la reciente serie de despidos masivos tanto en la industria del juego como en la prensa del juego, me encuentro en todo tipo de estados de ánimo. No sólo tengo suerte de tener la oportunidad de escribir esta columna, sino que tengo suerte de estar aquí. No te preocupes por mí, me sentiré mucho mejor cuando llegue el 4 de noviembre (especialmente la próxima semana durante Kumoricon). Les pido a mis lectores que se tomen un momento para disfrutar de un videojuego este fin de semana; Si hay un título que ha estado dando vueltas en tu cabeza últimamente, esta es tu señal para volver a visitarlo. Y recuerde agradecer a las personas que lo hicieron, en algún lugar donde puedan verlo. Estoy seguro de que lo apreciarán. Sean buenos el uno con el otro, nos vemos en siete.
¡Esta semana en juegos! está escrito desde la idílica Portland por Jean-Karlo Lemus. Cuando no colabora con Anime News Network, se puede encontrar a Jean-Karlo jugando JRPG, comiendo palomitas de maíz, viendo v-tubers y tokusatsu. Puede mantenerse al día con él en @ventcard.bsky.social.