Taniguchi se desempeña como productor creativo, Tenjin como diseñador mecánico jefe para el proyecto de juego con tecnología blockchain y NFT
El programa de programación de Comic-Con International San Diego incluye un panel”Dark Machine: The Game and Anime”para el sábado 27 de julio.
El director de Code Geass, Goro Taniguchi, el artista de Macross, Hidetaka Tenjin, y el creador de Dark Machine, Keiichi Yano, estarán en el panel para”discutir el proceso de desarrollo simultáneo del juego original y del anime Dark Machine”.”. El panel también mostrará el estreno mundial de un piloto de anime para el proyecto.
El El personal declaró en un documento técnico sobre el juego que el anime estará disponible para TV y streaming.. El anime tendrá su propio entorno mundial único, que incluirá a Dark Machine como un metaverso de juegos popular, y tendrá lugar”en un futuro no muy lejano”. El anime también contará con ex-personal de Production I.G, aunque el documento técnico no incluye ningún otro nombre. Está previsto que el anime se distribuya globalmente.
El juego Dark Machine se anunció el 9 de febrero y es un juego web3 que presenta tecnología blockchain y NFT. El juego estará disponible para PC, y las versiones para iOS y Android seguirán después del lanzamiento.
El personal del juego describe la historia:
El año es 2079.
La humanidad es viviendo en una burbuja de energía después de que el Dr. Robert Palmer descubriera el cristal Palmer para darle a la humanidad toda la energía que necesitaría y más. Desafortunadamente, no toda la humanidad se ha beneficiado de esta hiperfuente de energía y se han desarrollado batallas subterráneas por esta energía a escala global. Los robots de fábrica que han estado ayudando a cultivar esta energía del futuro han sido transformados en mechs de combate por estos subterráneos y están luchando por grandes apuestas.
Sin embargo, se dice que la energía oscura reside en pequeñas cantidades en el cristal de Palmer. El uso de tecnologías de hiperIA se utilizó en un intento de aprovechar esta energía oscura y utilizarla para obtener ventajas en la batalla. Actualmente no está claro si esta energía oscura puede ser controlada por mechs…
Taniguchi es el productor creativo del juego y Tenjin es el diseñador mecánico jefe. Yuya Saito es el director del juego y Koji Hakuta es el productor. El juego es un juego de disparos en tercera persona de robots 7 contra 7. La cuenta X/Twitter del juego ha publicado varios vídeos del juego.
La oscuridad llama…
¿Contestarás? ⚙️ pic.twitter.com/LAdlEGxmew
— Dark Machine (@DarkMachineGame) 26 de abril de 2024
Domina tu Mech y asedia el campo de batalla en este nuevo juego de disparos 7 contra 7. ⚙️
¿Crees que tienes lo que se necesita? pic.twitter.com/czMLUHvcoF
— Máquina Oscura (@DarkMachineGame) 7 de mayo de 2024
El personal ha recaudado más de 8,7 millones de dólares de más de 6.000 inversores, incluido Tencent, la plataforma de juegos web3 Immutable y la empresa blockchain Sui. El personal está desarrollando el juego con Unreal Engine 5. El juego contará con la moneda del juego basada en blockchain MACHINA ($MXNA), y también contará con propiedad de activos NFT y un mercado NFT para ventas directas e intercambios entre pares.. Los jugadores aún podrán instalar y jugar el juego sin tener que comprar ningún NFT, y también obtendrán NFT gratis para comenzar a jugar. Los torneos descentralizados serán parte integral del juego.
Tenjin es un ilustrador y artista mecánico cuyos trabajos incluyen Macross Zero, Aquarion, Noein-to your other yo, Hellsing Ultimate y Macross Frontier. También diseñó arte mecánico para las franquicias Gundam y Space Battleship Yamato.
Taiguchi también ha dirigido animes como Planetes, Maria the Virgin Witch, Active Raid, One Piece Film Red, s-CRY-ed, revisions, ID-0, Infinite Ryvius y Estab-Life: Revengers.’Road, entre otros.
Fuentes: Calendario de la Comic-Con, sitio web del juego Dark Machine y X/Twitter cuenta, Dark Machine documento técnico en Meta-X