Es difícil exagerar cuán importante es el lanzamiento oficial en inglés de Tsukihime-A piece of blue glass moon-(TBGM). Hasta hace muy poco, los fans de habla inglesa de Type-Moon (los creadores de Tsukihime y de otros títulos como (pero no limitados a) Fate/stay night, Garden of Sinners y Witch on the Holy Night) se habían resignado a la decepcionante creencia de que, por razones que sólo podíamos especular, Type-Moon simplemente no estaba interesado en lanzar oficialmente sus novelas visuales en inglés. Esta decisión se produjo a pesar del éxito de culto de Melty Blood, un juego de lucha basado en Tsukihime creado por French-Bread, y el éxito no tan de culto de los muchos animes y derivados de Fate/stay night en este mercado. Claro, todavía tenemos lanzamientos oficiales para cosas como MELTY BLOOD: TYPE LUMINA y las películas Heaven’s Feel, lo cual es increíble, pero aquellos que esperaban leer las novelas visuales en las que se basaron no tuvieron suerte a menos que supieran leer japonés o estuvieran dispuestos. y capaz de piratear las traducciones de los fans.

No fue hasta 2022 que finalmente surgió un rayo de esperanza: Witch on the Holy Night se convirtió en la primera novela visual de Type-Moon en tener un lanzamiento oficial en inglés. Si bien esto fue un gran problema tanto para Type-Moon como para los fanáticos de las novelas visuales, no pareció lograr mucha fanfarria, si es que hubo alguna, fuera de estas comunidades. Probablemente esto se deba a que Witch on the Holy Night simplemente no tiene el mismo nivel de reconocimiento de nombre en el mercado del idioma inglés que, por ejemplo, Tsukihime y Fate/stay night, los cuales tienen otros medios populares (EX: anime, adaptaciones de manga, otros juegos) que se han lanzado oficialmente en inglés, a diferencia de Witch on the Holy Night (aunque hay una película en camino). Pero las cosas son diferentes para TBGM, que ahora es la segunda novela visual de Type-Moon que se lanza oficialmente en inglés. Debido a que al menos más personas están familiarizadas con Tsukihime, un lanzamiento oficial en inglés de TBGM siempre atraería más atención. ¿Pero se mantuvo en el aterrizaje?

TBGM es una nueva versión de la exitosa novela visual de terror del año 2000, Tsukihime. O, para ser más específico, Tsukihime se puede dividir en dos secciones: las rutas del lado cercano (las rutas de Arcueid y Ciel) y las rutas del lado lejano (las rutas de Akiha, Hisui y Kohaku) y TBGM es una ruta más fiel que no. Nueva versión de las dos rutas laterales cercanas. Debido a que este juego solo adapta dos rutas, aquellos que jugaron el Tsukihime original probablemente no podrán evitar notar dónde cuelgan los hilos sueltos de la historia. No obstante, las rutas de Arcueid y Ciel (las de Ciel en particular) están mucho más desarrolladas en esta versión y crean una duología de historias mucho más satisfactoria que en el original.

La presencia de algunos personajes nuevos ayuda a reforzar la historia y a mantener alerta a los jugadores que regresan. Algunos de ellos y lo que aportan a la historia son total y absolutamente nuevos para Tsukihime. Por el contrario, otros asumen directamente roles que alguna vez desempeñaron otros personajes o, para ser más específicos, lo siento, fanáticos de Nrvnqsr Chaos, pero él no aparece físicamente en ninguna parte de TBGM. Ha sido reemplazado por Vlov Arkhangel, francamente mucho más genial, cuya batalla contra Arcueid es el ejemplo perfecto de cómo TBGM claramente ha tomado algunas señales de Witch on the Holy Night. Esto quiere decir que las peleas en TBGM son mucho más grandes y grandiosas en escala de lo que eran originalmente. Junto con los electrizantes gráficos en movimiento y la brillante localización, obtienes emocionantes escenas de lucha que rayan en lo cinematográfico.

En cuanto a lo visual, las ilustraciones probablemente serán una de las cosas que la gente más comparará entre TBGM y el original desde entonces. Las diferencias entre ellos son tan evidentes de inmediato. Las ilustraciones del Tsukihime original son el anime por excelencia del cambio de milenio y tienen su propio encanto distintivo. Mientras tanto, las ilustraciones de TBGM, si bien mantienen algunos ecos de su estilo original (especialmente en el arte lineal), son mucho más detalladas y tienen un estilo diferente al original. Pero debido a que son tan diferentes, siento que compararlos son manzanas y naranjas: no tiene sentido. En realidad, olvídese de las manzanas y las naranjas, porque es un ejercicio infructuoso. Por eso no diré que las ilustraciones sean”mejores”en TBGM. Sin embargo, diré que las imágenes en general de TBGM son deslumbrantes y se adaptan muy bien al tono de la historia. Es raro que las novelas visuales, especialmente las que no utilizan modelos 3D, tengan tantas cosas visuales como TBGM, y le da vida a la historia de una manera que no suele ocurrir con las novelas visuales.

Sin embargo, estas imágenes de primer nivel podrían ser un arma de doble filo para algunos lectores. Si bien esto no quiere decir que hubiera recomendado el Tsukihime original a personas a las que no les importa el exceso de sangre en sus medios, vale la pena señalar que TBGM lleva la carnicería a un nivel completamente nuevo al dejar menos a la imaginación del lector. y, a menudo, presentándolo en todo su esplendor rojo y blando. Si esto beneficia o perjudica a TBGM dependerá del lector, aunque personalmente, me encantan las historias de terror vampírico empapadas de sangre y entrañas.

Pero si bien es probablemente el ejemplo más obvio, la calidad visual de TBGM no es el único indicador del valor de producción invertido en TBGM. Gráficos en movimiento, actuación de voz (japonesa), un diagrama de flujo interactivo, una localización estelar, una magnífica banda sonora e incluso cosas comparativamente simples y sutiles como la forma en que el texto que ya has leído tiene una opacidad menor: todo esto sirve para elevar el juego en general y, junto con él, la historia. Al ser una novela visual completamente basada en elecciones, la historia y la escritura son profundamente importantes para TBGM y, más que cualquier otra cosa, probablemente determinarán su opinión general sobre la misma. Pero afortunadamente, la historia y la escritura son donde TBGM brilla más.

TBGM es, en esencia, un juego empapado de sangre del gato y el ratón entre Arcueid, Shiki y el vampiro que Arcueid busca. Si bien los ritmos de la historia principal siguen siendo los mismos (especialmente en la ruta de Arcueid), ha habido varios cambios en la historia, lo cual, lo sé, no siempre es algo que los fanáticos que regresan estén emocionados de escuchar. La mayoría de estos cambios son adiciones (EX: nuevos personajes, nuevos momentos), pero algunos son eliminaciones (EX: Nrvnqsr Chaos, las escenas H). Sin embargo, es cierto que no me perdí demasiado ninguna de las eliminaciones. Además, si bien algunos son mejores que otros, rara vez los nuevos elementos parecen forzados o innecesarios; de hecho, muchos de ellos sirven para aprovechar y desbloquear gran parte del potencial en áreas de la historia que, en el original, no eran necesarias. No lo exploré tan a fondo o me sentí deficiente. La ruta de Ciel, que puedes desbloquear después de superar la ruta de Arcueid, es la que más se beneficia de esto.

A estas alturas, la pregunta obvia que probablemente te estés preguntando, que probablemente te hayas estado preguntando todo este tiempo: es”¿TBGM es mejor que el Tsukihime original?”TBGM, una clase magistral sobre cómo equilibrar contenido nuevo y familiar y expandir su propia historia de una manera que se sienta natural, se ubica fácilmente entre los mejores remakes de videojuegos de todos los tiempos que he jugado y se ha convertido en un fuerte contendiente para mi juego de el año en un año que ha estado cargado de grandes lanzamientos (incluidos, irónicamente, otros dos remakes). Además, su accesibilidad ayuda a que sea una excelente introducción a la extensión de los títulos de Type-Moon,”Juro que no es tan intimidante como crees”.

Pero nada de esto hace que el Tsukihime original es menos encantador y genial. Ambos son juegos divertidos al final del día, y ambos tienen una silla (Esta silla. Esta silla. Esta silla. Esta silla.) en la mesa de Tsukihime. La gente inevitablemente comparará los dos, pero sólo porque uno piense que un juego es mejor que el otro no significa que ambos no puedan ser divertidos y que cada uno no tenga sus propios méritos. Entonces, para responder a esa pregunta:”¿TBGM es mejor que el Tsukihime original?””Sí, pero—”

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