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Tomodachi-Spiel: Eine erfrischende Interpretation des Death-Game-Genres
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Tomodachi Game ist ein neuer Thriller-Anime für die Frühjahrssaison 2022. Es basiert auf einem gleichnamigen Manga, geschrieben von Mikoto Yamaguchi und gezeichnet von Yuuki Satou. Vor dieser Anime-Adaption hatte Tomodachi Game bereits 2017 einige Live-Action-Adaptionen erhalten. Diese Anime-Adaption lässt also tatsächlich lange auf sich warten. Tomodachi Game selbst ist eine Geschichte über eine Gruppe von Freunden, die gezwungen sind, ein Spiel zu spielen, das ihre Freundschaft auf die Probe stellt, um dafür ihre Schulden zu senken oder sogar zu tilgen. In den meisten Fällen endete dieses Spiel jedoch damit, persönliche Beziehungen zu zerstören und sogar ihre Schulden um ein Vielfaches zu erhöhen. Diese Art von Geschichte kann als Teil des Death Game-Genres angesehen werden. Was ist also das „Todesspiel“ und kann das Tomodachi-Spiel etwas anderes und erfrischendes in dieses altbackene Genre bringen?
Was ist das”Death Game”-Genre?
Death Game ist eine Geschichte, in der eine Gruppe von Menschen gezwungen ist, an einem Spiel teilzunehmen, bei dem das Versäumnis, bestimmte Aufgaben oder Ziele zu erfüllen, zu einer schweren Bestrafung führt, die normalerweise mit körperlicher Gewalt einhergeht. Einige Geschichten gehen sogar so weit, dass es zu einem buchstäblichen Todesspiel wird, bei dem die Teilnehmer gezwungen sind, sich gegenseitig zu töten. Es gab zahlreiche Iterationen dieses Genres in der Populärkultur. Einige der Live-Action-Filme in diesem Genre, die es schaffen, den Status eines globalen Hits zu erreichen, sind das Saw-Franchise und die Serie The Hunger Games. Ein weiterer großer Hit für dieses Genre, der kürzlich die Welt im Sturm eroberte, war Netflix’s Squid Game. Was die Welt der Mangas und Animes betrifft, so ist dieses Genre bereits so ziemlich ein Grundnahrungsmittel. Etwa alle paar Jahre wird in Japan ein neuer Death Game Manga und Anime veröffentlicht. Einige der bemerkenswertesten Titel sind Battle Royale, Psyren, Future Diary, Deadman Wonderland, As The Gods Will, Btooom! und jetzt das Tomodachi-Spiel.
Die häufigsten Tropen in einer Death-Game-Story
Ahnungslose Teilnehmer. Einer der häufigsten Tropen, der in den meisten Todesspielgeschichten vorkommt, ist die Tatsache, dass es zumindest einige ahnungslose Teilnehmer geben wird, die nicht wissen, warum sie dort sind, wie Sakamoto von Btooom! und Katagiri von Tomodachi Game. Auch wenn sie einigermaßen wussten, warum sie dort sind, verstehen sie nicht wirklich, was das Spiel für sie bereithält, wie die Schüler aus Battle Royale und Ganta aus Deadman Wonderland. Übertriebene Gewalt. Death Game beschäftigt einige Aufgaben oder Ziele, die von Zeit zu Zeit analytisches Denken erfordern, aber meistens gedeihen sie in Gewalt. Je bizarrer und übertriebener es ist, desto besser. Tatsächlich ist dies ziemlich genau das, worauf die Fans des Genres gespannt sind. Eines der besten Beispiele dafür ist definitiv As The Gods Will. Vom Sprengen der Köpfe aller Schüler einer Klasse bis hin zum langsamen Fallenlassen von Menschen von schwebenden Tafeln im Himmel hat diese Serie viele kreative Wege gefunden, um ihre Charaktere zu töten. Es ist entscheidend, Verbündete zu finden. Die überwältigende Mehrheit der Geschichten in diesem Genre gestaltet die Geschichte so, dass die Hauptfiguren Verbündete finden müssen, die ihnen durch die Geschichten hindurch helfen können. Tatsächlich ist dies so ziemlich eine der Schlüsselkomponenten, die die Charaktere erfüllen müssen, um das Spiel abzuschließen. Diese Tatsache gilt für fast alle oben genannten Beispiele.
Was das Tomodachi-Spiel von anderen Death-Game-Geschichten unterscheidet
Der Schwerpunkt liegt auf Gedankenspielen. Im Gegensatz zu anderen Todesspielgeschichten, die oft einige körperlich anstrengende Spiele oder Aufgaben beinhalten, geht Tomodachi Game den anderen Weg und legt stattdessen einen stärkeren Schwerpunkt auf die Gedankenspiele. Spiele wie absichtlich die falsche Antwort auf einfache Fragen zu geben oder die tiefsten und peinlichsten Geheimnisse deines Freundes zu erzählen belasten den Körper nicht, aber sie sind sicherlich schwer für den Geist. Keine-Gewalt-Politik. Wie oben erwähnt, lebt die überwältigende Mehrheit der Deathgame-Geschichten von Tod und Gewalt. Aber das ist im Tomodachi-Spiel einfach nicht der Fall. Von Beginn des Spiels an ist Gewalt durch den Spielleiter strikt verboten. Schließlich ist das Hauptziel des Tomodachi-Spiels nicht, seine Teilnehmer zu töten, sondern ihre persönlichen Beziehungen und jegliches Vertrauen, das sie in andere Menschen haben könnten, vollständig zu zerstören. Verbündete sind der Feind. Ähnlich wie bei anderen zuvor erwähnten Todesspielgeschichten fordert auch Tomodachi Game seine Teilnehmer auf, Freunde zu finden und Verbündete zu finden. Das Tomodachi-Spiel fügt dem jedoch eine unheimliche Wendung hinzu. Denn wenn die Spiele darauf ausgelegt sind, Ihr Herz und Ihre Beziehung zu Ihren Freunden zu brechen, indem Sie gezwungen werden, sich zwischen Ihren tiefsten, dunkelsten Geheimnissen und ihren zu entscheiden, mit einer zusätzlichen drohenden Gefahr, dass sich Ihre Schulden vervielfachen, ist es schwer, Ihnen treu zu bleiben Freunde. Selbst wenn Sie können, gibt es keine Garantie dafür, dass sie dasselbe tun könnten. Deshalb ist es im Tomodachi-Spiel schwierig, zwischen Verbündeten und Feinden zu unterscheiden.
Die Zukunft des Death-Game-Genres nach dem Tomodachi-Spiel
Das Death-Game als Genre hat einen einzigartigen Charme, der die Menschen immer davon angezogen fühlen wird. Sicher, es ist vielleicht nicht jedermanns Sache, aber die Fans dieses Genres lieben es absolut. Deshalb wird es in der Populärkultur immer einen Platz für Death-Game-Geschichten geben. Abgesehen davon wird die Popularität von Tomodachi Game eher als die übliche hirnlose Gewalt und das Erfinden bizarrer Methoden, um die Charaktere zu töten, zu Death Game-Geschichten führen, die mehr Wert auf die Gedankenspiele legen werden. Denn wie Tomodachi Game erfolgreich bewiesen hat, sind Blut und Gore nicht die einzigen Dinge, die das Publikum den Schmerz der Figur spüren lassen können.
Abschließende Gedanken
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Mit seinem gewaltfreien Ansatz und einer stärkeren Betonung der Gedankenspiele schafft es Tomodachi Game, etwas anderes und erfrischendes in das Death-Game-Genre zu bringen. Niemand weiß, was die Zukunft für dieses Nischengenre bereithält, aber eines ist sicher, Tomodachi Game eröffnet sicherlich einige neue Wege, die zukünftige Autoren für dieses Genre erkunden und in ihren Geschichten umsetzen können. Betrachten Sie sich selbst als Fan des Death-Game-Genres? Was sind einige Ihrer Lieblingsfilme, Fernsehserien, Animes oder Mangas aus diesem Genre? Teilen Sie Ihre Gedanken unbedingt im Kommentarbereich unten mit.
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