Willkommen zurück, Leute! Ich muss endlich meine Digimon Story: Time Stranger Review diese Woche teilen. Es war definitiv eines der lustigsten Dinge, an denen ich das ganze Jahr über gearbeitet habe. Ich hoffe, die Leute genießen das Spiel für das, was es ist. Ich habe das Boot auf Cyber Sleuth zurück vermisst, als das veröffentlicht wurde. Ich habe es immer noch in meinem Rückstand. Ich hoffe, dass der Erfolg von Zeitfremder dazu führt, dass Bandai Namco möglicherweise die älteren Digimon World-Spiele wiederveröffentlicht. Sie sind sogar miteinander inkonsistent, aber das ist nur ein Teil des Zaubers. Außerdem sind die kleinen PS1-Sprites wirklich süß. Leider müssen Hacks einen neuen Witz finden: Nintendo kündigte an, dass Doug Bowser aus seiner Position aus seiner Position aus seiner Position aus seiner Position hat . src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n–229450/ann_game_review_1.jpg”Width=”600″Height=”233″>
heute, ich kündigte My Plan, die sich von NINGACTOCE, My Planen, von NINDOW, Effektiv von heute, i. Nintendo ist seit 44 Jahren ein wesentlicher Bestandteil meines Lebens, angefangen bei Donkey Kong Arcade als Kind im College. Es war eine Ehre, zu dieser unglaublichen Firma beizutragen und unseren Geliebten zu bringen… pic.twitter.com/nizcnhjq9e
-Doug Bowser (@theetruebowser)
-Doug Bowser (@theetruebower)
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Der 25. September 2025
Bowser’s Retirement Retirement’s Retirement Retirement Retirement Retirement Retirement Retirement Retirement Retirement Retirement Retirement Retirement Retirement Retirement Retirement Retirement Retirement Retirement. Seine Amtszeit als Präsident war nur sechs Jahre, also hat er etwas mit Wut Nintendo angetan, oder? Jetzt, wo er weg ist, wird Nintendo zu den guten Old Days ™ zurückkehren (was auch immer das sind), oder? Wahrscheinlich nicht; Es ist zwar romantisch zu glauben, dass der Mann jemanden aus der japanischen Zweig verärgert hat, aber es ist mehr als wahrscheinlich, dass Doug nur in den Ruhestand gehen wollte (als Referenz ist er 60 Jahre alt). Viele der Dinge, die Nintendo getan hat, die in den Köpfen der Menschen live mietfrei sind, waren wahrscheinlich Dinge, über die er nichts beeinflusst hatte-die Preisgestaltung von Switch 2, die PocketPair-Klage, was haben Sie. Viele Menschen mögen ihn nicht, weil er nicht so prominent war wie Reggie Fils-Aimé, der häufig bei Nintendo-Präsentationen anwesend war und leicht meme-möglich war. Nachdem er einst anerkannt hatte, dass das Meme”My Body Is Freat”. Pritchard hält derzeit den Titel eines Vizepräsidenten für Einnahmen, Marketing und Verbrauchererfahrung und arbeitet seit 2006 mit Nintendo zusammen. Eine Behauptung, ich habe gesehen, dass Pritchard”superlichisch”ist, und ich kann nur sagen, dass Pritchard zu keinem Zeitpunkt Pritchard jemals für Nintendos juristische Büros gearbeitet hat. Über ihre einzige Teilnahme war 2015 in Bezug auf eine Patentklage, die gegen Nintendo eingereicht wurde, über Handheld-Konsolendesigns . Laut Wikipedia gehören einige der Titel, an denen Pritchard beteiligt war, in Bezug auf Marketing Pokémon Legends: Arceus und Kirby und das vergessene Land. Shibata hat ein starkes Fandom mit freundlicher Genehmigung seiner Amtszeit als Leiter Nintendo von Europa, wo er gesehen wurde. Er ist im Grunde genommen Nintendo von Europas eigenen Reggie Fils-Aimé. Er hat seit 1985 mit Nintendo zusammengearbeitet. Nintendo? Nun, wenn Sie auf den Preis des Switch 2 oder auf die PocketPair-Klage oder für Nintendo hofft, dass die PocketPair-Klage auf PC gelegt wird: Das passiert nicht. Nintendo aus Japan hat viel mehr Macht über Nintendo of America als früher, wobei NOA mehr als alles andere als Lokalisierungs-/Marketing-Zweig diente. Pritchard und Shibata sind definitiv leidenschaftlich für die Marke, für das, was das wert ist (Pritchard hat ein Bild auf ihrem LinkedIn, in dem sie einen Bulborb-Plushie hält, Shibata ist… Shibata). Ich glaube jedoch nicht, dass dies zu radikalen Veränderungen führen wird, insbesondere nicht in kurzer Zeitrahmen. Wie immer sind viele von Nintendos Entscheidungen auf die Vermessung des Zustands der Industrie und der Weltwirtschaft zurückzuführen. Während es die Geschichte gibt, dass Reggie Nintendo aus Japan überzeugt, Wii-Sports Sport mit der Wii zu bündeln, gibt es heutzutage nicht viel Platz für aktuelle NOA-Präsidenten. Wir werden sehen, wie dies in Echtzeit herausgespannt ist. Der Grund ist einfach: Sie sind zu anstrengend, um sie abzudecken. Die Ergebnisse veranschaulichen den Schaden, den diese Fusionen immer wieder zugefügt haben. Tausende und Abertausende von Entwicklern wurden entlassen, während neue Eigentümer darauf bestehen, dass diesmal möglicherweise anders ist. Aber es ist es nie. Ich kann nur ertragen, über so viele Menschen zu schreiben, die so oft verletzt werden. Dieser Fall ist zu groß, um zu ignorieren: EA-Spiele wurden in einem $ $ _ Blank”> EA-Spiele”> EA-Spiele”> EA-Spiele erfasst. Buy-out . href=”https://www.avid.wiki/electronic_arts#12th_logo_(2021-)”target=”_ leer”> www.avid.wiki
© EA Games
EA-Spiele erfordert keine Einführung; Jeder, der mit Spielen vertraut ist, ist sich wahrscheinlich bewusst, wer er ist. Sie sind einer der größten Verlage in Amerika, der zweit an Activision Blizzard. Sie sind für einige der größten Titel verantwortlich, insbesondere auf dem Gebiet der Sportspiele (Madden NFL, FIFA 2K, also auf). Ihr Publikationssystem ist wie ein Uhrwerk und nutzt die Spiele, die ein gewisses Maß an Mainstream-Popularität erreicht haben, wie z. B. Bedürfnis nach Geschwindigkeit oder Rockband. Sie wurden infamend als
Wenn ich mir ansehe href=”https://www.financialexpress.com/life/technology-tech-layoffs-microsoft-cuts-15000-jobs-in-2025-Pushes-Reming-Staff-to-Embrace-3911172/”Target=”_ ah. Industrie. Diese Art von Milliarden-Dollar-Deals, die Laien im Stich lassen, sind für die Branche weitaus schädlicher als teure Handhelds. Wir haben gesehen, dass diese Geschichte schon einmal gesunken ist. Es ist schwer, die Hoffnung bei allem nicht zu verlieren. Einiges davon ist katastrophal. Die Leute haben in letzter Zeit ein bisschen Beschleunigungspflicht geworden und möchten, dass die Branchenabstürzungen und die Dinge mit sich bringen und die Menschen in die Gräben nehmen, die sich damit befassen müssen, ihre Arbeit tatsächlich zu verlieren. Aber dies ist definitiv einer von vielen Strohhalmen, die den Rücken des sprichwörtlichen Kamels anstrengen. Wir sprechen von Geldskalen, die einfach über dem liegen, was die Branche vierteljährlich produzieren kann. Selbst wenn Pokémon 90 Milliarden US-Dollar einbrachte, war das über einen Zeitraum von Jahrzehnten mit Cartoons, Filmen, Spielzeug, Kleidung und einem fortlaufenden erfolgreichen Kartenspiel auf einer erfolgreichen Spielserie. Sie betrachten Unternehmen, die”zu groß sind, um zu scheitern”, zu einer Zeit, in der das Geld der Menschen aus dem Geld ausgewehrt wird. Die SNK-Fans lernten dies auf die harte Tour, als der Fußballspieler Christiano Ronaldo (der zu dieser Zeit mit dem Saudi-Arabischen Fußballverein spielte) BLACK”> In City in City of the Wolves. Final Fantasy XVI war auch verboten von Verkauf in Saudi-Arabien, in denen sich eine Szene gegen eine Szene küsste, in denen sich zwei Ms-Ms-Ms-Ms-Ms-Ms-Ms-Ms-Ms-Ms-Ms-Ms-Ms-Ms-Ms-Mut verweigerten. Güte weiß, wie sich das auf EA auswirken könnte.”Lebe am Schwert, sterbe am Schwert”, all das. Ich wünschte, Tausende und Abertausende von Entwicklen müssten sich keine Sorgen um ihre Jobs machen. href=”https://twistedvoxel.com/silent-hill-1-remake-enters-full-production-at-boober-team/”target=”_ leer”> den ursprünglichen Silent Hill umgebaut . Sie sehen sich dieses Bild endgültig in Hdimage über www.reddit.com © konami; Das Blouber-Team nahm viel Hitze, als das Team ankündigte, dass es Silent Hill 2 wieder aufnehmen würde. Aber es stellte sich heraus, dass das Remake Silent Hill 2 tatsächlich ziemlich solide war. Keineswegs revolutionär, sondern ein klarer Indikator dafür, dass Bloberteam sozusagen in den Zeilen färbt. Die Nachricht, dass sie das erste Spiel neu machen, ist etwas ermutigend. Der ursprüngliche Silent Hill ist zwar nicht ganz so beliebt wie das Kronjuwel der Serie, aber immer noch eine Meisterklasse im Überlebenskurs-wenn auch einer, der nicht ganz so gut ausgeführt ist wie seine Fortsetzung. Wenn es ein Spiel gibt, das eine Menge Verbesserungen der Lebensqualität braucht, ist Silent Hill es. Verstehen Sie mich jetzt nicht falsch: Ich liebe die Optionen für Zugänglichkeit und Lebensqualität. Ich bin der Ansicht, dass der schlimmste Schaden durch Monster Hunter, der eine Gesundheitsleiste für Monster umsetzt, Neinsager, die ihre eigenen Haare herausreißen (Capcom, tun Sie es, es wird lustig sein). Ich liebe es jedoch auch sehr, wenn die Dinge in einen Kontext aufgenommen werden. Dragon Quest: Viele der letzten Spiele haben den EVAC-Zauber abgeschafft, sodass Sie sofort einem Dungeon entkommen können. Sie haben auch die Angelegenheit vereinfacht, so dass der Zoom-Zauber, der Sie weltweit teleportiert, in Innenräumen arbeitet (in der Vergangenheit würde die Verwendung von Zoom in Innenräumen Ihre Charaktere gegen die Decke zum Absturz bringen und wieder auf den Boden fallen). Jetzt verstehe ich es; Sie schneiden die Redundanz ab, indem Sie einen alten Zauber entfernen und Zoom nützlicher machen, indem Sie ihn im Innenbereich funktionieren… aber Sie verpassen den Punkt von Evac, sobald Sie ihn erhalten haben. Evac soll kein halbwegs Teleportationszauber sein, es ist eine Option-und eine, die Sie mit großer Überlegungen verwenden. In Dungeons zu gehen ist rau, zumal MP in Dragon Quest schwer zu erholen ist. Verschwinden Sie sich diesen Kasizz-Zauber gegen diese harte Gruppe von Monstern und riskieren, den langen Weg zurück aus einem Dungeon herauszuholen? Oder zaubern Sie es im Namen einer garantierten Flucht, sobald Sie Ihr Geschäft beendet haben? Später im Spiel, wenn Ihre Magier im Abgeordneten rollen, ist die Entscheidung streit. Aber früh, wenn Sie gerade Evac bekommen, müssen Sie die Entscheidung wirklich schwitzen. Dies ist kein Fehler, es ist eine Funktion. und so ist es mit vielen anderen Spielen. Viele Aspekte ihres Designs könnten Kompromisse sein, die im Namen eines Spiels geschaffen wurden, um pünktlich zu versenden oder ein Mittel zu finden, um eine Funktion zu erledigen. Aber dieser Kompromiss ist Teil der Erfahrung des Spiels. Es ist wie alte Schwarz-Weiß-Filme: Das Monochrom war in Zukunft kein Fehler. Die Macher der Cyrano de Bergerac von 1950 (einer meiner Lieblingsfilme aller Zeiten), die in Zukunft nicht auf Technicolor erfunden wurden, um”wirklich”ihre Vision zum Leben zu erwecken. Sie arbeiteten mit den Grenzen dessen, was sie für ein fantastisches Erlebnis bieten mussten, das das Publikum packt. Wenn ich ein wenig schwärmen kann: Es gibt eine Montage im Film, in dem Christian (gespielt von William Prince) seine Fähigkeit übt, mit Woo Roxanne (gespielt von Mala Powers) zu sprechen. Es gibt ein bisschen, wo wir sehen sehen, wie er mit jemandem spricht, dessen Rücken zur Kamera ist, und Sie denken:”Oh wow, er teilt bereits Gedichte mit Roxanne!”-Aber dann drehen sie den Kopf seitlich und es ist Cyrano (gespielt von dem berühmten puertoricanischen Schauspieler José Ferrer). Ich habe diesen Film zum ersten Mal in der High School gesehen-im Jahr 2005. Es war ein subtiler Trick, aber einer, von dem ich seit zwanzig Jahren besessen bin. Und es funktioniert nur im Monochrom. (Deshalb werde ich nie die Vorstellung unterhalten, Cyrano de Bergerac in Farbe zu sehen.) Die bittere Pille ist, dass das Argument über Remakes nicht neu ist. Wir haben uns seit den 8-Bit-Tagen damit befasst. Remakes und Ports waren schon immer ein fester Bestandteil der Bibliothek eines jeden Spiels, und aus einem einfachen Grund: Es ist eine großartige Möglichkeit, leere Monate zwischen neuen Veröffentlichungen zu pusieren, und die Leute, die ein Spiel genossen haben, könnten es auf eine neuere Konsole zurückkaufen, besonders wenn neue Dinge vorhanden sind. Ich kann mich nicht erinnern, wie viel Male, in denen ich Gunstar Heroes gekauft habe, und ich werde es in Zukunft wieder kaufen. Das ist ein Teil dessen, warum ich sonst nicht mit dem Diskurs über Remakes nicht besorgt bin; Das Argument ist nicht neu und ich bin ratlos von Leuten, die in letzter Zeit eine Biene in ihrer Motorhaube haben. Vorausgesetzt, ich bin damit einverstanden, dass dies weniger stechen würde, wenn ältere Spiele weitaus zugänglicher wären. Ich warte immer noch darauf, dass Phantasy Star 2 irgendwie auf dem Schalter zur Verfügung gestellt wird. Offensichtlich gibt es viel Hunger des Publikums für neue Spiele und Erlebnisse-das Hindernis hier ist, dass diese neuen Spiele Zeit und Geld benötigen, und manchmal könnte man ein Ei legen. (Hilft nicht, dass die Leute”neue Erfahrungen”wollen, die nicht zu neu sind-ich habe gesehen, wie die Leute auf südlich von Mitternacht reagiert haben!) Aber wenn Sie es bauen, werden sie kommen. Wieder einmal ist es die Wirtschaft, dumme ™; Es ist nicht gerade einfach, neue Spiele oder Erlebnisse zu machen, wenn die Dinge so royal durcheinander sind wie sie sind. Das Seltsame an der Spielebranche ist so durcheinander, dass die Leute immer noch Spiele machen wollen und es immer noch viel Kreativität gibt. Aber Sie können nicht einfach ein Spiel billiger machen, da es Unternehmen nicht leisten kann, weniger als innovativ auszusehen, und das Publikum wird es auch nicht akzeptieren (heck, die Leute verbrannten praktisch mit dem Pfahl, weil man Löffel nicht stehlen konnte). Wie bei allen Dingen hat die Diskussion mehr als”faul”oder was auch immer. Eine gute Lösung wäre jedoch, den Entwicklern ein bisschen mehr Sympathie zu zeigen: Vertrauen Sie mir, wenn ich sage, dass mehr Entwickler sich wünschen, sie könnten stiller Hill F-Spiele machen und die Mittel dazu fehlen. Nicht jeder kann riskieren, sein Haus zu verpfändern, um sein Traumspiel Wirklichkeit werden zu lassen. Es ist Ihre erforderliche Lektüre für die Woche. Was seltsam ist, denn außerhalb von Handhelds habe ich in meinem Leben nicht wirklich viele Nintendo-Konsolen besessen: Meine erste Heimatkonsole von Nintendo war die Gamecube, und ich bekam erst im Wechsel eine zweite Heimkonsole-ich kaufte 2020. Schrullige Titel. In der Zwischenzeit war meine erste Konsole eine Sega-Genesis. I know, this has intense”My shirt about my hatred of slavery is getting me a lot of questions about slavery that are answered by my shirt”-vibes, but it’s right hier auf ihrer Website; Nintendo hat sein Geschäftsmodell und die Bemühungen, die sie unternommen haben, um die Sklaverei zu verhindern, veranschaulicht. Wenn viele Menschen an”Sklaverei”denken, denken sie wahrscheinlich an Menschen in Ketten, die in einer massiven Plantage auf den Feldern arbeiten. Und das ist gültig (der Atlantik-Sklavenhandel und alles, was damit verbunden ist, war so viel schlimmer als Sie denken). Aber die moderne Sklaverei existiert in der Tat noch; Die Vereinten Nationen erkennen immer noch den Menschenhandel als ein Hauptproblem weltweit an. Und selbst das ist nicht in ferner Land abgestiegen; Es gibt immer noch so viele wie Eine Million Opfer des Menschenhandels in den Vereinigten Staaten allein . Wie faktoriert Nintendo? Nun, Nintendo räumt ein, dass es ein”fabless”-Serstellungsmodell für seine Produkte hat, was bedeutet, dass es keine der Einrichtungen besitzt, in denen seine Produkte hergestellt werden. Via this policy, they’re acknowledging the inhumane conditions that might be the result of these industrial systems (for example, slavery in Eastern Kongo Infolge des Bergbaus des Kobalts, der buchstäblich alle wiederaufladbaren Batterien anfährt). Nintendo hat ihr Engagement für die Unterstützung der Vereinten Nationen’ Leitung von Prinzipien für Wirtschaft und Menschenrechte , wobei sie als Grundlage für ihre eigene interne Menschenrechtsrichtlinie verwendet werden. Dies umfasst interne Richtlinien wie die Einstellung von angesehenen Agenturen, die Abnahme schriftlicher Verträge mit allen Mitarbeitern und ein System, das Mitarbeiter nutzen können, um potenzielle Verstöße zu melden. Neben externen Richtlinien wie der Gewährleistung ihrer Lieferkette und der Produktpartner sind in ihren Praktiken nicht mit Menschenhandel, Sklavenarbeit, Kinderarbeit, Zwangsarbeit oder Gefängnisarbeit beteiligt. Das letzte ist besonders relevant, da die Vereinigten Staaten Eine ausgiebige Geschichte der Gefängnisarbeit (für Beispiel: tatsächliche Menschenrechtsverletzungen href=”https://www.youtube.com/watch?v=fWHMDJC7QJ8″Target=”_ leer”> Oft aus Orten bezogen wenig besser als die oben genannten, die vorgenannten Kokos, die in Kongo sind. Ketten”–was, wie Sie sich vorstellen können, ziemlich leicht zu verschleiern ist. Also, was können wir tun. Was bedeutet das für uns? Foundation! Engagement für ihre neue Richtlinie. Benutzer. href=”https://www.youtube Neu gestaltete Feinde und brandneue spielbare Charaktere! target=”_ leer”> ein bevorstehender Patch