.This-week-in-Anime-Tabelle. Teilnehmer td {text-align: center; Schriftgewicht: fett; Schriftgröße: 13px; Breite: 20%}.Diese-wöchentliche Tabelle. Breite: 100%; Höhe: Auto; }.This-week-in-aniMe.left.dis-wöchentlich in der Zeit in der Woche..This-week-in-aniMe.left.img img,.This-week-in-Anime.Right.img img {width: 400px; Max-Breite: 100%; Höhe: Auto; } Steve und Lucas betrachten das Death Game-Genre und hoffen, dass sie siegreich sind. Crunchyroll-Ströme Necronomico, zukünftiges Tagebuch, Danganronpa-Anime, Big Order, God.app und Platinum End.
Netflix-Streams Wette und Kakegurui.
© © Spike Chunsoft Co., Ltd. Hawai’i ist nichts mit Danganronpa und verdient seine Unabhängigkeit). Einer dieser Veröffentlichungen war Gantz: G und während ich meine Perspektive auf diese Arbeit für den Vorschau-Leitfaden speichern werde, wurde mir klar, dass ich nicht glaube, dass ich jemals öffentlich über das Death Game-Genre gesprochen habe! 
© 2015 by Hiroya Oku, Tomohito Ohsaki, Keita Iizuka.
Also, was sagst du, Steve? Möchten Sie Ihren inneren Darumi kanalisieren und mich in diesem trashigen Mikrogenre verwöhnen ???
absolut! Todesspiele. Spiele töten. Schlachten Royale. Wie auch immer Sie sie nennen möchten, sie haben die Animanga-Imagination zu diesem Zeitpunkt mindestens ein Vierteljahrhundert festgehalten. Viele Beispiele. Viele Formate. Viel Getreide für die Mühle. Aber ich glaube, sie haben einen wirklich faszinierenden Vorteil, der unter diesen Haufen von Gore und Schlock vergraben ist.
Von Anfang an hätten wir wahrscheinlich keine Titel wie Hundert Zeile, Danganronpa oder eine Version von Gantz, wenn nicht für Koushun Takamis Battle Royal Roman. Die Idee, dass junge Menschen zu ihrem eigenen Vorteil in gewalttätigen Spielen antraten, war für ihre Zeit zutiefst umstritten und kommt heute noch ziemlich hart! Nicht jedes Element davon hält es, aber es ist immer noch ein zutiefst sozial aufschlussreicher und offen antifaschistischer Text. Wir sollten weder ignorieren noch vergessen, wie ausdrücklich der politische Kampf Royale aus dem Moment seiner Gründung ist. Die Filmadaption beginnt mit einem Voice-Over, der in einfacher Sprache erklärt, dass das”Battle Royale”-Tat ein Produkt des wirtschaftlichen Abschwungs Japans in den 90ern und einer reaktionären Reaktion einer älteren Generation ist, die die jüngeren hasst und fürchtet.
© 2000 Battle Royale Production Committee © 2003 Toei Company, Ltd. Ltd. Ltd. Ltd. Wenn die Amerikaner nicht mehrere gewalttätige Sportarten hätten, um uns von Gesten bei allem in Amerika abzulenken, hätten wir wahrscheinlich inzwischen unsere eigene Schlacht Royale erfunden. 
© 1996 by Kazuki Takahashi/SHUEISHA Inc.
Though the political aspects des Genres sind mich zunächst nicht das, was mich dazu gezogen hat. Meine Liebe zu Todesspielen begann, bevor ich alt genug war, um diese Themen aufzunehmen, und stattdessen war ich von den stimmungsigeren Atmosphären und dem Drama der Spiele angezogen, das ich nur kaum mit unglaublich hohen Einsätzen umwickeln konnte. Das stimmt. Ich habe, wie viele Menschen in meinem Alter, dank Yu-Gi-oh meine Affinität zu Todesspielen gewonnen. Ich habe eigentlich nie an yu-gi-oh gedacht! Auf diese Weise, aber jetzt, wo Sie es erwähnen, ist das ein guter Gateway-Anime mit PG-bewertet in das Genre. Und ich denke, es geht auch darauf, was die Royale-Inkarnation dieses Genres nach dem Streit so besonders macht. Battle Royale hat seinen Geschmack der dystopischen Satire sicherlich nicht erfunden. Der laufende Mann hat beispielsweise eine ähnliche Prämisse mit einer expliziten Spielshow Feneer, und auch das bleibt relevant genug, um ein Remake zu rechtfertigen, das bald ankommt.
© 1987 Taft Unterhaltungsbilder/Keith-Barr-Produktion. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-inime/229179/steve07.jpg”Width=”400″Höhe=”600″>
© 2025 Paramount-Bilder. Es hatte Kinder, die die Teufel auseinander planen und ermordeten. Und das ist, glaube ich, der kulturelle Blitzabschnitt, der ihn mit seinen Nachkommen verbindet. Battle Royales wurde sogar zu einem bestimmten Punkt für Kinder! Ich war während des Fiebers mit Spitzen-Hunger-Spielen in der High School und ich bin jetzt Verständnis, dass die meisten sozialen Interaktionen zwischen jungen Menschen durch soziale Erfahrung/Battle-Royale-Spiele wie Fortnite geschehen.
© Sakae ESUNO 2006
Reading the Future Diary manga was the first time I bewusst mit dem Killing Game-Genre interagiert. Zum Guten oder Schlechten. Hey, der Geburtsort des Yandere-Archetyps, wie wir es heute kennen, ist so gut ein Onramp für das Death Game-Genre wie jeder andere! Ist es das Beste, was das Genre zu bieten hat? Nein, aber ich sehe immer noch, wie Charaktere heute diesen Ausdruck in New Anime machen, also hat es eindeutig einen Einfluss! 
© Sakae ESUNO・KADOKAWA SHOTEN CO
It definitely sets the tone and Struktur für viele seiner Anhänger. Während Battle Royale ziemlich geerdete Schüler der High School hatte, hat das zukünftige Tagebuch eine Besetzung mit Cartoon-Charakteren. Ihre Entwürfe und Persönlichkeitsmerkmale sind überall, und das ist, bevor wir in die einzigartigen Tagebuchmächte einsteigen, die jeder von ihnen hat. Es ist ein Setup, das für interessante und übertriebene Zusammenstöße aufgebaut ist und den Stand von Jojos bizarrem Abenteuer ähnelt. Sakae Esuno ist vielleicht nicht der anmutigste Schriftsteller, aber er fand hier einige gute Nuggets. Vereinbart! Und ich denke, diese übertriebenen Elemente informieren das Franchise, das die meisten jungen Menschen heute, Danganronpa, mit Death Games in Verbindung bringen.
© Spike Chunsoft Co., ltd. Ich bin ständig schockiert über das Ausdauer der Kraft des Videospiels! Ich ging neulich herum und sah einen Dreizehnjährigen mit einem Danganronpa-Hemd und war verblüfft, dass jemand, der jünger als das Spiel selbst in das Franchise einwirkt,.
Ich fällt mir auch schwer, eine einfache Erklärung für Danganronpas dauerhafte Anziehungskraft zu geben. Dies ist ein Spiel, das ich ursprünglich als etwas schrecklicher Thread erlebt habe, das mich sogar in ein Forum einfügt hat, und Danganronpa hat mich übernommen. Ich denke, Danganronpa hat es vielleicht geschafft, die Exzesse des zukünftigen Tagebuchs zu nehmen und sie als Pop-Art neu zu rekontexualisieren. Sein Stil ist seltsamer und selbstbewusster ausgeführt. Sein Spieldesign ist bizarr und ständig im Fluss. Seine Charaktere sind trostlos, während sie noch menschlich sind. Und die Geschichte hat Wendungen, die Sie nie verlassen. Danganronpa ist auch ein Franchise, in dem meiner Meinung nach jede Fortsetzung etwas Einzigartiges und Verdieners macht. Das bedeutet nicht, dass sie alle einseitig erfolgreich sind, aber sie kochen jeweils auf ihre eigene Weise.
Auch kein Schatten von meinem Ende! Auch wenn sie nicht meine Tasse Tee sind, hat Danganronpa eindeutig etwas, das für viele Menschen klickt, und es beeinflusst das Genre heute noch offen. Obwohl mein Todesspiel der Wahl Kōtarō Uchikoshis 999: Neun Stunden, neun Personen, neun Türen viel näher ist. Weitaus ernsthafter im Ton als Danganronpa und mit übertriebenen Charakteren, die nicht ganz in Parodien ihrer selbst einrutschen, kann ich dieses Spiel und Uchikoshis größerer Arbeit nicht genug empfehlen! Auf jeden Fall ein Spiel, das es wert ist, auf dem DS gespielt zu werden, wenn Sie dazu in der Lage sind. Kōtarō Uchikoshi arbeitet nicht ausschließlich im Death Game-Genre, aber ich habe es konsequent genossen, was er darstellt. Andererseits kann Danganronpas Schöpfer Kazutaka Kodaka nicht genug von Battle Royale bekommen. Sogar Akudama Drive, ein Anime, den er gemeinsam erstellt hat, hat jede Menge Todesspiele, einschließlich Sprengstoffkragen. 
© ぴえろ・TooKyoGames/アクダマドライブ製作委員会
I also want to say I respect the moxie of the Danganronpa 3 Anime-Projekt. Es war ein wilder Schritt, das sich keine nachfolgende Show die Mühe gemacht hat, sich zu replizieren, das Todesspiel oder auf andere Weise zu replizieren.
© spike my/p> © spike my/p> © spike co. Akudama Drive peitscht absolut und ist der beste Anime von 2020 für mein Geld! Auch wenn es ein wenig breit ist, was für eine großartige Untersuchung der Kriminalität und wie die Gesellschaft sie zu einer Zeit definiert, in der es relevanter als je zuvor war. Und obwohl ich nicht persönlich über die Qualität des Danganronronpa-3-Anime sprechen kann, werde ich jeder Arbeit Requisiten geben, die Junko Enoshima einen Top-Cosplay-Charakter halten! Das ist nicht einfach, wenn man sich einschaltet, und ich bin jedes Mal beeindruckt, wenn ich jemanden auf einer Anime-Konvention rockt! Charakterdesigns sind eine große Sache im Death Game-Genre! Diese Geschichten brauchen eine große Besetzung von Einwegcharakteren, von denen viele sterben könnten, bevor sie eine angemessene Charakterisierung erhalten. Wenn ihr anfänglicher Eindruck jedoch stark genug ist, können sie das Publikum immer noch nachhaltig beeinflussen. Das kann der Faktor sein, den Danganronpa besser verstanden hat als jeder seiner Konkurrenten. Es gab fast jeden Charakter ein ebenso unvergessliches Design, und-vielleicht am wichtigsten-, zog es nicht zu den Schlägen, wenn es darum ging, sie zu töten.
© Spike chunSoft Co. Hatte mehrere Charaktere, mit denen ich mir wünschte, ich hätte mehr Zeit damit verbringen können. Oh, es ist so interessant, dass du das sagst, weil ich so ziemlich jede Figur in ihrer Einführung in meinen Lieblings-Todesspielmedien Gantz hasse. 
© Hiroya Oku, Dark Horse
While Hiroya Oku’s manga has aged Extrem problematisch und ist zweitneuerweise geil in einer Weise, die sich von Jahr zu Jahr skeezier anfühlt, ich kann es nicht anders, als es zu lieben. Aus dem Eröffnungskapitel geht hervor, dass Oku eine schreckliche Zeit in der High School hatte, genau versteht, wie diese Erfahrung bestimmte Arten junger Männer schrecklich machen kann, und verbringt dann die Hunderte von Kapiteln aus, die Charaktere aus Incel-und extremistischen Pipelines zwischen einigen der brutalsten Todesspiele im Genre folgen. Ich kann Gantz den meisten meiner Freunde nicht einmal empfehlen, aber ich liebe es in Teile, vor allem, weil es größtenteils um Charaktere geht, die saunen, Wege zu finden, um bessere Menschen zu werden. Heck, das ist eine sehr wichtige Kehrseite des Genres. Manchmal können die trassigsten Elemente die tiefgreifendsten Wahrheiten sagen. Auf der anderen Seite reicht es jedoch manchmal aus, dass ein Todesspiel einen reinen Müll ohne einlösbare Eigenschaften ist. Big Order ist eines meiner Lieblingsbeispiele für einen schlechten Anime. Dies war Sakae Esunos spirituelles Follow-up in das zukünftige Tagebuch, und es ist im Grunde die gleiche Geschichte und Charaktere, aber in jeder denkbaren Weise schlechter. Und das macht es brillant.
© 2016 Sakae Esuno/kadoka/big-ordnungsmodaler. Nicht mit großer Bestellung vertraut! Bekommt er sie schwanger ??? Ich habe das Gefühl, dass die Autoren diesen Charakter nicht sagen lassen würden, wenn sie später eine Imprägnierung abgebildet würden.
Tragen Sie es mit mir, die Kurzversion ist, dass er sie zunächst dazu veranlasst, eine Phantomschwangerschaft zu erleben, indem er ihre Hasenohren packt, dann sagt er, dass diese Linie, um sie zu berücksichtigen, und sie später ihn an ein Bett bindet und versucht, ihn zu züchten, aber er kann es nicht anziehen, weil er nur an seine kleine Schwester angezogen wird. 
© 2016 Sakae Esuno/Kadokawa/Big Order Production Committee
That is just one of Big Multüden der Bestellung.
Ich sehe. Ich denke, Big Order ist das einzige, woran ich nachdenken kann, bis ich es ansehe, und wir müssen einen Weg finden, um Lynzee zu schikanieren, bis wir in einer zukünftigen Kolumne über diesen Anime 2015 sprechen können !!!
könnte eine schwierige Verhandlung sein, weil Nick und ich dies bereits im Jahr 2020 getan haben. Aber das Schöne an Big Order ist, dass es immer noch etwas anderes gibt, über das man sprechen kann. Um meinen früheren Punkt zu wiederholen, ist dies gut daran, Spiele zu töten. Sie können Fahrzeuge für einen inzwischen politischen Kommentar sein und sie können mreisen Unsinn sein. Heck, sie können beide gleichzeitig sein! Wenn Sie nur durch Ihre und Nicks frühere Kolumne scrollen, gibt es zukünftige Tagebuch auf Juni Taisen: Zodiac War und ich bin hier dafür! Genres sollen vielseitig sein und ich liebe es, dass Death Games von dem geerdeten und politisch aufgeladenen Kaiji: Ultimate Survivor zu etwas so groß und dummem Reihenfolge wie Blue Lock, das auf eigene Art und Weise groß und dumm ist, verzerrt werden kann! Es ist nicht überraschend, dass es auch ein Genre ist, das gut mit anderen spielt. Als ich mich erinnere, ist das Magical Girl Raising Project eine der anständigsten Post-Madoka-Serien, die”dunkle”magische Mädchen in eine Todesspiel-Verschwörung verschmelzen. Es verfügt auch über ein besonders offenes Temu Monokuma als sein Maskottchen.
© © © N NETFLIX. Immer noch ordentlich, dass es gemacht wurde! Und Sie können kein Gespräch über das Töten von Spielen und Netflix führen, ohne den phänomenalen Erfolg des Tintenfischspiels anzuerkennen. Nun, die erste Staffel davon.
© 2021 Netflix Worldwide Entertment, llc. Sinnvolle Unterscheidung zwischen der ähnlichen Serie, die Kaiji ähnelt, d. H. Die verzweifelten Menschen (normalerweise verschuldet), die in tödliche Wettbewerbe geworfen werden, und diejenigen, die mehr wie Danganronpa mit einer weitgehend jugendlichen Besetzung aufweisen, die das gegenseitige Töten macht. Sie sind natürlich ähnlich, aber sie haben einzigartige Texturen im Spiel.
oh Squid Game. Ich werde die Serie für immer lieben, weil ich das Death Game-Genre populär gemacht habe, und für immer beklagen, dass die meisten Gelegenheitsbeschwerden nicht viel über diesen Einstiegspunkt der Mittelstraße hinaus erforscht. Und du erhebst einen guten Punkt! Ich habe Death Game-Fiktion als”Mikrogenre”an der Spitze dieses Chats bezeichnet, aber es ist wahrscheinlich genauer zu sagen, dass es sich um einen Stil der Fiktion mit mehreren unterschiedlichen Disziplinen handelt. Einige Arbeiten stützen sich stark auf den”Spiel”-Teil des Genres mit Squid Game und Kaiji, wirken sich mehr auf Charaktere, die sich direkt wie Danganronpa und zukünftiges Tagebuch töten, und dann gibt es die Werke, die wirklich konzeptionell werden wie 999 und Gantz. Unter diesem Dachbegriff gibt es viel zu lieben, und zum Glück ist selbst das schlechte Zeug in auf eine Art und Weise, dass es zu einer guten Zeit zurückschaltet, schlecht.
Nun, wenn das Genre viel Abwechslung, Spielraum und Popularität hat, heißt das nicht, dass jeder teilnehmen muss. Wir können ein etwas anspruchsvolles Auge behalten. Das Platinum End war zum Beispiel das Produkt des Death Note Duo, und während Obata und Ohba möglicherweise einen zeitlosen Katzen-Maus-Thriller herstellen konnten, war ihr Ausflug in Tötungsspiele schockierend schwer. 
© 大場つぐみ・小畑健/集英社・プラチナエンド製作委員会
No spoilers, but it has one of the worst endings I’ve ever seen. Das Platinum End zeigt auch einen Charakter, der sich in die Kamera verwandelt und sich für die offen homophoben Überzeugungen des Schriftstellers einsetzt, was nicht großartig war, als er herauskam und seitdem nur wie Milch gealtert ist! LOL, ich hatte das tatsächlich aus meinem Gedächtnis ausgelöscht. Oder es wurde gerade in die Aufschlämmung anderer Dinge zusammengepackt. In beiden Fällen nicht gerade eine klingende Bestätigung für die Serie. Aber fairerweise sind Obata und Ohba nicht die einzigen renommierten Schöpfer, die in diesem Raum keinen Erfolg haben konnten. Yokō Tarō, Schöpfer von Drakengard und Nier, gab uns auch das ursprüngliche Konzept für Kamierabi Gott.
© © © © © © © © © © © © © カミエラビ製作委員会 カミエラビ製作委員会 カミエラビ製作委員会 カミエラビ製作委員会 カミエラビ製作委員会 カミエラビ製作委員会 カミエラビ製作委員会 カミエラビ製作委員会 カミエラビ製作委員会
Bei einem. Ride-or-Die für Yokō Tarō, und ich respektiere jede Serie, die mit ihrem Protagonisten vor seinem Schwarm beginnt. 
© カミエラビ製作委員会
I also got six episodes into God.app before realizing that Yokō Tarō Ich habe es angerufen!
© Aniplex-Spiele.
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