Willkommen zurück, Leute! Ich hoffe, dass alle meinen Cameo-Auftritt in dieser Woche in Anime gestern genossen haben. Ich hätte in der Kolumne der letzten Woche einen süßen Gang dafür gemacht, aber dafür wurde die Dinge etwas zu spät arrangiert. Es ist immer schön, mit Steve, Coop und Chris zusammenzuarbeiten, besonders wenn ich über Themen chatten kann, mit denen ich vertraut bin. Ich habe Chris vor ein paar Wochen zum ersten Mal persönlich kennengelernt. Er ist genauso charmant wie sein Schreiben. Wir konnten uns auch diese Woche in Anime-Alaunen Nicky treffen. Alle hatten gute Zeiten! Heute berichten wir jedoch über eine Menge Nachrichten-also beginnen wir. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-n-n-n-n-n-n-n–228798/ann_game_review_1.jpg”width=”600″Height=”233″>
Leute, die sich sicher lieben, die Persona zu verführen, die persona 5. crock ist. Sie würden denken, nach Star Ocean: Anamnesis, Dragalia Lost und der Fullmetal-Alchemist Gacha, die Leute hätten ein bisschen Angst, mit Persona zusammenzuarbeiten. Na ja! Hier kommt Overwatch 2.
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Overwatch 2 hat in letzter Zeit eine Menge Zusammenarbeit mit japanischen Medien geführt und sie wurden geschlagen. Die One-Punch-Mann-Outfits sahen nicht gut aus, und die Cowboy Bebop Collabg ging in Ordnung (angesichts einiger seltsamer Gesichter). Diesmal sehen die Anzüge ziemlich gut aus. Barmherzigkeit als Panther/Ana sieht eigentlich ziemlich gut aus, und ich kann keine der anderen Entscheidungen beschuldigen (D.va als Königin/Makoto, Genji als Skull/Ryuji, Wuyang als Joker/Akira und LifeWeaver als Fox/Yusuke). Sie haben sogar Kunst von Shigenori Soejima; Das ist mindestens so viel Mühe, dass Fortnite in einen von diesen gesteckt wird. Die Zusammenarbeit begann am 16. September; Zum Zeitpunkt des Schreibens wurden weitere Details nicht veröffentlicht. Ich könnte beim Anblick von Persona 5 ein bisschen ausgebrannt sein, und Overwatch hat nie wirklich etwas für mich getan. Aber ein großes Lob an Blizzard, der endlich eines davon rechts gemacht hat. Während sie exklusiv für Nintendos alter Handheld waren, eröffnet dies eine Menge lustiger Türen für die NSO+-Bibliothek. Vorausgesetzt, wir möchten diese Zügel in Schach halten: Diese sind wahrscheinlich entstanden, da Nintendo und Bandai Namco einige sehr enge Geschäftsbeziehungen haben. Diese alten Seitennacher mit Nickelodeon-Zeichen sind möglicherweise noch eine Brücke zu weit. Mehr ist das Schade. Inhalt]
Zuerst ist Mr. Driller, Bandai Namcos langjährige Puzzletreihe mit dem gleichnamigen Bergmann. Die Mr. Driller-Spiele sind lustige, hektische Puzzler: Wenn Sie mit Ihrem Bohrer mithilfe Ihres Bohrers durch verschiedene Farbmineralien ausgehen, verschwinden ganze Blöcke mit ähnlichen Mineralien gleichzeitig. Aber wenn Sie sich durchlaufen, werden Blöcke, die nicht an größeren Blöcken befestigt sind, hinter Sie fallen und zwingen Sie, weiter zu graben, um nicht in die Höhle zu geraten. Das Komplizieren von Dingen ist Ihr Sauerstoffmesser: Sie verlieren beim Bohren Luft, und härtere Mineralien erfordern mehr Anstrengung (und damit mehr Luft) und zwingen Sie, bei der Auswahl Ihres Weges beim Tunnel vorsichtig zu sein. Es kann ein langer Weg zwischen Spalle Air Tanks sein… Mr. Driller war für Bandai Namco noch nie ein großer Hit, aber die Spiele machen Spaß-insbesondere, wenn Sie sie unterwegs nehmen können. Auch Spaß ist die Überlieferung hinter dem Titel: Kanonisch ist der Titel Mr. Driller, Susumu Hori, der Sohn des Helden von Dig-Dug, Taizo Hori. Taizo hat sogar Cameo-Auftritte in anderen Mr. Driller-Spielen aufgetreten! (Die Mutter ist Toby Masuyo, Protagonistin des Baraduke/Alien-Sektors. Laut Namco X Capcom hatten Toby und Taizo eine scheidende Scheidung.) Ich habe eine Schwäche für die Klonoa-Titel: täuschend tiefe Plattformer mit atemberaubender Präsentation und Musik und Geschichten, die Ihr Herz herausreißen. Das Empire of Dreams sieht den Traumreisenden Klonoa muss seinen Namen des Verbrechens des”Träumens von Abenteuer”löschen. Natürlich gibt es einen Grund, warum Träume verboten wurden, und Klonoa wird uns wahrscheinlich dazu bringen, ein paar Tränen zu vergießen, während er die Wahrheit herausfindet…
Imperium der Träume setzt die traditionelle Mechanik der Serie fort: Klonoa kann ein bisschen herumspringen und flattert, indem er seine süßen, floppigen Ohrs flattert. Klonoa hat auch seinen Windring, der es ihm ermöglicht, Feinde aufzublasen. Von dort kann Klonoa sie herumtragen, sie auf andere Feinde werfen oder sie nach dem Springen werfen, um seinen Sprung zu verlängern. Es ist grundlegendes Zeug auf Papier, wurde aber schließlich zu überraschend komplizierten Plattformabschnitten erweitert. Die Klonoa-Titel mögen süß sein, aber 100% Fertigstellung ist eine echte Herausforderung in diesen Titeln. Inhalt]
Mein Herz weint immer für Klonoa. Wir hatten vor ein paar Jahren das Glück, die Phantasy Reverie-Serie im Jahr 2022 zu erhalten, und ich hatte immer noch Glück, sie zu überprüfen. Bandai Namco neckte sogar eine mögliche Klonoa 3, wenn die Sammlung gut genug verkauft wurde… aber es sind drei Jahre vergangen. Zumindest wird die Phantasy Reverie-Serie regelmäßig für sehr günstig verkauft. Mit rund 10 US-Dollar sind dies einige der besten Plattformer, die Sie in die Hände bekommen können. Ich würde zumindest gerne hoffen, dass Empire of Dreams, die zu NSO+ kommen, bedeutet, dass die anderen GBA Klonoa-Titel auf dem Tisch liegen. Dream Champ-Turnier ist auch süß, aber die legendäre Star-Medaille kam nie in die USA. Wir können nur auf mehr Chancen hoffen, Klonoas entzückende”Wa-hoo!”Zu hören. href=”https://en.wiktionary.org/wiki/bitch_eating_crackers”target=”_ leer”> Bitch essen Cracker “für die Gaming-Branche und für selbst beschriebene”Spieler”. Für die Leute, die mit dem Satz nicht vertraut sind, ist eine”Hündin, die Cracker isst”, wenn Sie so nicht mögen, dass jemand so harmlos ist wie sie auf der anderen Seite des Raumes Cracks essen. Ich behalte das. Wohlgemerkt: Mehr als ein paar Entscheidungen in der folgenden direkten Direkt haben mich ausgeschaltet… aber ich war auch nicht katastrophal, dass dies die schlimmste Darstellung von Arroganz eines Unternehmens war, das”demütig sein”muss. Weil es keine Notwendigkeit gab. I worry if I’m the crazy one, but then I read past the headline of an article…
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Mit dem 40. Jahrhundert. Das Nintendo Museum in Kyoto, das den jährlichen Kyoto Marathon sponsert… lustige Zeug. Es gab auch die Nachricht, dass die Fortsetzung von Mario Bros. entwickelt wird, und es läuft mit Super Mario Galaxy. (Viele Leute haben darauf hingewiesen, dass das alte Gewürz mit einigen ihrer Werbeaktien, die jetzt in den Läden sind, die Waffe ein wenig gesprungen hat. Hoppla.) Seltsam, dass der Film mit Galaxie geht, aber wenn man bedenkt, dass keiner der anderen Mario-Spiele auf der Ebene Galaxie eskaliert, sieht ich, woher sie kommen. Doki doki Panik wurde begraben; Super Mario Bros. 3 und Super Mario World stellen nur die Koopalings vor, die nicht genug von einem Unentschieden sind; Super Mario 64 und Super Mario Sunshine schütteln die Formel nicht wirklich genug, und die Illumination glaubt immer noch, dass Chris Pratt charmanter als Charlie Day ist. Noch kein Wort darüber, wer Prinzessin Rosalina spielt, aber www.youtube Dies folgt den Super Mario Bros 3D All-Stars, die bereits die erste Super Mario Galaxy enthielt. Lassen Sie mich klar sein, ich denke, die Leute haben ihren verdammten Verstand verloren, wenn es um den Spielpreisdiskurs geht. Ich habe jemanden gesehen, der kommentiert, dass Digimon Story: Time Stranger”nicht AAA aussieht, also sollte es nicht wie ein AAA-Spiel bewertet werden.”Es ist meine echte Überzeugung, dass Steams Firehouse-Verkäufe in Bezug auf ein Spiel jegliche Wertscheuung zerstört haben. Warum ein Spiel zum vollen Preis kaufen, wenn Sie es beim Sommerverkauf 20% Rabatt erhalten können? Und warum zahlen Sie das, wenn Sie es für den Winterverkauf für 30% abrufen können? Und warum zahlen Sie das, wenn Sie es beim nächsten Frühjahrsverkauf für 5 US-Dollar bekommen können? Ich habe das Gefühl, dass die Anstrengungen, ein Spiel von Top-to-Bottom zu gestalten, nicht ungültig gemacht wird, nur weil das Spiel ursprünglich auf Game Boy veröffentlicht wurde oder weil Sie die einzelnen Wahlen auf Gomamons marschierenden Fischen nicht sehen können. Beide Titel waren 20 US-Dollar für die Wii U! Wir hatten bereits Super Mario Galaxy in der ersten 3D-Sammlung! So sieht ein Piss-Take aus, wenn Sie mich fragen. Aber dies wurde nach den weiteren Nachrichten seltsam ignoriert. Auf jeden Fall veröffentlicht es am 2. Oktober, wobei Werbeamiibo (Mario mit einem Luma, und Rosalina, die mehreren Luma ein Buch vorlesen), die am 2. April veröffentlicht werden. Ich mag die Rosalina Luma lieber sehr. Ich würde das lieber kaufen als der $ 70 Two-Pack. (Cue den Clip von rex mohs schreien seine Seele in Egust .) src=”https://www.youtube.com/embed/myc8zldiulo?si=sgplnu_y3ytev_yl”> [eingebettetes Inhalt]
Wir erhalten ein neues Mario-Tennisspiel mit dem Titel Mario Tennis Fever. Der Titelgimmick sind die Fieberschläger: Tennisschläger, die im Laufe einer Rallye Energie aufbauen können, um Spezialeffekte zu aktivieren. Es gibt über 30 Fieberschläger mit allen möglichen Effekten wie dem Einfrieren der Seite des Gegners oder der Beschwörung von Mini-Pilzen. Es gibt auch eine rekordverdächtige Anzahl von Charakteren im Mario-Tennis von über 30. Es gibt auch eine Vielzahl von Modi, wie den Standard-Turniermodus und die Online-Ranglistenmodi sowie einen Modus für Bewegungssteuerungen oder randomisierte Effekte auf den Gerichtshof (“Mix-it-up”-Modus). Der Abenteuermodus ist am faszinierendsten. Es ist ein Story-Modus, in dem die Mario-Charaktere in Babys verwandelt werden und Tennisfähigkeiten neu lernen müssen, wenn sie durch eine Welt reisen. Es ist eine gute Möglichkeit, einen Tutorial-Modus zu maskieren, insbesondere für Menschen, die bei Tennissimulatoren nicht großartig sind. Mario Tennis Fever veröffentlicht am 12. Februar 2026, aber wissen Sie, es ist Tennis ohne Ultra-Smashes. src=”https://www.youtube.com/embed/8fymcdn6suw?si=eiumbec4kt5ZWOTDT”> [eingebetteter Inhalt]
Super Mario-Wunder erhält auch einen dedizierten Port auf Nintendo Switch 2-But Es ist nicht ein grafisches Update. Neue Funktionen und Inhalte wurden geärgert, aber wir werden erst später davon hören. Das Hauptmerkmal des direkten Fokussierten war das Bellabel Park-Update, das eine Vielzahl von Multiplayer-Optionen hinzufügt. Viele davon machen als Partyspiele eigentlich ziemlich lustig.
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nur wenige Spiele wurden gezeigt, aber sie scheinen alle ziemlich lustig zu sein. Der Tag-Modus fällt mir auf: Spieler in einer begrenzten Arena werden in Phantos Maske herumlaufen und andere Spieler markieren. Wer mit einem Tagged mit dem Tagged mit der Maske von Phanto wird und”es”ist und die anderen Spieler markiert, bevor die Zeit abgelaufen ist. Der Haken ist, dass sich alle anderen auf der Bühne verkleiden können. Betrachten Sie die Einstellung dieses Nintendo auf Prop-Hunt. Es gibt andere Modi, wie einen Ehrlichkeitsgott-Deathmatch-Modus (Sie versuchen, andere Spieler mit Power-Ups zu schlagen) oder eine Bühne zu schlagen, während Sie heiße Kartoffeln mit einem Bob-Ob spielen (wenn Sie sie übergeben, setzt die Sicherung zurück; Sie müssen die Bühne löschen, ohne sie explodieren zu lassen). Es gibt viel Kreativität für ein Neben-Scrolling-Spiel. Ich kann sehen, dass dies bei den Partys wie früher war, wie früher Nintendo Land war. Freuen Sie sich auf das Bellabel Park-Update, als der Nintendo Switch 2 Port in Super Mario Wonder in diesem Frühjahr landet. Bild über www.youtube Ich bin… nicht sicher, für wen das ist? Ich hasse die sprechenden Blumen nicht so sehr wie andere Menschen, aber sie scheinen nicht schrecklich unvergesslich zu sein. Und ich weiß, dass die Leute verrückt nach diesen tanzenden Groot-Spielzeugen sind, als die ersten Wächter des Galaxy-Films fallen, aber das sprechende Blumenspielzeug hat nur ein paar Dialoglinien. Sehen Sie, ich hätte es zumindest für die Amiibo-Funktionalität gegeben, da dies noch halbwegs relevant ist. Vielleicht geben Sie ihm eine gewisse Konnektivität zu den Mario-Lego-Sets. Ich habe einige Leute gesehen, die darauf hinweisen, dass Nintendo künstliche Knappheit als Verzicht auf ihre Spielzeugherstellungstage erzwungen wird, und das ist eine gültige Kritik. Ich musste über ein Jahr warten, bis mein Pyra/Mythra Amiibo wieder aufgenommen wurde, und ich musste diese in Xenoblade Chronicles entsperren. Geben Sie uns Sachen zum Spielen und belohnen Sie uns dafür, dass wir seltsame Wege finden, um mit ihnen zu spielen (wie bei Super Mario Wonder selbst). Auf dem Tisch gibt es so viel Geld von Nintendo, der keinen vollständigen Stall von Yoshi-Spielzeugen macht. Apropos T. yoshisaur munchakoopas:
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Eines schätze ich über die Yoshi-Spiele. Die ursprüngliche Yoshi’s Island war angeblich eine Fortsetzung von Super Mario World-aber es gab das Aussehen des ursprünglichen Spiels zugunsten eines Crayonesque-Designs zusammen mit seiner eigenen einzigartigen Plattformmechanik (d. H. Mit Baby Mario herum). Yoshis Geschichte war nicht großartig, aber seine Popup-Buch Ästhetik sieht immer noch ziemlich gut aus. Und so weiter mit anderen Spielen wie Yoshis Wollwelt. Also geht Nintendo mit Yoshi und dem mysteriösen Buch. Mit der Hilfe der Enzyklopädie müssen Yoshi und seine Freunde die fehlenden Seiten ausfüllen. Das Ganze erfolgt als Side-Scrolling-Puzzlespiel und findet die verschiedenen Fähigkeiten der Kreaturen, die Yoshi begegnen, und nutzen die Welt um ihn herum, um sich zu bewegen. Der Trailer zeigte ein Puzzle, in dem Yoshi Löwenzahnsamen verteilen musste, um einen Felsbrocken zu untergraben, der ihm in den Weg war; Das ist ein gutes seitliches Denken. Sie werden einen echten Gewinner in den Händen haben, wenn sie diese Art von Bühnenkonstruktion richtig wiederholen können. Außerdem mag ich die Ästhetik der Universität. Es ist ein bisschen super Mario-Staunen in seinem Ansatz, aber mit unterbewerteten Charakteranimationen, um die”illustrierte”Ästhetik zu verkaufen. Sehen Sie, das ist das, was ich gerne von Nintendo sehe. Es ist enttäuschend, dass diese Art von Liebe zum Detail nicht ihre angemessene Wertschätzung bekommt. href=”https://www.youtube.com/watch?v=twiev_aksvo”target=”_ leer”> www.youtube.com
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Das ist nicht Bill Trinen! Nintendo hatte ein minderjähriges einmaliges für Tomodachi-Leben: den Traum zu leben, die Grundlagen der Charaktererstellung und-versorgung durchzugehen. Aber außerhalb der Bestätigung einer Frühlingssaal 2026 gab es sonst viel. Die brennende Frage in allen Gedanken ist, ob das Leben des Traums tatsächlich schwule/lesbische Paare einbeziehen wird. Es gab eine Kerfuffle über das ursprüngliche Tomodachi-Leben auf 3DS, da dies damals (außerhalb eines Pannens) unmöglich war. Die Spiele haben in den Jahren seitdem einen langen Weg zurückgelegt, und selbst andere Nintendo-Spiele haben mehr geschlechtsbekannte Optionen ermöglicht, z. Und bevor Sie andere Titel wie die Geschichte der Seasons-Spiele berücksichtigen, die nicht geschlechtsspendende Beziehungen ermöglichen. Es wird eine signifikante Enttäuschung sein, wenn Nintendo nicht miteinander folgt. href=”https://www.youtube.com/watch?v=twiev_aksvo”target=”_ leer”> www.youtube.com
Square Enix, Nintendo
Hier ist ein lustiger. Square Enix löste sich ursprünglich während der Entwicklung von Final Fantasy VII von Nintendo aus, weil Nintendo sich für ein in Patrone basierendes Format für den Nintendo 64 entschied, und Square Enix (damals Squaresoft) hatte größere Ziele für ihren bevorstehenden Titel. Dies war ein besonders starkes Stück für sie, so sehr, dass sie auf die Angelegenheit bezog im Magazin”>”>”>”>”>”>”>”>”>”>”>”Wir würden danach jahrelang keine neuen Final Fantasy-Titel über Nintendo-Konsolen sehen. Wie auch immer, Final Fantasy VII Remake Integrade kommt am 22. Januar zum Nintendo Switch. Der erste Teil des ehrgeizigen dreiteiligen Remake des Square des ursprünglichen Final Fantasy VII. Das”Integrade”-Podium enthält neue Story-Beats und-big, die sich um Yuffie konzentrieren und erklären, was sie vor der Cloud und Firma findet, die sie im Wald finden. Es mag einige grafische Kompromisse geben, aber ich denke src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-n-n-n-href=”https://www.youtube.com/watch?v=twiev_aksvo”target=”_ leer”> www.youtube.com
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spricht von Amiibo! Nintendo hat sich entschlossen, Kirby Air Riders einen Mechaniker im Bros-Stil vorzustellen, bei dem Sie Amiibo-Figurencharaktere trainieren können. Diese Charaktere lernen Renntechniken, während sie gegen Sie spielen, bis hin zu der Entwicklung einer”Persönlichkeit”, die auf ihren Erfahrungen rennend basiert. Bisher haben wir nur Kirby auf dem Warp-Star und Bandana Dee (hier keinen zweiten Vornamen) auf dem geflügelten Stern. Aber auch: Die Figuren sind austauschbar! Sie können die Fahrer von ihren Maschinen abziehen, die sich mit den kommenden Fahrern und Maschinen, die geärgert werden, nützlich sein werden. Sie können erwarten, dass Meta Knight, King Dedede und Gooey mit bestimmten Maschinen einhergehen. Mir fehlt die Erfahrung mit Kirby Air Riders, um diese zu erraten. Da sich Sakurais 40-minütige direkte direkte Direkt auf Kirby Air Riders konzentrierte, wird es in naher Zukunft eine zweite geben.
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Weitere Updates zu Hyrule Warriors: Krieg des Einlesens! Das Gameplay-Zeug klingt lustig, aber das wichtigste Stück ist, dass es Gameshare-kompatibel ist: Die Spieler können mit nur einer Kopie des Spiels Koop in zwei Konsolen spielen, einschließlich des Original-Switch-Modells. Es ist ein großartiger Schachzug. Ich wünsche mir ehrlich gesagt, dass mehr Spiele dies standardmäßig als Funktion angeboten würden. Auf jeden Fall fügt War of Inhaftierung der Hyrule Warriors-Formel in Form von Tränen der Zonai-Technologie des Königreichs einige neue Falten hinzu. Mit diesen alten Artefakten können die Spieler mit feindlichen Gruppen herumspielen oder das Schlachtfeld verändern. Ich schätze die Puzzle-basierte Ergänzung zu den Schlachten. Ich bin immer noch nicht verrückt nach dem Nachschlag der Wildhyrule Warriors-Spiele, da die ursprünglichen Hyrule Warriors so viel anbieten, aber ich kann sie nicht dafür klopfen, weil ich tatsächlich versucht habe, die Formel zu erweitern. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-nams/228798/direct10a.png.jpg”Width=”600″Height=”338″> Bild über www.youtube Wenn jeder, der während des Palworld/Pokémon-Diskurses Dragon Quest Monsters benannte, tatsächlich eine Kopie von Dragon Quest Monsters: The Black Prince gekauft hatte, hat Square Enix möglicherweise mehr Dragon Quest Monsters-Spiele übergebracht. Und hey, all diese Argumente über Expedition 33 und Square Enix sind unvollständig, ohne dass alle Work Square Enix in Titel wie Dragon Quest XI eingebracht wurden (z. Dragon Quest ist nicht das Ende von japanischen RPGs, und es gab viele andere Spiele, die zu ihrem ursprünglichen Titel über Famicom geführt wurden. Und obwohl es sich nicht um ein HD-2D-Remake nach der Erdrick-Trilogie handelt, ist es dennoch ein Top-to-Bottom-Remake des gesamten Spiels. Er-ein weiteres, da wir auch ein umfassendes 3D-Remake von Dragon Quest VII auf dem 3DS hatten. Dragon Quest VII ist ein seltsamer Eintrag für die Serie; Während DQ7 in den Vereinigten Staaten aufgrund der Veröffentlichung neben dem grafischen Kraftpaket enorm in den USA eine sehr lange Intro hatte. Bekanntlich hat das PS1-Original das Spiel mit vielen Rätseln vorgestellt, so dass Sie bis zu fünf Stunden dauern können, bis Sie Ihren ersten Schleim im Kampf begegnen. Natürlich gibt es einen Grund zur Geschichte: Der Protagonist verriegelt versehentlich sein Dorf, und er muss mehrere Steintafeln zurückerhalten, um den Fluch zu brechen. Diese ganze Quest hat ein sehr tragisches Ende, wie viele Vignetten in Dragon Quest, aber sie führt zu einem Spiel, das eine dreistellige Länge haben kann. Es gibt viele Klassen, von denen viele als Kombinationen anderer Klassen freigeschaltet werden. Und das ist, bevor wir zu den Monsterklassen kommen, die durch Kampf gegen Monster verdient wurden. Ja, es gibt eine Metal-Schleimklasse und ja, es ist ein Schmerz, sich freizuschalten und zu meistern. Freuen Sie sich auf diesen am 5. Februar. href=”https://www.youtube.com/watch?v=twiev_aksvo”target=”_ leer”> www.youtube Der Nintendo 64. Die Leute haben Worte dazu gehabt. Für den Anfang war der virtuelle Junge ein Versagen einer Konsole: Seine frühen Versuche bei 3D (plus alles, was in Rotschatten war) verursachten Kopfschmerzen, und die Konsole war nicht sehr bequem. Insgesamt wurden nur 22 Spiele für die Konsole gemacht-14 von ihnen sind im NSO+Expansion Service verfügbar. Dies schließt mehrere ein… nun, ich kann sie nicht”Klassiker”nennen, aber sie sind immer noch bemerkenswert. Wario Land war das erste Spiel in der Serie und hatte seinen ersten Eintrag in den virtuellen Jungen gemacht, was das erste Mal, als es portiert wurde, je geführt wurde. Es gibt auch Jack Bros., ein Shin Megami Tensei-Spin-off mit Jack Frost, Pyro Jack und Jack Ripper. Um die virtuellen Boy-Spiele zu spielen, benötigen Sie ein Zubehör, das die ursprüngliche Konsole effektiv neu erstellt, in die Sie Ihren Switch einsetzen oder 2 schalten. Das Zubehör kostet 100 USD , was ich zustimme, ist eine Menge. Ich verstehe, warum Nintendo es geschafft hat; Es ist, die Spiele im Zusammenhang zu halten, und weil sie wahrscheinlich keine Möglichkeit haben, diese Spiele in 2D gespielt zu werden, ohne sie ausgiebig zu überarbeiten-eine große Bestellung für 30 Jahre alte Spiele aus einer gescheiterten Konsole. Niemand spielt ein virtuelles Boy-Spiel, um es in 2D sowieso zu spielen, wie ich es sehe. Das Stück, in dem ich meine Nase nach oben zerrissen habe, ist die Leute, die über das $ 100-Add-On verderbt sind… wenn es a $ $ $ $ alternative gibt.”Wenn Sie nicht 100 US-Dollar ausgeben möchten, müssen Sie nicht. Ich schätze sogar, dass Nintendo eine neue Verwendung für die Nintendo Labo-Komponenten gefunden hat. Aber die Diskussion beginnt und endet mit dem 100-Dollar-Doohickey. Ich habe gesehen, dass andere Kollegen darauf hinweisen, wie Nintendo auch Switch-kompatible Varianten älterer Controller anbietet, von den NES-und N64-Controllern bis hin zu Sega Genesis/Mega Drive Controller zur Verwendung mit den NSO-Titeln. Ein kurzer Blick auf das Geschäft von Nintendo zeigt, dass diese alle im Baseballstadion von 65 US-Dollar sind. Meine Typen, die Kartonoption ist billiger als ein N64-Controller. Es gibt so viel zu beschweren. Ich verstehe nicht, warum dies der Strohhalm ist, der den Kamel zurückbricht, und ich verstehe auch nicht, warum die Leute die billige Option nicht sehen können, die buchstäblich genau dort ist. width=”600″height=”338″> Bild über www.youtube Tödlicher Rahmen Titel mit einem Remake von Crimson Butterfly. Crimson Butterfly wurde ursprünglich im Jahr 2003 (!) Veröffentlicht und erzählt die Geschichte einer jungen Frau namens Mio, die nach ihrer Zwillingsschwester Mayu in einer verlassenen Stadt sucht. Unterwegs untersucht Mio ein altes Ritual, das das Dorf unterzogen hat. Jumpscares und gruselige japanische Geister folgen. Die traditionelle Kamera der Serie ist immer noch der zentrale Mechaniker, eine Kamera, die Geister verbannen kann. Dies ist ein weiteres umfassendes Remake von Top-to-Bottom; Wenn es halb so gut ist wie die Maske des Mondfinsternis-Remake von 2023 (die ich überprüft habe), wird es ein Genuss sein! Andere und ich würden definitiv einen neuen tödlichen Rahmen bevorzugen, aber dies ist ein gut genug Stoppgap. Freuen Sie sich darauf Anfang 2026. href=”https://www.youtube.com/watch?v=twiev_aksvo”target=”_ leer”> www.youtube.com
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Ich bin enttäuscht, dass niemand über das neue Suika-Spiel spricht. Das Suika-Spiel war ein großer Erfolg bei Streamern und Spielern, und unzählige Suika-Spielklone sind wie die Puzzmix von Inticreates aufgetaucht. Erst im vergangenen Sommer hatte Shift-up sogar ein Suika-Game-artiger Mini-Spiel für ihren Boom The Ghost Event in Goddess of Victory: Nikke! Aladdin X hat das Spiel an den einzigen Ort gebracht, an dem es noch zu tun hatte: Raum. Mit Suika Game Planet lassen Sie Früchte in eine Kugel in der Mitte des Bildschirms fallen. Sie können die Früchte rund um den Planeten anordnen, aber sie können ihre Oberfläche nicht brechen (es ist eher eine Blase, so dass die Kanten einige geben). Eine weitere Wendung ist in Form von Super Evolution, die Ihnen Boni gewährt, je nachdem, wie viele Früchte Sie in einer Reihe kombiniert haben. Es ist sogar kompatibel mit Game Share auf dem Switch 2! Ich erwarte nicht, dass sich Suika-Spiel auf dem Radar der meisten Leute registriert, aber es wird definitiv ein lustiger Hit, sobald es diesen Winter landet. height=”338″> Bild über www.youtube Die Enthüllung geht mit der Wendung einher, dass Metroid Prime 4 jetzt ein offenes Spiel mit offener Welt ist. Samus fährt ihr neues Fahrrad über massive Ausblicke auf die Suche nach neuen Orten, um zu erkunden. Es gibt eine gewisse Bestürzung darüber, da Metroid am besten war, wenn es eine klaustrophobische Atmosphäre fördert. Ich bin bei ihnen. Der Trailer zeigt eine Abfolge von Samus, die während eines Schneesturms gegen eine Packung wolfsähnlicher Kreaturen ausgerichtet ist. Es scheint so Fußgänger für Samus, gegen Weltraumwölfe zu kämpfen, angesichts aller anderen bizarren außerirdischen Lebensformen, denen sie begegnet ist. Unabhängig davon: Metroid Prime 4 ist für eine Veröffentlichung am 4. Dezember mit Amiibo und einem Kunstbuch vorgeschlagen, das kurz vorab veröffentlicht werden soll. height=”338″> Bild über www.youtube.com
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Eskey kananza hat jetzt einige dlc aus. Die meisten von uns erwarteten DLC, die sich auf die Twist-Enthüllung in Bananza bezogen, aber der DLC ist nur tangential verwandt: Sie können tatsächlich D.K. Insel! Es spielt sogar das Lied von Donkey Kong 64! There’s also the new Emerald Rush mode, a rogue-lite mode where Donkey Kong has to smash enough emerald ore within a time frame. You’ll find fossils and stuff that can unlock perks as you run around smashing things, and better performance unlocks new stages in lower layers. A unique twist is that the locations for all of the ores and fossils are a constant, so you’ll be able to strategize and plan out your route.
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© Nintendo, Game Freak, Koei Tecmo, The Pokémon Company International
The news of Pokémon: Pokopia has some people unsettled, if only because your player character is a Ditto who has shapeshifted (badly) into a human. This has deep ramifications for the world of Pokémon that nobody wants to contend with. The idea itself is fun; however, Ditto will meet other Pokémon and learn moves from them that allow it to modify the environment. As the environment is made more comfortable, more Pokémon arrive, teaching Ditto more moves that allow it to create a whole village for the Pokémon to live in. The idea has been likened to Dragon Quest Builders, which I feel is apt (provided I haven’t played Dragon Quest Builders yet). It’s a cute idea, and I can see it leading into explaining how Pokémon in the Pokémon Mystery Dungeon games have places to live.
Let’s go into a lightning round for some other titles: Danganronpa 2 is getting an expanded port with Danganronpa 2×2, which not only includes the base Danganronpa 2 but also a new scenario with a new story. It’ll be available next year, also on PS5, Xbox Series X|S, and Steam. Dynasty Warriors Origins lands on Switch 2 this January 22, with paid DLC announced. Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflections has a March 16 release date. Resident Evil 9 arrives for the Switch 2 on February 27, wildly enough, with Resident Evil VII and Resident Evil: Village in tow.
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© Nintendo, Intelligent Systems
A new Fire Emblem is coming! Fire Emblem: Fortune’s Weave takes the series to a Greco-Roman setting, where some would-be heroes duke it out in front of their regent in the hopes of having a wish granted. Some fight for revenge, others fight for someone else. Sothis from Fire Emblem: Three Houses is back, so maybe this takes place in the same world? Who knows.
I have an issue with Fortune’s Weave, though. Several of the lead characters have darker skin; the protagonist we see is ostensibly a Black young man. His design is otherwise okay. I love his hair (he doesn’t have the Killmonger haircut!). But a problem he and the other darker-skinned characters have is that they all have an ashy skin color. It does them a disservice. Mika Pikazo took a lot of heat for the toothpaste hair in Fire Emblem Engage, but she did right by the dark-skinned cast like Timerra by giving them beautiful skin tones. Even in Fire Emblem: Three Houses, Claude’s olive skintone belied his Mediterranean-inspired origins. So it’s a disappointment that the ball was dropped with Fortune’s Weave. Still, the cast seems interesting, the designs are nice, and I especially like the hairstyles. So I’m hopeful.
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© Nintendo, Game Freak, The Pokémon Company International
Here’s where everyone lost their marbles. Paid DLC has been announced for Pokémon Legends: Z-A, which releases this October 16. Now, this DLC includes new story content, as well as two new Mega Evolutions for Raichu (Raichu X and Raichu Y). The announcement of paid DLC before the game has launched has people outraged… as though this is the first time any game has been announced with paid DLC at launch. The trailer also reveals new Mega Evolutions for the Kalosian starters, Delphox, Chesknight, and Greninja. Notably, these three Pokémon didn’t have Mega Evolutions in their original game, which, in the eyes of many, was an oversight. Legends Z-A corrects this… but also, the Mega Stones for these Mega Evolutions are barred behind timed ranked play over the course of three in-game seasons. There has been a lot of discourse about this being beyond the pale and a sign of Nintendo’s modern-day”greed.”
Let’s break this down for a minute. First off: the DLC. Where have people been for the past decade? Super Smash Bros. Ultimate had announced paid DLC before it launched, too! And the only carrot on that stick was knowing that the first character in the DLC list was the Piranha Plant! Nintendo has done this with all three Xenoblade Chronicles games on the Switch, going back to Xenoblade 2! Getting the Season passes was how you unlocked a stash of items and the post-game stories (which are effectively games unto themselves). This isn’t new! This hasn’t been new for years! You can’t even say it’s exclusive to Nintendo—Sonic Racing Crossworlds also has been promoting paid DLC for the game, and that game hasn’t launched either!
There’s a lot to argue over paid DLC as a means of bilking people out of their money, but that discussion has long since passed us by. One of the funniest clips from my favorite Vtuber is her going through almost a minute’s worth of prompts from all the cosmetic DLC she bought before playing the game. For better or worse, paid DLC is just a standard factor in games these days. And you’re telling me it’s a problem now? In a Pokémon game?
© Dice
Not when Bethesda was selling horse armor for $7 in 2006, not when countless AAA titles established Digital Deluxe copies of games with Day 1 DLC, not when a Battlefield game has a roadmap of DLC going months into the future, not when fighting games bar new characters off behind Season Passes? 19 years of paid DLC being a standard in the gaming industry, even with Nintendo games (lest we forget all the Fire Emblem Awakening DLC—that you can’t get anymore). And now is when people take umbrage.
I’ve seen people claim that this artificially inflates the price of Pokémon Legends: Z-A–again, where have people been? Super Smash Bros. Ultimate costs $120 with both season passes—and you’re going to want those, if you want to use Kazuya Mishima or Steve! It disturbs me how much people make this their hill to die on after actual years of literally every other publisher and developer going through with it. Especially since this is now such an entrenched belief with people. It’s a truism that Nintendo is especially greedy, patent-starved and disrespectful to its fans and you’re the crazy one if you bring up receipts proving otherwise. These are stances I can understand coming from rage-bait content creators online, who have the ears of the entire fandom. I am puzzled that people who should know better fall into these talking points. It’s not even that paid DLC isn’t a bad thing—it’s sure as hell not, especially not since so many games had actual content cut from the main game just to be turned into DLC. That people decided Pokémon was where things were a bridge too far is what blows my mind. I half-expect that if Nintendo ever introduces a gacha system in a Pokémon game, it will finally prompt the rest of the industry to abandon the practice.
There’s also consternation about Pokémon imported from Pokémon Home getting stuck in Legends Z-A if and when they’re imported. Again, not fun! I don’t like this! But I understand why it’s happening: Legends Z-A has a unique battle system and Pokémon data likely has to be reformatted to accommodate it, and it’ll likely be too much of a pain to reformat Legends Z-A data back out of Legends Z-A. This means that the unique Mega Evolutions in Legends Z-A are landlocked into the game… for now. Seriously, there’s no way Mega Victreebell or Mega Hawlucha aren’t going to be made available some other way. Pokémon Champions is still releasing soon, after all. Again, this is disappointing… but people know that you can’t import Pokémon from the first two Generations into Gen 3 onward, right? Even now, there’s no legal alternative to get Pokémon from Pokémon Gold out of those games. Sure, there were digital alternatives on the 3DS—but if you wanted to rescue your old Lugia from your old cartridge, there’s no official means.
Image via bulbapedia.bulbagarden.net
© Nintendo, Game Freak, The Pokémon Company International
Now let’s talk about the timed availability for the Kalosian Megas. I don’t like this, either! It’s not a new practice, either, but I don’t like it! I still think people acting like this is suddenly a bridge too far are tilting at windmills (at least you don’t have to buy a completely separate game, like Manaphy from Pokémon Ranger). But I was there when Pokémon Black/White launched in 2010… and you had to get that game within a few months of its launch window if you wanted to access Victini. I managed to get Victini at the time, but that doesn’t mean I was happy with the process. And the practice goes even further back: remember having to buy Pokémon XD: Gale of Darkness just to get Shadow Lugia? At least this time, this requires you playing in Ranked mode (which most adult Pokémon players will), with a Nintendo Switch Online subscription (which most adult players already have). The treatment of any of this as some new spore of needless burden to bilk players is puzzling.
I’ll go a step further, because as much as I dislike this, I still don’t think it’s the worst. Monster Rancher 4 had an exclusive in-game monster based on Kasumi from Dead or Alive. The only way to get her was by scanning a copy of Dead or Alive: Hardcore for the PlayStation 2. So you had to spend $100 to buy two games, to get a special-edition Monster. And that’s just Kasumi—I’m not counting White Hound, a unique variant of the default Tiger monsters. You could only get White Hound in Monster Rancher 4 by scanning a DVD copy of Princess Mononoke (or Red Hot Chili Peppers’By The Way album). That’s another, what? $30 USD? And I haven’t even gotten to all of the other exclusive monsters. And then there’s Yokai Watch 2’s Local Yokai, which you could only get by playing participating Yokai Watch arcade games in certain regions of Japan. That’s right: you had to physically travel across the country to get all the cards with the QR codes for these promotional monsters. Or buy the cards second-hand, which still takes money.
It’s bizarre how much anger gets levied towards Pokémon because I can point to so many similar issues from other monster-taming RPGs. And I think this really highlights the hollowness of much of the discourse surrounding the titles. It doesn’t even invalidate the criticisms, but it definitely puts Pokémon into context. But that’s the context that usually gets lost since most people don’t look into the genre past Pokémon.
Let’s wrap up with some quick tidbits
CAPCOM PRESENTS… the sales figures for Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics. And good news: they’re great! The game has sold 1 million units worldwide! Speaking of good harvests: Marvelous was proud to announce this past week that both Story of Seasons: Grand Bazaar and Rune Factory: Guardians of Azuma have reached 500,000 units sold, each. The Rune Factory news might be a month old, but Grand Bazaar’s sales figures are extremely promising—as of this writing, it’s only been out for three weeks! One has to wonder how much of this is due to Marvelous’insistence upon proper cartridges for their games instead of game key cards… Telenet’s Earnest Evans trilogy (consisting of El Viento, Earnest Evans and Anett Futatabi, is getting a digital compilation in Japan! The games are slated for release this Christmas Day, December 25. Sadly, no word yet on an American release… Dog-lovers, take note: Mononoke no Kuni launches on Steam in Autumn of 2026! The trailer hints at this being an action-adventure title about a boy in medieval Japan and his adorable Shiba Inu traveling to save the land… It’ll launch in English, Japanese, Chinese, Russian, Polish, Spanish, German, Thai, Turkish, and many other languages. Homura: The Crimson Warriors is coming to America! This story centers around Mutsumi Mochizui, a ninja cadet who is tasked with helping Nobushige Sanada and the Ten Braves at Osaka Castle against the Ura Yagyu group. Players can use the Ring system to oversee the statistics of the in-game paramours, unlocking powers in combat at the risk of their health. Players can also level up Mutsumi’s abilities to help out the Crimson Warriors. You can also go back and replay earlier in-game scenarios to modify story progression. Homura: The Crimson Warriors comes to the American Switch sometime in 2026, but you can wishlist it now on Idea Factory’s store. IntiCreates’reference-laden card game Card-en-Ciel is getting a dedicated Nintendo Switch 2 version! Owners of the game will be able to upgrade the title for just $10. They’ve also announced a Season Pass (fancy that), promising at least one new story dungeon. Look forward to it on January 26.
That’ll do it for this week. It’s been a bit since I had a column this long… I stepped back and took a screenshot of the whole column when I had finished writing up the Nintendo Direct breakdown, and it was already long enough to be a column unto itself. That’s what they pay me for, babes…! I might actually be glibbed out this time. Be good to each other. I’ll see you in seven.
This Week In Games! is written from idyllic Portland by Jean-Karlo Lemus. When not collaborating with Anime News Network, Jean-Karlo can be found playing Japanese RPGs, eating popcorn, watching v-tubers, and tokusatsu. You can keep up with him at @ventcard.bsky.social.