Seit dem Start des RPG Blue Archive von Nexon Games hat sich eine globale Community mit ihren einzigartigen Charakteren und einer ansprechenden Geschichte zusammengetan. Mit seinem jüngsten Start auf Steam Damit die Spieler das Spiel auf dem PC genießen können, konzentriert sich das Team hinter Blue Archive auf das Erlernen und das Ausbau des Spiels. In einer E-Mail-Q & A mit Anime-Trending, Yongha Kim und Studioproduzent Gyeong Seop und beantwortete Fragen zur Entwicklung des Spiels, der Empfang von Anime Expo 2025 und was kommt als nächstes für Blue Archive. AN: Wir haben gesehen, wie viele Spieler zuerst durch die Animation auf das Blue Archive IP gestoßen sind. Wenn diese Spieler später ins Spiel kommen, hat es das positive Potenzial der Ausdehnung verschiedener Medien verstärkt. src=”https://i0.wp.com/anitrendz.net/news/wp-content/uploads/2025/08/bgft6kjg.jpeg?resize=696%2C489&sl=1″> © 2021 Nexon Korea Corp. Blue Archiv zu dämpfen wie? 

Yongha Kim und Gyeong Seop A: Wir haben letztes Jahr mit der Planung der PC-Build-Veröffentlichung begonnen. Während viele Spieler das Spiel auf dem PC bereits über Emulatoren und andere Problemumgehungen genossen, hatten diese Methoden klare Einschränkungen, sodass wir der Meinung waren, dass es notwendig war, eine offizielle PC-Version anzubieten. Da das Spiel ursprünglich auf dem PC entwickelt wurde, war es kein Problem. Stattdessen bezogen sich die Hauptherausforderungen auf die Plattformintegrations-und Zahlungssysteme, und wir haben uns sehr darauf konzentriert, diese zu lösen. Die Erweiterung auf zusätzliche Plattformen war eine strategische Entscheidung, um mehr Spieler zu erreichen, und zum Glück hat es sich als erfolgreich erwiesen.

Yongha Kim und Gyeong Seop A: Erstellen einer IP, die über ein einziges Spiel hinausgeht, war für uns eine wirklich bedeutungsvolle Erfahrung. Als neues IP geliebt zu werden, ist eine seltene Gelegenheit, und es ist nicht etwas, das wir für selbstverständlich halten. Aus diesem Grund bleiben wir demütig und hören immer sorgfältig den Stimmen unserer Community zu, während wir das Spiel weiterentwickeln. Wir glauben, dass es am wichtigsten ist, die Geschichten unserer Spieler zu hören. src=”https://i0.wp.com/anitrendz.net/news/wp-content/uploads/2025/08/pewna3gq.jpeg?Resize=696%2C489&ssl=1″> Washing. Charaktere? Wir beginnen zunächst zu entscheiden, welche Art von Geschichte wir erzählen wollen, welcher Schüler darin erscheint und wie dieser Schüler die Erzählung prägt. Sobald das vorhanden ist, bewegen wir uns in das Charakterdesign. Während dieses Prozesses arbeiten die Szenario-und Charakterteams eng zusammen und teilen Ideen, um Schüler zu erstellen, die sowohl ansprechend als auch unvergesslich sind. Welche Rolle spielt der Soundtrack beim Aufbau der Atmosphäre und des emotionalen Auswirkungen des Spiels? Es spielt eine wichtige Rolle, um die Stimmung der Geschichte zu setzen, die Emotionen zu steigern und einen dauerhaften Eindruck zu hinterlassen. Da Regisseur Mitsukiyo bereits einen Großteil der Musik von Blue Archive komponiert hat, versteht er unsere Vision gut und produziert genau das, was wir mit wenig Erklärung brauchen. Wir sind wirklich dankbar für seine Beiträge.

Yongha Kim und Gyeong Seop an: Das Entwicklungsteam ist ständig erstaunt über die Dynamik, die das Blue-Archiv geschaffen hat. Jedes Mal, wenn wir sehen, wie viel Liebe so viele Spieler für das Spiel haben, macht es uns Freude. 

Wir glauben, dass Blue Archive zu einem kulturellen Moment geworden ist, weil das Entwicklungsteam ständig überlegt, wie man die Schüler und Geschichten mehr beliebt macht und viele Spieler diese Geschichten aktiv genießen und erweitern. Es ist diese Kombination, die uns so weit gebracht hat, und wir planen, weiterhin viele neue Dinge zu schaffen, um weiter voranzukommen. 

Das Ax2025 Dev Talk war eine unglaubliche Erfahrung. Die Spieler direkt in Nordamerika zu treffen und zu begrüßen, war wirklich eine Freude. Die Leidenschaft der nordamerikanischen Spieler war bemerkenswert, und wir haben diese Energie als Motivation zu Herzen genommen, noch mehr Leidenschaft in die Entwicklung zu gießen. src=”https://i0.wp.com/anitrendz.net/news/wp-content/uploads/2025/08/A9YBBYBA.jpeg?Resize=696%2C489&ssl=1″> Was ist Nexon Korea Corp. & Nexon Games Co. Spiel?

Yongha Kim und Gyeong Seop an: Es gibt noch viele weitere Schüler und Geschichten, die darauf warten, Sie in Blue Archive zu treffen. Darüber hinaus arbeiten wir ständig an Verbesserungen und Updates, um sicherzustellen, dass Lehrer das Spiel bequemer und engagierter genießen können.

Blue Archive wächst auch über ein Spiel hinaus. Als IP wollen wir Sie auf neue und vielfältige Weise erreichen, und hoffen, dass Sie weiterhin folgen und uns darauf freuen, was als nächstes in der Zukunft des Blue-Archivs kommt.

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