Willkommen zurück, Leute! Im Laufe der Woche habe ich gesehen, wie jemand, den ich verfolgte, Backloggd, eine Website, um Ihre Spielkollektion zu verfolgen. Früher habe ich ein ähnliches Angebot auf dem inzwischen aufgelösten 1UP.com gehabt. Ich bin vorangebracht und machte eine Backloggd-Seite für mich selbst . Es ist im Moment ziemlich unvollständig: Es gibt viele PS2-Spiele, die ich nicht registriert habe, teilweise, weil ich sie 2017 leider alle verkauft habe, teilweise, weil ich mich nicht einmal die Hälfte derjenigen erinnere, die ich hatte (sie waren alle seltsame Atlus-RPGs). Aber ich habe auch einen riesigen Stapel Game Boy Advance und Nintendo DS-Titel zu Hause, an die ich mich nicht an alle erinnern kann, und mir fehlt mir den Raum oder das Geld, um sie zu senden. Ich vermisse meine gesamte Sammlung-aber ich denke auch, dass meine Nintendo Switch Library alles zu Hause ganz zu Hause überleuchtet…
Das ist…
Kunst von Catfish
Taimanin RPG bietet einen weiteren Anime Crossover, Entlearths Basilisk
Wir können uns über Taimanin erneut über Taimanin-RPG-RPG-RPG handeln! Taimanin RPG ist ein Handyspiel, das auf Lilith Softs langjähriger Taimanin-Serie basiert, einer Reihe visueller Romane für Erwachsene über sexy Ninja-Women, die gegen die buchstäblichen Monster kämpfen, die sich in Japans kriminelles Unterbauch schleichen. Eines der frühesten Dinge, die ich in dieser Kolumne behandelte, war eine alte Zusammenarbeit zwischen Taimanin RPG und Black Lagoon. Und vor nicht allzu langer Zeit haben wir auch über Taimanin RPGs Zusammenarbeit mit Highschool of the Dead gesprochen. Nun, Taimanin RPG hat sich für eine weitere Zusammenarbeit mit einem etablierten Anime entschieden. Und zu ihrem Ehre geht es um Ninja! Aber es ist wahrscheinlich älter als viele aktuelle Anime-Fans. src=”https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cms/this-week-in-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n-n–227546/basilisk.png.jpg”Width=”467″Height=”600″> Splash Art FROSPROHRE FRITAMING/BASILISKE-CROSOUSMAGE VIL
© lilith, gonzo
Wie ich sagte, ich habe dich nicht erkennen, dass ich BasilisK nicht verantwortlich gemacht habe; Es wurde 2005 ausgestrahlt! Es erzählt die blutige Geschichte von zwei Ninja-Clans, die für die Zulassung des Tokugawa Shogunat im Japan des 1600er Jahre fehnen. The collab ropes in three members of the main cast: Koga Gennosuke (the heir of the Gennosuke clan who is trying to end the bloodshed between his clan and the rival Iga clan), Oboro Iga (Koga’s fiancée, who can shut down all ninja powers), and Basilisk’s interpretation of Lady Kasuga, a politician and a faszinierende historische Figur . Wie bei allen früheren Zusammenarbeit ist es völlig sicher für die Arbeit: Keine unanständigen Shenanigans, außerhalb von Kasuga, die alternative Kartenkunst mit ihrer Spitze ein wenig nachgibt. Im Gegensatz zu den anderen Zusammenarbeit besteht keine nötige Redesign der Besetzung als Ninja, da sie bereits Ninja sind. Black Lagoon war eine wilde Wahl, aber tonal kiesig genug, um sie gut zu passen. Außerdem läuft der Manga noch. Die Highschool der Toten hat in ähnlicher Weise genug Gewalt und Nacktheit im Grindhouse-Stil, um es perfekt zu machen, und obwohl es seit dem vorzeitigen Tod seines Schriftstellers in der Pause ist, ist es immer noch eine geliebte Serie. Basilisk ist jedoch ziemlich alt. Wenn Sie auf Ninja basieren, ist es eine interessante Ergänzung zum Taimanin-Universum. Immerhin soll die Serien-Ikone Asagi Igawa der erstaunliche Erbe des Igawa-Clans sein, und es gibt zahlreiche andere Clans, mit denen sie zusammenarbeitet. Aber Basilisk ist so alt; Wenn es in Japan ein fortlaufendes Fandom hat, bin ich mir dessen nicht bewusst.
Leider endet Sie, wenn Sie dies lesen, das Ereignis zu beenden: Die Zusammenarbeit endet am 16. August. Und es ist unwahrscheinlich, dass dieses Ereignis jemals offiziell nach Amerika kommen wird: Taimanin RPGs amerikanischer Anpassung, Taimanin RPG Exstacy, hat das Ende des Jahres das Ende des Jahres in der letzten Zeit in der letzten Zeit in der letzten Zeit in der letzten Zeit in der letzten Zeit in der Last in diesem Mal in der Last-Last-Last-Last-Last-Zeit-Zeit in der Last-Last-Last-Zeit sehen. Trotzdem ist es amüsant zu sehen, wie das Taimanin-Franchise weiterhin mit dem Mainstream-Anime zusammenarbeitet. Es ist nur eine Schande, dass keine dieser Zusammenarbeit es in Aktion bringt, Taimanin, das engagierte Actionspiel des Franchise-Unternehmens. (Es macht Spaß, aber sehr markig-und der Kauf neuer spielbarer Charaktere kostet einen Arm und ein Bein.)
Nintendo führt meine Mario-Linie für Kinder vor, beginnt mit Hallo, Mario
Ich habe gehört href=”https://youtu.be/7Mnef7kjf9S?si=ocabr_b1lhgayicl”target=”_ leer”> mario mario ist für Kinder eher erkennbar als Mickey-Mouse, was bedeutet, dass das Beste für Nintendo, das die Popularität zwischen den Tykes nützt. Der beste Weg, dies zu tun, ist also anscheinend die neue My Mario-Linie. Die Linie wurde in der vergangenen Woche angekündigt und ist Teil der laufenden Bemühungen von Nintendo, die Reichweite ihres Brandings über nur Spiele hinaus in”Lifestyle”-Gegüter zu erweitern (siehe: The Alarmo Wecker und Nintendo Today App). Derzeit ist Nintendos Headliner der My Mario-Linie Hallo, Mario!, Die für Fans von Super Mario 64 sehr interessant sein wird. width=”600″height=”271″> Bild über www.nintendo.com
© ist eine App, die auf dem berühmten Titelbildschirm von Super Mario 64 basiert! Kinder können Marios Gesicht berühren und schnappen, sich dehnen und herumdrehen. Es ist auch möglich, dass Marios Gesicht an den Rändern des Bildschirms herumhüpfen und für jeden Sprung einen kleinen Schalter hervorruft. Die App selbst startet erst am 26. August. Wenn sie also andere Funktionen hat, wissen wir es noch nicht. Aber es zielt auch auf sehr kleine Kinder ab; Ich denke nicht, dass es notwendigerweise eine dramatische Handlung oder ähnliches braucht. Die App startet auf mobilen Geräten, aber auch kostenlos in der Nintendo Switch-Familie. www.nintendolife.com
© Nintendo
The My Mario line also includes a board book that’s soon to veröffentlicht werden. Es wird doofe Seiten aufweisen, auf denen Sie bestimmte Teile von Marios Gesicht anziehen können, damit sich der Mund oder sein Gesicht dreht. Es ist eine süße Idee! Ich liebte Pop-up-Bilderbücher als Kind und machte es sogar gern, meine eigenen in Handwerksklassen zu machen. Es wird auch eine Reihe von Stop-Motion-animierten Shorts namens It’s Me, Mario!, Die sich auf “Eine Vielzahl von Ausdrücken und Bewegungen erkennen.”Es wird auch eine Reihe von Holzblöcken mit Mario, Prinzessin Peach und anderen erkennbaren Mario-Ikonographie geben. Am seltsamsten sind alle diese Blöcke auch in ihnen NFC-Chips, sodass sie als Amiibo dienen können. Es ist eine süße Funktion, aber ein bisschen rätselhaft, da Amiibo heutzutage außerhalb von Super Smash Bros kaum Unterstützung hat. App geht am 26. August live, aber die verbleibende meiner Mario-Linie wird 2026 global. Passenderweise ist 2025 Mario 40-jähriges Jubiläum; Ich muss mich fragen, ob Nintendo etwas anderes für den tragigen Klempner plant…
Heiliger Mist, Chibi Robo! Eine Zeit, in der die Leute sie schätzen könnten. Animal Crossing schaffte es, unter Fans ein Hit zu werden, nicht so sehr wie Kubivore-oder Bataillon-Kriege (und viele der vorherrschenden Einstellungen über das Spieldesign aus dieser Ära haben auch nicht geholfen). Einer dieser übersehenen Titel war der charmante Plattformer Chibi Robo! src=”https://www.youtube.com/embed/bjp6uqflzmu?si=i_hyajh__im73ha8″> [eingebetteter Inhalt]
Denken Sie an Chibi Robo! als Kreuz zwischen Toy Story und den Kreditnehmern. Sie spielen als Titular Chibi Robo, ein winziger Roboter aus einer ganzen Reihe von Bots für Haushaltsreiniger. Sie werden durch die Haushaltsreinigung einer Familie wandern, die nach ihnen aufräumen, Müll sammeln und seltsame Käfer abkämpfen, während die Familie ihr eigenes Ding macht. Es gibt viel Hintergrunddrama, an dem die Familie, die Sandersons, beteiligt ist, aber es gibt auch eine Handlung, an der der weltweite Chibi-Robos selbst beteiligt ist-und Ihr Robo könnte das einzige sein, das helfen kann! Natürlich hat Robo ein begrenztes Netzteil, sodass Sie ihn in eine Steckdose anschließen müssen, um ihn regelmäßig aufzuladen. Wenn Sie den Sandersons und Spielzeugen, die in ihrem Haus leben, helfen, verdienen Sie glückliche Punkte, mit denen Sie Robos Energiereserven verbessern können, damit er im Haushalt weitere Erkundungen erkunden kann. Es ist eine seltsame, ungewöhnliche Idee, aber es ist das, was passiert, wenn Sie Kenji Nishi, Direktor von Moon., Um einen Plattformer zu machen. width=”600″height=”420″> Bild über www. Namco
Leider Chibi Robo! Hat nicht so gut gemacht, zumal es so spät in der Lebensdauer der Gamecube veröffentlicht wurde. Seine Fortsetzungen traten nicht viel besser ab, teilweise, weil viele von ihnen so sehr vom Erkundungsstil des ursprünglichen Chibi-Robo abweichen! (Sie hatten eine Garten-SIM, ein AR-Fotografiespiel und Zip Lashs seltsame Plattform), teilweise, weil einige von ihnen ausgerechnet aus allen Orten aus allen Orten verkauft wurden. Und ich habe das Gefühl, dass diese Abweichung einmal ist, dass die Fans einen Punkt haben. Keine der Fortsetzungen von Chibi Robo hat es geschafft, das gleiche Herz oder den gleichen Charme wie das Original zu haben. Und einige der ursprünglichen Entwickler fühlen sich wahrscheinlich genauso; Kenji Nishi hat sich sogar mit mehreren seiner ehemaligen Mitarbeiter aus dem Chibi Robo zusammengetan! Team zu Crowdfund Korobo , ein spiritueller Nachfolger von Chibi Robo!. Das Spiel wurde im Jahr 2024 vollständig finanziert, ist aber noch in der Entwicklung; Noch kein Wort darüber.
In der Zwischenzeit ist es schön, dass wir Chibi Robo haben! zurück. Für diejenigen, die Tally behalten, markiere ich dieses nicht als winziges Wunder-mit Nintendo, der uns endlich Zugang zu Gamecube-Titeln auf NSO+gewährt, war es nur eine Frage der Zeit, bis sie Backchibi Robo mitbrachten! (Außerdem haben sie nur so viele Gamecube-Titel, die sie veröffentlichen können-ich bezweifle, dass wir in der Zwischenzeit viele lizenzierte Spiele auf NSO+! href=”https://www.4gamer.net/games/991/g999104/20250808042/”target=”_ leer”> über 4Gamer , zwei Sega-Wiederholungen diskutierten die Zukunft von AI im Haus, das die Sonic gebaut hat. Sie erklärten, dass Sega derzeit mit der KI-Entwicklung in den Bereichen”Codegenerierung, Bildgenerierung und Bewegungsgenerierung”experimentiert. Während diese Experimente derzeit intern sind, waren die Wiederholungen von Sega der Ansicht, dass dies möglicherweise zu einer Säule von Segas Entwicklungs-Toolkit werden könnte, einschließlich Die Umweltschäden. marginalisiert) und leicht”Halluzinate”(Übersetzung: flach Versteht Dinge falsch ). Programmiercode und Übersetzungen Erfordern immer noch, dass Menschen über die Ergebnisse suchen und mögliche”Halluzinationen”korrigieren. Was in Laiens Begriffen bedeutet, dass sie über doppelt so viel Zeit doppelt so viel Arbeit machen müssen, als wenn sie die Arbeit nur selbst erledigt hätten, ohne dass ein verherrlichter Auto-Z-Z-Z-Z-Zähler Ihnen im Weg stellt, dass”Blueberry”drei”b”s. Was war die Inspiration für das aktive Schlachtsystem von Final Fantasy? Formel-1-Rennsport -Ein kreativer Sprung, den kein Computer jemals programmiert werden kann, um sie durchzuführen. Tim Follins’legendäre musikalische Tracks waren nicht das Ergebnis des Fütterns obszöner Mengen an Prog-Rock in einen Generator, sie waren das Ergebnis eines Mannes ohne formales musikalisches Training, bis wir
Ich kann nicht sogar behaupten, dass die steigende Kosten für die Entwicklung von Spielen und die grafische Treue die Idee haben können. Für ein Sega-erwachsener Beispiel schauen Sie sich die Like a Dragon-Serie an: Diese Spiele recyceln Vermögenswerte (Animationen, Charaktermodelle, Texturen) seit Jahren und ermöglichen nicht nur, dass die Spiele praktisch jährlich produziert werden, sondern es ist jedoch ermöglicht, wie eine Dragon-Serie wie eine Dragon-Serie zu erzielen. Es stellt sich heraus, dass die Leute doof alte Jungs spielen und ihre Hemden abreißen, während Kson sie mit Goo-Goo-Augen macht. In ähnlicher Weise waren so viel von der kritisch anerkannten Metapher zu den wesentlichen Rückgriffen von Fantasien nachgewiesenen Erfolge mit freundlicher Genehmigung der Persona-Serie. Und das ist, bevor Sie dazu kommen, wie wichtig die Arbeit der tatsächlichen physischen Künstler für dieses Spiel war-und viele andere in Segas Geschichte! Die unverkennbare Arbeit des verstorbenen Rieko Kodamas als Regisseur hat die Phantasy-Star-Serie zu dem gemacht, was es ist. Yū Suzukis scharfes Auge für Details hat Segas Arcade-Klassiker dazu gebracht, das zu übertreffen, was sie sind.
Es gibt eine Menge Tinte darüber, wie”die Technologie besser wird”, und behauptet, es sei besser, sie jetzt zu übernehmen (während es ein ineffizientes heißes Durcheinander ist, das die Ozeane kocht), als”zurückgelassen”zu werden. Hier ist ein Problem: Die theoretische Technologie zehn, sogar fünf Jahre in der Zukunft, ist im Hier und Jetzt nutzlos. Und KI kann uns jetzt nicht einmal gute Spiele geben-warum Geld Geld dafür verschwenden? Viele Menschen könnten auf hochkarätige Misserfolge wie Concord verweisen, aber Sie brauchen nicht einmal KI, um einen Misserfolg zu erzeugen. Und ein Studio kann immer noch viel aus einem”gescheiterten”Spiel lernen (bekannt, Beyond Good & Evil war eine enorme Bombe für Ubisoft-aber Tonnen seiner DNA würden später die Generation-definierenden Attentäters Creed-Spiele inspirieren). Um Dan Olson zu paraphrasieren, ist ein Großteil des Unruders über AI nur Leute, die eine heiße Kartoffel in der Hand halten. Und vielleicht mögen manche Leute gerne heiße Kartoffeln… aber oder? Oder hoffen sie, dass sie jemand anderen davon überzeugen können, ihn für ihn zu halten, Tom Sawyer-Stil? Bemühungen-Dies ist 110% von Nintendos globaler Arbeitskräfte. Während nicht alle Mitarbeiter von Microsoft-Gaming-Zweigstellen waren, hätte jeder dieser Mitarbeiter ein Yū Suzuki gewesen sein, ein Rieko Kodama, ein Koji-Kondo-, vielleicht sogar ein Kenji Eno. Jeder dieser 9.000 Menschen hätte eine Idee haben können, die die nächste Bindung von Isaac oder Donkey Kong wurde. Sega hat die Axt bisher auf keinen seiner Mitarbeiter fallen gelassen. Trotzdem könnten Sie es mit all dem Geld, das Sie investieren, um einen Computer zu”Blueberry”zu schreiben, es wahrscheinlich einigen Ihrer Talente geben und im Geiste von Billy Hatcher und dem riesigen Ei oder Nächten ein neues Spiel machen. Denn als Sega in ihre einheimischen Talente investierte, waren selbst die Misserfolge unverkennbar besonders. Ich würde eine Kugel für Nächte nehmen-hell würde ich eine Kugel für die Bonanza Bros. nehmen. Jetzt raus! Tolle Neuigkeiten für Lateinamerika und brasilianische Fans: Sega hat offizielle YouTube-Kanäle für sowohl Latin America eingerichtet. href=”https://www.youtube.com/channel/ucexjblt6q-zl4-ckjz6bz4g”target=”_ leer”> Brasilien ! Das letztere ist angesichts der außer Kontrolle geratenen Popularität des Sega Master-Systems in Brasilien (auch jetzt!) Ziemlich wichtig. Im Vorfeld der Nachrichten der Schurken wird der Prinz eines benachbarten Königreichs verehrt, die eine animierte Adaption erhalten: Wussten Sie, dass die hellen Romane einen visuellen Roman haben? Darüber hinaus wussten Sie, dass der visuelle Roman die einzige Anpassung dieser Serie ist, die bisher eine offizielle Veröffentlichung in Englisch hat? Ich gehe davon aus, dass sich der Anime ändert, aber in der Zwischenzeit werden die Leute, die an einem süßen Otome-Spiel mit einer Reinkarnation interessiert sind, ermutigt, die visuelle Roman von Bösewicht zu überprüfen. target=”_ leer”> Steam und die nintendo Eshop eine eigene Version dieser ! In einer Zusammenarbeit mit der Interstate Scholastic Esports Alliance verteilt Nintendo OLED-Switches und Exemplare von Splatoon 3, Super Smash Bros. Ultimate und Mario Kart 8 über 80.000 Schulen, für Schüler der Klassen 4 bis 12. Dazu gehören auch kostenlose Nintendo-Switch-Mitgliedschaft und kostenlose digitale Downloads der aufgeführten Spiele. Denken Sie daran, Kinder:”Nein Johns!”
Das wird es für diese Woche tun! Ich habe einige besondere Neuigkeiten für Leute: Das wird an einem Wohltätigkeitsstream teilnehmen! Die Leute von Entropie-Emporium veranstaltet einen ganztags Wohltätigkeitsstrom verschiedener Tabellen-Top-Spiele zur Unterstützung von
diese Woche in Spielen! wird von Jean-Karlo Lemus aus idyllischer Portland geschrieben. Jean-Karlo arbeitet nicht mit dem Anime News Network zusammen und spielt japanische RPGs, das Essen von Popcorn, das Ansehen von V-Tubers und Tokusatsu. Sie können mit ihm mit @ventcard.bsky.social mithalten.