Netflix’auffälliger Kabine war auf der diesjährigen Anime Expo hoch und zog die Teilnehmer zu ihren verschiedenen Attraktionen in der Ausstellungshalle. Zu Thema hob der Stand zwei der aktuellen Animations-Titel von Netflix sowie Videospiele im Zusammenhang mit ihren vorhandenen IPs hervor.
Der Stand war leicht zu erkennen, von jedem Ort in der Ausstellungshalle mit einem ginormous aufblasbaren Taro-Sakamoto, der die Bewohner des Standes von oben schützte. Sakamoto Days-Themen-Aktivitäten besetzten einen großzügigen Teil der Station mit verschiedenen Foto-Ops mit allen beliebtesten Attentätern und dem legendären Sugar Park-Maskottchen sowie einem Laser-Shooting-Spiel.
Zusätzlich enthielt der Stand mit einem Sakamoto-Tagen im Convenience-Store-Geschäft, der Hüte, Aufkleber und eine Schürze verkaufte, die sich ebenfalls in eine Tasche verwandeln könnte, die in Zusammenarbeit mit der Kleidungsmarke repriser . Dieser utilitaristische Artikel, der exklusiv auf der Anime Expo verkauft wurde, entsprach klugen, der transformativen Natur von Taro Sakamoto, der immer wieder von „Family Man“ zu (gewaltfrei) „Attentäter“ wechselt.
Die Hauptattraktion am Stand war das dreistufige Labyrinth, wobei jede Stufe von einer animierten Netflix-Animationsveröffentlichung inspiriert war: The Devil May Cry Animation, Sakamoto Days Anime und Tintenfischspiel: Entfesseltes Videospiel. Hinter den Eingangsvorhängen lagen ein hüpfender Tunnel, mit verschiedenen „Spikes“ verziert und mit dunkelrotem Licht gesättigt, um eine turbulente Wanderung durch die Hölle zu simulieren. Am Ende des Tunnels stolperten die Teilnehmer in ein Spiegellabyrinth, fing im Kreuzfeuer zwischen Sakamoto und seinen Feinden. Mehrere Monitore hingen zwischen den Spiegeln, wo Sakamoto seine Runden machte und Sie instinktiv über Ihre Schultern schauen ließen, als wären Sie auch in den Kampf verwickelt.
Schließlich machten sich die Teilnehmer auf den Weg in die letzte Stufe: Eine Geldgrube, die vom koreanischen Drama Squid Game und des Spin-off-Spiels inspiriert wurde, Squid-Spiel: Squid-Spiel”>”> Squid-Spiel”>”> Squid-Spiel”>”> Squid-Spiel”>”> Squid-Spiel”>”> Squid-Spiel”>”> Squid-Spiel”>”> Squid-Spiel”>”> Squid-Spiel”>”> Squid. Nachdem Sie die Treppen über der Geldgrube (gefüllt mit Styropor-Geld-Rechnungen gefüllt) aufgestiegen sind, hatten Sie die Wahl, nach vorne oder rückwärts in Ihren teuren, vorzeitigen Niedergang zu fallen-oder in diesem Fall in ein süßes Foto-op!
Abgesehen von diesen Aktivitäten hatte der Stand einen Sender, der sich den Netflix-Spielen widmete, bei denen die Fans auf zwei Bildschirmen spielen und mehr über diese Entwicklungsfunktion der Streaming-Plattform erfahren konnten. Darüber hinaus bot der Stand einen Loungebereich in der Ecke der Attraktionen, einen dringend benötigten Raum für alle, die einen Moment davon abhalten wollten, sich um den Kongress zu schlängeln.
Alle interaktiven Ideen an diesem Stand haben die Fans dazu veranlasst, sich aufzusetzen und zu bleiben und der Menge ihre expandierenden Beschäftigungen erfolgreich zu zeigen. Unter den unzähligen Anime-Promotionen und Videospielkabinen, die auf der Konvention anwesend waren