ursprünglich ein Spin-off der Shin Megami Tensei-Serie Raidou Remastered: Das Geheimnis der seelenlosen Armee trennt sich von Atlus’anderen Spielen. Ein Aspekt ist, dass der Ton der Geschichte zwischen Shin Megami Tensei und Persona liegt. Es ist nicht so apokalyptisch wie Shin Megami Tensei, aber Sie retten die Welt auch nicht mit der Kraft der Freundschaft wie in Persona. Dies hilft, dass Raidou seine einzigartige Identität unter den SMT-Spin-offs remasterte. Obwohl Raidou ein Detektiv ist, gibt es keine tiefen Gameplay-Mechanik, die die Lösung von Geheimnissen beinhalten. Dies ist in erster Linie ein lustiges Action-RPG mit einem Protagonisten, der zufällig ein Detektiv ist. Das Spiel beugt sich ein wenig mit Falldateien in das Spiel, die einfach nur optionale Nebenquests sind. Sie sind jedoch ziemlich einfach, wie eine, bei der Raidou einen Dämon mitbringt, der eine Fähigkeit zum Lesen hat, damit er mit Tieren sprechen kann.
Dies erfordern nicht wirklich viel Schlafen und sind nur optionale Einfälle, die Raidou mit einigen hilfreichen Gegenständen auf seiner Reise belohnen. Es ist am besten, die Erwartungen in Schach zu behalten. Sie werden keine tiefen politischen Themen wie in Metapher: Refantazio erleben.
© Atlus. © Sega
Ein weiterer Aspekt, den die Raidou-Spin-offs verwenden, ist ein Echtzeit-Aktionssystem und nicht die typischen rundenbasierten, die Persona und Shin Megami Tensei haben. Hier kann Raidou zwei weitere Dämonen in aufregenden Schlachten miteinander bekämpfen, die nur durch die Schar des Remaster-Neues verbessert werden. Raidou kann MAG jetzt mit leichten Angriffen abtropfen lassen, damit die Spieler sich nicht so sehr um Spezialangriffe im Vergleich zum Original machen müssen. Die Spieler können sich auch auf Feinde einschließen, und das macht den Kampf viel reibungsloser, indem sie sicherstellen, dass Raidou, auf den er anstrebt, trifft. All diese neuen Anpassungen fühlen sich Raidou Remastered wie ein tatsächlich modernes Spiel und nicht als eines, das 2006 steckt. Im Vergleich zum ursprünglichen 70 verfügt der Remaster jetzt über mehr als 120 Dämonen zum Erfassen, Erstellen und Trainer. Dies eröffnet noch mehr Gameplay-Sorte, indem sie Spieler mischen lassen und zusammenpassen, welche Dämonen herausbringen sollen. Dämonen zu verschmelzen war auch nie einfacher. Erweiterte Suchoptionen können Spieler leichter erkennen, welche Kombinationen neue Dämonen produzieren, und macht das Vervollständigen des Kompendiums viel weniger lästig. Mein Lieblingsmechaniker für neue Dämonen ist, dass jetzt alle in meiner Party Erfahrung sammeln und nicht nur diejenigen, die im Kampf kämpfen. Dies schneidet unnötiges Schleifen aus, das möglicherweise in das Tempo des Spiels eingehen könnte. Höhe=”338″>
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Zusätzlich zu den Kampfänderungen wurde das Gameplay außerhalb des Kampfes drastisch verbessert. Es gibt keine zufälligen Begegnungen mehr. Jetzt tauchen Feinde auf dem Feld auf und Sie können wählen, ob sie sie einbeziehen oder nicht, bevor Sie in die Schlacht geraten werden. Zufällige Begegnungen fühlen sich heutzutage archaisch an und es fühlt sich großartig an, nicht ständig durch Schlachten unterbrochen zu werden, wenn ich manchmal nur die Geschichte durchschreiten möchte. Diese Lebensqualitätszusagen machen Raidou eine viel bessere Erfahrung als das Original. Das Spiel kann jedoch einigen seiner veralteten PS2-Eigenheiten nicht vollständig entkommen. Insbesondere die festen Kamerawinkel, die durch Städte und Dungeons navigieren, sind ärgerlich und veranlasst mich ständig, die falsche Richtung zu rennen, wenn die Kamera plötzlich in einen anderen Standpunkt wechselt. Es ist ein seltsam rätselhafter Kontrast, wie die Kampfkamera geändert wurde, um eine vollständige 3D-Rotation zu ermöglichen.
Die Präsentation selbst hat sich ebenfalls verbessert. Ältere Shin Megami Tensei-Spiele und seine Spin-offs haben einen einzigartig charmanten Kunststil, wobei seine Charaktere durch schlaksige Körperproportionen und blasse Haut ausgewiesen sind. Sie hatten auch sehr ausgeprägte und stilisierte obere Lippen, die zum markanten Marker für Atlus’Kunstrichtung in der Shin Megami Tensei-Serie von Shin wurden. Menüs, Farben und Charaktermodelle sind in diesem Remaster viel lebendiger und verbessern die Retro-Visuals des Original-PS2 (ja, PS2 wird jetzt als retro angesehen). Fans der Persona werden die jazzigen Lieder genießen, die außerhalb des Kampfes spielen, während sie durch die Stadt navigieren. Die optimistische Natur passt wirklich zur unbeschwerteren Natur von Raidous Abenteuer. Wenn der Kampf jedoch beginnt, steigt die Musik jedoch mit Shin Megami Tenseis charakteristischem Rock-Sound an. Die E-Gitarren-Riffs zerkleinerten neben Raidous Schwert, und seine schlachten Melodien klingen wie ein willkommener Rückfall. height=”338″>
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Um alles einzupeppen, hat Raidou Remastered ein brandneues Sprachaktieren, wodurch sich das Spiel noch lebhafter anfühlt als zuvor. Angesichts der Menge an Arbeit, die Atlus bereits in diese Weise eingerichtet hat, ist die Sprachausgabe die Kirsche auf einem beeindruckenden Remaster. Es ähnelt eher einem Remake als einem Remaster, was ein Beweis dafür ist, wie modern dieses fast 20-jährige Spiel sich anfühlt. Das überholte Kampfsystem und die Verbesserung der Lebensqualität rechtfertigen Veteranen mehr als die Rückkehr. Hoffentlich sehen wir auch das Follow-up, Raidou Kuzunoha gegen König Abaddon, holen Sie sich einen Remaster und schließen sich eher früher als später modernen Plattformen an.