Kadokawa-Anime-Produzenten Takuya yoshioka und Maki Mihara sprachen mit The Television (im Besitz von Kadokawa) über ihre Erfahrung mit der Erfahrung und dem globalen Erfolg. Angesichts der Importe des chinesischen und koreanischen Anime in Japan wurden sie dann nach ihren Gedanken zu den heimischen und in Übersee-Expansionsaussichten Japans gefragt. Sie wurden auch gefragt, was sie über die Produktionskapazitäten dieser Länder hielten. Glauben Sie, dass es in der Verantwortung der Videohersteller ist, die in diesem Land geborene einzigartige Videoausdruckmethode zu schützen, die Produktionsumgebung und Funktionen zu schützen und zu entwickeln, und weiterhin Anime mit Kontinuität produzieren, damit die an der Anime beteiligten Personen ordnungsgemäß angereichert werden können. src=”https://static.animecorner.me/2025/03/1741562749-674767ce38791Beff51562e3b3abd9c0.png”> Meine glückliche Ehe mit Netflix © akumi agitogi, tsukiho/mykuma agitogi, tsukiho/kadokaho/my myitogi, tsukiho, tsukiho/kadoka/myitogi, tsukiho tsuki/kadoka/myitogi, tsukiho tsuki. MArriage Partners
yoshioka fuhr fort: „In diesem Sinne bin ich besorgt, dass, anstatt viele Anime-Werke, die in Übersee produziert werden und nach Japan kommen, wie es bei anderen Branchen der Fall ist. Übersee. “
„ Ich bin fest davon überzeugt, dass es an der Zeit ist, das Modell der Herstellung und Konsum von großen Arbeiten nur für den nächsten temporären Umsatz zu überdenken und für Unternehmen mit Kapital zusammenzukommen und ihr Kapital richtig zu investieren. Overseas-Studios, und ich denke, es gibt viele positive Elemente für die Entwicklung der Animation “, schloss Yoshioka. Mihara sagte, dass Anime im japanischen Stil die Wahrnehmung dessen verändert hat, was Anime ist, und freue mich darauf, verschiedene Kulturen durch die japanische Produktionsmethode auszudrücken. href=”https://asia.nikkei.com/business/media-entertainment/japan-low-low-paying-anime-industry-wrestles-with-exodus-of-Animators”> Brain Drain von Animatoren -diesmal nicht über die Gaming-Industrie beschrieben, die Kadokawa-Chef von Anime, als Kadokawa-Chef von Anime, als Kadokawa-Chef von Anime beschrieben hat, wie Kadokawa-Chef von Anime Kik. Kik. href=”https://www.nikkei.com/article/dgxzqouc301la0q4a930c20000/”> 30 Jahre vor der Anime-Industrie in der Globalisierung im vergangenen Oktober. Die Animationsindustrie ist mit einem regelmäßigen hohen Umsatz ausgesetzt, der sich aus nicht verteidigbaren Löhnen, langen Arbeitszeiten und Belästigungen ergibt, was es für Absolventen weniger rentabel macht. Aufgrund der anstrengenden Zeitpläne der Anime-Produktion können Animatoren keine ordnungsgemäßen Korrekturen erhalten, und die Veteranen fehlen die Zeit, ihre Fähigkeiten weiterzugeben, was einen weiteren Brain-Abfluss darstellt. Koreas Studio Ppuri erhielt im vergangenen Jahr weit verbreitete Anerkennung für sein Eröffnungsvideo für die Solo-Leveling-Staffel, während die chinesische Anime-Qualität schnell wächst und jetzt regelmäßig nach Japan und dann nach Übersee importiert wird. In der Zwischenzeit strömt Crunchyroll, sein Joint Venture mit Sony Pictures Entertainment, all diese und zusätzliche Titel wie das tägliche Leben des unsterblichen Königs, die psychische Prinzessin und den Avatar des Königs, die Ende Februar nur leise hinzugefügt wurden. Tencent hat kürzlich auch sein Eigenkapital in Kadokawa im Rahmen einer Kapital-und Business-Allianz erhöht, wobei frühere Investitionen auf Koproduzent von Anime-Titeln abzielten. Beide waren Mitglieder des Produktionsausschusses von Ishura, ich habe das Heldentum, negative positive Angler, überholen! Und die extrem lukrativen köstlichen in Dungeon. Während Tencents Anteil nicht bekannt ist, machte es Kadokawa von April bis Dezember bis Dezember 2024 von fast 20 Millionen US-Dollar von fast 20 Millionen US-Dollar. Richtlinien zur Erhöhung der inländischen Animationsindustrie und die Wettbewerbsfähigkeit sowohl in Bezug auf Qualität als auch in Löhne. A 2023 Jetro-Bericht. 2022. Basierend auf japanischen Arbeiten werden in China produziert.”Fügte hinzu:”Japan reitet auf dem goldenen Verlustmuster der letzten 30 Jahre”und dass chinesische Animatoren”demütiger bereit waren, zuzuhören”. href=”https://twitter.com/shiiterumi/status/1747873095837515999?ref_src=twsrc%5etfw”> 18. Januar, 2024
Sie müssen nur kürzlich nach China-Animationsentwicklung nach China-Animationsentwicklung suchen. Der am 29. Januar veröffentlichte chinesische Film Ne Zha 2 brach gerade den Rekord für den hochrangigsten Animationsfilm aller Zeiten und über 2 Milliarden US-Dollar. Es genießt auch einen erfolgreichen Lauf in Überseemärkten wie den USA, der fast 18 Millionen US-Dollar weniger als einen Monat nach der Veröffentlichung einnimmt (via ). Anime-Koproduktionen auf der jüngsten Konferenz
Jitsugyo no Nihon Sha Schätzungsweise im Dezember 2024, dass etwas mehr als 10% der inländischen Einnahmen von Anime-Urheberrechten an Anime-Studios gingen. durch Akquisitionen oder durch Bildung neuer. Diese Konglomerate sind weitaus erfahrener mit zeitaufwändigen und speziellen Aktivitäten, die Anime-Studios nicht wie Buchhaltung und Rechnungsstellung sind, was bedeutet, dass im Vergleich zu einem Studio diese Dinge implementiert werden sollen. Durch die Übernahme dieser Ladung könnten diese Konglomerate es ihren Studios ermöglichen, sich schneller zu übernehmen und in die Koproduktionen selbst zu investieren, wobei sie ihre Zukunft nahezu guarantieren. Schütteln Sie den Anime-Markt durch, indem Sie das interne Animationsstudio
Studio Pierrot 45th anniversary poster
studio colorido 10. Anniversary-Poster. Bewegen Sie den Ruf für starke Anime-Produktion und erhalten mehrere Einkommensströme und dann Verwenden Sie diese Glaubwürdigkeit, um Bankdarlehen zu sichern . Zumindest in Pierrots Fall wurden die vom Studio gehaltenen Urheberrechte als kollateral eingestuft, wenn sie diese Kredite in Verzug geraten. Vermarkten Sie sich an Banken und Banken mögen keine Unternehmen, die zu schnell wachsen: Dies bedeutet, dass sie mit den Zinsen an den Kredite kein Geld verdienen können. Daher ist ein guter Kunde für eine Bank kein Unternehmen, das schnell wächst, sondern ein Unternehmen, das auf lange Sicht die Rückzahlungen weiterhin stabil ausführt “, sagte Buchhalter und Studioberater Hiroshi Kase.”Wenn eine Anime-Produktionsfirma ein Darlehen beantragt, ist es notwendig, den Restbetrag des Gesamtgeschäfts des Unternehmens zu berücksichtigen und einen Weg zu entwickeln, um den eingereichten Geschäftsplan zu„ präsentieren “, ein wenig öfter. Vorlesung von Makoto Kimura, ehemaliger Mappa-Produzent und Leiter der Rechtsabteilung, die eine andere Form der Fremdfinanzierung beschrieben hat, um die Finanzierung zu sichern: Studios mit starken Track-Aufzeichnungen können Mittel durch Vorverkaufsverträge von Lizenznehmern von Lizenznehmern wie Streaming-Diensten oder TV-Rundfunkveranstaltern sichern. Zukünftige Finanzmittel können dann an Unternehmen wie den Japan Content Factory Fund (JCF) des Cool Japan Fund gehen und Brückenfinanzierung erhalten-ein kurzfristiges Darlehen, mit dem der Anime tatsächlich produziert wird. Dieses Darlehen wird durch die von den Lizenznehmern gezahlten Gebühren zurückgezahlt. Kimura sagt:”Nur wenige Menschen auf der Produktionsseite haben heute das Wissen, das für eine solche Finanzierung erforderlich ist”und beklagt, dass der JCF nicht aufgenommen hat. Trotzdem glaubt er, dass die Notwendigkeit von JCF und anderen Formen der Brückenfinanzierung in Zukunft zunehmen wird. href=”https://thetv.jp/news/detail/1250269/”> Der Fernseher
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