Der Gesamtumsatz des Unternehmens des Unternehmens stieg gegenüber dem Vorjahr um 5,1% und erreichte 1,35 Milliarden US-Dollar über

Japan wurde mit einem Umsatz von 648,2 Millionen US-Dollar mit 648,2 Millionen US-Dollar. Die monatlichen aktiven Benutzer (MAU) in Japan erreichten 21,9 Millionen, was einem Anstieg von 3,5% gegenüber dem Vorjahr widerspiegelte. Der Umsatz aller anderen internationalen Märkte (ohne Korea und Japan) stieg um ein Ziffern von insgesamt 182,7 Mio. USD, gegenüber 159 Mio. USD im Vorjahr. Kim Jun-ku, CEO von Webtoon Entertainment, hob Japans Bedeutung hervor und erklärte:”Japan ist unser größter und am schnellster wachsender Markt. Dank erfolgreicher Exporte von koreanischen Webtoon-IPs haben wir in der zweiten Hälfte des letzten Jahres die Nr. 1-Rangliste im Ranglisten der Non-Gaming-Sektor in der zweiten Hälfte des vergangenen Jahres erreicht. Der Umsatz mit IP-Geschäftsumsätzen verzeichnete jedoch einen Rückgang von 8,3% und verlangsamte sich die Gesamt-IP-Expansionsanstrengungen. Der vierteljährliche Umsatz stieg jedoch gegenüber dem Vorjahr um 5,6% auf 352,8 Mio. USD. Der bezahlte Inhaltseinsatz stieg um 6,7%, während die Werbeeinnahmen, insbesondere in Südkorea und Japan, um 22,1%stieg.

Während des Einkommensaufrufs kommentierte David Lee auch die politische Instabilität Südkoreas und gab an, dass inländische politische Turbulenzen vorübergehend Einfluss auf das Engagement von Nutzern in Q4 2023 hatten. Fortsetzung des Umsatzwachstums im ersten Quartal 2024 und prognostiziert den Gesamtumsatz zwischen 318 und 328 Mio. USD, was eine Erhöhung der Wechselkurse um 1,7% auf 4,8% entspricht.

Webtoon Entertainment bleibt optimistisch über zukünftiges Wachstum, die Nutzung der Expansion in Japan und internationalen Märkten, verbesserte Monetarisierungsstrategien und weitere IP-Entwicklung. target=”_ leer”> yna (kyung-yoon kim)

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