將漫畫或輕小說改編成動畫是一個困難的過程,需要平衡節奏與視覺敘事。許多作品成功地提升了原創作品的水平,而另一些作品則未能抓住源材料的精髓。當工作室對情節進行大幅改變或省略關鍵的角色發展弧線時,粉絲們常常會表達失望。以下標題經常被引用作為改編與創作者最初願景顯著背離的例子。

《約定的夢幻島》(2019-2021)

CloverWorks

該系列的第一季因其忠實於漫畫而受到廣泛好評,但第二季卻出現了不同的轉變。製作團隊決定完全跳過粉絲最喜歡的《金色池塘》故事線,並將剩餘的故事內容匆忙分成十一集。觀眾目睹了幻燈片的結尾,該結尾將多卷情節濃縮為幾分鐘的蒙太奇。這種劇烈的敘事壓縮消除了原作的緊張感和戰略深度。

《東京食屍鬼》(2014-2018)

精彩

第一季獲得了人氣,但續集標題為Root A 完全脫離了漫畫敘事,講述了一個原創故事。當第三季試圖在沒有適當設置的情況下返回源材料時,這種替代路線讓觀眾感到困惑並造成不一致。金木研的重要人物細微差別在混亂的故事講述和匆忙的節奏中消失了。後來的幾季動畫質量也受到影響,進一步疏遠了黑暗奇幻系列的粉絲。

“狂戰士”(2016-2017)

LIDENFILMS

三浦健太郎以其複雜的藝術作品而聞名,但這種改編未能將視覺保真度轉化為屏幕。該作品在很大程度上依賴於笨拙的計算機生成圖像,與故事的堅韌基調相衝突。節奏問題困擾著該劇,因為它跳過了“迷失的孩子”弧線並衝過“定罪”弧線。導演選擇和聲音設計因缺乏漫畫版的分量和衝擊力而受到廣泛批評。

《噬魂者》(2008-2009)

東京電視台

動畫改編的進度比漫畫更快出版物迫使工作室創造一個原創的結局。分歧開始於 BREW 之戰後,情節偏離了源材料中探索的瘋狂波長概念。像馬卡·阿爾本這樣的角色使用一種與該系列既定權力系統相矛盾的方法擊敗了對手阿修羅。這個結論留下了許多情節線索懸而未決,並忽略了漫畫作者後來發展的更深層次的知識。

“Akame ga Kill!”(2014)

白狐

電視劇趕上了正在進行的劇情漫畫並需要一個原始結論來殺死源材料中倖存的角色。與漫畫版相比,辰巳和美峰在動畫版中的命運截然不同。最後的戰鬥以不同的方式展開,並且省略了在書面作品中發揮核心作用的帝國武器的演變。這些變化導致了一個慘淡的結局,缺乏最終漫畫大結局中的主題結局。

‘Claymore’ (2007)

Madhouse

Madhouse 忠實地改編了大部分漫畫在設計一個全新的結局之前先進行幾集。克萊爾和普里西拉之間的最終戰鬥發生得比漫畫中早得多,並且在沒有必要的力量縮放的情況下就解決了。故事情節忽略了有關該島的真實性質和控制戰士的組織的啟示。這個過早的結論阻止了動畫探索定義漫畫後半部分的更大的世界建築。

“羅薩里奧+吸血鬼”(2008)

GONZO

漫畫是一個以動作為導向的系列,具有顯著的角色成長和戰鬥元素,但動畫幾乎完全專注於浪漫喜劇比喻。青野月音在整部劇中仍然是一個軟弱的角色,而源材料則描述了他轉變為強大的食屍鬼。改編版本消除了黑暗的基調和嚴肅的情節進展,有利於情節性的粉絲服務。這種類型上的轉變讓那些期待原著故事中的少年戰斗方面的粉絲感到失望。

“死者仙境”(2011)

Manglobe

動畫改編涵蓋了漫畫的前幾卷,但省略了必要的關鍵角色為了未來的劇情。最重要的排除是阿扎米米多(Azami Mido),他的角色對於主角五十嵐岸太的發展至關重要。這一遺漏使得如果故事情節不完全重啟,第二季就不可能出現。該劇以一個懸念結尾,沒有解決有關紅人或監獄系統的任何核心謎團。

《青之驅魔師》(2011)

A-1 圖片

第一季與漫畫進行到一半時,發明了一個涉及撒旦附身主角的情節。這個原始的故事情節與作者加藤一惠建立的驅魔傳說和機制相矛盾。隨後的一季《京都傳奇》忽略了這些填充情節並繼續下去,就好像動畫最初的結局從未發生過一樣。這種脫節的連續性讓試圖追隨奧村凜的經典進程的新觀眾感到困惑。

《水果籃子》(2001)

Studio Deen

這部少女經典的首次改編在漫畫仍處於出版的早期階段時播出。導演選擇強調故事的喜劇方面,並刪除了許多較黑暗的心理元素。索馬家族的幾位關鍵成員及其痛苦的背景故事被完全排除在這個版本之外。該系列以原始結局結束,但並未解決明人的詛咒或真實本質。

“殺戮都市”(2004)

GONZO

動畫在創建填充物之前忠實地改編了前三個主要任務弧結束該系列。這個原始結局涉及一個無視黑色球體和積分系統規則的混亂序列。圍繞外星人的心理緊張和神秘感被一種無法提供真正答案的令人困惑的敘述所取代。在最後幾集中,動畫質量顯著下降,無法捕捉漫畫的詳細藝術風格。

《鋼之煉金術師》(2003-2004)

Square Enix

Bones 製作了該系列當漫畫僅部分完成並請求許可創建獨特的故事情節時。人造人的起源和主要對手的意圖與荒川宏所寫的原始材料完全不同。但丁取代父親成為主要反派,真理之門連接到了第一次世界大戰期間的現實世界。雖然其本身的優點廣受好評,但它呈現出與原作完全不同的敘述。

“Hellsing”(2001-2002)

Pioneer LDC

這部電視劇忽略了主要的敵對組織千禧年,重點關註一個名為 Incognito 的原始惡棍。涉及納粹吸血鬼和梵蒂岡的錯綜複雜的情節被每週規模較小的怪物所取代。阿魯卡多表現出不同的性格特徵,動畫風格缺乏漫畫藝術的銳利。該系列的結尾沒有定義源材料後續章節的史詩級戰爭。

“海貓:當他們哭泣時”(2009)

Studio Deen

改編試圖將一部密集的視覺小說壓縮為二十六集系列帶來災難性的結果。解開謎團所需的關鍵線索和紅色文本規則被遺漏或解釋得不好。複雜的角色動機和涉及女巫的元敘事被過於簡單化到了不連貫的地步。原版遊戲的粉絲批評動畫未能為觀眾提供了解謎團所需的必要信息。

‘ChäoS;HEAd’ (2008)

Kids Station

動畫濃縮了一部長長的視覺小說分為十二集,快速介紹了複雜的科學和心理學概念。節奏不穩定,讓觀眾對推動情節的錯覺系統感到困惑。導致主角西條拓海產生偏執的關鍵人物互動被及時剪掉。動畫質量不一致,無法傳達源材料中存在的恐怖氛圍。

《月姬傳說》(2003)

J.C.STAFF

視覺小說的粉絲經常假裝這種改編不存在由於其對故事的表述不佳。該動畫試圖結合多種路線,但未能充分發展吸血鬼世界的浪漫或傳說。遠野志貴缺乏定義他的性格和在遊戲中掙扎的內心獨白。大氣的音樂受到稱讚,但乏善可陳的動畫和空洞的故事講述導致改編不佳。

“Pupa”(2014)

Studio Deen

恐怖漫畫被改編成一系列僅持續四分鐘的短集每個。極端的審查制度掩蓋了對敘事吸引力至關重要的血腥和身體恐怖元素。脫節的剪輯讓劇情難以理解,也破壞了姐弟之間的悲慘關係。這種格式更改將令人不安的故事變成了難以理解的場景集合。

《Hakyu Hoshin Engi》(2018)

C-Station

這次翻拍試圖用二十三卷內容涵蓋二十三卷漫畫劇集。節奏以極快的速度移動,迫使整個故事情節和人物介紹被省略。從未讀過漫畫的觀眾發現由於事件之間不斷跳躍而無法理解情節。由於觀眾沒有時間與大量角色建立聯繫,因此戰鬥的情感分量消失了。

“Toriko”(2011-2014)

東映動畫介紹了一個名為“Toriko”的記者角色

蒂娜(Tina)在漫畫中並不存在,並且佔用了大量的屏幕時間。為了吸引年輕的早間觀眾,暴力和血腥內容受到嚴格審查。結局與漫畫完全背離,倉促地解決了與尼奧組織的衝突。這些變化淨化了原作廣受歡迎的激烈戰鬥少年氛圍。

《黑執事》(2008-2010)

A-1 Pictures

第一季與漫畫不同中途進入完全原創內容的第二季。本續集季引入了主宰故事情節的新主人和管家對。夏爾·凡多姆海威的典型性格被改變以適應這種新的敘事方向。後來製作了名為《馬戲之書》的系列,以忽略這些事件並忠實地改編漫畫。

“雙星驅魔師”(2016-2017)

Pierrot

Studio Pierrot 添加了吉祥物角色 Kinako 改變了該系列的基調。改編版引入了一條涉及龍斑的長原創弧線,延遲了主要情節的進展。六郎和紅男之間的關係發展因填料內容的添加而被稀釋。 Kegare 的力量縮放和性質與每月漫畫系列的方向不同。

“Rave Master”(2001-2002)

Studio Deen

Hiro 的改編真島的第一部主要作品受到動畫預算低和嚴格審查的困擾。當情節開始擴展到更嚴重的弧線時,故事情節就被縮短了。本地化版本中的一些角色設計和名稱被更改,這進一步讓粉絲們感到困惑。該系列結束時沒有解決對狂歡石的搜索或與惡魔卡的戰鬥。

“他和她的情況”(1998-1999)

GAINAX

製作導演和漫畫作者之間的問題和創意爭議困擾著這次改編。由於預算限制,最後幾集依賴剪紙和簡筆劃。故事在沒有解決主角的浪漫或個人問題的情況下突然結束。下半場從嚴肅戲劇到抽象喜劇的色調轉變疏遠了投入這種關係的觀眾。

《雷卡之焰》(1997-1998)

皮埃羅

動畫改編自早期錦標賽弧,但在故事擴展為與天道地獄的更大衝突之前就結束了。動畫中的最後一戰是原創,簡化了反派的動機。許多麻豆古武器及其能力並未完全探索或針對屏幕進行了更改。這個過早的結局使火影忍者氏族的真實歷史懸而未決。

“Trigun”(1998)

Madhouse

動畫是在漫畫仍在運行時製作的,必鬚髮明自己的解決方案Vash和Knives之間的衝突。關於種子和植物性質的背景故事在動畫版本中有所不同。雖然這部動漫受到高度評價,但它呈現了漫畫中道德哲學的簡化版本。漫畫的內容遠遠超出了動畫的結尾,並引入了劇中沒有的複雜科幻概念。

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