一些惡棍不僅能贏得戰鬥,他們還如此嚴重地違反規則,以至於擊敗他們不再是簡單的力量問題。這些對手復活、轉世、超越時代,或者存在於劍和能量爆炸並不真正適用的層面。你可以用打破現實的技巧來密封它們、拖延它們或消除它們,但它們會作為故事無法完全消除的力量而徘徊不去。這裡有十五個讓世界各地的英雄頭疼的問題。

Ryomen Sukuna

MAPPA

在“Jujutsu Kaisen”中,Sukuna 是詛咒之王,他的靈魂被分成二十根木乃伊手指,不斷返回世界。每當手指被消耗時,他就會恢復力量,即使在宿主體內也能表現出獨立的意志。他的領域和反向詛咒之術讓常規的殺戮手段變得毫無意義。 MAPPA 的改編強調,對他唯一一致的“勝利”是暫時遏制,而不是消滅。

Sōsuke Aizen

Pierrot

In “死神”藍染與冰玉融合,獲得再生和進化,使他超越了正常的死亡。他的斬魄刀完全處於催眠狀態,連決定性的一擊都變得不可靠。戰爭結束後,他被關押在Muken而不是被處決,因為他根本不肯留下來。 Studio Pierrot 將他描繪成一名囚犯,他的存在仍然扭曲著世界的平衡。

宇智波斑

Studio Pierrot

在《火影忍者疾風傳》中,斑帶著輪迴能力、六路賢者力量和十尾回歸,擺脫了大多數戰場解決方案。他施展了無限月讀,將地球困在英雄無法用蠻力打破的夢幻狀態。他的垮台是由於外部的背叛而不是徹底的失敗。皮埃羅工作室表明,阻止他的唯一途徑是策略,而不是力量。

大筒木輝夜

皮埃羅工作室

在《火影忍者疾風傳》中,輝夜的維度轉換、查克拉吸收和再生能力使她超出了標準忍者對抗的範圍。英雄們使用封印技術將她移除而不摧毀她。她本身就是查克拉的源頭,因此她的影響力貫穿於她的血統中。皮埃羅工作室將她視為一種威脅,你將其鎖起來,而不是永久擊敗。

格里菲斯

在《狂戰士》中,格里菲斯晉升為 Femto,後來將 Falconia 置於上帝之下手的影子,因果關係有利於他的設計。凡人不能在任何重要的體系內起訴或審判他。與他的衝突最終會導致犧牲或操縱,而不是公平的戰鬥。 OLM 的 1997 年動畫在他周圍確立了人類代理的黯然失色,而不是他的失敗。

真相

骨頭

在《鋼之煉金術師:兄弟會》中,真相是每當人類跨越禁線時,就會強制執行等價交換的形而上學常數。沒有任何武器或煉金術可以瞄準它,每個違規者都會付出自己選擇的代價。遭遇以教訓和失敗告終,而不是勝利。 《識骨尋踪》將真理呈現為一種存在規則,而不是對手。

Imu

東映動畫

在《海賊王》中,Imu 坐在空之巔王位是一個隱秘的主權者,其決定波及全世界。甚至沒有海盜或海軍能夠與這個人物進行常規戰鬥。信息控制和看不見的力量阻止挑戰成為現實。東映動畫將 Imu 描繪成權威本身,這不是你可以在一場戰鬥中推翻的東西。

飛段

Studio Pierrot

在《火影忍者疾風傳》中,飛段的 Jashin 儀式賦予他功能性永生,讓他在斬首和肢解中倖存下來。唯一有效的反擊是埋葬和分解,而不是殺戮。他仍然有意識,這意味著如果被發現他將是一個永遠的危險。 Studio Pierrot 讓他被密封而不是死亡。

Kars

David Production

在《JoJo 的奇妙冒險》中,Kars 成為終極生命體,並能立即適應任何生物威脅。他沒有被殺死,而是被發射到太空中,在那裡他漂流成不朽且不活動的狀態。該解決方案將他從董事會中除名,但沒有克服他的生物學問題。 david Production 的改編強調放逐勝過勝利。

迪亞波羅

David Production

在《JoJo的奇妙冒險:黃金之風》中,迪亞波羅的命運是無限循環的黃金體驗安魂曲觸發的死亡。他永遠不會到達最後的終點,也永遠不會找到結局。這個循環使他無效,同時避免了摧毀他的需要。大衛製作展示了一個永遠死去但從未真正消失的惡棍。

Makima(控制惡魔)

MAPPA

在《電鋸男》中,Makima 的身份是控制惡魔將她與一個魔鬼生態系統聯繫在一起,死亡會引發地球和地獄之間的輪迴。即使在她的身體被消除後,控制惡魔仍會以記憶被改變的新形式重新出現。無論個人結果如何,這個概念都會持續存在。 MAPPA 的系列描繪了一個你可以改變她的形狀,而不是抹去她的角色的世界。

Ryuk

Madhouse

在《死亡筆記》中,Ryuk 是一名死神,在人類無法挑戰的神聖規則。他寫下了光的名字,結束了遊戲,並原封不動地回到了自己的領域。死亡筆記的機制屬於他的世界,而不是我們的世界。 Madhouse 將他描繪成超越人類正義的觀察者法官。

融合的紮馬斯

東映動畫

在《龍珠超》中,紮馬斯希望永生,與黑悟空,成為超越現實的存在。常規攻擊無法結束他,從而迫使整個時間線被刪除。只有全能王的干預才能重置棋盤。東映動畫明確表示,常規勝利條件不適用於他。

丘比

Shaft

在《魔法少女小圓》中,丘比的孵化器系統只要熵需要平衡並且合同被接受,就會繼續下去。即使現實的重寫也會重新構建系統,而不是消除它。該生物會被替換、複製或重新定位,但不會被殺死。軸描繪了一個超越任何單一對抗的過程。

安茲·烏爾·恭

瘋人院

在《Overlord》中,安茲指揮著世界級的魔法,亡靈的不朽,以及公會的神器價值,使得暗殺嘗試變得毫無意義。各國要么談判,要么跪下,因為直接衝突的結局很糟糕。他的命匣式防護裝置和後勤保障消除了容易被殺死的選擇。 《Madhouse》構建了一個場景,反對派通過從不開始戰鬥來避免“失敗”的情況。

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