我可以這樣總結《全金屬女學生》:從最好的方面來說,它感覺就像一款 PlayStation 2 遊戲。這是一個簡單的概念,但儘管其執行起來卻很有趣,但它卻充滿了樂趣。這個概念也是迷人的高概念:一個女學生在昭和時代從未結束的虛構時間線上反抗一個無所不能的公司(遊戲發生在“昭和168年”)。假面騎士式的介紹以一個漂亮的弓把這一切都牢牢地抓住了。這款遊戲從頭到尾都是俗氣和半開玩笑的,即使它有一些粗糙的邊緣,我也無法發現自己​​不喜歡它。

© D3 Publisher,YUKE’S,Bandai Namco

雖然遊戲一開始就讓你在兩個女學生中進行選擇,但你可以選擇一個來玩。您選擇哪一種純粹是為了美觀。更重要(也更有趣)的是你的武器選擇:你有多種武器可以綁在你的機器人女學生的手臂上(一種近戰武器,一種遠程武器),每種武器的行為都不同。例如,鏈鋸具有很高的能量需求,但會造成多次打擊,而臂刀片造成的傷害要小一些,但其組合範圍要廣得多。當你不僅考慮武器的多樣性,而且考慮武器的能力的多樣性時,還有大量的實驗空間。我喜歡使用鏈槍作為遠程選擇,並且發現自己在帶有彈跳子彈的變體和持續射擊時間越長造成更多傷害的變體之間左右為難。這是你的懲罰動作之上的,它是你的超級動作;這些僅根據您的負載而略有不同。

© D3 Publisher、YUKE’S、Bandai Namco

天知道,你有很多機會進行實驗,因為你 將穿過 Meternal Jobz 塔的許多樓層並砍倒大量的工作死者。整個旅程相當輕鬆:“打工族”的玩笑雖然有點重複,但也很迷人,從派遣工詢問工傷到抱怨未成年人不尊重長輩。您還有隨機的“CashChats”,它可以作為某些房間的挑戰。加倍挑戰以換取額外金錢的選擇也是一個誘人的選擇。不過,要讓遍歷變得有趣還需要一些時間;早期的樓層除了充滿敵人的房間和偶爾的陷阱之外沒有太多障礙。後來的樓層會因為陷阱而變得更有創意,比如地雷(閱讀:汽車電池)。即使是早期的陷阱也可能很難管理。 《全金屬女學生》中的跳躍感覺很僵硬,當我習慣了女學生的跳躍範圍時,我遭受了多次不必要的打擊。除此之外,由於遊戲如何分配你的一些能力,早期的運行要求你失敗。

© D3 Publisher、YUKE’S、Bandai Namco

提升你的能力是 有趣並且絕對鼓勵進一步重玩;考慮到上述的強制失敗和死亡的嚴厲懲罰(死亡會花費你從敵人那裡收集的一些材料),一開始會有很多困難。但勤奮的遊戲也會獎勵你足夠的材料來升級你的統計數據、懲罰攻擊、能量儲備——甚至是死亡時的材料懲罰。如果您想給自己一個新的挑戰,您甚至可以重置升級。這些升級在切實的改進和總感覺距離另一次升級僅幾步之遙之間取得了完美的平衡。

© D3 Publisher、YUKE’S、Bandai Namco

重複是《全金屬女學生》中最大的敵人,特別是因為玩笑不會在你已經清除的樓層上重播。這與未來進度的運作方式更加複雜:一旦你擊敗了相應的 Boss,你就可以跳過建築物的整個部分(例如,在擊敗第一個 Boss 後跳到 10 樓),但你使用的鑰匙只能一次性使用。如果你在那次奔跑中死亡,你別無選擇,只能從 1 樓開始。當你必須到達 11 樓時就已經夠糟糕的了;想像一下,如果你必須到達 50 或 70 層,那將是多麼令人沮喪。一方面,這是一種讓遊戲有些胸毛的玩家對抗;另一方面,這是一種讓遊戲變得有些胸毛的玩家對抗。一個糟糕的泳池會讓你想起你正在面對的那隻狡猾的狗。另一方面,這很煩人。

© D3 Publisher、YUKE’S、Bandai 南夢宮

類似地,《全金屬女學生》的舌頭牢牢地貼在臉頰上,其機械化女學生與機器人辦公室職員較量,並在這樣做的同時進行直播(因此稱為“CashChats”)。每次我衝刺時,看到角色穿的“寬鬆襪子”實際上隱藏著腿部安裝的助推器,我都會微笑。你也會偶爾看到一些背景笑話,比如《Working Dead》在樓梯間進行浪漫的卡貝頓。但就像任何類型的磨坊媒體一樣,其中一些可能會拒絕潛在的受眾。當你的一個女孩把手放在身後爬上樓梯時,這很簡單,提醒她的觀眾不要看她的裙子。當遊戲中的升級過程涉及到你的青少年機器人被鎖在一塊平板上、張開雙臂時,情況會更糟,而一個穿著比基尼的衣著暴露的瘋狂科學家幾乎在流口水,因為有機會把手放在他們身上(“放鬆你的肌肉!”,她在抓手接近鏡頭時說道)。本著《全金屬女學生》高概念氛圍的精神,我明白了它們的來源。但這絕對是觀眾需要做好準備的事情。此外,考慮到現實世界的背景,武裝青少年在辦公樓裡橫行霸道時進行直播的想法可能會觸發一些人。

© D3 Publisher、YUKE’S、Bandai Namco

《全金屬女學生》的預算根源是不可避免的:遊戲的邊緣有點粗糙,有點重複,而且它的幽默可能會讓人望而卻步。這些都是合理的缺陷,但這些粗糙的邊緣也賦予了遊戲魅力。最重要的是,它從未停止認真對待自己,從愚蠢的角色​​​​到世界建設中的一些偶然的事情。 《全金屬女學生》不僅僅是一款消磨時間的遊戲,它還具備備受追捧的所有要素。

Categories: Anime News