Netflix花了多年的時間建立了一個深厚的獨家動漫圖書館,涵蓋了動作,戲劇,喜劇以及介於兩者之間的所有內容。這些項目中有許多是與世界各地的頂級日本工作室或合作夥伴團隊的合作,這意味著您可以通過經典的漫畫改編和為流媒體製作的大膽原件進行混合。

此列表匯集了二十個出色的系列,您可以在平台上觀看二十個傑出的系列。每個條目都包括它適應的內容,製造它的結構方式以及適用時適合在更大的特許經營中的位置,因此您可以決定接下來沒有任何猜測。它跟隨Akira Fudo與惡魔合併,面對人類和魔鬼之間的隱藏戰爭。 The series modernizes the setting and characters while keeping core plot points from the original storyline.

The run is a complete narrative with a fixed episode count and no filler arcs.它使用獨特的視覺設計選擇和實驗動畫技術,強調轉型場景和大規模戰鬥,同時忠於漫畫節奏和角色關係。

‘cyberpunk:edgerunners:edgerunners’(2022)

觸發

在CD Projekt Red的視頻遊戲世界中設置在視頻遊戲領域中,CD Projekt Red製作了該系列,該系列是由Studio Trigger與Game the Game team Team tem the Game lore lore leore leore一起製作的。在戴維·馬丁內斯(David Martinez)發生個人悲劇之後,它以戴維·馬丁內斯(David Martinez)進入夜城的黑社會為中心。

熟悉的位置,lang語和技術出現。

該節目的結構是一個自我包含的季節,具有清晰的開始和結束。遊戲的生態系統中的音樂已集成到主要序列中,並且生產使用Trigger的高能量動作風格可視化網絡軟件修改和與遊戲機制相匹配的方式。

‘Castlevania’(2017–2021) src=“ https://image.tmdb.org/t/p/original/original/oubdtibwds9b29sbofakqwz3pqkt.jpg”> Frederator Studios

靈感來自Konami長期運行的遊戲特許經營的啟發。德古拉。該節目從多個遊戲條目中調整了角色和圖案,同時將它們構建在一個連續的故事情節中。

它是在四個季節中組織起來的,這些季節朝著明確的結論構建。戰鬥編舞突出顯示了鞭子技術,拼寫和劍術的延長套件,並且生產在整個運行中保持了位置和支持角色的一致連續性。

“ Castlevania:Nocturne:Nocturne:2023-) src=“ https://image.tmdb.org/t/p/original/4xjwo95ktj7xupw1bcmup91kmup91kyyr.jpg”>項目51 Productions

此跟進

此跟進繼續與Richter Belmont和New Ensemble一起進行社交範圍內的新成員。它藉鑑了以後的遊戲靈感,並引入了與吸血鬼鬥爭相關的新鮮拮抗劑。

該系列被設計為新的弧線,可以在沒有先驗知識的情況下觀看,同時仍然通過繼承的知識和家庭血統詳細信息獎勵回歸觀眾。季節結構遵循一種緊密的序列化格式,每集都會促進中心衝突。橙色,這款CG動漫改編了Paru Itagaki的漫畫,內容涉及擬人化學生在草食動物和食肉動物之間導致緊張局勢。這個故事的重點關注了Cherryton Academy的Legoshi和他的同學,作為事件測試學校規則和社會契約。

改編版使用停止運動風格的開放序列和詳細的角色鑽機來表達肢體語言和物種特徵。故事弧線遵循漫畫的進步,並在最後一個賽季中結束了以學校為中心的敘事線程。

‘baki’(2018-2020) src=”https://image.tmdb.org/t/p/original/j4bL0G8h8k49MuXKYfZqhXqk2rI.jpg”>TMS Entertainment

This installment adapts Keisuke Itagaki’s fighting manga for streaming with a focus on underground martial arts showdowns.它介紹了致命的罪犯弧線和其他錦標賽情節,展示了不同的戰鬥學科。

情節安排在一對一對一的比賽中,並關注技術解釋和培訓方案。角色設計保留了誇張的肌肉,以反映原始材料的風格,該系列設置了在繼任節目中繼續進行的事件。

“ baki hanma”(2021-2023)

TMS Entertainment

Continuing from the previous series, this entry follows Baki’s push toward a definitive match with his father Yujiro Hanma.它適應了涉及多個戰鬥學校的監獄挑戰和高水平競爭對手的大型弧線。

生產保持了相同的視覺方法,同時提高了衝突的規模和中央競爭的賭注。季節與主要漫畫里程碑保持一致,因此觀眾可以通過明確定義的薩加斯跟踪進度。

‘kengan ashura’(2019-2024)

larx Entertionment

基於Yabako Sandrovich和Daromeon的Yabako Sandrovich和Daromeon的漫畫,這一系列雜誌圍繞著公司的競選者。主角Ohma Tokita代表了一家陰暗的公司,同時開發了自己的風格。

該節目使用CG動畫製作流體戰斗場景,這些場景破壞了立場,計數器和精加工技術。錦標賽回合是在括號中組織的,後來的賽季決心了長期的比賽,同時揭示了競技場背後的政治。

“ dorohedoro”(2020) src=”https://image.tmdb.org/t/p/original/u4RhmbMlKzeshDE2Wf3uxZuGck2.jpg”>MAPPA

MAPPA adapts Q Hayashida’s manga about Caiman, an amnesiac with a reptilian head, as he hunts for the sorcerer who cursed him.這個故事在堅韌的洞區與魔術用戶世界,編織犯罪,恐怖和黑色喜劇之間交替。

生產將手工繪製的紋理與CG結合在一起,以捕獲漫畫的密集環境和奇數生物。情節與較大情節的交流過程對抗揭示,流媒體發布包括擴大角色相互作用的獎勵短褲。

“偉大的假裝”(2020-2024)

witio Studio

Wit Studio的原始系列均遵循由Laurent和Makoto Edamura領導的國際夥伴團隊。每個案例都在不同國家/地區的多個劇集中展開,其示例針對腐敗的數字。

該節目結構弧形為自包包含的刺山柑,帶有標題卡,時間跳躍,將其映射到計劃的階段。延續項目增加了新的缺點並綁定了角色歷史,並在共享時間表中保持選集樣式格式。

“ aggretsuko”(2018-2023)

fanworks

sanrio的辦公室喜劇,跟隨Retsuko,跟隨Retsuko,跟隨Retsuko,是一位Retsing Panda Accountant,這是一位red fand panda by venters the vents by ventent by Singing Metal by date Karaoke。情節跟踪職業的變化,友誼和日常問題,這些問題會升級為工作場所弧。

季節包括基於早期發展的角色的子圖,例如樂隊活動和選舉故事情節。該格式將短喜劇節拍與更長的弧度混合在一起,並在季節之間進行特殊的橋樑差距以保持連續性。

“ Yasuke”(2021)

MAPPA

This original series from MAPPA reimagines the historical African samurai who served under Oda Nobunaga, blending period drama with mecha and sorcery elements.這個故事介紹了新的盟友和敵人,因為Yasuke面臨著復興的威脅。

情節形成了一個緊湊的弧形,具有明確的中央任務,並與記憶和職責相關。原聲帶和製作設計參考文獻既是日本的封建制度和投機技術,又定義了該節目的獨特設置。

“ ragnarok的記錄”(2021-2024)

Warner Bros. Japan

Adapted from the manga by Shinya Umemura, Takumi Fukui, and Ajichika, this battle series stages duels between legendary humans and gods.每場比賽都會挖掘歷史或神話人物的背景故事,同時建立競技場的策略。

該結構遵循匹配格式的匹配格式,並與評論解釋了武器,技術和規則。後期的季節繼續比賽階段並引入了新的戰鬥人員,保留了一致的重播和分析段。

“ spriggan”(2022)

基於Hiroshi takashige和Ryoji Minite whos y Minite Sollitiatiate yu Minite whos yu hiroshiga和ryoji minates whos yu hiroshimanga,notes yu hirien whos yu hirien whos yu y ho y y ho y ho y ho y y ho y ho y holite who yu軍隊和競爭對手組織的文物。每個任務都集中在一個可以改變現代社會的遺物上。

該系列使用獨立的情節,這些情節通過Arcam Corporation的運營連接。動作序列強調戰術運動和小工具的使用,位置從茂密的城市轉向遠程廢墟,以反映源材料的地球小跑範圍。

‘Ultraman’(2019–2023)

生產i.g

生產I.G

tokusatsus legacy的這種延續是由eiichi shimizu shimizu shimizu shimizu and tomehiro shimohiruchi shimohirochi shimohiro shimohiro shimoguchi shimohiro shimohiro shimohiro shimohiro shimohiroshimoguchi。它跟隨Shinjiro Hayata繼承了Ultraman因素,並用動力的裝甲而不是巨大的尺度戰鬥。

季節都追踪了Ultra團隊的擴展,併升級到西裝和武器系統。 CG生產支持在空中戰鬥期間的動態攝像機工作,並整合了更廣泛的特許經營中的可識別姿勢和肖像畫。

“ pluto”(2023)

genco

適應了Naoki Urasawa對Osamu tezuka的“巨大的Robot obles of Ell of Eartive of Eartive of Ell of Earth of Earth of Ell of Earth”的改編,以此與高級機器人和人類受害者有關的謀殺案。它將“ Astro Boy”宇宙中的角色匯集在一起​​。該作品保留了漫畫的成人語氣和主題關注身份,記憶和管理人工智能的法律。

“ onimusha”(2023)

subblimation

受Capcom的遊戲系列的啟發,該系列賽列是一個經歷了一場劍術的劍術,該系列遵循了一場派遣了一場派遣派儀的人,在一場派遣了一項任務時,該系列是在一場派遣派派的過程中。這個故事將歷史人物與虛構的對手一起介紹,並擴大了Oni的知識。

動畫結合了運動捕獲的編排和對超自然衝突的風格化效果。 The season is structured as a direct quest with clear waypoints and boss encounters that reflect the source material’s progression.

‘Vampire in the Garden’ (2022)

WIT Studio

WIT Studio介紹了一個關於人類士兵和吸血鬼女王的原始故事,他們尋找兩個物種可以共存的地方。敘述著重於他們在戰爭中撕裂的旅程和派系之間的轉移平衡。

有限的系列格式在少數情節中提供了一個完整的故事。音樂和語言在情節中扮演著核心角色,生產使用對比色調標記人類控制的區域和吸血鬼域。

“伊甸園”(2021)

qubic Pictures

這款原始CG動漫從Qubic Pictures和CGCG中描繪了一個機器人的未來女孩,該機器人會發現一個人類的女孩,發現了一個人類的人,發現了一個限制性的區域。該情節遵循了揭示為什麼人類消失的原因以及孩子的存在如何改變機器人社會的努力。

該節目被告知是一個適合單個坐姿的短迷你劇。 Worldbuilding解釋了機器人治理,能源系統和農業慣例,敘述在最後一章中回答了其核心奧秘。

‘B:開始’(2018–2021)

Production I.G

Production I.G’s thriller follows an investigator working with a special unit to track a serial killer known as Killer B while a parallel plot explores engineered humans.該設置使用了一個虛構的歐洲群島,其機構和法律制度。

該系列跨越了解決開幕事件中引入的主要弧線的兩個部分。它將程序性案例工作與陰謀線程融合在一起,從調查到調查,其技術和法醫細節是一致的。

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