“七龍珠”的世界一直與輕鬆的插科打and和開玩笑。從原始的“七龍珠”到“七龍珠Z”到“七龍珠超級”,該系列使用文字遊戲,視覺喜劇和角色怪癖來打破緊張感和建立個性。許多角色都攜帶著遍布弧線的碎片,因此即使在故事進行比賽時,幽默也會降落。
特許經營中的喜劇出現在訓練場景,錦標賽舞台上,賽場,生活彎路,甚至在大型戰鬥中都出現。角色破解了尷尬的介紹,誤讀情況或傾斜誇張的特徵,粉絲可以立即發現這些特徵。 The result is a steady rhythm of laughs that sit comfortably beside transformations, fusions, and planet sized stakes.
Master Roshi
Toei Animation
Master Roshi enters the story in ‘Dragon Ball’ as the Turtle Hermit who trains Goku and Krillin and he immediately sets a template for gag heavy scenes in early episodes.他在第21屆世界武術錦標賽上扮演傑基·春(Jackie Chun)的偽裝成為持續插科打s和揭露的持續設置。每天都在卡梅屋(Kame House)做家務,與烏龜交付以及與發射的互動創造短劇,以預訂訓練進度和比賽回合。
krillin
奎林(Krillin)作為悟空(Goku)在“七龍珠”(Dragon Ball)的培訓合作夥伴時到達,並迅速成為人體規模反應的系列錨。他早期嘗試打動羅西大師的嘗試,加上他與悟空的競爭變成了友誼,在瑣事,陪練和錦標賽的神經周圍建立了一個快速笑話的基礎。當更多荒謬的角色進入框架時,他經常會提供直面的反應,這使該節目突顯了正常生活與賽亞人混亂之間的對比。他的太陽耀斑策略和創造性的問題解決了雙重視覺景點的設置,尤其是當他試圖保持快速跳動的步伐時。該專營權經常利用他的觀點來解釋規則,回顧計劃和減輕強烈的時刻,而不會破壞連續性。
goku
在“龍珠Z”和“龍珠超級”中,悟空開朗的對手的態度將前對手的態度變成了低頭賭注。他忘記了小細節,詢問有關技術的直率問題,並在培訓期間愉快地嘗試了奇怪的想法。這些節拍在其他世界中與King Kai一起出現,並在訪問Capsule Corp時,機械和家人的時間表與他的一個田徑訓練重點相撞。
Vegeta
toei Animation
Vegeta在“ Dragon Ball Z”中心的早期出現在“ Dragon Ball Z”中心的“驕傲和競爭”中,並且一旦他能夠保持穩定的態度,就可以在Home of Capsule copl of capsle copl caps caps nevers of caps caps caps capsn of caps caps caps nevern。插科打,尤其是當布爾瑪或樹乾打斷他的重力室會議時。該節目經常削減他的沉默反應,以突出團體場景中的社交尷尬。
在“七龍珠超級”中,貝吉塔(Vegeta Super)的訓練之旅中whit弱,他對比魯斯(Beerus)星球的訪問為例行增添了層次。他遵循極端重點的規則,然後在彈出分心時失去耐心,這會創造出基於時機的笑話,從而揭示了他的強烈聲譽。諸如強迫禮貌的問候,烹飪測試或購物差之類的時刻使角色可靠的喜劇節拍不會影響他的核心力量。 src=“ https://fictionhorizon.com/wp-content/uploads/2025/09/4-3.webp”> toei Animation
bulma
bulma
bulma
bulma在’七龍珠”’中始於“龍珠”,這是一個龍雷達探索,將她的風情與野外危險危險相處。她的小工具在最壞的時候發生故障,她的Capsule Corp Tech允許系列舞台快速基於道具的插槽,從即時房屋到欺騙車輛。她與Oolong,Yamcha和Master Roshi進行交流,建立了一個經常性笑話的網絡,當故事返回西城時。她舉辦聚會,眾神,賽亞人和地球朋友混合在一起,因此誤會和文化衝突了她的客廳。她對像比魯斯(Beerus)這樣的神靈的自信態度創造了短語的僵局,在情節繼續前進之前就足以削弱危險,以進行爆炸。
MR。撒旦
toei Animation
MR。撒旦作為世界冠軍的“七龍珠Z”的蜂窩遊戲進入,他相信自己的新聞稿。他為他只了解一半理解的活動製造了媒體友好的解釋,這創造了舞台上的Bravado和後台恐慌的曲目。記者,親筆簽名和公開演講使作家穩定地供應快速切割的笑話,與真正的戰鬥鏡頭形成鮮明對比。
後來的弧線繼續進行了慈善活動,遊行的出場以及與Majin Buu的同名紐帶。他利用偶然的勝利獲得了認可和公民榮譽,該系列的公眾形象使世界領導者將他視為發言人。他與Videl的豪宅中的國內場景添加日常生活圍繞培訓建議並顯示業務例程。
majin buu
Majin Buu在“七龍珠Z”中以童趣般的好奇心在“七龍珠Z”中首次亮相,以驅動食物為中心和形狀變化。他將敵人變成糖果,浪潮重塑建築物,並以自己的環境播放,以在危險和嬉戲的滑稽動作之間迅速切換。該設計支持南瓜和伸展動畫,適合簡短的視覺插科打。他與撒旦先生的聯繫燃燒了簡單的例行程序,例如零食時間,電視觀看和寵物護理。角色對常見情況的純粹反應即使故事涉及宇宙規則和比賽規定,
gotenks
Gotenks通過Goten and Trunks的融合到達“七龍珠Z”,這將惡作劇的沉重能量引入了高風險場景。融合具有固定的時間限制,因此他的戰鬥通常包括衝動的選擇和驚喜技巧,這些技巧可以快速插科打。他為攻擊和突然服裝創意提供的命名慣例提供了短口頭的拳頭。
在包括“七龍珠超級”在內的後來的露面中,當故事既需要力量又需要一陣少年惡作劇時,Gotenks繼續出現。失敗的融合嘗試會產生視覺喜劇,將賭注重置幾分鐘。該角色的信心超過了他的計劃,在下一個策略接管之前,它為開玩笑打開了空間。
oolong
oolong在“七龍珠”中的形狀轉變才能設置了素描,其中一種形式的變化解決了一個小問題,然後是適得其反。他與布爾瑪(Bulma)和悟空(Bulma)和悟空(Goku)的早期相遇會在吹牛和撤退之間交替出現經典的公路旅行。該節目利用他的轉換來切換場景中間堵嘴的框架,而沒有新的套裝或道具。
他仍然是通過“七龍珠Z”和“七龍珠超級”的背景,在那裡,眾議院派對和緊急召喚將他吸引到團體場景中。烏龍(Oolong)的快速切割反應有助於強調局勢的荒謬性,尤其是當神出現在休閒環境中時。 His simple motives, like food and comfort, give writers an easy lever for fast comedic beats.
Yamcha
Toei Animation
Yamcha從“七龍珠”開始,當時是沙漠匪徒,她擔心女性,這立即使該系列簡單地設置了漫畫。他與PUAR的合作關係創造了一個夥伴套路,該夥伴們通過早期的冒險和錦標賽情節進行了夥伴關係。訓練失敗和社交神經變成了短的形式,在戰鬥準備之間坐著。
隨著故事的發展,Yamcha的棒球事業出現在Filler and Specials中,這使動畫師可以在正常聯賽中與權力使用者進行體育運動。 Capsule Corp的小組聚會經常切入Yamcha進行紮根反應。他與布爾瑪(Bulma)的歷史提供了回調,該節目可以在其他嚴重的計劃場景中過渡為拳頭。
國王kai
比魯斯(Beerus)出現在“七龍珠超級”(Dragon Ball Super)中,是愛食物的破壞之神,這將外交訪問變成餐廳之旅。他對地球美食的興趣設置了場景,這些場景從有禮貌的品嚐到突然的威脅時擺動了。角色的嚴格平衡感使作家有理由在餐桌舉止和禮物奉獻的基於禮節的笑話中進行笑話。
對他的世界進行訓練之旅,通過異常的瑣事,脆弱的裝飾以及關於噪音和睡眠的規則來增加漫畫元素。頻繁訪問膠囊公司在家庭情況下將比魯斯放置在小事故中帶來宇宙後果,以快速道歉和新餐點解決。這些模式使表演折疊幽默成為有關通用尺度力量的故事。他介紹了平靜的評論,以強調他周圍的混亂。他的員工,與時間相關的技巧和甜點中的精緻品味使場景從閒聊流向聰明的解決方案而沒有大量的闡述。他經常悄悄糾正誤解,這使系列的整潔的打孔線隱藏在禮貌的措辭中。
當Whis訓練Goku and Vegeta時,他在姿勢,節奏和輕巧的瑣事周圍進行了會議,這為情境喜劇打開了空間。旅行到地球上零食和慶祝活動,將他置於日常好奇心的日常環境中。他作為調解人的角色允許在大聲衝突後快速重置。 Shu和Mai是繁瑣的尋寶者的三人。他們以可預測的方式進行了精心設計的陷阱故障,這將嚴重的野心變成了用小工具和密碼的短劇。三人的小型飛艇和隱藏的基地為重複插科打s提供了緊湊的套裝。
他們願意以“龍珠超級”的形式返回“七龍珠超級”,這使他們在學校裡像帶有樹幹的場景一樣刷新了他們的舊例程。使用簡單的偽裝和輕微的騙局,與主要角色接觸時崩潰的小騙局的PILAF計劃。這些外觀給出了不影響更大弧線的特許經營的喜劇繞道。在“七龍珠”中,找到悟空的直接任務,後來成為中央家庭的人物。她對教育和家庭秩序的關注與賽亞人的培訓習慣形成鮮明對比,後者創造了一再的家庭喜劇。早上的例行程序,學習時間表和預算談判為戰鬥計劃提供了基礎。她為Piccolo,Beerus和Whis等客人打開了大門,並以直接的熱情好客的態度對待他們,這仍然可以保留規則。這種結構使系列舞台可以快速場景,英雄在逃跑之前先談判瑣事。
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