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如果有毫無疑問的《東京遊戲節目》秀2025年的黑馬冠軍,那是Ananta。從包圍攤位的人群中,希望能進入一個演示線,該演示線只開放了每小時幾秒鐘,以背包贓物袋為有兔子女孩塔菲(Taffy),這是不可能不知道遊戲的。
如果您在網上遇到了Ananta,則可能知道它是“動漫盜竊自動遇到漫威的蜘蛛俠”的遊戲。在第一次動手錶演中花了時間花了時間之後,我在這里報告這就是這樣,其中還有其他一些大名稱。
演示的其餘部分一半是一個未知的風格的汽車,您在乘客座位上追趕您,射擊了追捕車輛。有一次,您最終坐在駕駛員座位上,不得不在駕駛擁擠的街道時騷擾您。
在本節中,我注意到了兩種奇怪的事情。首先是遊戲的AIM助攻非常高。只是針對敵人的一般方向,就會使您的視線迅速殺死他們。即使我瞄準輪胎,我的標線卻經常會跳到汽車的窗戶上,而敵人掛斷了它。然後,當方向盤後面時,我注意到我的控制力並沒有像它看起來那麼多。有一種自動驅動器的元素,旨在使我沿著城市街道的規定路徑保持行進,以阻止我墜毀,卡住或錯誤的轉彎。
故事模式的最後一部分是一系列在蜘蛛俠遊戲中的場景中的一系列快速活動,這很容易擊中。總而言之,這是一個不錯的動作片段,但是真正令我興奮的是演示的後半部分,遊戲的自由式煙道模式。
剩下4分鐘的時間,我首先擔任主角,測試他的網絡播放能力。如果您玩過PlayStation Spider-Man遊戲,您會確切知道這裡會發生什麼。也就是說,實際上,它缺乏一些拋光劑-感覺更僵硬,反應迅速-但總體而言是完全可以使用的。
然後,我切換到Taffy,被視為打電話給她。結果是她秘密懈怠的可愛過場動畫,據說在工作中努力工作。雖然我可能應該只是跳出她的窗戶進入城市,但我還是探索了她的公寓,並且-只是想看看它是否可以做到-試圖騎電梯。令我驚訝的是,它奏效了!
一旦在街上,我發現Taffy並沒有在網上播放,而是通過轉動她的武器(錘子)來移動。然後,我開車去了最近可以找到她的戰鬥的敵人。就像主角一樣,塔菲的基本戰鬥圍繞著相同的兩個按鈕(一個攻擊和一個擋塊/計數器)旋轉,儘管現在將子彈扔進混合物,道奇·勞斯(Dodge Rolls)也變得很重要。我結束了戰鬥,用撬棍擊敗了一個人,然後將其扔到最後一個敵人,將他撞倒,用我的巨型錘子砸死他,然後在這樣做之後,我感到非常酷。
在我的最後幾秒鐘後,我試圖切換到第三個可玩的角色,但只能看到她的切換後的CustScene,然後才能ran ran of Time of Time of Time。
最後,我與Ananta爆炸了-儘管我希望我沒有被迫扮演故事模式,所以我可以有更多時間探索世界並與所有角色一起玩。我的總體印像是,這是一款站在巨人肩上的遊戲。它幾乎需要其他遊戲中的所有基本遊戲組件,雖然感覺不像它們那樣精緻或精緻,但它仍然非常可玩,而且很有趣。這很容易進入演出,並且在玩演出後仍然是。