“一件”中的喜劇從角色怪癖,跑步插科打and和大人物在航行中相互崩潰的方式。幽默以安靜的節奏出現在千晴天,在狂野對決的中間,時機和反應變成了一口氣。它還來自電源系統和設計,使場景在快照中從戲劇性到嬉戲。

此列表著眼於習慣,力量和關係創造令人難忘的漫畫時刻的角色。您會看到稻草帽,他們將每天的船舶生命變成了愚蠢的愚蠢規則,而退伍軍人則以時機或意外選擇來削弱緊張的情況。 Each entry includes practical details about roles, abilities, and story beats that consistently set up laughs throughout ‘One Piece’.

Monkey D. Luffy Toei Animation

Luffy captains the Straw Hat Pirates and wields the Hito Hito no Mi Model Nika, which grants an elastic body and reality bending freedom that reshapes fights into cartoonlike set pieces.他的胃口,服裝掉期和即時的友誼通常會引發群體的反應,這些反應趨於甲板和港口城鎮的堵塞鏈。他傾向於在面值上言語的傾向,這使其他機組人員爭先恐後地糾正誤解。

toei Animation

usopp用作稻草帽的狙擊手和發明家,其中包括帶有Slingshots,Slingshots,Pop Greens和Creaturvy Ammo和Creatumpear and Creatumpear and Creatumpo and。高個子的故事和舞台支持在戰鬥和談判中誤導敵人的欺騙策略。他對危險的身體反應成為團體動態的提示,因為他的警報經常觸發船員的計劃障礙和對策。

在高壓力時刻,Sogeking角色在高壓力時刻增加了口罩的工作和主題音樂。 TimesKip的升級為他提供了新的種子和小工具,這些種子和小工具成為視覺笑話的道具。他還調解了hotheaded的隊友和仔細的策略,這將快速的任務簡報變成了交流,最終計劃必須通過他的風險評估和即興齒輪解決方案。

brook

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brook是草帽音樂人和劍術者,他們通過Yomi Yomi Yomi Yomi no Mi Mi。他的骨骼身體使視覺喜劇具有可拆卸的零件和突然的入口。禮貌的措辭和音樂會禮節與混亂的鬥毆形成鮮明對比,這使音樂提示帶來了戰鬥動作。

基於靈魂的技巧使他凍結對手並通過障礙,從而創造了從音樂轉向驚喜攻擊的作品。島嶼上的旅遊時間表,簽名和粉絲互動增加了船員停機時間的展示業務例程。 His running requests and stage introductions give arcs a repeatable structure that punctuates serious moments with performance beats.

Franky Toei動畫

弗蘭基(Franky)是一名船賴,養育者(Cyborg)燃料與可樂一起移動,這將維護斷裂和補給變成了反復出現的位。他的身體容納武器,工具包和轉型功能,這些功能在戰鬥和維修過程中會突然變化。他經常以迫使船員對規模,範圍和安全問題做出反應的方式展示新的版本。

千陽光本身通過諸如士兵碼頭系統和車輛建造的渠道來笑話,作為笑話的平台。弗蘭基(Franky)的研討會場景創造了機會展示原型,後來出現在行動中。在升級期間,他與USOPP的交接產生了呼叫和響應例程,一旦設備到達現場,設計音符就會變成打孔。

Tony Tony Tony Chopper

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Chopper

chopper是船員Doctor Doctor Doctor who Who Who Hito Hito No Mi and hito hito hito no Mi and使用多種形式。他的小馴鹿外表在第一次會議期間引起了錯誤的假設,這導致介紹一旦講話並遭受傷害,就會迅速改變。陽光明媚的醫學檢查和處方成為固定的部分,將嚴格的程序與活潑的患者行為混合在一起。

戰鬥過程中的點變化使他改變了大小和能力,這會以尺度發揮作用的方式來改變編舞。他對醫學和怪物形式控制的研究增加了實驗室的場景,這些場景具有仔細的測試和工作人員的參與。醫生在新島上的醫生互動還會創建經常性結構,在治療開始之前,文化差異和診所規則會引起漫畫混亂。

buggy

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buggy船長buggy船長,使用Bara bara no mi,將他的身體拆分為零件,使其陷入零件的免疫接種攻擊中。超脫的手和腳創造了忽略典型運動規則的追逐和伏擊。他的表演者背景連接到狂歡節的公告和海報,這些公告像旅行表演一樣遇到。

他在海洋中的軌跡使他陷入了同盟和促銷活動,使他的公眾形象迅速升級。他的船員和企業周圍的物流使他有理由參加舞台活動,遊行和招聘活動。海報和現實之間的差距使炒作管理成為主要任務的場景,而下屬急於與承諾相匹配。

MR。 2 Bon Clay

模仿策略提供了滲透路線,取決於提示和彩排信號。逃生期間的快速開關創建追逐模式,盟友和敵人必須實時檢查身份。他與以前的敵人和監獄環境的聯繫導致聚會和保證場景,將緊張局勢轉變為慶祝活動。

bartolomeo

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Bartolomeo Captains Captains captains Barto Club和Bari bari no Mi no Mi no Mi與創意形狀創造障礙。他是稻草帽的忠實擁護者,他對他們在場的反應將競技場和港口變成現場表演。粉絲商品,頌歌,嘗試見面和問候時刻從島上到島。他在自己的船上複製草帽傳統的嘗試產生了協議和熱情碰撞的場景。與其他海盜的聯盟會引入比較粉絲級別的機會,這設置了反映現實世界狂熱文化的競賽和儀式。

foxy

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foxy帶領狐狸的海盜,並依靠Noro Noro Noo No Mi,這是簡短的窗口的目標。戴維(Davy)搏鬥遊戲以規則,裁判和團隊互換來構建他的外表。該格式使工作人員能夠參加使用道具和競技場的活動,而不是簡單的鬥毆。

他的船員準備設備並在活動中玩遊戲,並在活動中玩遊戲,這在雙方開放了策略會議。關於賭注和復賽的談判創造了可預測的周期,以塑造多個階段的相遇。在緩慢效果下移動成功時,規則手冊和懲罰電話為鬧劇結果提供了時機。

凱撒小丑

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Caesar是一名科學家和前世界政府研究員,他都在吃Gasu Gasu no Mi Mi。他操縱氣體,包括毒藥和氧氣,這使他可以控制房間和戰場。實驗室旅行和示範介紹了建立連鎖反應的設備和化合物。

他與黑社會客戶的合同創建了有關貨運和預算的物流場景。關於實驗的談判介紹了在突襲和救援過程中成為反復道具的清單。防護服,通風系統和緊急協議通過齒輪貼合和房間開關增加了身體喜劇,而機組人員會導航危險空間。

roronoa zoro zoro

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Zoro

Zoro用作草帽劍客,並練習三把劍式的風格。方向混亂出現在土地任務和城市步行期間,這促使機組人員分配指南或設定簡單的集會積分。甲板上的訓練課程通常會導致造船者必須修復的偶然損害。

他與戰士的競爭動態和船長的競爭動態產生了對峙,從而開始嚴重,然後在誤解時發生了變化。與島上當地習俗的互動可以引發正式的挑戰或意外的尊重儀式。嚴格的訓練和隨意導航滑動之間的對比在旅行中提供了可重複的節拍。

他在宴會期間與客人和主人一起處理禮節,在宴會上塑造了對話,當規則違反時,可以旋轉對話。 Germa和後來的現場裝備的技術增加了移動性工具,以改變他進入場景的方式。他作為供應線索的作用意味著他跟踪儲藏室水平和海岸休假時間表,這在日常船上固定了許多光明的時刻。

nami

Nami在使用Clima Tact時駕駛和管理船員財政部,這是使用USOPP建造的風格人員,後來升級了宙斯。她的圖表和日誌姿勢檢查創建了其他機組人員必須尊重的每日檢查點。橘子,衣物和供應的購物旅行將港口天數轉變為預算和收據的可預測序列。

戰鬥中的天氣操縱設置了依賴時間和距離的雲技巧和閃電罷工。她的談判技巧吸引了各個島嶼的供應商關係。陽光明媚的主持人計劃會議上的地圖室,預報模型成為道具,而這些會議通常會導致有關成本和路線選擇的快速辯論。

nico robin

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Robin是Robin是船員考古學家,他讀了hana hana hana hana hana hana hana hana hana hana hana hana hana hana hana hana hana hana hana hana no mi對島嶼的歷史研究進行了博物館的訪問和導遊,使船員進入當地檔案館。安靜的注意和語言研究將停機時間變成教室風格的場景。

她的額外四肢可以出現在盟友和敵人上,這在隱身和捕捉時刻會產生視覺驚喜。她經常在策略談判期間提供背景,這在任務之前設定了平靜的語氣。認真的研究和意外的肢體位置之間的對比支持在審訊和伏擊期間反復出現的節拍。

副海軍上將GARP

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garp是海洋英雄和導師的人物,具有巨大的力量,具有巨大的力量和協議。家庭關係和與主要海盜的歷史使他參加了將官方職責與個人業務相結合的會議。他周圍的小吃和小睡習慣出現在簡報和行動報告之後。

與新兵的培訓場景顯示出非常規方法,但仍會產生結果。他在大型活動中的存在使老同事進入了同一個房間,這導致了經過戰鬥的故事。他周圍的海洋總部生活包括寵物護理和文書工作堆棧,這些堆棧將嚴肅的空間變成突然繞道的地方。

在評論中,在“一件”中分享了最有趣的時刻和角色的選擇。

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