歡迎回來,伙計們!伙計,他們當然讓我們在本週舉行的東京比賽表演讓我們忙碌。但是,我很高興我不必坐在另一個兩流的日子裡,我不知道,在索尼的比賽狀態之後,有人在那裡進行了演講。已經有一個漫長的一周了,有很多消息,所以讓我們直接跳入!

這是…

catfish

符文工廠的藝術:Azuma的《衛報》獲取季節的故事:Grand Bazaar Complarch src=“ https://www.animenewsnetwork.com/thumbnails/max600x600/cmms/cms/cms/this-week-ingames/229061/ann_game_review_1.jpg”自發布以來不到一個月的單位。符文工廠(Rune Factory)花了幾個月的時間,Azuma(符文工廠系列中的最新遊戲)花費了幾個月的時間才能達到同樣的享有聲望的基準,這沒什麼大不了的。這個新聞非常恰當,因為過去一周,我們得到了兩個心愛的農場模擬人生的進一步新聞-特別是,前者在寫作時在DLC合作中加入了後者!我們將為這一遊戲留下奇妙的選擇。

我認為這些遊戲有很多值得一提的事情。今年早些時候,隨著Switch 2的發行,Marvelous強調了其對使用適當的墨盒標題而不是遊戲鑰匙卡的承諾。 Marvelous USA CEO Ken Berry underlined this being “a long-term business策略“ 和“與他們的粉絲建立善意”總是一項不錯的投資。 ”通常,我在談論“粉絲”的任何討論中皺起鼻子(我已經看到了“粉絲”的行為),但是我認為貝瑞的邏輯是合理的。奇妙的定期確保用貝瑞的話說,當[您]開放一個案件之一時,它會“令人驚訝的“人”。他們不再將手冊包含在遊戲中,還有更多是可惜的。儘管如此,他們仍然可以確保包裝的標準版本也具有一些蓬勃發展,例如,在殼體外殼中的蜂窩切割中可見的演員表很少,甚至包括一張包括藝術卡。這些東西是一筆費用,但是它仍然很可愛。

我沒有任何艱難的數字來說明季節有多少個故事:大集市或符文工廠:阿祖瑪銷售的守護者是出於使用適當的彈藥筒的動機。我願意打賭,在公眾中,這並不是太多的因素。現在,季節的真實故事(親切)?那些像油膩的戰爭機器一樣經營農場的人,寫了長期的關於他們選擇的最喜歡的不公平性的剪輯,而不是浪漫的選擇? (我認為我幾乎沒有告訴這些人,而阿祖瑪(Azuma)的《衛報》(Tsubaki)的tsubaki是什麼。)我敢打賭,這必須是一個適當的因素。如今,我絕對不太喜歡游戲鑰匙卡,尤其是因為主要出版商不斷使用它們。當然,有一個原因:交換機2上的適當墨盒要貴得多,而且它們不以較小的較小遊戲形式存在。 But the likes of Square Enix or CAPCOM could likely afford that hit to their bottom line—especially if a smaller company like Marvelous can.

Also worth bringing up, especially since I saw someone else point it out on Bluesky: it’s a bit weird to think that 500,000 units is a major success for these games considering that’s barely a drop in the bucket for a game like Stardew Valley—a title inspired by the Story of Seasons games but has gone on仍然是最大的“永遠的遊戲”之一。作為參考,截至去年,Stardew Valley已出售 41億份我認為我認為有幾個因素可以幫助您有幫助的問題; Stardew Valley長期便宜(MSRP:15美元),在每個控制台上都可以使用,並且很容易修改。這些是不可否認的因素。該遊戲也在市場上已經九年了,開發商Eric“ Chasseape” Barone繼續致力于冠軍頭銜。當然,這兩場比賽仍然有空間,而星塵谷的成功也啟發了其他人嘗試像我在桑德羅克(Sandrock)那樣的耕種模擬人生。季節系列故事中有一種美學和魅力,特別是讓人們回來,尤其是當星德山谷出現時。

我們不得不想知道下一個季節標題的下一個故事會發生什麼; Marvelous在該系列中的一些較舊的冠軍重塑,例如美好的生活和上述大型集市。人們只會懷疑何時奇妙的人會以原始標題嘗試他們的手。 Or, if they make another remake, if they’ll ever set their sights on Magical Melody.真實的故事:我的一個好朋友在不時地問我!對於符文工廠5的發行版,符文工廠的符文工廠看起來特別令人擔憂。 And Guardians of Azuma even received some great quality-of-life updates in a patch from June (you can now toggle what farming tasks a villager carries out, a total game-changer). Marvelous非常喜歡人們對這些頭銜的熱愛,並且非常熱衷於維護這一點。我期待看到這種情況的持續。

死亡擱淺2是幾個月前發布的,但是hideo kojima仍在保持忙碌。在過去的一周中,由東京奧運會(Tokyo Games)展出,他一定會宣布幾個新項目。有些並不全新,但它們都很有趣…

www.gematsu.com Physint於2024年1月宣布,是Hideo Kojima重返專門的隱身遊戲。為了暗示他心愛的金屬裝備固體是“行動間諜活動”遊戲,物理被稱為“電影間諜活動遊戲”。 “電影”方面可能是對小島與哥倫比亞圖片合作的參考,以確保他的願景。我們終於對遊戲進行了首次了解,這是……一張海報。不多,但這是一些東西!

很多人會立即跳到金屬裝備固體比較,我至少想嘗試避免這種情況。但是,如何告訴海報上的主角在他的風衣下面穿著某種偷偷摸摸的西裝。另外,關於他的個人資料的一些事情確實使我覺得他們努力工作,將Yoji Shinkawa的標誌性角色設計帶入了生活。我們還知道將涉及此標題的三個演技才能:查理·弗雷澤(Charlee Fraser)(從她在Furiosa的作品:瘋狂的Max Saga中得知); Lee Dong-Seok,又名Don Lee(從綜述中眾所周知,儘管我喜歡他在上一列火車上的灌木叢中的表現)和Minami Hamabe。實際上,我可以花點時間對哈馬貝山湧現嗎?謝謝;她在哥斯利亞很棒。我喜歡如何,即使在東京的重建之後,您也可以看到她的表情多年的鬥爭。我真的希望她在續集中。另外,她在Shin Kamen Rider中是Ruriko的驚人。作為電影的情感核心,她是必不可少的,她和納米酶Nishino的Hachiaug之間的互動中有很多不言而喻的故事。 (另外,我認為她很可愛。)小島是Tokusatsu的忠實擁護者(他在Kamen Rider Monsters之後在蛇蛇中設計了Cobra單位,這就是為什麼他們在死後爆炸時都爆炸了),我確定他將Hamabe指責Hamabe在一個項目中為Shin Kamen Ridera和Godzilla的Shin Kamen Ridera and Godzilla and Godzilla sonus and Shin Kamen Ridera and sone and of。我認為這是我在他的一場比賽中最喜歡的名人。內容]

我對此沒有任何意見,所以讓我們撕掉繃帶:小島終於做出了他應許的P.T.。臭名昭著的可玩預告片,用於擬議的寂靜嶺遊戲(標題為“靜音山”),這也是菲達·考吉瑪(Hideo Kojima)和吉列爾莫·德爾·托羅(Guillermo del Toro)之間的合作,一旦考吉瑪(Kojima)離開了科納米(Konami)。當然,P.T。吸引人的觀眾和開發商都在接下來的十年中有效地定義了恐怖遊戲,純粹是基於其令人難以置信的恐怖氛圍的力量。這是如此有效。無論如何,小島終於有機會通過當前稱為OD-stugn的歷史來良好。雖然這不是一個寂靜的山丘標題,但感覺就像是這樣-敲門聲的鏡頭喚起了寂靜的山丘4:房間。拖車很短,但裝滿了東西可以欣賞的東西,例如貼在窗戶上的貼紙,旋轉木馬上的數字或出現在女人臉上的臉部的效果,而她的臉上卻偷偷摸摸地偷偷摸摸。真正令我興奮的是,女演員亨特·舍弗(Hunter Schafer)參與了這一參與!小島已經與Schafer相對較近了一段時間,人們一直在等待看到小島終於將她拋在比賽中的那一天。您可以打賭人們會為此感到狂熱。德爾·托羅(Del Toro)可能沒有參與這一參與,但是Kojima正在與Jordan Peele合作(不參加,不)-我會接受。另外,Kojima非常可愛釋放OD -敲門拖車,同時konami正在發布他們的無聲山丘拖車。