圖像由Webtoon

©2022,Wattpad Corp.

塔的塔,Webtoon上最具標誌性的標題之一,吸引了全球讀者,擁有超過13億的累積觀點。自首次亮相以來,該系列已演變為成熟的專營權,並採用了動漫,手機遊戲和其他格式進行改編。儘管它在全球範圍內廣受歡迎,但其創作者SIU以前從未見過他的北美粉絲。

在洛杉磯的2025年動漫博覽會上發生了變化,SIU在那裡他期待已久的首次亮相。作者以隱居和很少在韓國公開露面而聞名,受到壓倒性熱情的歡迎。 SIU雖然口語柔和,但雖然說出了清晰和信念,尤其是當被問及他作為講故事的人的創造性和漫長的旅程時。

通過面板和簽名會議,SIU終於能夠與國際社會的面對面與他的作品進行了與國際社會的交流。他的回答揭示了他廣闊的世界建設,上帝之塔不斷發展的本質以及與讀者分享的情感聯繫背後的深刻思想。

時間?

siu:這裡的天氣很棒,食物很棒。我能感受到粉絲的激情-他們對他們的愛很清楚。即使我們剛剛見面,也感覺就像我認識他們已經很久了。即使我們從未見過,我們也能夠自然地討論該系列。

有片刻的粉絲給人留下深刻的印象嗎?

siu:一個粉絲告訴我,他們是因為該系列而結交了新朋友。那真的讓我感動了。當我聽到這樣的事情時,這讓我覺得像上帝之塔不僅成為一個網絡台,而且已經成為一種文化的一部分。如果我的作品可能會產生這種影響,尤其是在動漫博覽會之類的地方,我真的很高興。

您的系列經常包括對足球或音樂的參考。有什麼原因嗎?由於上帝的塔是在戰鬥中圍繞立場構成的,所以我自然而然地從足球術語中藉來了。而且,由於世界是如此多元文化,音樂和體育等普遍的主題似乎很合適。

作為創造者,您覺得自己在哪裡發展?

siu:我認為創造者總是需要發展他們的想法。防止讀者無聊是重中之重。我一直在想如何製作讀者可以享受的故事。

故事與您在服兵役期間的首次想像的情況發生了很大變化?

siu:是的,很多。故事像人們一樣成長。即使在序列化期間,情節也發生了變化。隨著讀者的年齡的增長,故事的方向隨著他們的轉變很自然。

為什麼您選擇給烏雷克·馬齊諾(Urek Mazino)一個旁邊的故事?

siu:他是一個很受歡迎的角色,他的個性與BAM的完全相反,這使得造成了巨大的對比。許多創作者想寫覺得自己像主角的角色-歐克肯定有這種氛圍。總有一天,我想寫一個衍生產品,專注於一個不像主要領導的角色。

十多年來在一個系列中工作的感覺是什麼感覺?

siu:誠實,很累(笑)。在早期,與日本公認的漫畫行業不同,網絡台系統並未完全開發。但是,我相信,如果我們繼續下去,我們最終可以成為全球市場的領先球員。

提供©2022,Wattpad Corp.

為什麼您認為上帝之塔是獲得全球知名度的最早的網絡圖書館之一?

siu:確切地了,我不確定。我認為習慣於日本漫畫的讀者正在尋找一些熟悉的東西,而上帝之塔恰好滿足了需求。我還長大了閱讀漫畫,這影響了我的作品。但是,我們現在看到一波新的創作者在Webtoons上長大,他們也引起了全球關注。感覺就像景觀變得越來越多樣化。漫畫是為印刷而建造的; Webtoons是為網絡構建的。反饋的速度完全不同-曼加需要一兩個卷,然後在反饋進來之前,而網絡to僅在一兩個情節後就會收到反應。

創建時,這種速度是一個很大的優勢。

您是從故事還是角色開始的?

siu:我通常從故事開始,然後在其中添加字符。但是,隨著故事的展開,角色有時會享有自己的生活,並將敘述引導到意想不到的方向上。讀者的反饋在這些變化中也起著很大的作用。

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